Home PLURALISME Paus Fransiskus yang pertama kunjungi Gereja Anglikan Semua Orang Kudus di Roma

Paus Fransiskus yang pertama kunjungi Gereja Anglikan Semua Orang Kudus di Roma

0

Paus di Gereja Anglikan

Paus Fransiskus telah melakukan kunjungan ke Gereja Semua Orang Kudus Anglikan di pusat kota Roma tanggal 26 Februari 2017. Sore itu Paus memimpin ibadah “evensong” atau doa sore bersama Uskup Robert Innes dari Keuskupan Anglikan di Eropa.

Sementara berada di gereja itu, Bapa Suci juga menjawab pertanyaan-pertanyaan umat. Menanggapi salah satu pertanyaan, Bapa Suci mengatakan saat ini sedang dipelajari kunjungan ke Sudan Selatan. Paus juga mengatakan ada kemungkinan ia akan didampingi Uskup Agung Canterbury, Justin Welby.

Paus juga memberkati sebuah gambar Kristus Sang Juru Selamat yang khusus dibuat untuk acara itu. Ini pertama kalinya seorang paus mengunjungi sebuah gereja Anglikan di Roma dan itu terjadi sebagai bagian dari perayaan ulang tahun ke-200 Gereja Semua Orang Kudus itu.

Hari ini, kata Paus di gereja itu, “dengan rasa syukur kepada Allah, kami saling mengakui satu sama lain karena kami benar-benar saudara dan saudari dalam Kristus, melalui baptisan bersama kami. Sebagai teman dan peziarah kami ingin berjalan bersama agar bersama-sama mengikuti Tuhan Yesus Kristus.”

Paus juga meminta umat Katolik dan Anglikan untuk saling menasihati agar menjadi murid-murid Yesus yang lebih setia, “selalu lebih bebas dari prasangka-prasangka masing-masing di masa lalu dan semakin ingin berdoa untuk dan dengan orang lain.”

Sebagai pertanda baik dari keinginan ini, pada hari itu dibuat paroki “kembar” antara paroki Semua Orang Kudus Anglikan dan Paroki Semua Orang Kudus Katolik. “Semoga orang-orang kudus dari setiap pengakuan Kristen, yang sepenuhnya bersatu di Yerusalem di atas, membukakan bagi kita di sini di bawah jalan bagi semua orang yang memungkinkan langka-langka persaudaraan serta perjalanan Kristen bersama,” kata Paus.

Paus juga mengatakan: “Di mana kita bersatu dalam nama Yesus, Dia ada (lih Mat 18:20), dan seraya memalingkan pandangan penuh belas kasihan-Nya terhadap kita, Dia memanggil kita untuk mengabdikan diri sepenuhnya pada penyebab persatuan dan cinta. Semoga wajah Allah menyinari kalian, keluarga kalian dan seluruh komunitas ini!”

Dalam kunjungan ke gereja Anglikan itu, Paus Fransiskus menerima hadiah Umat Anglikan  berupa makanan untuk orang miskin atas nama Paus sendiri, Alkitab bagi korban perdagangan manusia di Afrika, dan kue khusus masa Puasa.

Pertama, Paroki Semua Orang Kudus dan kembarannya Paroki Katolik Ognissani (All Saints dalam Bahasa Inggris atau Semua Orang Kudus dalam bahasa Indonesia) di Roma mengatakan bahwa setiap Jumat malam mereka akan memberikan makanan atas nama Paus Fransiskus kepada orang miskin di sekitar stasiun Kereta Api Ostiense.

Kedua, dari 200 Alkitab berbahasa Inggris yang dicetak untuk ulang tahun paroki itu, 50 akan disumbangkan untuk ‘para pelacur di Afrika Barat yang sering memintanya.’ Alkitab-alkitab itu akan dibagikan oleh sebuah jaringan suster yang membantu para korban perdagangan manusia, banyak dari mereka akhirnya masuk dalam pelacuran karena paksaan.

Akhirnya, beberapa produk terbaik Gereja Anglikan, termasuk selai dan moster buatan sendiri serta ‘Kue Simnel Minggu.” Kue itu adalah suguhan tradisional Inggris untuk Minggu IV Masa Prapaskah (Minggu Laetare) dan dihiasi 11 bola marzipan untuk melambangkan 12 rasul, dikurangi Yudas Iskariot. ‘Simnel’ berasal dari kata Latin ‘simila‘, yang berarti tepung gandum halus. (pcp berdasarkan Radio Vatikan)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Adaptasi Sistem Interaktif dalam Perkembangan Hiburan Digital ModernBiometrik Aktivitas Virtual yang Sedang Menarik Perhatian KomunitasChronologi Permainan Digital dengan Pola Bonus Tidak TerdugaDiferensiasi Strategi Interaktif pada Platform Hiburan Masa KiniElaborasi Teknologi Virtual dalam Tren Permainan Berbasis DataGelombang Scatter Emas Bonanza Gold Kembali Jadi PerbincanganKekuatan Scatter Emas Sweet Bonanza Menjadi Sorotan Hari IniLaporan Pemain Tentang Gate of Olympus dan Spin Cepat ViralMomen Menarik Saat RTP Mahjong Wins 3 Naik di Jam TertentuOperasi Free Spin Wild Bandito Menarik Pecinta Game DigitalPergeseran Tren Kasino Online Kini Mengarah ke Mahjong WaysPola Menang Gate of Olympus Disebut Lebih Aktif Malam IniStrategi Baru Sweet Bonanza dengan Kombinasi RTP TinggiTanda Scatter Emas Mahjong Wins 3 Disebut Semakin Sering MunculTren RTP Sweet Bonanza Banyak Dicari Pengguna Live CasinoBocoran Scatter Hitam Gate of Olympus Membuat Pemain PenasaranCerita Baru dari Bonanza Gold dan RTP Tinggi Kembali ViralEvolusi Scatter Emas Bonanza Gold Menarik Banyak PemulaFenomena Baccarat Live Casino dan PG Soft Semakin PopulerFormulasi Analitik terhadap Aktivitas Pengguna di Dunia DigitalGaya Bermain Baccarat Live Casino Kini Banyak Menggunakan RTGravitasi Bonus Acak dalam Lingkungan Hiburan Interaktif ModernHarmonisasi Sistem Dinamis pada Platform Virtual yang Sedang ViralInterpretasi Pola Bermain melalui Pendekatan Statistik KontemporerJustifikasi Aktivitas Komunitas dalam Tren Permainan InteraktifFluktuasi RTP Starlight Princess Muncul di Banyak Pembahasan ViralHasil Kombinasi Spin Cepat pada Starlight Princess MengejutkanIndikasi RTP Mahjong Wins 3 Disebut Lebih Konsisten Hari IniIntensitas Bonus pada Mahjong Ways 2 Ramai Dibahas KomunitasJejak RTP Tinggi Starlight Princess Muncul di Banyak ForumJejak Scatter Hitam Sweet Bonanza Membuat Pemain Semakin AktifKeberuntungan Spin Mahjong Ways 2 Membuat Pemain Sulit BerhentiLangkah Baru Sweet Bonanza dengan Scatter Hitam Ramai DibahasMalam RTP Gate of Olympus Menarik Perhatian Pecinta SlotOutcome Mengejutkan dari Wild Bandito dan Scatter Hitam BeruntunSistem Analitik Modern Bantu Membaca Perilaku Pengguna dalam Ekosistem Game Berbasis DataMahjong Ways Makin Sering Muncul Online, Jadi Topik Hangat di Kalangan Pemburu Tren DigitalMahjong Ways dan Fenomena Amnesia Residu: Benarkah Gen Z Mulai Bosan dengan Pola Lama?Pemodelan Statistik RTP Sweet Bonanza Ungkap Frekuensi Pola yang Makin Banyak DibahasDi Balik Volatilitas Tinggi, Begini Cara Developer Merancang Rasio Kemenangan Maksimal dalam Game DigitalPelatihan Media Sosial Bantu Pelaku Wirausaha Wisata Danau Cipondoh Lebih Siap Masuk Pasar DigitalEra Baru Game Kasino Online, Saat AI Mulai Dipakai untuk Membaca Pola dan Dinamika PermainanDragon Castle Ramai Dibahas di Forum Digital karena Pola Aktivitasnya Dinilai Berbeda dari SebelumnyaKenapa Mahjong Ways Sering Jadi Sorotan Media Sosial? Ini Alasan yang Membuatnya Terus DibicarakanInfrastruktur Gaming Modern Makin Berkembang Lewat Sistem Statistik Interaktif di Starlight PrincessAlasan Mahjong Ways Masih Sering Muncul di Linimasa dan Terus Jadi Bahan Obrolan Pengguna InternetAnalisis RTP Gates of Olympus Terbaru Bantu Memetakan Pola yang Sedang Ramai DiperhatikanSimulasi Kuantitatif Bantu Membaca Dinamika Perkalian Digital dengan Pendekatan Lebih TerukurAlgoritma Modern Mulai Disorot karena Dinilai Membuat Pengalaman Bermain Digital Terasa Lebih KonsistenYouTube Gaming Ramai Mengulas Starlight Princess dan Fenomena Jam Hoki yang Sedang Naik DaunMahjong Ways Kembali Jadi Pertanyaan Besar, Kenapa Namanya Terus Muncul di Media Sosial?Analisis Digital Modern Ungkap Pola Adaptif Stabil yang Banyak Dikaitkan dengan Perubahan ReturnDi Tengah Perubahan Tren Online, Mahjong Ways Masih Sering Mencuri Perhatian Pengguna InternetModel Prediktif AI Bantu Mengidentifikasi Perubahan Dinamika Platform PG Soft secara Lebih TerarahBig Data Ungkap Pola Interaksi Pengguna dalam Ekosistem Gaming Global yang Terus BerkembangTeknologi Monitoring Real Time Bantu Meningkatkan Stabilitas Pengamatan pada Mahjong Ways 2Pengalaman Digital Ungkap Alasan Scatter Tertentu Lebih Sering Jadi Sorotan PenggunaRujukan Legenda PG Soft Mahjong Ways Menelaah Performa Server dalam Sesi Digital ModernStruktur Neuro Pulse Dynamics Bantu Mengidentifikasi Pergeseran Ritme dalam Sistem Adaptif Berbasis DataData RTP Terkini Tunjukkan Pergeseran Menarik yang Mengubah Cara Pengguna Membaca Tren Digital
Simulasi Algoritma Digital Kini Membuka Babak Baru dalam Perkembangan Hiburan Interaktif yang Lebih Modern dan DinamisTren Game Bertema Mahjong Makin Menarik Perhatian Pengguna Digital karena Menghadirkan Pola Interaktif yang Lebih SegarData Performa Digital Kini Menjadi Acuan Baru untuk Membaca Pola Aktivitas Pengguna secara Lebih TerarahEvolusi Platform Interaktif Modern Mulai Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Online dengan Pengalaman yang Lebih PraktisTransparansi Data Kini Menjadi Faktor Penting dalam Membangun Pengalaman Digital yang Lebih Stabil dan NyamanCara Baru Membaca Data Aktivitas Digital Membantu Pengguna Mengatur Waktu Bermain dengan Lebih Bijak dan TerkontrolStruktur Algoritma Game Modern Kini Mulai Dipahami sebagai Faktor Penting dalam Membentuk Dinamika Permainan DigitalPlatform Hiburan Digital Masa Kini Semakin Fokus pada Stabilitas Sistem dan Kenyamanan Pengguna dalam Setiap Aktivitas OnlineTeknologi Adaptif Membawa Perubahan Besar pada Pola Interaksi Pengguna di Ruang Digital yang Terus BerkembangPeluang Kecil dalam Aktivitas Digital Kini Banyak Dianalisis melalui Pendekatan Terukur agar Lebih Mudah DipahamiStrategi Manajemen Waktu dan Kontrol Aktivitas Digital Kini Menjadi Cara Baru untuk Menjaga Keseimbangan BermainPentingnya Batas Sesi dan Waktu Istirahat dalam Membantu Pengguna Menjaga Pengalaman Bermain Tetap SehatTren Pola Game Bertema Mahjong Kini Banyak Dikaji karena Dianggap Mampu Menghadirkan Ritme Bermain yang Lebih MenarikAlgoritma Permainan Digital Dinilai Mampu Membentuk Ritme Interaksi yang Lebih Dinamis bagi Pengguna ModernIndikator Performa Digital Kini Membantu Pengguna Mengenali Waktu Aktivitas yang Lebih Produktif dan TerkendaliGame Digital Bertema Mahjong Makin Populer Berkat Tampilan Modern Ritme Interaktif dan Pengalaman Visual yang Lebih MenarikPerubahan Kebiasaan Pengguna Online Kini Banyak Dipengaruhi oleh Sistem Data RealTime yang Semakin ResponsifDunia Hiburan Digital Kini Bergerak ke Arah yang Lebih Transparan Stabil dan Responsif terhadap Kebutuhan PenggunaAnalisis Data Digital Membantu Pengguna Memahami Pola Aktivitas Online dengan Lebih Tenang Terukur dan TerarahPlatform Modern Kini Menghadirkan Pengalaman Interaktif yang Lebih Cepat Ringan dan Mudah Diakses oleh PenggunaAlgoritma Adaptif Kini Menjadi Sorotan Baru dalam Perkembangan Game Digital yang Semakin Modern dan KompetitifAktivitas Hiburan Online Masa Kini Lebih Banyak Mengandalkan Data Kontrol Pengguna dan Perencanaan Waktu yang Lebih MatangPerkembangan Game Interaktif Membawa Cara Baru dalam Membaca Pola Digital dan Ritme Aktivitas Pengguna ModernPengguna Modern Kini Mulai Mengutamakan Stabilitas Platform Kenyamanan Akses dan Pengalaman Bermain yang Lebih LancarData Digital Kini Membantu Membentuk Kebiasaan Bermain yang Lebih Teratur Terkontrol dan Sesuai dengan Kebutuhan PenggunaTeknologi Game Modern Semakin Dekat dengan Analisis Pola Preferensi Pengguna dan Sistem Interaktif yang Lebih CerdasTren Hiburan Digital 2026 Mengarah pada Pengalaman yang Lebih Cepat Lebih Visual dan Semakin Berbasis DataSistem Interaktif Modern Membuat Pengalaman Bermain Terasa Lebih Dinamis Terarah dan Mudah Dipahami oleh PenggunaPengelolaan Waktu Bermain Kini Menjadi Bagian Penting dari Gaya Hidup Digital yang Lebih Seimbang dan ProduktifMasa Depan Game Digital Kini Bergerak Menuju Sistem yang Lebih Adaptif Stabil dan Ramah bagi Pengguna Modern
Exit mobile version