Home BERITA TERKINI Paus Fransiskus: “Sulit untuk Berdialog dengan Mereka yang Memulai Perang, Tetapi Itu...

Paus Fransiskus: “Sulit untuk Berdialog dengan Mereka yang Memulai Perang, Tetapi Itu harus Dilakukan”

0
Paus Fransiskus menjawab beberapa pertanyaan wawancara selama penerbangan kembali ke Roma dari Kazakhstan. CNA

KAZAKHSTAN, Pena Katolik – Dalam penerbangan kembali ke Roma dari Kazakhstan pada hari Kamis, 15 September 2022, Paus Fransiskus mengatakan, “Dalam politik kita harus mulai lagi dari nilai-nilai. Dengan Tiongkok, kita membutuhkan kesabaran untuk berdialog.”

Dalam penerbangan kembali ke Roma, Paus Fransiskus menjawab pertanyaan dari wartawan yang menemaninya ke Kazakhstan. Ia ditanyatentang perang di Ukraina, hak suatu bangsa untuk membela diri, dan perdagangan senjata. Dia juga berbicara tentang peran politik dan Barat dalam krisis nilai yang berisiko melahirkan populisme. Berikut terjemahan beberapa pertanyaan selama penerbangan itu:

Selamat siang, Bapa Suci. Terima kasih banyak atas kunjungan Anda ke Kazakhstan. Apa hasil kunjungan Anda. Apa yang menginspirasi Anda?

“Bagi saya itu juga kejutan, karena Asia Tengah – kecuali musik Borodin – saya benar-benar tidak tahu apa-apa. Sungguh mengejutkan menemukan perwakilan dari negara-negara ini. Dan juga Kazakhstan benar-benar kejutan, karena saya tidak menyangka akan seperti itu. Saya tahu bahwa itu adalah sebuah negara, sebuah kota, yang telah berkembang dengan baik, dengan cara yang cerdas. Namun, tiga puluh tahun sejak kemerdekaan menemukan perkembangan seperti itu, saya tidak mengharapkannya.

Juga, ini adalah negara yang sangat besar, dengan sembilan belas juta orang. Sangat disiplin, dan cantik. Dengan begitu banyak keindahan: arsitektur kota ini seimbang, tertata dengan baik. Sebuah kota modern, sebuah kota yang mungkin bisa saya katakan “masa depan”.

Bapa Suci, terima kasih atas pesan perdamaian Anda, saya orang Jerman, seperti yang Anda dengar dari aksen saya. Umat saya bertanggung jawab atas jutaan kematian delapan puluh tahun yang lalu. Saya ingin mengajukan pertanyaan tentang perdamaian. Menurut Anda, haruskah Ukraina diberikan senjata saat ini?”

Ini adalah keputusan politik, yang bisa menjadi moral – dapat diterima secara moral – jika dilakukan sesuai dengan kondisi moralitas, yang bermacam-macam, dan kemudian kita bisa membicarakannya. Namun bisa menjadi tidak bermoral jika dilakukan dengan maksud untuk lebih memprovokasi perang atau menjual senjata atau membuang senjata yang sudah tidak diperlukan lagi. Motivasi adalah apa yang sebagian besar memenuhi syarat moralitas tindakan ini. Membela diri tidak hanya halal tetapi juga ekspresi cinta tanah air. Mereka yang tidak membela diri, mereka yang tidak membela sesuatu, tidak menyukainya, sebaliknya mereka yang membela, mencintai.

Di sini Anda menyentuh hal lain yang saya katakan dalam salah satu pidato saya, yaitu bahwa orang harus lebih memikirkan konsep perang yang adil. Karena semua orang berbicara tentang perdamaian hari ini: selama bertahun-tahun, selama tujuh puluh tahun, PBB telah berbicara tentang perdamaian; mereka telah membuat begitu banyak pidato tentang perdamaian. Tapi sekarang berapa banyak perang yang terjadi? Yang Anda sebutkan, Ukraina-Rusia, sekarang Azerbaijan dan Armenia yang telah berhenti untuk sementara waktu karena Rusia bertindak sebagai penjamin: penjamin perdamaian di sini dan berperang di sana.

 Lalu ada Suriah, perang sepuluh tahun, apa itu? terjadi di sana yang tidak pernah berhenti? Kepentingan apa yang menggerakkan hal-hal ini? Lalu ada Mozambik utara, atau Eritrea dan sebagian Ethiopia, kemudian Myanmar dengan orang-orang yang menderita yang sangat saya cintai ini, orang-orang Rohingya yang berkeliling dan berkeliling seperti orang gipsi dan tidak menemukan kedamaian.

Bapa Suci, Anda berkata: kitai tidak pernah bisa membenarkan kekerasan. Kami di Polandia memiliki perang yang begitu dekat dengan pintu rumah kami. Kami terbuka untuk berdialog dengan Moskow. Karena begitu banyak orang sulit memahami keterbukaan ini. Dan saya juga ingin bertanya apakah perjalanan berikutnya akan ke Kiev.

Saya akan menjawab itu, tetapi saya lebih suka pertanyaan tentang perjalanan ditanyakan terlebih dahulu. Saya pikir selalu sulit untuk memahami dialog dengan negara-negara yang memulai perang, dan tampaknya langkah pertama adalah dari sana, dari sisi itu. Itu sulit tetapi kita tidak boleh membuang kesempatan itu. Kita harus memperluas kesempatan untuk berdialog kepada semua orang, kepada semua orang! Karena selalu ada kemungkinan bahwa dalam dialog kita dapat mengubah banyak hal, dan juga menawarkan sudut pandang lain, sudut pandang lain.

Saya tidak mengecualikan dialog dengan kekuatan apa pun, apakah itu perang, apakah itu agresor… kadang-kadang dialog harus dilakukan dengan cara ini, tetapi itu harus dilakukan. Terkadang beberapa tidak menerima dialog: sayang sekali! Tetapi dialog harus selalu dilakukan, setidaknya ditawarkan, dan ini baik bagi mereka yang menawarkannya; itu membantu mereka untuk bernapas.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memiliki Pola Penyajian Animasi yang Membuat Perubahan Simbol Lebih Mudah Diikuti

Mengapa Game Digital dengan Unsur Budaya Tradisional Bisa Terasa Akrab bagi Pengguna Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Pengguna

Mahjong Ways Menampilkan Perpaduan Warna dan Ornamen yang Mengingatkan pada Estetika Asia

Bagaimana Transisi Visual dalam Game Digital Membantu Pemain Memahami Jalannya Permainan?

Game Mobile dengan Tema Klasik Menunjukkan Bahwa Inovasi Tidak Selalu Berasal dari Konsep Baru

Mahjong Ways 2 Menggunakan Efek Berantai untuk Menampilkan Perubahan Susunan Simbol dalam Permainan

Mengapa Pemilihan Warna dalam Game Digital Bisa Memengaruhi Cara Pengguna Mengenali Fitur?

Komunitas Game Online Membentuk Ruang Diskusi Baru tentang Desain dan Pengalaman Bermain

Teknologi Layar Smartphone Membawa Pengaruh terhadap Cara Game Digital Menampilkan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perpaduan Efek Visual dan Mekanisme Permainan yang Menarik untuk Dipahami

Mengapa Game Digital dengan Tema Tradisional Masih Memiliki Tempat di Era Hiburan Modern?

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Menikmati Hiburan Interaktif

Mahjong Ways Memiliki Detail Simbol dan Warna yang Membentuk Karakter Visual Permainannya

Di Balik Desain Game Modern, Ada Peran Animasi dalam Membuat Interaksi Terasa Lebih Hidup

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pengalaman Visual melalui Perubahan Simbol Berantai?

Game Bertema Asia Semakin Beragam dengan Perpaduan Unsur Budaya dan Teknologi Digital

Mengapa Tampilan Antarmuka Menjadi Salah Satu Bagian Penting dalam Pengembangan Game Mobile?

Mahjong Ways dan Cara Elemen Visual Tradisional Diadaptasi ke dalam Permainan Digital

Teknologi Perangkat Mobile Membantu Pengembang Menghadirkan Game dengan Tampilan Lebih Dinamis

Mahjong Ways 2 Memiliki Ritme Permainan yang Dipengaruhi oleh Pergantian Simbol dan Animasi

Mengapa Game dengan Tampilan Sederhana Terkadang Lebih Mudah Diingat oleh Pengguna?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Bermain Semakin Bergantung pada Desain yang Responsif

Mahjong Ways Menghadirkan Nuansa Budaya Asia melalui Detail Ornamen dan Pilihan Warna

Bagaimana Efek Suara Membantu Pengguna Memahami Perubahan yang Terjadi dalam Game Digital?

Game Digital Bertema Tradisional Memiliki Cara Tersendiri untuk Menyesuaikan Diri dengan Tren Modern

Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Cascade Membentuk Alur Visual dalam Setiap Putaran

Mengapa Komunitas Pemain Sering Membahas Detail Kecil yang Ada dalam Sebuah Game?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Smartphone Turut Memengaruhi Arah Pengembangan Game Mobile

Identitas Visual Game Digital Tidak Hanya Ditentukan oleh Grafis tetapi Juga Konsistensi Desain

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Mekanisme Simbol Berantai yang Menarik untuk Dipelajari dari Sisi Desain Game

Mengapa Tampilan Mahjong Ways Masih Mudah Dikenali di Tengah Banyaknya Game Digital Modern?

Perubahan Desain Game Mobile Membuat Animasi dan Interaksi Visual Terasa Semakin Dinamis

Di Balik Popularitas Game Bertema Asia, Ada Unsur Budaya dan Desain yang Layak Diperhatikan

Bagaimana Efek Visual dalam Mahjong Ways Membentuk Pengalaman Bermain yang Berbeda?

Perkembangan Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Dirancang

Mahjong Ways dan Penggunaan Simbol Klasik dalam Membangun Identitas Permainan Digital

Mengapa Sebuah Game Bisa Bertahan dalam Percakapan Komunitas Meski Tren Terus Berganti?

Kecerdasan Buatan Mulai Mengubah Cara Pengembang Memahami Kebutuhan Pemain Game Mobile

Desain Suara dan Animasi Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Masa Kini

Mahjong Ways 2 Memiliki Perpaduan Animasi dan Simbol yang Membentuk Pengalaman Visual Berbeda

Mengapa Game Bertema Mahjong Masih Menarik Dibahas di Tengah Perkembangan Hiburan Digital?

Perubahan Teknologi Game Mobile Membuat Tampilan Permainan Semakin Detail dan Responsif

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Budaya Asia yang Memberikan Ciri Khas pada Desain Permainannya

Di Balik Tampilan Game Digital Modern, Ada Proses Desain yang Memengaruhi Pengalaman Pengguna

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menggabungkan Efek Cascade dengan Perubahan Tampilan Simbol?

Game Mobile Kini Tidak Hanya Mengandalkan Grafis tetapi Juga Kenyamanan Interaksi Pengguna

Warna dan Animasi dalam Mahjong Ways Menjadi Bagian Menarik dari Identitas Visual Permainan

Mengapa Desain Simbol dalam Game Digital Bisa Membuat Sebuah Permainan Mudah Dikenali?

Perkembangan Game Bertema Asia Menunjukkan Cara Budaya Tradisional Hadir dalam Hiburan Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Multiplier Menjadi Bagian dari Mekanisme Permainan

Komunitas Game Digital Memiliki Pengaruh terhadap Cara Sebuah Permainan Dikenal dan Dibicarakan

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menyesuaikan Desain Permainan dengan Kebiasaan Pengguna?

Mahjong Ways Memiliki Gaya Visual yang Memadukan Nuansa Tradisional dengan Animasi Digital

Pengalaman Bermain Game Mobile Semakin Dipengaruhi oleh Kualitas Animasi dan Kecepatan Perangkat

Mengapa Tema Budaya Asia Sering Digunakan untuk Membangun Identitas dalam Game Digital?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Perubahan Simbol Berantai yang Menarik Dipahami dari Sisi Mekanisme

Kecerdasan Buatan Membuka Pendekatan Baru dalam Pengembangan Pengalaman Game Digital

Desain Antarmuka Game Mobile Berperan Penting dalam Membantu Pengguna Memahami Fitur Permainan

Mahjong Ways dan Perkembangan Game Digital Menunjukkan Pentingnya Identitas Visual yang Konsisten