Home BERITA TERKINI Paus Fransiskus Menunjuk Mgr. Paskalis Bruno Syukur OFM Sebagai Kardinal, yang Keempat...

Paus Fransiskus Menunjuk Mgr. Paskalis Bruno Syukur OFM Sebagai Kardinal, yang Keempat dari Indonesia

0

VATIKAN, Pena Katolik – Uskup Bogor, Mgr. Paskalis Bruno Syukur OFM ditunjuk Paus Fransiskus menjadi kardinal dalam Gereja Katolik. Pengumuman ini disampaikan Paus pada Doa Angelus di Lapangan St. Petrus Vatikan 6 Oktober 2024. Mgr. Paskalis akan dilantik pada Konsistori 8 Desember 2024, bertepatan dengan Pesta Santa Perawan Maria Dikandung Tanpa Noda.

Dengan penunjukan ini, Indonesia dengan demikian memiliki dua kardinal elektoral yaitu kardinal yang berusia di bawah 80 tahun dan berhak mengikuti konklaf untuk memilih Paus. Selain Mgr. Paskalis, kardinal elektoral dari Indonesia adalah Kardinal Ignatius Suharyo.

Pengumuman penunjukan Mgr. Paskalis disampaikan Paus Fransiskus setelah ia memimpin Doa Angelus pada pkl 12.00, hari Minggu 6 Oktober 2024 di Lapangan St. Petrus Vatikan. Pada hari itu, Paus Fransiskus mengumumkan penunjukan 21 kardinal baru, termasuk Mgr. Paskalis.

Kardinal Keempat

Setelah ditunjuk menjadi Kardinal, Mgr. Paskalis akan menjadi Kardinal keempat dari Indonesia dan yang pertama yang tidak pernah bertugas menjadi Uskup Agung Semarang. Tiga Kardinal sebelumnya asal Indonesia yang ditunjuk ketika menjadi Uskup Agung Semarang atau setidaknya pernah berkarya menjadi gembala utama di keuskupan itu.

Kardinal pertama Indonesia adalah Kardinal Justinus Darmojuwono yang lahir di Godean, Yogyakarta, 2 November 1914 – 1994. Ia diangkat menjadi kardinal oleh Paus Paulus VI, pada 26 Juni 1967, saat menjabat sebagai Uskup Agung Keuskupan Agung Semarang. Kardinal Darmayuwono ambil bagian dalam dua kali konklaf, keduanya tahun 1978. Pertama, ia ikut dalam konklaf pada Agustus 1978 yang memilih Paus Yohanes Paulus I. Selanjutnya pada konklaf Oktober 1978 yang memilih Paus Yohanes Paulus II

Yang kedua adalah Kardinal Julius Riyadi Darmaatmadja SJ yang lahir di Jagang, Muntilan, Jateng, 20 Desember 1934. Ia ditunjuk saat masa kepausan Yohanes Paulus II, pada 26 November 1994. Saat itu, Kardinal Darmaatmaja adalah Uskup Agung Semarang. Ia selanjutnya dipilih menjadi Uskup Agung Jakarta pada tahun 1996. Kardinal Darmaatmadja ambil bagian dalam konklaf tahun 2005 yang akhirnya memilih Kardinal Joseph Ratzinger menjadi Paus, Benediktus XVI.

Kardinal ketiga dari Indonesia adalah Kardinal Ignatius Suharyo Hardjoatmodjo yang lahir Sedayu, Yogyakarta, 9 Juli 1950. Ia adalah Uskup Agung Keuskupan Agung Jakarta. Sebelum bertugas di Jakarta, ia adalah Uskup Agung Semarang. Ia diangkat menjadi kardinal oleh Paus Fransiskus pada konsistori 5 Oktober 2019. Sampai saat ini, Kardinal Suharyo belum pernah ikut dalam konklaf.

Dengan diangkatnya Mgr Paskalis, ia akan menjadi cardinal keempat dari Indonesia. Ia ditahbiskan menjadi Uskup Bogor pada 22 Februari 2014 ini. Mgr. Paskalis lahir, 17 Mei 1962, di Ranggu, Manggarai, NTT.

Gereja Universal

Dengan penunjukan 21 Kardinal baru ini, Paus berusia 87 tahun itu melanjutkan gambaran universal Gereja. Dengan Pengumuman ini, akan menambah jumlah kardinal elektoral, atau yang berhak mengikuti konklaf dan memilih Paus. Kardinal Suharyo dan Mgr. Paskalis saat sudah dilantik akan tergabung dalam bilangan Kardinal Elektoral ini.

Saat ini, ketika berita ini ditulis ada sebanyak 122 Kardinal Elektoral, yaitu kardinal di bawah usia 80 tahun, yang dapat memilih dan dipilih menjadi Paus ketika diadakan Konklaf. Nanti, pada saat Konsistori pada 8 Desember 2024, jumlah ini akan berubah menjadi sebanyak 141 Kardinal Elektoral. Selama masa kepausannya, Paus Fransiskus disinyalir menjaga jumlah Kardinal Elektoral berjumlah di atas 120. Selain jumlat itu, saat ini, total ada 235 kardinal ditambah 21 kardinal baru nanti, setelah konsistori 8 Desember 2024, jumlah kardinal seluruhnya akan menjadi 256 orang.

Pengangkatan Kardinal merupakan hak prerogratif Paus. Seorang yang diangkat Kardinal tidak harus selalu menjabat uskup sebelumnya. Meski begitu, sebelum dilantik menjadi cardinal, ia haruslah ditahbiskan menjadi uskup. Penanda seorang cardinal, mereka memakai topi merah. (AES)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami