Home BERITA TERKINI Romo Yosef Eko Budi Susilo Terpilih Menjadi Administrator Keuskupan Surabaya

Romo Yosef Eko Budi Susilo Terpilih Menjadi Administrator Keuskupan Surabaya

0
Romo Yosef Eko Budi Susilo. Dok. Hidup

SURABAYA, Pena Katolik – Romo Yosef Eko Budi Susilo terpilih sebagai Administrator Keuskupan Surabaya pada rapat Dewan Konsultores yang dilakukan di Surabaya, 14 Agustus 2023. Pemilihan ini dilakukan setelah meninggalnya Uskup Surabaya, Mgr. Vincentius Sutikno Wisaksono yang menjadikan kepemimpinan di Keuskupan Surabaya menjadi lowong (sede vacante).

Romo Eko lahir di Karanganyar, 4 Juni 1961. Ia ditahbiskan imam di Surabaya, 12 Juli 1990 dengan moto tahbisan, “Emas dan perak tidak ada padaku, tetapi apa yang kupunyai, kuberikan kepadamu: demi nama Yesus Kristus” (Kis. 3:6).

Riwayat Karya:

  • Pastor Rekan Paroki Katedral Surabaya (1990-1996)
  • Pastor Kepala Redemptor Mundi Surabaya (1996-2002)
  • Pastor Kepala St. Aloysius Gonzaga dan Stasi Yakobus (2002-2007)
  • Pastor Kepala Katedral Hati Kudus Yesus (2007-2012)
  • Pastor Kepala St. Paulus Nganjuk (2012-2016)
  • Pastor Rekan St. Petrus Tuban (2016-2017)
  • Vikaris Jenderal Keuskupan Surabaya (2017-2023)
  • Pejabat Sementara Kepala Paroki St. Maria Annutiata Sidoarjo (2022)
  • Pejabat Sementara Kepala Paroki Katedral Hati Kudus (2021-2022)

Selain itu, Romo Eko pernah mendapat penugasan non teritorial di antaranya:

  • Ketua Komisi Kepemudaan
  • Pjs. Ketua Komisi PSE
  • Ketua Komisi HAKl
  • Pjs. Ketua Komisi KOMSOS
  • Ketua Komisi Kerasulan Awam
  • Moderator Pemuda Katolik
  • Moderator PASSAKAS
  • Moderator KKMK
  • Moderator PD Petrus Paulus
  • Vikaris Episcopal Kediri
  • Ketua Yayasan Lembaga Karya Dharma
  • Koordinator Tim Kerja Harta Benda Keuskupan
  • Tim Aksi Pembangunan Keuskupan Surabaya.

Pemilihan seorang Administrator Diosesan/Keuskupan Hukum Gereja Kan. 419 tentang pemanggilan Kolegium Konsultor untuk mengangkat Administrator Diosesan. Administrator Diosesan dipilih saat takhta suatu keuskupan mengalami lowongan (sede vacante), dan tidak ada administrator apostolik yang ditunjuk Paus.

Romo Eko dipilih dalam pertemuan Dewan Konsultores Keuskupan SUabaya kemarin. Dewan Konsultores adalah para imam yang ditunjuk oleh uskup sebagai penasihatnya. Dalam pertemuan nanti, mereka akan memilih salah satu imam untuk menjadi Administrator Keuskupan Surabaya. Imam ini bisa dari kalangan Imam Diosesan Keuskupan Surabaya maupun imam tarekat.

Selanjutnya, seorang administrator keuskupan akan mengambil tanggung jawab dalam pengelolaan manajemen dan administrasi keuskupan. Tidak seperti uskup, seorang administrator keuskupan tidak memiliki kuasa untuk memimpin upaca tahbisan. Dalam praktik-praktik di banyak keuskupan, apabila ada Tahbisan Imam di keuskupan yang lowong, maka akan minta seorang uskup dari keuskupan lain untuk memimpin Misa Tahbisan ini.

Sebelumya, kepemimpinnan di Keuskupan Surabaya cukup lama lowong sebelum terpilihnya Mgr. Tik. Uskup sebelumnya, Mgr Yohanes Hadiwikarta mangkat pada 23 Desember 2003. Keuskupan Surabaya baru memiliki uskup lagi setelah terpilihnya Mgr. Tik yang ditunjuk oleh St. Paus Yohanes Paulus II sebagai uskup pada 1 April 2007. Ini berarti sekitar tiga tahun lebih tiga bulan, kepemimpinan di Keuskupan Surabaya Lowong.

Ketika ditunjuk untuk menjadi uskup, Mgr. Tik masih menyelesaikan belajarnya di Manila, Filipina. Ia ditahbiskan menjadi uskup pada 29 Juni 2007 di Stadion Wijaya Kusuma, Kodiklatal AAL, Surabaya.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Live RTPPola GacorMahjongMahjong WaysPola Hari IniMahjong Wins 3Slot GacorPola AkuratBaccaratPola AlternatifLive RTPPola GacorMahjongMahjong WaysPola Hari IniMahjong Wins 3Slot GacorPola AkuratBaccaratPola AlternatifKolaborasi AI dan Data RTP PG Soft Dinilai Mendorong Transparansi Baru dalam Ekosistem Gaming DigitalTeknologi Terbaru di Mahjong Ways 2 Mengubah Tempo, Visual, dan Respons Permainan secara MenyeluruhMengupas Data Mahjong Ways dan Ways 3 untuk Menemukan Perbedaan Karakter di Balik Sistem PermainannyaBlack Scatter dengan RTP Stabil Jadi Perhatian, Inilah Cara Membaca Polanya secara Lebih RasionalMengamati Scatter Mahjong Ways 1 dalam 1.000 Putaran, Sejumlah Pola Menarik Mulai TerlihatSweet Bonanza Kembali Populer Berkat Perpaduan Visual dan Animasi IkonikTransformasi Baccarat Digital dari Permainan Klasik Menuju Format yang Lebih ModernMahjong Ways dan Sweet Bonanza Mengisi Tren Gaming Terbaru, Apa Daya TariknyaSweet Bonanza vs Mahjong Ways, Menelusuri Perbedaan Desain dan Kekuatan TemanyaBagaimana Media Sosial Bisa Membuat Sebuah Game Mendadak Ramai DibicarakanKonten Game Berdurasi Pendek Kini Mendominasi Media Sosial, Apa PenyebabnyaKomunitas Gamer Mulai Beralih ke Acara Online yang Lebih Interaktif dan SeruPanduan Menyiapkan Malam Bermain Bersama agar Lebih Seru, Nyaman, dan TeraturLima Kesalahan Umum yang Bisa Mengganggu Keharmonisan Komunitas Game OnlineRekomendasi Format Turnamen Online yang Cocok untuk Komunitas Gamer LokalGates of Olympus dan Rahasia Tempo Putaran, Mengapa Kecepatan serta Ketepatan Waktu Sama PentingnyaMenjelang Hari Kemerdekaan, Mahjong Ways 2 Menghadirkan Nuansa Nusantara yang Lebih SemarakMengenal Teknik Kalibrasi Volatilitas melalui Interval dan Pembacaan Data Visual yang Lebih PresisiIstilah Parlay RTP Kerap Disalahpahami, Begini Peran Statistik dalam Membaca Peluang secara ObjektifModel Saintifik untuk Menjaga Konsistensi ketika Sistem Memasuki Titik Transisi yang Sulit Diprediksi
Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Game Dipahami melalui Pendekatan Analisis DataMahjong Ways dan Pemanfaatan Data untuk Memahami Variasi Hasil PermainanPeran Algoritma dalam Membentuk Mekanisme Berbagai Game Digital Masa KiniPerkembangan AI Membuka Perspektif Baru dalam Pengembangan Industri Game DigitalMahjong Ways dalam Perspektif Teknologi Digital dan Perkembangan Industri Game ModernStarlight Princess Menggambarkan Perkembangan Desain Visual dalam Teknologi Game DigitalMemahami RTP dan Volatilitas melalui Pendekatan Statistik dalam Analisis Game DigitalGate of Olympus dan Inovasi Mekanisme Game di Tengah Perkembangan Industri DigitalStarlight Princess dan Evolusi Identitas Visual pada Platform Game Berbasis MobileMemahami Probabilitas pada Game Digital melalui Pendekatan Statistik dan Literasi DataGate of Olympus serta Perkembangan Fitur Interaktif dalam Ekosistem Game OnlineMahjong Ways dan Peran Teknologi dalam Membentuk Pengalaman Interaktif PenggunaMahjong Ways 2 dan Perubahan Desain Interaktif yang Menarik Dikaji dari Sisi TeknologiMahjong Ways 2 Menjadi Objek Menarik untuk Melihat Evolusi Mekanisme Game DigitalBagaimana Data Statistik Membantu Menjelaskan Variasi Hasil pada Permainan DigitalTeknologi Random Number Generator dan Perannya dalam Sistem Game DigitalStarlight Princess dan Hubungan antara Desain Game dengan Pengalaman PenggunaGate of Olympus Memperlihatkan Pemanfaatan Teknologi Grafis dalam Game ModernMengapa Pemain Sering Mengenali Pola pada Sistem Acak dalam Perspektif Perilaku DigitalMahjong Ways dan Perkembangan Teknologi Mobile yang Mengubah Cara Pengguna Bermain
Dari Ilustrasi hingga Animasi, Begini Evolusi Seni Visual dalam Game ModernGate of Olympus dan Eksplorasi Desain Fantasi dalam Lanskap Game Digital Masa KiniStarlight Princess sebagai Gambaran Perkembangan Seni Digital dalam Industri GameMahjong Ways dan Perpaduan Estetika Visual dengan Perkembangan Budaya Game DigitalGate of Olympus dan Evolusi Estetika Visual dalam Industri Game ModernStarlight Princess dalam Perspektif Desain Karakter dan Kreativitas Visual Era DigitalPerilaku Pemain dan Perubahan Cara Menikmati Karya Visual dalam Era Game InteraktifStarlight Princess Memadukan Imajinasi, Desain Karakter, dan Teknologi dalam Satu PengalamanStarlight Princess dan Cara Warna, Karakter, serta Animasi Membentuk Identitas Sebuah GameMahjong Ways 2 Menawarkan Perspektif Menarik tentang Desain Simbol dalam Game DigitalMahjong Ways dan Cara Elemen Budaya Diolah Menjadi Identitas Visual Permainan DigitalKetika Game Menjadi Media Visual, Mahjong Ways dan Perubahan Selera Pengguna DigitalMahjong Ways 2 dan Pergeseran Estetika Game dari Tampilan Konvensional ke InteraktifMahjong Ways dan Perkembangan Bahasa Visual dalam Budaya Permainan DigitalGame Digital sebagai Medium Kreatif, Melihat Hubungan Teknologi, Seni, dan Pengalaman PemainGate of Olympus serta Perkembangan Representasi Mitologi dalam Budaya Game DigitalMengapa Estetika Menjadi Bagian Penting dalam Perancangan Game Digital ModernGate of Olympus Memperlihatkan Peran Efek Visual dalam Membangun Pengalaman InteraktifMahjong Ways 2 dan Hubungan antara Simbol Tradisional dengan Interpretasi Visual ModernDari Seni hingga Teknologi, Mahjong Ways dan Perubahan Lanskap Budaya Game Digital
Exit mobile version