Home PLURALISME Rumah Keluarga Abrahamik di Abu Dhabi akan dibuka tahun 2022

Rumah Keluarga Abrahamik di Abu Dhabi akan dibuka tahun 2022

0
Model virtual Rumah Keluarga Abrahamik masa depan di Abu Dhabi.
Model virtual Rumah Keluarga Abrahamik masa depan di Abu Dhabi.

Rumah Keluarga Abrahamik, yang terdiri dari sinagoga, gereja dan masjid dalam satu kompleks, dan yang dijadwalkan akan diresmikan tahun 2022, telah selesai 20 persen, kata Komite Tinggi Persaudaraan Manusia dalam pernyataan 15 Juni. Proyek itu, kata Komite yang juga mengawasi proyek itu, terinspirasi dari Dokumen Persaudaraan Manusia 2019. Dibangun di Pulau Saadiyat di Abu Dhabi, ibu kota Uni Emirat Arab (UEA), proyek ini diikuti secara dekat oleh Paus Fransiskus dan Imam Besar Ahmed el-Tayeb dari al-Azhar, yang mendukung desain itu, kata komite itu. Nama Rumah Keluarga Abrahamik berasal dari tokoh Kitab Suci Perjanjian Lama, Abraham, yang diakui dan sangat dihormati oleh orang Yahudi, Kristen dan Muslim.

Desain Rumah Keluarga Abrahamik oleh arsitek Sir David Adjaye menangkap nilai-nilai yang dimiliki  bersama oleh agama Yahudi, Kristen, dan Islam, melalui tiga bangunan utama, antara lain masjid, gereja, dan sinagoga di satu tempat. “Dengan demikian, kompleks itu secara inovatif menceritakan sejarah dan membangun jembatan antara peradaban manusia dan pesan-pesan surgawi.”

Nama-nama resmi dari tiga rumah ibadah yang ikonik dan terpisah di kompleks Rumah Keluarga Abrahamik itu adalah “Masjid Imam AlTayeb,” “Gereja Santo Fransiskus,” dan “Sinagoga Musa bin Maimun.” Musa bin Maimun adalah filsuf Yahudi Sephardi yang produktif dan berpengaruh di Abad Pertengahan.

Selain tiga tempat ibadah, situs ini juga memiliki pusat budaya yang bertujuan mendorong orang untuk menunjukkan persaudaraan dan solidaritas manusia dalam komunitas yang menghargai nilai-nilai saling menghormati dan hidup berdampingan secara damai, sementara karakter unik dari masing-masing agama itu dilestarikan.

Desain Rumah Keluarga Abrahamik itu pertama kali dibuka oleh Sheikh Abdullah bin Zayed Al Nahyan, Menteri Luar Negeri dan Kerjasama Internasional Uni Emirat Arab, pada pertemuan global di New York tahun 2019, dalam pertemuan kedua komite itu. Dikatakan, desain itu juga dipresentasikan kepada Paus Fransiskus dan Imam Besar dalam pertemuan dengan mereka bulan November tahun itu.

“Rumah Keluarga Abrahamik melambangkan hidup bersama antaragama yang rukun dan mempertahankan karakter unik dari setiap agama,” kata Mohamed Khalifa Al Mubarak, Ketua Departemen Kebudayaan Abu Dhabi dan anggota komite itu. Rumah Keluarga Abrahamik, jelasnya, “melambangkan visi Abu Dhabi untuk persaudaraan manusia dan menanamkan hidup bersama ke dalam tatanan budaya UEA yang sudah beragam. Mengawasi pembangunan proyek ikonik ini menginspirasi dan mencerminkan upaya UEA dalam mewujudkan nilai-nilai Dokumen Persaudaraan Manusia dan meningkatkan prinsip-prinsip luhurnya.”

Nama-nama tiga rumah ibadah itu, jelas Mohamed Khalifa Al Mubarak, mengakui karya Imam Besar, Paus Fransiskus dan Musa bin Maimun, dan “memanfaatkan ajaran-ajaran mereka untuk menempa pesan niat baik bagi generasi-generasi masa depan di seluruh dunia.”

“Dokumen Persaudaraan Manusia untuk Perdamaian Dunia dan Hidup Bersama,” atau Dokumen Persaudaraan Manusia, ditandatangani 4 Februari 2019, oleh Paus Fransiskus dan Imam Besar dalam kunjungan Paus ke Abu Dhabi.

Dalam semangat Dokumen ini, kompleks Rumah Keluarga Abrahamik akan menerima semua pengunjung yang ingin beribadah, belajar dan terlibat dalam dialog, memberikan berbagai program dan kegiatan sehari-hari, dan akan jadi tuan rumah konferensi-konferensi internasional dan pertemuan tingkat tinggi dunia yang menggambarkan hidup bersama rukun dalam masyarakat. “Sebagai tempat belajar, berdialog dan beribadah,” kata komite itu, “Rumah Keluarga Abrahamik akan jadi landmark budaya dan simbol global menginspirasi yang melambangkan nilai-nilai bersama dari hidup bersama yang rukun dan pemahaman di antara tiga agama Abrahamik, yakni Agama Yahudi, Agama Kristen, dan Agama Islam.”

Arsitektur geometris ikonik dari tiga kuba, yang mewakili tempat ibadah yang terpisah itu, membangkitkan kesamaan yang kompak dan hidup bersama satu dengan yang lain antara tiga agama itu. Desainnya juga mencerminkan arsitektur tradisional dengan tetap mempertahankan ciri khas masing-masing dari ketiga agama tersebut.

Para pengawas proyek itu mengatakan, dalam fase desain rumah-rumah ibadah itu, para anggota komunitas-komunitas agama seluruh dunia telah dilibatkan dan dikonsultasikan untuk memastikan konsistensi dan kepatuhan terhadap tuntutan-tuntutan dan ajaran-ajaran agama masing-masing.

Setelah selesai, kompleks Rumah Keluarga Abraham akan memberikan bagi para pengikut agama masing-masing ruang yang cukup untuk “kedamaian pikiran dan jiwa yang sesungguhnya dalam suasana yang dipenuhi semangat keintiman.” Komite itu mengatakan, “Setiap aspek desain dihidupkan melalui fitur-fitur arsitektur dan detail bangunan bagian depannya yang unik, pandangan eksternal dan internal, tiang-tiang, dan jendela-jendela serta kubah yang mencerminkan karakteristik-karakteristik unik dari agama Abrahamik itu.”(PEN@ Katolik/paul c pati/Robin Gomes/Vatican News)

Paus Fransiskus dan Imam Besar Ahmed el-Tayeb dari al-Azhar setelah menandatangani Dokumen Persaudaraan Manusia di Abu Dhabi 4 Februari 2019.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

makna simbol panen dalam budaya visualidentitas visual dalam desain permainantren permainan mobile yang terus berubahmekanisme permainan digitalperbedaan struktur desain permainanmekanisme keacakan dalam sistem digitaldinamika sistem permainan digitalelemen visual dalam desain digitalmemahami data statistik permainankonsep volatilitas dalam sistem digitaladaptasi budaya tradisional ke media digitalevolusi tampilan permainan modernperpaduan tradisi dan desain digitalpergeseran pola hiburan masyarakatakses hiburan digital masyarakatmahjong dalam budaya populer digitalperkembangan format hiburan digitalsejarah panjang permainan mahjongperkembangan konten digital kreatifanalisis interaksi dalam game digitaldampak digitalisasi pada hiburanevolusi game sebagai ruang sosialevolusi desain visual digitaladaptasi permainan klasik ke format digitaljejak visual klasik dalam desain modernperkembangan visual Mahjong Ways 2ragam platform permainan digitalcara kerja putaran acakkecepatan spin dan kemunculan scatterpilihan hiburan digital masa kiniliterasi hiburan digitalhiburan digital dan risiko kecanduandampak teknologi pada kebiasaan bermainedukasi kebiasaan bermain sehatmembangun batasan bermainpendidikan literasi digitalmenyikapi tren game digitalmengenali batas hiburan digitalperlindungan pengguna game digitalkesadaran risiko judi onlineedukasi bahaya judi onlinekesadaran kolektif hiburan digitalinteraksi sehat dengan game digitalpembinaan positif generasi digitaledukasi sebagai perlindungan penggunapencegahan judi online lewat edukasirisiko judi onlinepentingnya batas anggaranmemahami RTP dengan benarmemahami fitur pengganda
Pragmatic Play Menghubungkan Indikator Operasional dengan Pengukuran MultidimensiResampling Temporal Menyetarakan Interval untuk Perbandingan Deret ObservasionalStratifikasi Mahjong Wins 3 Membentuk Kelompok Pengamatan secara BertingkatSuperposisi Gates of Olympus Membentuk Hubungan Lapisan Antarobjek GrafisSweet Bonanza 1000 Mengombinasikan Bentuk melalui Pola Visual BerulangAnalisa Residual Terstandar Mengidentifikasi Penyimpangan pada Hasil PemodelanAnalitik Sekuensial Membaca Perubahan Informasi selama Observasi BertambahBreusch-Pagan Test Menguji Perubahan Varians Residual dalam Model RegresiCross Correlation Mengukur Kesamaan Dua Deret pada Pergeseran WaktuDistribusi Session Game Online Menyeimbangkan Aktivitas pada Beberapa NoderDurbin-Watson Statistic Mengukur Autokorelasi Residual pada Urutan PengamatanEksplorasi Spektral Mengidentifikasi Periodisitas dalam Rangkaian Data TemporalElastic Net Menggabungkan Penalti untuk Menstabilkan Seleksi VariabelEvaluasi Robust Menguji Konsistensi Hasil ketika Parameter DisesuaikanGame Digital Menggunakan Object Pooling untuk Efisiensi Pemrosesan ElemenGates of Olympus Membentuk Titik Pandang dengan Konvergensi GarisIndeks Similaritas Mahjong Wins 3 Mengukur Kesamaan Susunan AntarsampelIsolasi Proses Kasino Online Membatasi Dampak Gangguan Antarservice InfrastrukturKasino Digital Menerapkan Distributed Scheduling untuk Mengatur Beban KomputasiKasino Online Mengembangkan Backpressure guna Mengendalikan Lonjakan Permintaan SistemKuantifikasi Pragmatic Play Mengubah Indikator Sistem menjadi Ukuran TerbandingKuantisasi Data Mengelompokkan Nilai berdasarkan Tingkat Resolusi TertentuLive Casino Mengelola Sinkronisasi Aliran pada Kanal Transmisi ParalelLucky Neko Menata Elemen Visual melalui Keseimbangan Ruang GrafisMahjong Kasino Online Mengelola Rekaman Aktivitas melalui Urutan TemporalMahjong Ways 2 Menguji Konsistensi Susunan melalui Matriks KeterhubunganMahjong Wins 2 Menilai Homogenitas Susunan pada Kelompok ObservasiMahjong Wins 3 Mengurai Komposisi melalui Segmentasi Sampel BertingkatMarkovianitas Mengkaji Ketergantungan Kondisi terhadap Keadaan SebelumnyaMultiplexing Live Casino Menggabungkan Sejumlah Kanal dalam Jalur TransmisiParalaks Gates of Olympus Mempertegas Persepsi Jarak Antarbidang VisualPenandaan Mahjong Kasino Online Memisahkan Aktivitas berdasarkan Referensi WaktuPersentil Statistik Menempatkan Observasi berdasarkan Posisi dalam DistribusiPersistensi Temporal Mengukur Keberlanjutan Karakter pada Rangkaian ObservasiPG Soft Mengembangkan Mekanisme Pemantauan untuk Infrastruktur Komputasi AdaptifPragmatic Play Mengembangkan Kerangka Pengukuran melalui Parameter Sistem TerstrukturReflektivitas Starlight Princess 1000 Membentuk Karakter Cahaya pada ObjekRegularitas Data Menunjukkan Konsistensi Pola dalam Interval PengamatanRTP Menggambarkan Konvergensi Teoretis melalui Pengamatan Berjangka PanjangScatter Hitam Menghasilkan Profil Frekuensi pada Interval Observasi Berlainan
Redundansi Fungsional Menjaga Kontinuitas ketika Salah Satu Komponen BerubahResidu Statistik Menunjukkan Selisih antara Observasi dan Nilai ModelSharding Game Online Membagi Pemrosesan berdasarkan Kelompok Aktivitas SistemSiluet Wild Bandito Memperjelas Pemisahan Bentuk dalam Komposisi GrafisSmoothing Adaptif Mengurangi Fluktuasi tanpa Menghilangkan Tren UtamaStarlight Princess 1000 Mengatur Intensitas Cahaya melalui Lapisan VisualSweet Bonanza 1000 Menghadirkan Keseimbangan Warna melalui Susunan KontrasTelemetrik PG Soft Merekam Parameter Operasional untuk Evaluasi BerkelanjutanVariogram Mengukur Perubahan Ketergantungan berdasarkan Jarak AntarobservasiWild Bandito Mengatur Hierarki Objek melalui Perbedaan Skala GrafisBlocking Statistik Mengelompokkan Observasi untuk Mengendalikan Variasi EksternalCross Validation Menguji Generalisasi Model pada Partisi Data BerbedaDiagnostik Prediktif Menilai Kesesuaian Estimasi melalui Galat ObservasionalDifferencing Temporal Mengurangi Tren pada Rangkaian Pengamatan BerurutanDispersivitas Mahjong Wins 2 Membandingkan Penyebaran Elemen AntarperiodeEmpirical Bayes Menggabungkan Informasi Sampel dengan Estimasi PriorEstimasi RTP Live Mengukur Rentang Ketidakpastian dari Sampel BerjalanGame Online Menerapkan State Replication untuk Keselarasan Informasi AntarsesiGates of Olympus Membentuk Orientasi Ruang melalui Perspektif KonvergenImputasi Multivariat Memperkirakan Nilai Hilang melalui Hubungan AntarvariabelKernel Density Membentuk Estimasi Sebaran tanpa Distribusi Parametrik TetapKetidakpastian Sampling RTP Menunjukkan Rentang Variasi pada Sampel PendekLatensi Internal Pragmatic Play Mengukur Respons Antarproses dalam InfrastrukturLive Casino Mengembangkan Adaptive Buffering untuk Menjaga Kelancaran AliranLucky Neko Menata Aksen Warna untuk Memperjelas Hierarki KomposisiMahjong Kasino Online Menyusun Kepadatan Sesi berdasarkan Blok TemporalMahjong Ways 2 Membandingkan Stabilitas Elemen pada Segmen BerurutanMahjong Wins 2 Menaksir Keteraturan Formasi berdasarkan Distribusi DiskretMahjong Wins 3 Membandingkan Persistensi Elemen pada Kelompok SekuensialMetodelogi Pengamatan Longitudinal Membandingkan Perubahan Data Antarperiode TerukurModernisasi Infrastruktur Analitik Mempercepat Pengolahan Data pada Sistem TerdistribusiModularitas Bentuk Sweet Bonanza 1000 Membentuk Susunan Grafis TeraturObservasi Berstrata Membandingkan Karakter Data pada Kelompok TerpisahOrientasi Diagonal Wild Bandito Membangun Gerak Visual dalam KomposisiParadigma Probabilistik Menempatkan Ketidakpastian sebagai Bagian dari InterpretasiPartial Autocorrelation Memisahkan Hubungan Langsung pada Beberapa Lag TemporalPeninjauan Distribusi Bersama Menggambarkan Hubungan antara Variabel ObservasionalPG Soft Mengelola Service Discovery pada Infrastruktur MultikomponenPragmatic Play Menggunakan Metrics Pipeline bagi Pemantauan InfrastrukturProbabilitas Marginal Scatter Hitam Menggambarkan Proporsi Kemunculan Setiap KelompokDesain Ubin Mahjong Ways 2 Mempertegas Identitas Visual yang Berbeda dari Generasi PertamaDetail Animasi Mahjong Ways 2 Mengubah Cara Pemain Menangkap Informasi Selama PermainanPembaruan Warna dan Efek Membentuk Nuansa Baru dalam Tampilan Mahjong Ways 2Antarmuka Roulette Beradaptasi dengan Layar Smartphone melalui Tata Letak yang Lebih RingkasDaya Tahan Roulette Bertumpu pada Mekanisme Sederhana di Tengah Bertambahnya Format KasinoBaccarat Menjangkau Pengguna Digital tanpa Meninggalkan Struktur Dasar Permainan Meja KlasikTransformasi Baccarat ke Live Streaming Mengubah Cara Pemain Mengikuti Jalannya PermainanDealer Menjadi Pusat Interaksi yang Membentuk Dinamika Real-Time dalam Baccarat LiveKesederhanaan Antarmuka Baccarat Menyembunyikan Proses Digital yang Bekerja di Balik LayarTeknologi Modern Memperbarui Penyajian Baccarat tanpa Menghapus Jejak Sejarah PermainannyaDari Ruang Kasino ke Platform Online Baccarat Mengalami Perubahan Cara Akses yang SignifikanTingkat Volatilitas Membentuk Ritme Permainan dan Variasi Pengalaman yang Dirasakan PenggunaFluktuasi Hasil Digital Perlu Dibedakan dari Pola yang Benar-Benar Memiliki Dasar StatistikVolatilitas Membantu Menjelaskan Hubungan antara Frekuensi Hasil dan Besarnya Perubahan NilaiStudio Digital Menandai Tahap Baru Perkembangan Live Casino Setelah Era Streaming SederhanaSistem Komunikasi Real-Time Memungkinkan Dealer Live Merespons Pemain Selama Permainan BerlangsungTeknologi Siaran Langsung Memindahkan Pengalaman Meja Kasino ke Perangkat PenggunaTata Letak Studio Menentukan Efisiensi Produksi dan Keterbacaan Visual dalam Live CasinoLatensi Rendah Memperpendek Jeda Interaksi dan Membuat Siaran Live Casino Lebih ResponsifPengelolaan Banyak Meja Live Bergantung pada Sinkronisasi Video, Data, dan Operasional Studio
Exit mobile version