Home BERITA TERKINI Paus Fransiskus Membaptis 16 Bayi pada Pesta Pembaptisan Tuhan di Kapel Sistina:...

Paus Fransiskus Membaptis 16 Bayi pada Pesta Pembaptisan Tuhan di Kapel Sistina: “Biarkan saja kalau mereka menangis selama Misa”

0
Paus Fransiskus membaptis 16 anak pada Misa Pesta Pembaptisan Tuhan di Kapel Sistina Vatikan. Vatican Media

VATIKAN, Pena Katolik – Pada Pesta Pembaptisan Tuhan, 7 Januari 2024, Paus Fransiskus membaptis 16 bayi dan memimpin Misa di bawah lukisan dinding karya Michelangelo di Kapel Sistina Vatikan. Dalam homili singkatnya, Paus mengatakan bahwa baptisan adalah “hadiah terindah” yang dapat diberikan orang tua kepada anak-anak mereka.

“Kita di sini untuk membaptis, untuk memberikan karunia iman kepada bayi kita. Mereka adalah pemeran utama dalam upacara ini — mereka dapat berbicara, berjalan, berteriak… karena ini adalah perayaan mereka. Mereka akan menerima anugerah terindah, anugerah iman, anugerah Tuhan,” kata Paus Fransiskus.

Benar saja, selama upacara pembaptisan itu, anak-anak dengan ceria berjalan ke sana ke mari menunjukkan kegembiraan baptisan.

“Mereka adalah tokoh protagonis karena hari ini mereka juga akan memberi kita kesaksian tentang bagaimana menerima iman: dengan kepolosan, dengan keterbukaan hati,” tambahnya.

Setelah homili, paduan suara Kapel Sistina menyanyikan Litani Para Kudus sebagai persiapan pembaptisan. Paus Fransiskus menggunakan cangkir berbentuk cangkang emas untuk menuangkan air baptisan ke atas kepala setiap bayi di bawah lukisan dinding “The Last Judgment” karya Michelangelo setinggi 48 kaki.

Paus mengatakan kepada para orang tua untuk membiarkan bayi mereka menangis selama Misa, sambil bercanda bahwa begitu satu bayi menangis maka “konser akan dimulai.”

Seorang anak berlarian di lantai Kapel Sistina selama Misa Pesta Pembaptisan Tuhan yang dipimpin Paus Fransiskus. Vatican Media

Mgr. Fernando Vérgez Alzaga, presiden Kegubernuran Negara Kota Vatikan menjadi selebran utama. Misa itu juga dihadiri Kardinal Konrad Krajewski, sebagai konselebran. Kardinal Krajewski juga membantu mengenakan pakaian putih kepada setiap anak setelah mereka dibaptis untuk melambangkan bahwa anak tersebut telah “mengenakan Kristus” dan bangkit bersama Tuhan.

Pesta Pembaptisan Tuhan memperingati pembaptisan Yesus di Sungai Yordan oleh St. Yohanes Pembaptis. Katekismus Gereja Katolik menggambarkan baptisan sebagai dasar seluruh kehidupan Kristiani, pintu gerbang menuju kehidupan dalam Roh, dan pintu yang memberikan akses kepada sakramen-sakramen lainnya.

St Yohanes Paulus II memulai tradisi kepausan untuk membaptis anak-anak di Kapel Sistina pada Hari Raya Pembaptisan Tuhan pada 11 Januari 1981. Upacara awalnya berlangsung di Kapel Pauline di Istana Apostolik tetapi dipindahkan ke Kapel Sistina pada tahun 1983. Acara ini awalnya diperuntukkan bagi bayi-bayi Garda Swiss tetapi kemudian diperluas hingga mencakup anak-anak pegawai Vatikan.

Seorang ayah mengambil lilin dari nyala Lilin Paskah sambil menggendong bayinya pada Misa Pesta Pembaptisan Tuhan di Kapel Sistina Vatikan. Vatican Media

Untuk memenuhi syarat, anak-anak harus berusia di bawah satu tahun dan orang tua mereka harus menikah di Gereja Katolik. Setiap anak didampingi di Kapel Sistina oleh orang tuanya, saudara kandung, ayah baptis, dan ibu baptisnya. Kelompok keluarga menghadiri latihan sebelum upacara. Selama acara tersebut, Vatikan menyediakan meja ganti bayi di ruangan terdekat di Istana Apostolik.

Dalam homilinya, Paus Fransiskus menghimbau para orang tua untuk tidak khawatir jika anaknya menangis atau rewel saat Misa. Paus Fransiskus mengingatkan para wali baptis yang hadir akan tanggung jawab mereka untuk membantu bayi-bayi yang baru dibaptis untuk bertumbuh dalam iman.

“Saya meminta Anda untuk mendampingi mereka saat mereka bertumbuh karena ini adalah cara yang bagus untuk membantu agar iman tumbuh dalam diri mereka,” ujarnya. “Terima kasih banyak atas kesaksian Anda, karena telah membawa mereka ke sini untuk menerima iman.”

Di akhir Misa, Paus Fransiskus mendorong para orang tua agar anak-anak mereka merayakan tanggal pembaptisan mereka setiap tahun seperti hari ulang tahun.

“Beri tahu mereka tanggal pembaptisan. Itu adalah tanggal lahir. Tanggal lahir itu seperti hari ulang tahun. Saat dibaptis, saya menjadi seorang Kristen. Ajarkan hal ini kepada anak-anak untuk merayakannya setiap tahun,” ujarnya.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

pola hasil permainankarakter volatilitasvolatilitas tinggi dan rendahanalisis volatilitas permainanhasil besar dalam sesikemunculan simbol Scatterdesain simbol bonusidentitas visual Black Scatteranimasi Roulette Digitalprobabilitas RouletteRoulette Digital dan Livemekanisme RNG RouletteRoulette versi mobilemekanisme dasar RouletteBaccarat Onlinevariasi hasil permainanmultiplier Mahjong Ways 2autokorelasi hasilefek visual permainanprobabilitas sistem acakLucky Neko Mengukur Perbedaan Variansi antara Segmen SampelMahjong Ways 2 Membandingkan Kepadatan Nilai pada Periode PengamatanMahjong Wins 2 Menilai Konsistensi Sampel melalui Distribusi FrekuensiMahjong Wins 3 Menguji Kestabilan Proporsi sepanjang Rentang ObservasiMetode Stratifikasi Sampel untuk Mengurangi Ketimpangan Distribusi ObservasiModernisasi Pipeline Data Meningkatkan Efisiensi Pemrosesan Observasi Berskala BesarObservasi Silang Membandingkan Struktur Data antara Kelompok IndependenParadigma Analitik Adaptif Menyesuaikan Model terhadap Pergeseran DataPemilahan Starlight Princess 1000 Mengelompokkan Nilai berdasarkan Kedekatan DistribusilPemodelan Game Digital Mengestimasi Beban berdasarkan Riwayat Aktivitas SistemEksplorasi Ruang Parameter Menemukan Kombinasi Model dengan Kinerja StabilEvaluasi Efisiensi Estimator Menilai Presisi dengan Variansi SamplingGates of Olympus Membandingkan Bentuk Distribusi pada Jendela TemporalHazard Estimation Mengukur Intensitas Kejadian sepanjang Rentang WaktuInstrumentasi PG Soft Merekam Kinerja Komponen selama Eksekusi SistemKasino Online Memetakan Titik Kemacetan dalam Infrastruktur Pemrosesan TerdistribusiKasino Online Mengukur Headroom Kapasitas selama Fluktuasi Trafik SistemLagging Variabel Membentuk Prediktor dari Nilai Periode SebelumnyaLive Casino Mengidentifikasi Ketidaksinkronan Stream pada Sesi Waktu NyataLucky Neko Mengidentifikasi Perbedaan Kuartil antara Kelompok ObservasiRahasia Encoding Video Live Kasino Demi Kualitas Gambar JernihAlasan Mengapa Efek Spasial Audio Wild Bandito Sangat TajamTrik Pemrosesan Data Pragmatic Agar Hemat Konsumsi KuotaBukan Sekadar Desain Ini Arsitektur Engine Mahjong Wins 3Rahasia Pengolahan Sprite Mahjong Ways 1 Pada Layar HDTrik Optimasi CPU Olympus Agar Perangkat Tetap DinginAlasan Mengapa Sistem Database PG Soft Bebas BottleneckTrik Antrian Data Pragmatic Dalam Mengatasi Koneksi BurukBukan Sekadar Soundtrack Ini Gelombang Audio Kakek ZeusRahasia Arsitektur Microservices Live Kasino Yang TangguhBukan Sekadar Ilustrasi 3D Ini Trik Depth Mahjong Wins 2Alasan Mengapa Tingkat Saturasi Wild Bandito Sangat PasTrik Distribusi Server Olympus Demi Latensi Rendah Di AsiaAlasan Mengapa Efisiensi Kode PG Soft Patut DiteladaniBukan Sekadar Elemen Visual Ini Trik UI Kakek ZeusRahasia Optimasi DOM Mahjong Ways 3 Pada Browser SmartphoneTrik Interpolasi Frame Pragmatic Agar Gerakan Terasa SmoothAlasan Mengapa Komposisi Warna Wild Bandito Begitu HarmonisRahasia Redundansi Server Live Kasino Mencegah Server DownBukan Sekadar Efek Cahaya Ini Trik Shading Mahjong Wins 1
Pemrosesan Kasino Digital Mahjong Menyelaraskan Eksekusi pada Beberapa NodePemulihan Wild Bandito Merekonstruksi Nilai Hilang dalam Deret TemporalPenaksiran Mahjong Wins 2 Memperkirakan Parameter dari Observasi BerulangPencatatan Scatter Hitam Merangkum Kemunculan berdasarkan Rentang WaktuPencocokan Mahjong Wins 3 Membandingkan Kesamaan Struktur Antarsegmen DataPendekatan RTP Menilai Pergeseran Distribusi melalui Interval PengamatanPengaturan Kasino Online Menyesuaikan Throughput dengan Ketersediaan ResourcePengendalian Kasino Online Menjaga Stabilitas Resource saat Trafik MeningkatPeninjauan Parameter Model Menilai Konsistensi Hasil pada Iterasi BerbedaPenjadwalan Mahjong Kasino Digital Mengalokasikan Beban pada Node AktifMahjong Ways 2 Menentukan Konsentrasi Observasi dalam Segmen WaktuMahjong Wins 2 Mengestimasi Penyebaran Nilai pada Jendela PengamatanMahjong Wins 3 Membandingkan Intensitas Perubahan pada Beberapa SegmenManifold Learning Memetakan Struktur Intrinsik dalam Data Berdimensi TinggiMetodelogi Pemilihan Fitur Menentukan Variabel Informatif sebelum PemodelanModernisasi Arsitektur Data Menyederhanakan Integrasi Antarplatform PemrosesanObservasi Interval Mengukur Perubahan Variabel pada Jarak Waktu TetapParadigma Komputasi Elastis Menyesuaikan Resource mengikuti Intensitas WorkloadPartisi Kasino Digital Mahjong Membagi Dataset untuk Eksekusi SerentakPenaksiran Starlight Princess 1000 Mengukur Ketidakpastian dari Observasi TerbatasHubungan Multiplier dan Volatilitas Mahjong Ways dalam Membaca Fluktuasi Pasar EnergiPerubahan Multiplier Sepanjang Sesi Mahjong Ways dan Ketidakstabilan Indikator Energi TerbarukanVolatilitas Mahjong Ways dan Variasi Hasil Antarsesi sebagai Pelajaran Analisis Data EnergiKemunculan Simbol Berulang dalam Mahjong Ways: Persepsi Pola dan Keacakan Data LingkunganPeluang Acak dan Frekuensi Wild dalam Mahjong Ways sebagai Analogi Ketidakpastian Pasokan EnergiBlack Scatter dan Game Bertema Gelap: Desain Visual untuk Komunikasi Isu Energi dan IklimTema Koboi Wild Bounty Showdown dan Atmosfer Western sebagai Strategi Identitas Visual Kampanye EnergiPrincess Starlight dan Estetika Fantasi untuk Membangun Suasana Kampanye Energi Terbarukan yang KhasPengelolaan Emosi Pemain Mahjong Wins sebagai Pelajaran Pengambilan Keputusan Investasi EnergiRitme Sesi Mahjong Wins dan Pengamatan Pola Bermain untuk Evaluasi Data Energi secara ObjektifVolatilitas Menjelaskan Mengapa Sebaran Hasil Bisa Terlihat Berbeda dari Satu Sesi ke Sesi LainMultiplier dan Volatilitas Saling Berinteraksi dalam Membentuk Dinamika Hasil Mahjong WaysPergerakan Multiplier Menunjukkan Bagaimana Nilai Pengganda Berubah selama Rangkaian Putaran AktifMengapa Simbol Tertentu Bisa Terasa Lebih Sering Muncul meski Persepsi Pemain Belum Tentu AkuratFrekuensi Wild Lebih Tepat Dibaca melalui Probabilitas daripada Kesan yang Terbentuk selama Bermaininovasi fitur Mahjong Ways 2animasi Gate of Olympusefek visual Gate of Olympusteknologi Gate of Olympusadaptasi digital Gate of Olympuskeputusan cepat dalam permainantiming dalam permainanritme bermain Mahjong Winstarget sesi Mahjong Winsidentitas Mahjong Waysmean dan medianaktivitas Mahjong Wayspeluang putaran berikutnyariwayat permainanRTP dan volatilitasBukan Sekadar Tampilan Ini Arsitektur Engine Yang Bekerja Di BaliknyaBukan Sekadar Efek Cahaya Ini Trik Shading Di Salah Satu Game OnlineBukan Cuma Visual 3D Begini Teknik Depth Menciptakan Efek KedalamanRahasia Encoding Video Untuk Menghasilkan Kualitas Gambar Lebih JernihRahasia Optimasi DOM Untuk Meningkatkan Performa Browser SmartphoneRahasia Pengolahan Sprite Untuk Menghasilkan Visual Tajam Pada Layar HDRahasia Redundansi Server Untuk Menjaga Sistem Tetap Stabil Dan Mencegah DowntimeRahasia Arsitektur Microservices Untuk Membangun Sistem Yang Tangguh
Exit mobile version