Home RENUNGAN Bacaan dan Renungan Jumat, 2 Agustus 2024, Pekan Biasa ke-XVII (Hijau)

Bacaan dan Renungan Jumat, 2 Agustus 2024, Pekan Biasa ke-XVII (Hijau)

0

Bacaan I – Yer. 26:1-9

Pada permulaan pemerintahan Yoyakim, anak Yosia raja Yehuda, datanglah firman ini dari TUHAN, bunyinya: Beginilah firman TUHAN: “Berdirilah di pelataran rumah TUHAN dan katakanlah kepada penduduk segala kota Yehuda, yang datang untuk sujud di rumah TUHAN, segala firman yang Kuperintahkan untuk kaukatakan kepada mereka. Janganlah kaukurangi sepatah katapun!

Mungkin mereka mau mendengarkan dan masing-masing mau berbalik dari tingkah langkahnya yang jahat, sehingga Aku menyesal akan malapetaka yang Kurancangkan itu terhadap mereka oleh karena perbuatan-perbuata mereka yang jahat.

Jadi katakanlah kepada mereka: Beginilah firman TUHAN: Jika kamu tidak mau mendengarkan Aku, tidak mau mengikuti Taurat-Ku yang telah Kubentangkan di hadapanmu, dan tidak mau mendengarkan perkataan hamba-hamba-Ku, para nabi, yang terus-menerus Kuutus kepadamu? Tetapi kamu tidak mau mendengarkan?

maka Aku akan membuat rumah ini sama seperti Silo, dan kota ini menjadi kutuk bagi segala bangsa di bumi.”

Para imam, para nabi dan seluruh rakyat mendengar Yeremia mengucapkan perkataan-perkataan itu dalam rumah TUHAN.

Lalu sesudah Yeremia selesai mengatakan segala apa yang diperintahkan TUHAN untuk dikatakan kepada seluruh rakyat itu, maka para imam, para nabi dan seluruh rakyat itu menangkap dia serta berkata: “Engkau harus mati!

Mengapa engkau bernubuat demi nama TUHAN dengan berkata: Rumah ini akan sama seperti Silo, dan kota ini akan menjadi reruntuhan, sehingga tidak ada lagi penduduknya?” Dan seluruh rakyat berkumpul mengerumuni Yeremia di rumah TUHAN.

Demikianlah Sabda Tuhan

Syukur Kepada Allah

Mzm. 69:5.8-10.14

  • Ya Allah, Engkau mengetahui kebodohanku, kesalahan-kesalahanku tidak tersembunyi bagi-Mu.
  • Aku telah menjadi orang luar bagi saudara-saudaraku, orang asing bagi anak-anak ibuku; sebab cinta untuk rumah-Mu menghanguskan aku, dan kata-kata yang mencela Engkau telah menimpa aku.
  • Aku meremukkan diriku dengan berpuasa, tetapi itupun menjadi cela bagiku;
  • Lepaskanlah aku dari dalam lumpur, supaya jangan aku tenggelam, biarlah aku dilepaskan dari orang-orang yang membenci aku, dan dari air yang dalam!

Bacaan Injil – Mat. 13:54-58

Setibanya di tempat asal-Nya, Yesus mengajar orang-orang di situ di rumah ibadat mereka. Maka takjublah mereka dan berkata: “Dari mana diperoleh-Nya hikmat itu dan kuasa untuk mengadakan mujizat-mujizat itu?

Bukankah Ia ini anak tukang kayu? Bukankah ibu-Nya bernama Maria dan saudara-saudara-Nya: Yakobus, Yusuf, Simon dan Yudas?

Dan bukankah saudara-saudara-Nya perempuan semuanya ada bersama kita? Jadi dari mana diperoleh-Nya semuanya itu?”

Lalu mereka kecewa dan menolak Dia. Maka Yesus berkata kepada mereka: “Seorang nabi dihormati di mana-mana, kecuali di tempat asalnya sendiri dan di rumahnya.”

Dan karena ketidakpercayaan mereka, tidak banyak mujizat diadakan-Nya di situ.

Demikianlah Injil Tuhan

Terpujilah Kristus

Santo Eusebius Vercelli, Uskup dan Martir

Eusebius lahir di pulau Sardinia, Italia kira-kira pada tahun 283. Namanya yang berarti ‘kesayangan’ sesuai benar dengan kenyataan hidupnya di kemudian hari. Ia disayangi Tuhan dan seluruh Gereja karena dengan gigih membela ajaran iman yang benar di hadapan para penganut Arianisme, dan dengan penuh kasih sayang menggembalakan umatnya di Vercelli hingga meninggal dunia.

Ayahnya meninggal dunia ketika ia masih kecil. Lalu ia dibawa ibunya ke Roma untuk belajar di sana. Di kota Roma ia ditabhiskan menjadi Lektor dan menjadi pelayan imam dalam setiap setiap perayaan Kurban Misa. Untuk melanjutkan studinya, ia pindah ke Vercelli, Italia Utara.

Di sana ia terus bertumbuh menjadi seorang yang saleh hidupnya. Pada tahun 340, ia ditabhiskan menjadi Uskup Vercelli. Sebagai uskup, ia berusaha membina imam-imam yang berkarya dikeuskupannya agar hidup lebih sesuai dengan jabatan mereka. Untuk itu ia membentuk suatu persekutuan hidup seperti biara bersama imam-imamnya. Konon persekutuan hidup bersama yang didirikannya merupakan tahap awal kehidupan monastik di dalam Gereja Barat.

Dengan cara hidup itu, Eusebius bermaksud mendidik imam-imamnya menjadi pelayan umat yang tidak saja pandai, tetapi juga suci dan tidak terikat batin dengan hal-hal duniawi. Usahanya itu diberkati Tuhan dengan hasil yang gilang gemilang. Banyak dari imam-imam binaannya menjadi imam dan uskup yang saleh hidupnya.

Menyaksikan kesalehan dan keberhasilan Eusebius, pada tahun 354 Paus Liberius (352-366) bersama uskup-uskup lainnya mengutus dia kepada kaisar Konstantius untuk meminta kesediaan kaisar membuka sebuah konsili demi ketentraman dalam tubuh Gereja dari gangguan bidaah Arianisme. Pada tahun 355 diadakan sebuah sinode para uskup di Milano, Italia untuk membicarakan hukuman atas Uskup Santo Athanasius. Banyak uskup Arian hadir dalam sinode itu.

Mereka berusaha keras mempengaruhi uskup-uskup lainnya untuk mengikuti mereka. Eusebius hadir juga dalam sinode itu dengan gigih membela ajaran Athanasius dan menentang ajaran sesat para Uskup Arian, yang tidak mengakui Keallahan Yesus Kristus. Ia pun dengan tegas menolak menandatangani surat keputusan hukuman atas diri Uskup Santo Athanasius.

Karena sikapnya itu, Eusebius menanggung banyak penderitaan dari para Uskup Arian. Sejak bidaah itu didukung oleh Kaisar Konstantius, Eusebius diancam dengan hukuman mati dan dibuang ke Scytopolis, Palestina di bawah pengawasan Uskup Arian Patrophilus. Di sana selama beberapa tahun ia disiksa oleh para musuhnya. Dari Scytopolis, ia dikirim ke Kapadokia dan ke Mesir.

Kendatipun banyak siksaan yang dialaminya, ia tetap teguh berpegang pada kebenaran imannya. Sepeninggal Kaisar Konstantius pada tahun 361, Eusebius dibebaskan. Sebelum kembali ke Vercelli, ia masih menghadiri sinode Uskup-uskup Aleksandria pada tahun 362 atas izin Kaisar Yulianus, pengganti Konstantius. Oleh uskup-uskup lainnya, Eusebius diutus ke Antiokia untuk menyelesaikan pertikaian antara pengikut Santo Eustakius dan pengikut Uskup Arian Miletus.

Misinya itu tidak berhasil. Sebagai gantinya ia tanpa mengenal lelah meneruskan usahanya untuk menjaga ketenteraman umat menghadapi pengaruh Arianisme. Ia pergi ke Illiricum, mengunjungi berbagai Gereja dan mendesak para pemimpinnya agar tetap memegang teguh ajaran iman yang benar dari para rasul. Dari sana ia pulang ke Vercelli, Italia Utara pada tahun 363.

Dia disambut umatnya seperti seorang pahlawan yang kembali dengan kemenangan. Sisa-sisa hidupnya dimanfaatkan untuk mengajari umat perihal ajaran iman yang benar. Ia masih meninggalkan kepada umatnya satu buku tafsiran mazmur-mazmur.

Bersama santo Hilarius dari Poiters Eusebius tampil sebagai seorang penentang Uskup Arian Auxensius. Eusebius akhirnya meninggal dunia di Vercelli pada tahun 371. Oleh Gereja ia dihormati sebagai seorang martir karena kesengsaraan yang dialaminya sewaktu dibuang oleh kaisar dan para penganut Arianis.

Doa Penutup

Ya Tuhan, bimbinglah aku, agar aku menyadari kelemahanku dan berusaha kuat untuk mampu melayani dan berkorban untuk orang lain bukan untuk menuruti ambisi kekuasaanku belaka. Amin.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Personalisasi Berbasis AI Mulai Membentuk Pengalaman Interaktif dalam Gates of Olympus Pragmatic PlayMahjong Ways PG Soft Memadukan Identitas Budaya Asia dengan Sistem Visual ModernSweet Bonanza CandyLand Membawa Tema Permen ke Format Live Casino yang InteraktifData Permainan Sweet Bonanza Lebih Berguna untuk Memahami Variasi daripada Menebak HasilPopularitas Sugar Rush Memperkuat Posisi Pragmatic Play dalam Pertumbuhan Industri Game DigitalMahjong Ways 2 Menunjukkan Daya Tarik Tema Asia dalam Persaingan Game MobileLive Blackjack Menjadi Bagian Penting dari Perluasan Permainan Meja Digital PlaytechBook of Tut Mempertahankan Pesona Mesir Kuno melalui Nuansa Petualangan ArkeologiGanesha Fortune Membawa Mitologi India ke Tengah Pertumbuhan Pasar Game AsiaAztec Gems Mengandalkan Format Ringkas untuk Menyesuaikan Kebiasaan Pengguna PonselPower of Thor Megaways Tampil Brutal, Pertarungan Mitologi Nordik Jadi Kekuatan Visual UtamanyaFishing God dan Ocean King Bawa Arena Laut ke Format Arcade yang Ramai dan KompetitifJungle Treasure Ajak Pemain Masuk Hutan Digital dengan Tantangan yang Terus BerkembangGates of Olympus Terlihat Penuh Kejutan, tetapi Probabilitas Menjelaskan Mengapa Setiap Spin Tetap AcakMahjong Ways Bukan Soal Membaca Pola, RNG dan Batas Anggaran Justru Lebih Penting DipahamiSweet Bonanza Punya RTP dan Volatilitas Berbeda, Ini Alasan Pengalaman Setiap Sesi Bisa BerubahFortune Rabbit Punya Ritme yang Menarik Diamati, tetapi Pengelolaan Sesi Tetap Lebih Penting daripada InstingStarlight Princess Bisa Terasa Cepat, Mengatur Durasi Sesi Membantu Pemain Tetap Mengendalikan KeputusanSugar Rush Punya Ritme Spin yang Dinamis, Manajemen Sesi Jadi Bagian yang Sering TerlewatMahjong Ways 2 Terasa Berubah dari Sesi ke Sesi, tetapi Ritme Bukan Penentu Hasil BerikutnyaGates of Olympus Memiliki Tempo Cepat, Pola Taruhan Tetap Perlu Dibatasi agar Risiko Tidak MembesarFortune Dragon Punya Tempo Spin yang Cepat, Pembagian Anggaran Membantu Menjaga Durasi BermainSweet Bonanza Sering Terlihat Berpola, tetapi Ritme Visual Belum Tentu Mencerminkan ProbabilitasStarlight Princess Makin Ramai Dianalisis, Ritme Game dan Manajemen Modal Jadi Dua Hal yang Perlu DipisahkanPemain Mahjong Ways Mulai Mengatur Tempo Sesi, Bukan Lagi Sekadar Mengejar Pola PutaranFortune Tiger Terlihat Berbeda di Setiap Sesi, Ritme Harian Tidak Otomatis Membentuk Pola MenangWays of the Qilin Makin Dikenal Global saat Tren Mobile Gaming Asia Terus MenguatLive Baccarat dan Dragon Tiger Terlihat Sederhana, tetapi Literasi Risiko Tetap Penting sebelum BermainManual atau Turbo Spin di Gates of Olympus, Mana yang Sebenarnya Berubah dalam Pengalaman BermainPaytable Starlight Princess Sering Diabaikan, Padahal Informasinya Lebih Berguna daripada Mengejar PolaEvolution Memperluas Portofolio melalui Crazy Time dan Lightning Baccarat yang Berbeda KarakterBig Bass Bonanza Bertahan Berkat Tema Sederhana di Tengah Pergeseran Selera PemainBaccarat Control Squeeze Mengembangkan Pengalaman Buka Kartu dalam Format Live ModernMega Ball Membawa Konsep Bingo ke Pengalaman Live Casino yang Lebih InteraktifWild Bounty Showdown Menghidupkan Tema Barat melalui Visual Duel Koboi DinamisBlackjack Terlihat Sederhana, tetapi Matematika Peluang Membuat Setiap Keputusan Punya Risiko BerbedaLive RTP Gates of Olympus Ramai Diamati, tetapi Tempo Spin Tidak Menentukan Hasil BerikutnyaMahjong Ways 2 Makin Sering Dianalisis lewat Statistik Durasi Sesi dan Batas PengeluaranLightning Roulette Bawa Nuansa Futuristis yang Membuat Game Meja Digital Terasa BerbedaBig Bass Bonanza Mulai Dikaitkan dengan Tren Sesi Santai saat Kebiasaan Pemain Ikut BerubahRitme Mahjong Wins 2 Ramai Dibahas Komunitas, tetapi Data Harian Tetap Perlu Dibaca Hati HatiStarlight Princess dan Gates of Olympus Tetap Mencuri Perhatian saat Tema Mitologi Menguat pada 2026RTP Fortune Tiger Kembali Jadi Sorotan, Angka Real Time Belum Tentu Menceritakan Seluruh PermainanStarlight Princess Mulai Dikaji lewat Data Sesi, tetapi Strategi Tetap Tidak Bisa Mengendalikan RandomnessSweet Bonanza Ramai Lagi, Klaim Pola Gacor Kini Mulai Dibandingkan dengan Data RTP dan ProbabilitasManual atau Turbo di Sugar Rush, Monitoring RTP Tidak Mengubah Peluang Dasar Setiap PutaranQRIS Makin Populer di Platform Digital, Kecepatan Transaksi Tetap Perlu Diimbangi Verifikasi KeamananStudi Perilaku Game Online Mengungkap Mengapa Ritme Sesi Bisa Memengaruhi Cara Pemain Mengambil KeputusanAnggaran Terbatas Justru Membuat Batas Durasi dan Pengeluaran Semakin Penting untuk DijagaBermain Terstruktur Bukan Soal Menang, tetapi Cara Menjaga Durasi Risiko dan Keputusan Tetap TerkendaliQRIS Mengubah Cara Transaksi Digital Berjalan, Platform Hiburan Ikut Menyesuaikan Sistem PembayaranRTP Naik Turun Bisa Mengubah Persepsi Pemain, tetapi Data Harian Belum Tentu Menunjukkan TrenRitme Permainan Terlihat Meyakinkan, Data Sesi Menjelaskan Mengapa Pola Belum Tentu BerulangPemain Berpengalaman Mulai Menekankan Kontrol Diri daripada Terus Mengejar Momentum PermainanPendekatan Terstruktur Membantu Mengelola Risiko Sesi tanpa Mengubah Ketidakpastian Hasil PermainanQueen of Bounty Memanfaatkan Tema Kerajaan Fantasi untuk Membangun Identitas VisualFootball Studio Menggabungkan Format Kartu Sederhana dengan Nuansa Siaran OlahragaBig Bass Bonanza Menghadirkan Tema Memancing Santai dalam Lanskap Game DigitalBuffalo King Mengandalkan Lanskap Alam Liar untuk Memperkuat Identitas Visual PermainanGreat Rhino Megaways Memadukan Tema Safari dengan Susunan Reel yang Terus Berubah
Dinamika Perubahan Sambungan Ubin Beruntun Di Mahjong Ways 2 Memacu SemangatPortofolio Pengembang Grafis Digital Berkelas Internasional Pragmatic PlayUlasan Opsi Mode Putaran Otomatis Pada Mahjong Wins Bagi Pengguna BaruEksperimen Kombinasi Skema Warna Lembut Dari PG Soft Manjakan PandanganLive Kasino Menyajikan Keramahan Pembawa Acara Studio Berbusana AnggunGates of Olympus Tampilkan Efek Getaran Layar Visual Saat Petir MenyambarMembatasi Durasi Sesi Main Secara Disiplin Kunci Meraih MaxwinMahjong Ways Memfasilitasi Akses Penyesuaian Nilai Taruhan Sesuai KeinginanKakek Zeus Tampil Bersahaja Bermahkota Berlian Di Atas Awan EmasPancaran Gradasi Warna Kontras Elemen Scatter Hitam Selalu MemikatKeunikan Animasi Naga Berbalut Ornamen Emas Mahjong Ways 2 Sangat MemikatTata Ruang Antarmuka Bersih Pada Mahjong Wins Buat Mata RileksGates of Olympus Hadirkan Formasi Mahkota Maharaja Dan Cangkir SuciFilosofi Desain Berorientasi Kenyamanan Pengguna Selalu Diterapkan PG SoftKinerja Engine Pengolah Grafis Berkecepatan Tinggi Pragmatic Play DipujiLive Kasino Menjamin Keterbukaan Penataan Ruang Studio Siaran LangsungPengendalian Diri Secara Rasional Membuka Jalan Kemenangan MaxwinKakek Zeus Mengibaskan Jubah Sutra Putih Berlatar Cakrawala SenjaPesona Lencana Misterius Berwarna Gelap Scatter Hitam Ciptakan SensasiMahjong Ways Menghadirkan Makna Nilai Filosofi Klasik Lewat Simbol AksaraSensasi Menanti Runtuhan Simbol Terakhir Di Mahjong Ways 2 Sangat MenantangFitur Penyesuaian Volume Musik Mandiri Mahjong Wins Memberi KenyamananGates of Olympus Menaburkan Kilauan Permata Safir Biru Dan Zamrud HijauGaya Visual Ekspresif Penuh Warna Menjadi Pembeda Utama PG SoftStandar Tata Suara Beresolusi Tinggi Pragmatic Play Bangkitkan SuasanaLive Kasino Menjamin Kejernihan Kualitas Siaran Tanpa Gangguan TeknisMembangun Pola Pikir Konsisten Demi Hasil Maxwin TerencanaKakek Zeus Melontarkan Sambaran Kilat Terang Membelah Singgasana AwanKejutan Variasi Runtuhan Ubin Baru Mahjong Ways 2 Mengalir SempurnaTransformasi Tampilan Lencana Spesial Scatter Hitam Membawa Aura MagisMahjong Ways Tampilkan Detail Ukiran Balok Emas Murni Penuh KemewahanPenyajian Ringkasan Data Statistik Riwayat Sesi Mahjong Wins Sangat PraktisGates of Olympus Mengusung Keagungan Puncak Gunung Keramat Penuh PesonaKreativitas Tiada Henti Para Perancang Grafis PG Soft Lahirkan TrenDaftar Penghargaan Industri Digital Terkini Pragmatic Play Buktikan KualitasLive Kasino Membangun Atmosfer Ruang Siaran Penuh Kesantunan Dan KeramahanKedisiplinan Mengatur Porsi Saldo Harian Maxwin Menjadi Kunci UtamaKakek Zeus Berdiri Tegak Mengawasi Hamparan Negeri Dari Kerajaan LangitKombinasi Nada Latar Khas Musik Negeri Panda Mahjong Ways 2 Segarkan JiwaKemunculan Formasi Simbol Langka Scatter Hitam Hadirkan Harapan BaruMahjong Ways Berhasil Memadukan Suasana Tradisional Dengan Format DigitalTampilan Antarmuka Bebas Gangguan Visual Mahjong Wins Tuai PujianApresiasi Luas Pengguna Terhadap Keunikan Karya PG Soft Terus MengalirGates of Olympus Memperlihatkan Detail Ukiran Cincin Berlapis Emas KunoInovasi Mode Tampilan Vertikal Ramah Layar Sentuh Pragmatic Play DisukaiKetenangan Pikiran Menjadi Fondasi Utama Meraih Sukses MaxwinLive Kasino Menghadirkan Pemandu Studio Berpengalaman Dan ProfesionalKakek Zeus Menghadirkan Getaran Suara Guntur Mengiringi Sambaran PetirSorotan Warna Kontras Berlatar Pekat Scatter Hitam Memukau PenglihatanMahjong Ways Tawarkan Keleluasaan Menikmati Permainan Tanpa Tekanan
Mengapa Sistem Algoritma Mahjong Ways 2 Menjadi Perhatian dalam Industri Hiburan Digital?Perkembangan Mahjong Ways di Era AI, Analisis Data Membentuk Pengalaman Game yang Lebih DinamisTeknologi Cloud Gaming Kembali Disorot, PG Soft Bersiap Menghadapi Perubahan Kebiasaan PemainDari Smartphone hingga Kasino Online, Perubahan Teknologi Menggeser Kebiasaan Pengguna pada 2026Mahjong Ways dan Perkembangan Gim Mobile, Mengapa Tema Klasik Kembali Digemari?Integrasi AI dalam Game Digital Makin Meluas, Gates of Olympus Ikut Menjadi Perbincangan7 HP Gaming dengan Baterai Besar yang Cocok untuk Menjalankan Mahjong Ways Sepanjang HariAnalisis Kuantitatif dalam Game PG Soft, Data Menjadi Dasar untuk Memahami Pola Permainan5 Teknologi Layar HP yang Membuat Tampilan Sweet Bonanza 1000 Terlihat Lebih TajamIndustri Gim Asia Terus Berkembang, Mahjong Ways Menjadi Salah Satu Tema yang Banyak DicariBaterai 7.000 mAh Mulai Hadir di HP Kelas Menengah, Cocok untuk Penggemar Game DigitalMengapa Gates of Olympus Tetap Menarik Perhatian di Tengah Munculnya Ratusan Game Baru?Game Digital Memasuki Babak Baru, Cloud dan AI Membentuk Pengalaman Bermain yang Lebih PersonalTren Smartphone Layar 144Hz pada 2026, Pengalaman Bermain Mahjong Ways Makin ResponsifInvestor Industri Gim Digital Terus Bertambah, Teknologi Menjadi Penggerak Utama PertumbuhanPeran Teknologi AI dalam Mengembangkan Visual dan Animasi Mahjong Ways 2Dari Mahjong Ways hingga Sweet Bonanza, Begini Perubahan Desain Game dalam Lima Tahun TerakhirTeknologi Pendingin HP Makin Canggih, Suhu Tetap Stabil saat Menjalankan Game PG SoftSistem Navigasi Berbasis AI Membantu Kapal Menembus Kabut, Teknologinya Mirip Analisis Data GimProfil Pengembang Game Digital Asia yang Berhasil Membawa Mahjong Ways ke Pasar Global
Exit mobile version