Home RENUNGAN Bacaan dan Renungan Rabu, 8 Juli 2026, Pekan Biasa ke-XIV (Hijau)

Bacaan dan Renungan Rabu, 8 Juli 2026, Pekan Biasa ke-XIV (Hijau)

0

Bacaan I – Hos 10:1-3.7-8.12

Israel adalah pohon anggur yang riap tumbuhnya, yang menghasilkan buah. Makin banyak buahnya, makin banyak dibuatnya mezbah-mezbah. Makin baik tanahnya, makin baik dibuatnya tugu-tugu berhala.

   Hati mereka licik, sekarang mereka harus menanggung akibat kesalahannya: Dia akan menghancurkan mezbah-mezbah mereka, akan meruntuhkan tugu-tugu berhala mereka.

Sungguh, sekarang mereka berkata: “Kita tidak mempunyai raja lagi, sebab kita tidak takut kepada TUHAN. Apakah yang dapat dilakukan raja bagi kita?”

Samaria akan dihancurkan; rajanya seperti sepotong ranting yang terapung di air.Bukit-bukit pengorbanan Awen, yakni dosa Israel, akan dimusnahkan. Semak duri dan rumput duri akan tumbuh di atas mezbah-mezbahnya. Dan mereka akan berkata kepada gunung-gunung: “Timbunilah kami!” dan kepada bukit-bukit: “Runtuhlah menimpa kami.

Menaburlah bagimu sesuai dengan keadilan, menuailah menurut kasih setia! Bukalah bagimu tanah baru, sebab sudah waktunya untuk mencari TUHAN, sampai Ia datang dan menghujani kamu dengan keadilan.

Demikianlah Sabda Tuhan

u. Syukur Kepada Allah

Mzm 105:2-3.4-5.6-7

  • Bernyanyilah bagi-Nya, bermazmurlah bagi-Nya, percakapkanlah segala perbuatan-Nya yang ajaib.
  • Bermegahlah di dalam nama-Nya yang kudus, biarlah bersukahati orang-orang yang mencari TUHAN. Carilah TUHAN dan kekuatan-Nya, carilah wajah-Nya selalu.
  • Ingatlah perbuatan-perbuatan ajaib yang dilakukan-Nya, mujizat-mujizat-Ny dan penghukuman-penghukuman yang diucapkan-Nya, hai anak cucu Abraham, hamba-Nya, hai anak-anak Yakub, orang-orang pilihan-Nya!
  • Dialah TUHAN, Allah kita, di seluruh bumi berlaku penghukuman-Nya.

Bacaan Injil – Mat 10:1-7

Yesus memanggil kedua belas murid-Nya dan memberi kuasa kepada mereka untuk mengusir roh-roh jahat dan untuk melenyapkan segala penyakit dan segala kelemahan.

Inilah nama kedua belas rasul itu: Pertama Simon yang disebut Petrus dan Andreas saudaranya, dan Yakobus anak Zebedeus dan Yohanes saudaranya, Filipus dan Bartolomeus, Tomas dan Matius pemungut cukai, Yakobus anak Alfeus, dan Tadeus, Simon orang Zelot dan Yudas Iskariot yang mengkhianati Dia.

Kedua belas murid itu diutus oleh Yesus dan Ia berpesan kepada mereka: “Janganlah kamu menyimpang ke jalan bangsa lain atau masuk ke dalam kota orang Samaria, melainkan pergilah kepada domba-domba yang hilang dari umat Israel. Pergilah dan beritakanlah: Kerajaan Sorga sudah dekat.

Demikianlah Injil Tuhan

U. Terpujilah Kristus

***

Diutus Menjadi Pembawa Pengharapan

Dalam perjalanan hidup ini, kita sering kali merasa tidak layak atau tidak cukup mampu ketika dihadapkan pada sebuah tanggung jawab besar. Namun, bacaan Injil Matius 10:1-7 memberikan sebuah perspektif yang menguatkan tentang bagaimana Tuhan bekerja melalui keterbatasan manusia. Perikop ini mengisahkan momen krusial ketika Yesus memanggil dan mengutus kedua belas murid-Nya untuk melanjutkan misi kerajaan Allah.

Menariknya, sebelum Yesus mengutus mereka, Ia terlebih dahulu memberikan kuasa kepada mereka untuk mengusir roh-roh jahat dan melenyapkan segala penyakit. Ini adalah sebuah pengingat penting: Tuhan tidak pernah mengutus kita dengan tangan kosong. Siapa yang dipanggil-Nya, pasti akan diperlengkapi-Nya. Kuasa yang diberikan kepada para murid bukanlah untuk kesombongan diri, melainkan sebagai sarana untuk menghadirkan tanda-tanda kehadiran Allah yang memulihkan di tengah dunia.

Jika kita melihat daftar nama kedua belas rasul yang dipanggil, kita akan menemukan latar belakang yang sangat beragam. Ada nelayan sederhana seperti Petrus dan Yohanes, ada juga mantan pemungut cukai yang dibenci masyarakat seperti Matius. Mereka bukanlah orang-orang suci yang sempurna atau para cendekiawan yang hebat sejak awal. Mereka adalah manusia biasa yang memiliki kelemahan, ketakutan, bahkan ego masing-masing. Melalui pilihan-Nya ini, Yesus menunjukkan bahwa Ia tidak mencari orang yang hebat, melainkan orang yang bersedia dibentuk dan dipakai oleh-Nya.

Dalam perutusan awal ini, Yesus memberikan instruksi yang spesifik: “Pergilah kepada domba-domba yang hilang dari umat Israel. Pergilah dan beritakanlah: Kerajaan Surga sudah dekat.” Bagi kita yang hidup di masa kini, “domba-domba yang hilang” bisa berarti siapa saja di sekitar kita yang telah kehilangan arah hidup, mereka yang patah hati, kesepian, atau mereka yang merasa terasing dari kasih Tuhan.

Kita semua, melalui Sakramen Baptis, telah menerima panggilan perutusan yang sama. Tugas kita mungkin tampak sederhana, namun dampaknya luar biasa: mewartakan bahwa Kerajaan Surga sudah dekat melalui perkataan dan perbuatan kita. Di dunia yang sering kali dipenuhi dengan berita buruk dan keputusasaan, kehadiran kita diundang untuk menjadi berita baik (Evangelium). Ketika kita membawa damai, pengampunan, dan perhatian tulus kepada sesama, saat itulah kita sedang menjalankan tugas perutusan dari-Nya.

Doa Penutup

Tuhan Yesus Kristus, Engkau telah memanggil kami masing-masing dengan nama kami sendiri untuk menjadi murid-Mu. Terima kasih karena Engkau mempercayai kami yang penuh dengan kelemahan ini. Penuhilah kami dengan Roh Kudus-Mu, agar kami berani melangkah keluar dari zona nyaman kami untuk menjumpai jiwa-jiwa yang sedang terluka dan kehilangan arah. Jadikanlah hidup kami sebagai kesaksian yang hidup bahwa Engkau dekat, mengasihi, dan menyelamatkan dunia ini. Amin.

***

Santo Adrianus III, Paus

Adrianus lahir dari sebuah keluarga berkebangsaan Romawi. Kisah masa mudanya tidak diketahui pasti. Ia menjadi Paus pada tanggal 17 Mei 884 dan memimpin Gereja sampai tahun berikutnya 885. Masa kePausannya yang begitu singkat diliputi berbagai kesulitan dan masalah karena merajalelanya perampokan dan kelaparan di seluruh kota Roma. Selain harus berusaha keras untuk menindas aksi-aksi kejahatan, ia juga berusaha keras meringankan beban penderitaan umat Roma akibat kelaparan hebat itu.

Pada tahun 885, ia diundang oleh seorang Kaisar Romawi Suci, Charles III (881-887), untuk menghadiri perjamuan bersama di Worms, Jerman Barat. Pada kesempatan perjamuan itu dibicarakan juga soal pergantian tahkta kekaisaran dan meningkatkan bahaya serangan suku bangsa Saracen dari Timur. Dalam perjalanan ke Worms itu, ia meninggal dunia di Modena, Italia Utara. Jenazahnya dikebumikan di gereja Santo Silvester Nonantola, dekat Modena.

Santo Prokopius, Martir

Penduduk asli Yerusalem ini menjadi lektor dan pengusir roh-roh jahat. Ia amat sederhana dan rendah hati, sehingga penduduk di sekitarnya sangat menghormati dia. Pada awal masa penganiayaan umat Kristen oleh Kaisar Diokletianus, ia dipaksa memuja berhala oleh kaisar. Tetapi Prokopius menjawab: “Tidaklah baik mengabdi kepada beberapa tuan. Aku hanya mengenal satu Kepala, satu Raja, yakni Kristus”. Karena ketegasannya ini, ia dipenggal.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Trik Penghematan RAM Olympus Tanpa Mengorbankan VisualRahasia Respon Sentuh Mahjong Ways 2 Yang Sangat InstantAlasan Mengapa Otomasi Server PG Soft Sangat Bekerja BaikBukan Sekadar Audio Biasa Ini Desain Suara Kakek ZeusTrik Manajemen Bandwidth Pragmatic Untuk Pengguna SelulerRahasia Arsitektur Realtime Live Kasino Tanpa BufferingAlasan Mengapa Kontras Gambar Wild Bandito Sangat SeimbangBukan Sekadar Desain Vektor Ini Detail Mahjong Wins 3Trik Optimasi GPU Olympus Untuk Performa Tampilan MaksimalRahasia Struktur HTML5 Mahjong Ways 1 Yang Ringan DimuatAlasan Mengapa Manajemen Memory PG Soft Sangat OptimalBukan Sekadar Ikon Bergerak Ini Trik Animasi Kakek ZeusTrik Algoritma Preload Pragmatic Agar Halaman Terbuka CepatRahasia Sinkronisasi Audio Live Kasino Dengan Visual LiveAlasan Mengapa Karakter Wild Bandito Terlihat Begitu HidupBukan Sekadar Tema Visual Ini Konsep Mahjong Wins 2Trik Penanganan Error Server Olympus Agar Tetap SeamlessRahasia Script Async Mahjong Ways 3 Dalam Memuat KontenAlasan Mengapa Kecepatan Render PG Soft Bagus Di Semua HPBukan Sekadar Efek Suara Ini Trik Psikoakustik Kakek Zeus
interaksi sosial Live Casinoteknologi adaptif Live CasinoRoulette Onlineidentitas Mahjong Ways 2transformasi digital Mahjong Wayspengalaman Live Casinoevolusi Live Casinointeraksi dealer liveteknologi real-time Live Casinotata letak studio Live Casinopengingat waktu perjalananverifikasi usia penggunaenkripsi data aplikasi komuterautentikasi dua faktordeteksi anomali perjalanandesain digital Mahjong Wins 3efek visual Mahjong Wins 3desain modern Mahjong Wins 3frekuensi Wildpola kemunculan Wilddinamika visual Mahjong Waysantarmuka Mahjong Waysliterasi datasimulasi acak Mahjong Wayspenanda visual Mahjong Ways 2teknologi Live Casino moderninteraksi manusia Live Casinolatensi Live Casinoinfrastruktur server Live CasinoDealer Liveaudit layanan transportasisertifikasi sistem penjadwalanaturan perjalanan komuterpembayaran digital transportasidompet elektronik komuterfrekuensi aktual Wildfungsi simbol Wildkeacakan kemunculan Wilddesain simbol Scatternavigasi kasino onlinePenalaan Pragmatic Play Menyesuaikan Konfigurasi berdasarkan Performa Sistem AktualPenandaan Mahjong Wins 3 Mengidentifikasi Titik Perubahan dalam DeretPenapisan Mahjong Ways 2 Memisahkan Fluktuasi Acak dari Struktur UtamaPenataan Mahjong Kasino Digital Menyelaraskan Resource Antarunit Pemrosesan AktifPencacahan Scatter Hitam Mengukur Jumlah Kemunculan pada Interval TerpilihPencuplikan Sweet Bonanza 1000 Memilih Observasi Representatif dari PopulasiPendeteksian Mahjong Wins 2 Menemukan Ketidakseragaman pada Distribusi TemporalPengaitan Lucky Neko Mengukur Kedekatan Relatif Antarvariabel dalam DatasetPeninjauan Kualitas Sampel Memeriksa Representasi sebelum Tahap InferensiPenyejajaran Kasino Online Menyamakan Distribusi Workload Antarunit KomputasiPenyekalaan Gates of Olympus Menyetarakan Rentang Nilai Antarperiode ObservasiPenyusutan Wild Bandito Mengurangi Noise untuk Memperjelas Struktur TemporalPerekaman RTP Live Menyusun Riwayat Perubahan Nilai AntarintervalPerhitungan RTP Merangkum Proporsi Observasi dalam Beberapa Segmen DataPG Soft Mengukur Waktu Respons selama Pergeseran Intensitas RequestPragmatic Play Menilai Konsistensi Throughput pada Beban Kerja BerfluktuasiRegularisasi Elastis Menyeimbangkan Seleksi Variabel dan Penyusutan KoefisienRouting Live Casino Menentukan Jalur Transmisi berdasarkan Kondisi KoneksiRTP Membandingkan Konsistensi Nilai pada Jendela Sampel BerurutanSekuen Game Digital Menelusuri Urutan Perubahan dalam Aktivitas SistemPenskalaan Mahjong Ways 2 Menyetarakan Rentang Observasi sebelum PemodelanPenyeimbangan PG Soft Mendistribusikan Workload secara Proporsional AntarserverPenyeleksian Sweet Bonanza 1000 Memisahkan Sampel berdasarkan Rentang NilaiPeramalan Gates of Olympus Memproyeksikan Kecenderungan berdasarkan Observasi HistorisPG Soft Mengidentifikasi Bottleneck dalam Jalur Eksekusi PermintaanPragmatic Play Menelusuri Aliran Request melalui Lapisan InfrastrukturReduksi Variansi Meningkatkan Stabilitas Estimasi melalui Pengendalian SampelRegresi Kuantil Mengestimasi Hubungan Variabel pada Tingkat Distribusi BerbedaRekonstruksi Sinyal Memulihkan Struktur Data dari Observasi Tidak LengkapRTP Live Mengidentifikasi Perubahan Nilai selama Observasi BerkelanjutanRTP Membandingkan Variasi Estimasi antara Kelompok Observasi IndependenScatter Hitam Membandingkan Pola Kemunculan dalam Sampel Temporal BerbedaSegmentasi Probabilistik Mengelompokkan Observasi berdasarkan Peluang Keanggotaan RelatifSkalabilitas Game Online Menyesuaikan Kapasitas terhadap Pertumbuhan AktivitasStarlight Princess 1000 Mengukur Konsistensi Variansi sepanjang Periode PengamatanStrategi Pemrosesan Adaptif Menyesuaikan Kapasitas berdasarkan Perubahan WorkloadSweet Bonanza 1000 Membandingkan Variabilitas Sampel antara Periode BerbedaTransformasi Logaritmik Menstabilkan Variansi pada Distribusi Data Tidak SimetrisValidasi Silang Mengukur Kemampuan Model pada Pembagian Sampel BerbedaWild Bandito Mengukur Korelasi Variabel pada Beberapa Periode Observasistabilitas server permainan digitaloptimasi platform mobileaudio dinamis permainanpengenalan pola simbol visualdesain slot bertema mitologitempo Black Scatter Mahjong Wins 3winrate Black Scattermekanisme Black Scatterrendering Black Scattersimbol Mahjong Ways
Exit mobile version