Home KEGEREJAAN Pekan Suci di Keuskupan Agung Jakarta dirayakan secara online tanpa kehadiran umat

Pekan Suci di Keuskupan Agung Jakarta dirayakan secara online tanpa kehadiran umat

0
Uskup Agung Jakarta Ignatius Kardinal Suharyo (PEN@ Katolik/pcp)
Uskup Agung Jakarta Ignatius Kardinal Suharyo (PEN@ Katolik/pcp)

Berdasarkan dekrit dari Kongregasi Suci untuk Ibadah Ilahi dan Tata Tertib Sakramen serta hasil penegasan bersama dalam Rapat Kuria Keuskupan Agung Jakarta (KAJ) 23 Maret 2020, Keuskupan Agung Jakarta memutuskan memperpanjang masa darurat COVID-19 hingga 30 April 2020.

Dengan demikian Surat Keputusan KAJ bernomor 170/3.5.1.2/2020 yang ditandatangani oleh Vikaris Jenderal KAJ Pastor Samuel Pangestu Pr mengatakan, “Seluruh Misa Pekan Suci 2020, Misa Mingguan dan Misa Harian ditiadakan.”

Sebagai gantinya, lanjut surat itu, Misa-Misa itu “akan disiarkan secara online (live streaming, YouTube TVRI dan RRI).” Juga ditiadakan semua kegiatan kegerejaan yang mengumpulkan banyak orang seperti  kegiatan kerohanian dan pastoral bersama seperti Misa Lingkungan, Misa Ujud, Jalan Salib dan rapat atau pertemuan. Pelayanan Sakramen Tobat (pribadi dan umum) juga ditiadakan. “Masing-masing pribadi dipersilakan menyediakan waktu untuk tobat pribadi,” tulis surat itu.

KAJ meminta agar dalam Pekan Suci, “perayaan Minggu Palma, Kamis Putih, Jumat Agung, Sabtu Suci, dan Minggu Paskah dirayakan secara sederhana, hanya di Gereja Katedral dan gereja paroki oleh Pastor tanpa dihadiri umat.” Komunitas biara dan seminari diminta mengikuti perayaan Pekan Suci yang diselenggarakan oleh Gereja Katedral dan gereja paroki secara online.

Juga ditetapkan bahwa Misa Krisma untuk pembaharuan Janji Imamat dan pemberkatan minyak-minyak Suci Sakramen ditunda, sedangkan penerimaan Sakramen Baptis bagi katekumen yang sudah dipersiapkan pelaksanaannya “ditunda hingga situasi dan kondisi memungkinkan.”

Namun, para imam tetap diwajibkan merayakan Ekaristi dan ibadat di komunitas mereka masing-masing tanpa kehadiran umat, dan tetap bisa atau tidak melayani pengurapan orang sakit “berdasarkan kondisi kesehatan pasien ketentuan dari rumah sakit dan Dinas Kesehatan.” Demikian juga dengan pelayanan pemberkatan jenazah “dapat dilakukan secara sederhana atau tidak dapat dilakukan berdasarkan kondisi jenazah ketentuan dari rumah sakit, dinas kesehatan, dan rumah duka.

Surat itu diakhiri dengan harapan agar “putra-putri Allah belajar menerima dan mencintai situasi pandemik COVID-19 dengan melihat, merasakan dan mengalami kehadiran Kasih Tuhan yang hidup dan menyelamatkan,” dan semoga rahmat Paskah Kristus yang kita nantikan memberikan hidup yang baru.”(PEN@ Katolik/paul c pati)

Artikel Terkait:

KAS perpanjang Misa online hingga 30 April, galang dana online penanggulangan COVID-19

Perayaan Misa di berbagai katedral dan gereja dirayakan secara live streaming

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Data Kuantitatif dan Perubahan SistemEvaluasi Mekanisme Game DigitalJejak Transaksi Kasino OnlineInfrastruktur Kasino OnlineSistem Adaptif Kasino OnlinePenyegaran Mahjong Wins 3Perubahan Grafis Mahjong Wins 3Teknologi Roulette LivePerubahan Odds PertandinganIdentitas Visual PG SoftEvolusi Kasino OnlineTempo Bermain dan Pengambilan KeputusanSinkronisasi Data dan Tingkat PengembalianModal dan Volatilitas Mahjong WaysTeori Peluang dan CascadeSinkronisasi Suara dan VisualUji Frekuensi dan Pola AcakFase Permainan dan Aturan ResmiProbabilitas Multiplier BesarKonsistensi Pola PermainanFrekuensi Kemunculan WildEvolusi Baccarat DigitalMahjong Ways dan Mobile Gaming AsiaPoker Digital dan Interaksi SosialSistem Real-Time BaccaratGenerator Angka AcakKompetisi Kartu Daring InternasionalRuang Diskusi Pemain BaruTransisi Layar dan Durasi AnimasiAturan Simbol PenggantiVisual Game Bernuansa AsiaInteraksi Meja Poker OnlineEvolusi Mahjong WaysMahjong Ways di Era MobileMahjong Ways dan Media OnlineMahjong Ways di Industri Game IndonesiaKomunitas Mahjong WaysIdentitas Visual Mahjong WaysBudaya Asia dalam Mahjong WaysAI dan Transparansi RTPPengawasan AI GamingAI dan Infrastruktur RTPAI Gaming dan Transparansi DataTransformasi Baccarat ModernLive Streaming BaccaratVisual Sweet BonanzaPopularitas Sweet BonanzaGame Mobile dan Sistem RewardPopularitas Game Mobile dan Risiko PengeluaranAkses Platform melalui PulsaSmartphone dan Game Bertema AsiaAI, Analisis Data, dan RTPKeamanan Data pada AI GamingIndustri Game Dunia dan Mahjong WaysKomunitas Internasional Mahjong Ways
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingReel Dinamis Mahjong WaysVolatilitas dan Model Matematis800 Putaran Mahjong WaysScatter Mahjong Wins 3500 Putaran Gates of OlympusInterval Spin dan ProbabilitasFrame Rate dan Pengalaman PenggunaRNG dan Independensi Setiap SpinPerubahan Tempo dan MultiplierScatter Beruntun dan ProbabilitasAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan MomentumTiming dan Probabilitas PermainanVisual Princess StarlightRTP dan Mekanisme Mahjong Ways 2Fitur Event Sweet BonanzaTumble dan Multiplier Gates of OlympusTransformasi Dunia GameTren Hiburan Game DigitalEvolusi Teknologi Game DigitalTeknologi Terkini Game DigitalGame Digital dan Kebiasaan Modern
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan Momentum
Exit mobile version