Home KEGEREJAAN Pesta Pemindahan relikui Santo Dominikus, inspirasi penyebaran harum kebenaran

Pesta Pemindahan relikui Santo Dominikus, inspirasi penyebaran harum kebenaran

0
Pastor Edmund Nantes OP (PEN@ Katolik/pcp)
Pastor Edmund Nantes OP (PEN@ Katolik/pcp)

Pemindahan relikui Santo Dominikus berlangsung 24 Mei 1233. Beato Jordan, penerus Santo Dominikus, beserta para anggota Ordo Dominikan, yang berkumpul di Bologna untuk Kapitel Umum Ordo Pewarta, dan para uskup serta hakim yang hadir, berdiri membisu sementara kuburan perlahan-lahan dibuka.

Sejarah itu diceritakan oleh Rektor Seminari Tinggi Antarkeuskupan Antonino Ventimiglia di Pontianak Pastor Edmund Nantes OP dalam Peringatan Pemindahan Relikui Santo Dominikus, 14 Mei 2020, yang dilaksanakan oleh Keluarga Dominikan (imam, suster, frater dan awam) dari seluruh Indonesia lewat pertemuan Zoom.

Rodolf dari Faenza, sahabat yang disayangi Santo Dominikus, lanjut imam asal Filipina itu, mulai menggali kuburan itu. “Dan, ada bau mulai tercium, semakin tajam dan manis saat kuburan semakin dalam digali. Akhirnya, peti jenazah terlihat dan diangkat ke permukaan, dan seluruh gereja dipenuhi parfum surgawi.”

Pastor Nantes berharap, “semoga pesta pemindahan relikui Santo Dominikus menjadi inspirasi supaya harum kebenaran, harum kekudusan, harum belas kasih, menyebar ke seluruh dunia,” dan semoga di saat pandemi Covid-19, “yang menyebar adalah kekudusan Santo Dominikus dan anak-anaknya.”

Sekarang, jelas mantan Provinsial Ordo Dominikan Provinsi Filipina yang mencakup Indonesia itu, kekudusan itu perlu untuk memberi keseimbangan di tengah kejahatan virus, “dan kekudusan ini bisa juga dibuktikan dengan doa bersama dan bagaimana Keluarga Besar Dominikan menjadi solusi atau mengurangi beban pandemi ini.”

Belajar dari pandemi kelaparan yang pernah menimpa saat Dominikus masih SMA, ketika dia menjual buku-bukunya demi kepentingan hidup orang lain, “sekarang ini Keluarga Dominikan di mana-mana bersama-sama menolong korban pandemi,” kata Pastor Nantes.

Di akhir bulan Mei, cerita imam itu, artis-artis terkenal mementaskan konser digital untuk menolong para korban Covid-19 dan di Indonesia para imam Dominikan yang menjalankan STKIP Pamane Talino milik Keuskupan Agung Pontianak, bekerja sama dengan GP Ansor dan Yayasan PenaMas Mulia Surabaya dan berbagai perusahaan dan pengusaha dalam “Indonesia Peduli & Bersatu” sedang menyalurkan sembako untuk korban Covid-19 di Jabodetabek, Jawa Timur, Jawa Tengah dan Kalimantan Barat.

Dalam Studi Keluarga Dominikan 24 Mei 2020 itu juga ditampilkan berbagai kegiatan para imam OP dalam “Indonesia Peduli & Bersatu” serta kegiatan awam dan suster Dominikan yang membantu orang-orang yang terdampak Covid-19, serta kegiatan sosial lainnya.

Studi yang ditutup dengan Misa, dengan petugas liturgi dari berbagai komunitas suster se-Indonesia dengan bantuan program Meeting dari Zoom, juga mendengarkan sharing dari suster dan awam.

Alexius Satyo Widijanuarto OP dari Jakarta, yang bersama timnya membantu persoalan IT untuk komunikasi para Dominikan, ikut Persaudaraan Dominikan Awam (PDA) sejak diajak doa dan studi bersama di Biara Suster OP Pandega. “Sekali dua kali dan keterusan, karena acara PDA bukan hanya doa tetapi studi. Persaudaraannya terasa sekali, seperti keluarga, ada pastor, suster, frater dan awam,” kata Alex. Di saat pandemi, Alex mengaku belum berbuat banyak. “Selain kunjungan ke lapas, dalam pandemi ini kami memberi sembako hanya kepada tetangga tak mampu. Sebatas kemampuan kita.”

Gwenny Riawati Surya OP dari Chapter Thomas Aquinas Surabaya sudah delapan tahun bergabung dengan PDA, karena tertarik dengan homili para imam Dominikan dan keinginan masuk sebuah Ordo. Dan, dia merasakan sukacita dan guyup sampai saat ini “karena kita punya imam, suster, dan awam di mana-mana, dan di mana-mana saya diterima sebagai saudara.”

“Karena keterbatasan jarak,” tahun 2016 dia bersama empat perempuan lain membentuk komunitas baru di Surabaya Timur, tepatnya Paroki Marinus, dengan nama Santa Rosa de Lima. “Dengan komunitas itu kami merasa lebih erat karena satu daerah, sukacita kami tumbuh, begitu bersemangat sehingga ingin bertemu terus bahkan dalam pagi bersama.” Sekarang jumlah komunitas itu 30 orang.

Dalam pandemi ini, mereka berbagi dengan tahanan di LP. “Bahkan kita sumbang mesin jahit dan kain ke LP untuk membuat masker” dan berkeliling Surabaya “membagikan sembako kepada orang yang membutuhkan.”

Suster Maria Lusia Kusrini OP masuk Dominikan bulan Desember 1978. “Ada satu pribadi, teladan saya. Semangatnya persis seperti Dominikus. Namanya Suster Agnes OP. Dia membimbing saya sejak muda,” kata suster yang bahagia karena punya saudara-saudari, ada pastor, suster, dan awam “yang bisa saling menguatkan lewat perjumpaan,” dan “nanti mendoakan saya kalau saya meninggal.”

Suster Lusia mengaku sangat bersyukur masuk Dominikan, karena bapaknya berpesan, “kalau ada orang minta tolong, tolonglah, dan kalau ada meninggal, doakan arwahnya.” Begitu bertemu Suster Agnes secara pribadi, dia diberitahu bahwa semangat Dominikus adalah “rindu akan keselamatan diri sendiri dan keselamatan orang lain, termasuk jiwa-jiwa.” Suster Lusia pun ‘mengintip’ dan meneladani kehidupan sehari-hari Suster Agnes yang banyak berdoa untuk keselamatan jiwa-jiwa.

Dalam pandemi Covid-19, suster pendoa itu mendoakan orang-orang yang minta tolong. “Banyak orang stres karena modal terkikis bahkan usaha stop, banyak juga orang sakit. Bahkan, hampir setiap malam ada jiwa-jiwa minta didoakan. Maka, saya ingat kata Suster Agnes, kita harus banyak berdoa bagi orang-orang yang butuh rahmat keselamatan.”

Yohanes Udi Cahyanto OP datang ke Biara Pajaten saat itu “untuk belajar dengan imam dan suster dan karena rindu, sudah lama tak jumpa secara fisik.” Udi mengaku masuk PDA tahun 2015 dengan bertanya, apa itu Dominikan Awam? Untuk mendapat jawaban, dia belajar, menemukan sesuatu yang baru, dan keterusan, bergulir hingga saat ini. Namun profes 3 itu masih bertanya, “Apakah saya pantas?”

Meski demikian dia tetap bersukacita karena ada pastor dan suster di antara para awam. “Apalagi kalau retret, ternyata saudara saya banyak sekali, saya bisa tinggal di mana-mana, Yogyakarta, Surabaya Pontianak,” kata Udi seraya menegaskan “Saya rasa pertumbuhan Dominikan Awam begitu cepat.”

Menurut Udi, studi itu menarik. “Saya suka studi, karena dengan studi saya lebih mengenal diri saya dalam terang Bapak Dominikus, mendapatkan persaudaraan, dan belajar banyak. Semakin banyak bertemu semakin saya belajar, meninggalkan hal-hal lama dan masuk hal-hal baru. Dengan membuka diri, saya selalu menemukan hal baru dan percaya masih ada hal baru lainnya.”(PEN@ Katolik/pcp/aop)

Pastor, suster, frater dan awam dalam acara peringatan Pemindahan Relikui Santo Dominikus

 

 

 

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Efek Suara Mitologis Memperkuat Atmosfer Dramatis dalam Gates of OlympusCatatan MBG Membantu Mengevaluasi Strategi dan Variasi Hasil Gates of OlympusBonus Kilat Berantai Membentuk Perubahan Tempo dalam Gates of OlympusFreespin Starlight Princess Mengubah Ritme Permainan melalui Aktivasi Fitur KhususEfek Cahaya Kosmik Memperkuat Identitas Visual dan Fitur Bonus Starlight PrincessGame PG Soft Memperkenalkan Ragam Tema dan Mekanisme melalui Eksplorasi Awal PemainWild Perak Mahjong Ways Berperan dalam Pembentukan Kombinasi Simbol PermainanMahjong Wins Menjadi Pilihan Hiburan Digital untuk Mengisi Waktu SenggangRutinitas Sebelum Bermain Membentuk Cara Pengguna Memulai Sesi Game PG SoftDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Diamati melalui Frekuensi dan Urutan KemunculanRiset MBG Membandingkan Konsistensi Pola Sweet Bonanza pada Berbagai SesiRiset MBG Menganalisis Pola Freespin Fire Strike melalui Data Beberapa PutaranAnalisis Magma Mengamati Distribusi Simbol dan Variasi Pola dalam Sugar RushFluctometer dan Quantumeter RC1 Mengatur Dinamika Reaksi Simbol pada ReactoonzTiga Dewa Utama Membentuk Karakter dan Mekanisme Permainan Rise of OlympusTeknologi Mahjong Ways 2 Menghubungkan Respons Sistem dengan Alur PermainanKemudahan Akses Digital Dapat Meningkatkan Risiko Kebiasaan Judi Online BerulangPersiapan Sebelum Bermain Menunjukkan Perbedaan Kebiasaan Pengguna Game PG SoftMenggali Mekanisme Suara dalam Gates of Olympus untuk Pengalaman Lebih MendalamPeran Teknologi dalam Menganalisis Efektivitas Permainan Gates of OlympusKombinasi Fitur Girl Power Membentuk Variasi Interaksi Simbol pada Moon PrincessPerangkat Mobile Mengubah Cara Pengguna Berinteraksi dengan Game OnlinePerubahan Kebiasaan Bermain Menunjukkan Pergeseran Pola Interaksi Pengguna DigitalRencana Fleksibel Membantu Menjaga Pekerjaan Tetap Terstruktur saat Kondisi BerubahEkspektasi Realistis Membantu Mengevaluasi Perkembangan secara Lebih ObjektifScatter Beruntun Mahjong Ways Dapat Dianalisis melalui Perubahan Pola SimbolPengelolaan Sesi Mahjong Ways Membantu Menjaga Ritme Bermain Tetap TerkontrolPerubahan RTP Live Harian Perlu Dibaca sebagai Variasi Data, Bukan Prediksi HasilPutaran Otomatis Mahjong Ways 2 Dapat Diatur melalui Ritme dan Batas SesiWild Dinamis Mahjong Ways Berperan dalam Mekanisme Bonus dan Kombinasi SimbolKajian Bonanza Gold Membahas Asian Games 2026 melalui Beragam Perspektif DigitalMitos Populer Perlu Dibandingkan dengan Fakta melalui Penilaian yang KritisGangguan Aktivitas Harian Dapat Menjadi Tanda Kebiasaan Judi Online Mulai BermasalahKebiasaan Judi Online Berulang Dapat Memengaruhi Hubungan dan Lingkungan KeluargaJudi Online Dapat Memengaruhi Pola Pikir dan Pengelolaan Keuangan PribadiGirl Power MP1 Mengatur Interaksi Fitur Utama dalam Moon PrincessGrafis Mahjong Ways Berkembang mengikuti Standar Visual Permainan Digital ModernAntarmuka Mahjong Ways Berkembang Seiring Perubahan Pola Interaksi PenggunaPerilaku Pengguna dalam Mengoptimalkan Kombinasi Simbol di Mahjong WaysMahjong Ways Menonjol melalui Karakter Mekanisme dalam Hiburan Digital ModernMahjong Ways 2 Menggabungkan Respons Sistem, Animasi, dan Alur PermainanAnalisis Probabilitas dalam Distribusi Simbol Permainan Mahjong Ways 2Observasi Beberapa Sesi Membantu Membandingkan Ritme Permainan Mahjong Ways 2Game Mahjong PG Soft Berkembang melalui Diversifikasi Tema dan Konsep PermainanTanda Perubahan Pola Tingkah Laku dalam Judi Online Melalui Desain VisualStrategi Adaptif Membantu Menyesuaikan Keputusan saat Ritme Permainan BerubahFokus Pemain Mahjong Ways Dipengaruhi Pengelolaan Konsentrasi selama SesiBaccarat Digital Menunjukkan Variasi Hasil melalui Mekanisme Permainan yang KompleksData Harian Membantu Mengamati Variasi Kombinasi dalam Permainan DigitalVariansi Reactoonz Membentuk Perubahan Ritme dan Dinamika PermainanScatter dan Wild Dapat Dianalisis melalui Simulasi Probabilitas PermainanAktivitas Pemain Mahjong Ways Dapat Diamati melalui Respons Sistem DigitalEvolution Gaming Mengembangkan Infrastruktur Real Time untuk Mendukung Permainan DigitalRTP Membantu Memahami Karakter Matematis Permainan, Bukan Menentukan Arah HasilMahjong Ways 2 Dapat Dianalisis melalui Pola Permainan dan Informasi RTP LiveMahjong Ways Mengalami Perubahan Ritme antara Fase Awal dan Pertengahan SesiPola Fraktal Dapat Digunakan untuk Mengamati Keteraturan dalam Variasi Data PermainanHubungan Antara RTP dan Interaksi Pemain dalam Mahjong WaysDesain Visual Mahjong Ways Menonjolkan Detail Simbol sebagai Identitas PermainanMekanisme Mahjong Ways sebagai Representasi Tradisi dan Budaya TionghoaAdaptasi Resolusi Dinamis Menjaga Performa Grafis pada Beragam SmartphoneMahjong Wins 3 Memanfaatkan Efek Visual dalam Media InteraktifStrategi Cross-Platform Menyatukan Pengalaman Permainan pada Berbagai PerangkatSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Adaptif dalam Media InteraktifSweet Bonanza Memanfaatkan Cloud Synchronization untuk Konsistensi AntarperangkatTeknologi Imersif Memperkaya Permainan Digital melalui Interaksi Lebih NaturalTinjauan Infrastruktur Cloud Menilai Dukungan terhadap Permainan MultiplatformTransisi Starlight Princess Memperhalus Perpindahan Elemen pada Antarmuka MobileVisualisasi Mahjong Wins 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen InteraktifWild Bandito Memanfaatkan Kompresi Aset untuk Mempercepat PemuatanAkselerasi Mahjong Wins 2 Meningkatkan Efisiensi Rendering pada SmartphoneAksesibilitas Starlight Princess Menyesuaikan Kontrol untuk Beragam PenggunaAnalisa Cloud Gaming Menilai Efisiensi Pemrosesan pada Infrastruktur ModernBarometer Media Digital Mengukur Transformasi Pengalaman Interaktif PenggunaCloud Synchronization Menghubungkan Progres Permainan pada Ekosistem MultiperangkatEksklusif Gaming Interaktif Mengulas Perkembangan Media Digital MultiplatformEkspansi Kasino Online Menghubungkan Platform dengan Berbagai Perangkat DigitalEvaluasi Touch Response Mengukur Kecepatan Umpan Balik Antarmuka SmartphoneGame Digital Memanfaatkan Augmented Reality untuk Pengalaman Lebih ImersifGame Online Memanfaatkan Serverless Computing untuk Layanan Lebih FleksibelSinkronisasi Mahjong Wins 3 Menjaga Keselarasan Data Antarperangkat PenggunaStarlight Princess 1000 Memanfaatkan Animasi Responsif dalam Media InteraktifStrategi Cloud Gaming Mengurangi Ketergantungan Pemrosesan pada Perangkat LokalSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Visual dalam Interaksi DigitalTouch Optimization Meningkatkan Akurasi Kontrol pada Antarmuka Game MobileVirtualisasi Layanan Memisahkan Komponen Sistem untuk Pengembangan Lebih FleksibelVisualisasi Mahjong Ways 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen Grafis DinamisWebGL Rendering Menghadirkan Grafis Interaktif Langsung melalui Browser MobileWebSocket Interaktif Menjaga Pertukaran Data Dua Arah secara BerkelanjutanWild Bandito Mengintegrasikan Audio Adaptif dengan Interaksi Pengguna MobileAdaptasi Antarmuka Kontekstual Menyesuaikan Kontrol dengan Orientasi PerangkatAnalisis Performa Mobile Menilai Efisiensi Grafis pada Perangkat ModernBarometer Digitalisasi Game Mengukur Perkembangan Teknologi dalam Media InteraktifCaching Wild Bandito Menyimpan Elemen Digital untuk Akses Lebih CepatDesain Starlight Princess Menyatukan Animasi dengan Navigasi InteraktifDigitalisasi Mahjong Wins 3 Memperluas Pengalaman Permainan melalui MultiplatformEksklusif Mobile Gaming Mengulas Transformasi Kontrol pada Perangkat SentuhEkspansi Kasino Online Memperluas Kompatibilitas pada Berbagai Platform MobileEvaluasi Adaptive Streaming Mengukur Stabilitas Media pada Koneksi BerubahGame Digital Mengembangkan Mekanisme Interaksi melalui Sensor Perangkat Mobile
Exit mobile version