Home BERITA TERKINI Ekaristi Menunjukkan, Bahwa Hidup adalah Berharap dan Mengampuni

Ekaristi Menunjukkan, Bahwa Hidup adalah Berharap dan Mengampuni

0

Timothy Radcliffe OP

Pena Katolik – Menjadi sepenuhnya hidup berarti mampu berharap, dan memaafkan. Ekaristi adalah ekspresi harapan yang berani yang bertentangan dengan dunia yang tampaknya bertekad untuk menghancurkannya. Tetapi untuk hidup sepenuhnya dengan harapan sekarang, di masa yang sarat malapetaka ini, kita juga perlu memaafkan. Kita memulai setiap Ekaristi dengan mengingat dosa-dosa kita dan memohon pengampunan. Ini adalah cara yang aneh untuk memulai sebuah perayaan! Cawan yang diberkati pada Perjamuan Terakhir adalah “perjanjian baru dan abadi yang dicurahkan bagimu dan bagi banyak orang untuk pengampunan dosa”. Mendekati klimaks, kita melihat Anak Domba Allah yang menghapus dosa dunia. Yudaisme dan Islam sama-sama percaya pada Tuhan yang berbelas kasih, tetapi Kekristenan adalah unik karena memiliki pengampunan pada intinya.

Tapi di sini kita sampai pada kesulitan. Banyak anak muda yang tidak tertarik pada agama yang terus-menerus tentang dosa. Orang-orang tidak mau datang ke gereja untuk diberitahu bahwa mereka adalah orang-orang yang sangat berdosa sehingga membutuhkan pengampunan. Kedengarannya menghancurkan dan menyedihkan. Hidup ini cukup sulit tanpa selalu diberitahu bahwa saya adalah orang berdosa. Seolah-olah Anda harus terlebih dahulu meyakinkan orang bahwa pakaian mereka kotor sehingga mereka akan membeli merek Anda. Itulah sebabnya, ketika saya berkhotbah, saya hampir tidak pernah menggunakan kata “dosa”.

Orang sering mengklaim bahwa kaum muda telah kehilangan kesadaran akan dosa. Tapi ini adalah kesalahan. Ini telah bergeser. Ada cara baru untuk memahami dosa. Padahal, kaum muda memiliki idealisme moral yang sangat tinggi. Mereka jauh lebih baik dan lebih toleran daripada generasi saya sebelumnya. Ada rasa yang mendalam tentang kesetaraan semua perempuan dan laki-laki. Prasangka terhadap orang atas dasar warna kulit atau orientasi seksual mereka dibenci.

Ada rasa akut kerusakan yang kita lakukan terhadap lingkungan dan kengerian pelecehan seksual. Tapi idealisme ini bisa menghancurkan. Bagaimana kita bisa menanggung cita-cita ini jika tidak ada pengampunan atas semua kegagalan kita? Almarhum Kardinal Francis George, Uskup Agung Chicago, pernah menulis bahwa di dunia sekarang ini “… sementara praktis semuanya diizinkan, praktis tidak ada yang diampuni”. Suasananya penuh dengan tuduhan. Dunia terbagi menjadi korban dan pelaku. Satu kesalahan, satu momen kegilaan, akan tetap tercatat selamanya. Media sosial tidak melupakan apa pun.

Kita dinodai oleh hubungan apa pun dengan kesalahan nenek moyang kita. Patung-patung dirobohkan, sekolah, gedung, dan jalan diganti namanya. Mantan pahlawan seperti Mahatma Gandhi dan Aung San Su Kyi dikecam sebagai penjahat. Kita harus murni, tidak ternoda, tidak tercemar.

Ini adalah “spiral kemurnian”. Orang-orang bekerja lebih keras dan lebih keras untuk melepaskan diri dari yang tidak murni, yang ofensif. Jadi anak-anak kita dibebani dengan kegagalan untuk mencapai kesempurnaan moral, dan seringkali tidak memiliki konsep pengampunan. Dan otoritas Gereja untuk mengkhotbahkan pengampunan sangat dikompromikan oleh krisis pelecehan seksual.

Siapakah kita untuk memberi tahu orang lain bahwa dosa harus diampuni? Beraninya kita? Ketika Anda menjadi seorang Dominikan, Anda berbaring di tanah di depan pakaian Anda dan Provinsial bertanya kepada Anda: “Apa yang Anda cari?” Dan Anda menjawab:

“Rahmat Tuhan dan milikmu.” Anda meminta untuk bergabung dengan komunitas yang didirikan atas dasar belas kasihan. Inti dari formasi Anda adalah belajar apa artinya memberi dan menerima belas kasihan. Itu tidak berarti melupakan – “Oh, saya sangat menyesal telah membunuh direktur pemula”; “Oh, kita semua terbawa suasana. Mari kita lupakan itu”. Memaafkan berarti sesuatu yang sangat berbeda.

Hanya ada satu tindakan pengampunan yang besar, dan itu adalah Minggu Paskah. Pada hari Jumat Agung kita menaruh Cinta yang Berinkarnasi di kayu salib. Kami menolak Tuhan yang adalah kasih. Salib adalah tindakan penghancuran yang tandus, steril dan tidak berarti. Tetapi pada hari Minggu Paskah, Yesus bertemu Maria Magdalena di sebuah taman.

Ini adalah musim semi Tuhan yang tak tertahankan. Kayu salib yang mati berbunga. Pada saat itu, semuanya dimaafkan. Kita tidak perlu melupakan. Izinkan saya memberikan dua contoh saja, keduanya adalah teman Dominika. Pierre Claverie adalah seorang Dominikan Prancis, seorang uskup di Aljazair. Pierre mengabdikan seluruh hidupnya untuk berdialog dengan Islam. Ketika negara yang indah itu dilanda kekerasan gila pada 1990-an, dia tahu bahwa kemungkinan besar dia akan dibunuh, seperti para biarawan Trappist yang digambarkan dalam Of Gods and Men.

Suatu hari dia kembali ke Oran, di mana dia menjadi uskup, dari sebuah pertemuan di Aljazair. Teroris sudah menunggu. Dia memasuki rumahnya dengan seorang teman muda Muslim yang menjemputnya dari bandara. Sebuah bom meledak dan tubuh mereka hancur. Ketika saya tiba untuk pemakaman tiga hari kemudian, saya menemukan seorang saudari masih mengumpulkan jenazah di dalam sendok. Penghancuran brutal dua teman, satu Kristen, satu Muslim.

Seribu Muslim datang ke pemakaman Pierre. Pada akhirnya seorang wanita muda Muslim berdiri dan berkata bahwa dia telah meninggalkan imannya tetapi Pierre telah membawanya kembali. Dia adalah uskup umat Islam juga. Semua orang di jemaat mulai berkata juga: dia adalah uskup umat Islam.

Ketika saya pergi ke Oran untuk beatifikasinya, saya menemukan makamnya ditutupi dengan bunga yang ditinggalkan oleh peziarah Muslim dan Kristen. Itulah kesuburan memaafkan, bukan melupakan. Yesaya memproklamirkan: “padang belantara dan tanah kering akan bergembira, padang gurun akan bergembira dan berkembang; seperti crocus, ia akan mekar dengan berlimpah dan bersukacita dengan sukacita dan nyanyian … kemudian orang lumpuh akan melompat seperti rusa, dan lidah orang bisu bernyanyi kegirangan. Karena air akan pecah di padang gurun, dan sungai-sungai di padang gurun” (Yesaya 35:1, 6).

Contoh lain, teman lain. Sister Pauline Quinn OP dilahirkan dalam keluarga non-Kristen yang kaya di Hollywood, tetapi dia menderita pelecehan seksual yang mengerikan. Dia dikirim ke banyak institusi di mana dia diperkosa berulang kali, termasuk oleh para dokter. Dia mulai memotong tubuhnya. Lengannya ditutupi dengan bekas luka. Dia menjadi gelandangan yang hidup di jalanan selama bertahun-tahun. Dan kemudian dia bertemu dengan seorang saudari Katolik, dan juga seekor anjing, seorang gembala Jerman bernama Joni. Mereka memberinya keamanan dan kasih sayang untuk pertama kalinya. Dia diterima di Gereja dan akhirnya diterima sebagai sister Dominikan. Hidupnya menjadi luar biasa berbuah. Dia bekerja dengan korban perang dari seluruh dunia, memungkinkan mereka untuk memiliki kaki palsu, mencarikan mereka pekerjaan. Dia bekerja dengan tahanan, melatih mereka untuk melatih anjing untuk membantu orang cacat. Kasih karunia menang atas keburukan dosa, dan hidupnya menjadi indah. Dia meninggal karena kanker dua tahun lalu.

Terkadang musim semi pengampunan membutuhkan waktu lama untuk tiba. Seseorang tidak bisa memaksanya. Kami melihat ini terutama dengan pengampunan untuk pelecehan seksual. Kita berdoa setiap hari, “Ampunilah dosa-dosa kami seperti kami juga mengampuni orang yang bersalah kepada kami”, tetapi kami tidak dapat menuntut orang lain agar mereka mengampuni. Itu akan menjadi bentuk lain dari pelecehan. Ketika orang tersesat dalam apa yang disebut Stephen Cherry sebagai “belantara luka”, mereka harus diberi waktu untuk pengampunan muncul. Luka berpuluh-puluh tahun, bahkan berabad-abad, tidak dapat disembuhkan atas perintah kita, seperti halnya tubuh kita yang terluka. Dokter bedah saya memberi tahu saya bahwa luka operasi terakhir saya akan memakan waktu 18 bulan untuk mengangkat tumor kanker agar sembuh sepenuhnya.

Pikirkan waktu yang akan dibutuhkan sebelum rakyat Ukraina bahkan dapat mulai merenungkan pengampunan dari mereka yang bahkan sekarang membawa penderitaan mereka yang mengerikan. Pengampunan tidak dapat dipisahkan dari kesabaran.

Jadi menjadi orang yang pemaaf bukanlah tentang menjadi pelupa. Itu membuka pintu bagi anugerah kreatif Tuhan. Hal ini tidak terlepas dari belajar berbicara dengan orang lain yang telah menyakiti Anda. Mencairkan laut; membuka jalan bagi kata-kata penyembuhan; membiarkan gurun tandus yang terluka disentuh oleh musim semi.

Kita harus ingat bahwa baik orang yang terluka maupun orang yang terluka tidak ditentukan oleh tindakan. Mereka tidak boleh terjebak dengan label “korban” dan “pelaku” selamanya. Ada persaudaraan Dominikan Awam di AS yang sebagian besar anggotanya adalah orang-orang yang dipenjara karena pembunuhan. Mereka mungkin telah melakukan pembunuhan tetapi mereka tidak selamanya dipenjarakan menurut definisi, “pembunuh”. Saya senang bertemu dengan seorang pembunuh bayaran Mafia tua yang telah membunuh banyak orang tetapi sekarang membacakan singkatannya. Dia bilang dia merasa seperti biarawati tertutup Dominikan. Aku bangga dia adalah saudaraku.

Kita membagikan iman kita secara eksplisit melalui kata-kata atau secara implisit melalui cara kita hidup. Kami percaya bahwa iman kami benar, dan manusia hanya dapat berkembang di udara kebenaran yang jernih. Tuhan kebenaran memanggil kita untuk hidup sekarang.

Dan kita melakukan ini dengan melepaskan beban masa lalu dan membuka diri terhadap janji masa depan. Jika ini membebaskan kita untuk hidup, orang mungkin bertanya-tanya mengapa. Kita bahkan mungkin sedikit terbakar, seperti semak yang terbakar yang dilihat Musa. Dia kemudian berkata, “Apa yang terjadi di sini? Mari kita lihat!”

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Fitur Adaptive Brightness saat Membuka Mahjong Ways 2, Memahami Pengaruh Cahaya Layar terhadap Kenyamanan Visual

Penggunaan RAM pada Smartphone ketika Menjalankan Gates of Olympus, Mengenal Hubungan Memori dengan Stabilitas Tampilan

Simbol Keberuntungan dalam Budaya Asia dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Tradisional dengan Mekanisme Game

Mode Hemat Baterai saat Mengakses Starlight Princess, Mengenal Pengaruh Pembatasan Kinerja terhadap Animasi di Layar

Cache Browser yang Menumpuk saat Membuka Mahjong Ways, Memahami Cara Penyimpanan Sementara Memengaruhi Pengalaman Akses

Ornamen Naga dalam Fortune Dragon dan Tradisi Tiongkok, Mengenal Perubahan Makna Simbol saat Hadir di Game Digital

Koneksi Wi-Fi 5 GHz saat Mengakses Wild Bandito, Memahami Perbedaan Kecepatan Jaringan dengan Stabilitas Permainan

Pengaturan Animasi pada Android dan Mahjong Wins 3, Mengenal Perbedaan Efek Transisi Sistem dengan Tampilan Game

Jejak Kebudayaan Mesoamerika dalam Treasures of Aztec, Memahami Adaptasi Ornamen Kuno menjadi Desain Hiburan Modern

Fitur Data Saver pada Browser saat Membuka Situs PG Soft, Mengenal Pengaruh Penghematan Data terhadap Pemuatan Konten

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Perubahan Simbol yang Menarik Dilihat dari Cara Kerja Sistem Permainan

Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Membaca Informasi pada Layar Berukuran Kecil

Mahjong Ways Memadukan Ilustrasi Tradisional dengan Tata Letak yang Dirancang untuk Hiburan Digital

Perkembangan Game Digital Membawa Perubahan pada Cara Pengembang Menyusun Pengalaman Interaktif

Mahjong Ways 2 Menampilkan Mekanisme Cascade melalui Rangkaian Perubahan yang Saling Berkaitan

Penggunaan Efek Cahaya dalam Game Modern Membantu Membedakan Elemen Utama dan Informasi Pendukung

Game Bertema Asia Memperlihatkan Cara Unsur Budaya Diadaptasi Menjadi Identitas Visual Digital

Pengembang Game Mobile Mulai Memperhatikan Kejelasan Tampilan saat Pengguna Berpindah Antarfitur

Mahjong Ways Menghadirkan Perpaduan Simbol Klasik dan Detail Digital yang Membentuk Suasana Permainan

Perkembangan Teknologi Game Smartphone Membuat Kualitas Interaksi Menjadi Bagian Penting dari Desain

Mahjong Ways 2 Memiliki Tampilan Informasi yang Menarik Dibahas dari Sisi Pengalaman Pengguna

Mengapa Game Mobile Membutuhkan Desain yang Tetap Nyaman saat Digunakan dalam Waktu Singkat?

Mahjong Ways dan Peran Detail Tipografi dalam Menjaga Keterbacaan Informasi Permainan

Game Digital dengan Tema Klasik Bisa Terasa Modern melalui Pendekatan Desain yang Berbeda

Bagaimana Penggunaan Kontras Warna Membantu Pengguna Mengenali Informasi Penting dalam Game?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Cara Efek Visual Mendukung Penyajian Fitur Permainan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Perlu Memperhatikan Kualitas Tampilan pada Berbagai Resolusi

Mengapa Desain Game Digital Perlu Menghindari Terlalu Banyak Informasi dalam Satu Layar?

Mahjong Ways Menggunakan Elemen Dekoratif untuk Memperkuat Nuansa Permainan Bertema Asia

Game Digital Modern Semakin Memperhatikan Hubungan antara Kecepatan Interaksi dan Kejelasan Tampilan

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Menilai Hiburan di Ruang Digital

Mengapa Fitur Putaran Otomatis dalam Kasino Digital Perlu Dipahami Pengguna?

Di Balik Layar Kasino Online, Bagaimana Sistem Mengelola Aktivitas Pengguna?

Fenomena Kasino Digital dan Munculnya Tantangan Baru dalam Pengawasan Internet

Ketika Informasi Kasino Online Menyebar Cepat Melalui Platform Media Sosial

Bagaimana Desain Tombol dalam Kasino Digital Memengaruhi Kemudahan Navigasi?

Kasino Online dan Pentingnya Memahami Perbedaan Peluang dengan Keberuntungan

Mengapa Pengalaman Bermain Kasino Digital Bisa Terasa Berbeda di Setiap Perangkat?

Menelusuri Peran Keamanan Siber dalam Perkembangan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dalam Perspektif Perubahan Gaya Hidup dan Kebiasaan Mengakses Internet

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian yang Membuat Setiap Perubahan Simbol Terlihat Lebih Terarah

Mengapa Game Mobile Mulai Memperhatikan Pilihan Pengaturan Tampilan bagi Pengguna?

Mahjong Ways dan Pengaruh Komposisi Layar terhadap Cara Pengguna Memahami Area Permainan

Game Digital dengan Tema Tradisional Memiliki Tantangan Tersendiri dalam Menghadirkan Nuansa Modern

Bagaimana Desain Transisi Antarmuka Membantu Pengguna Berpindah Fitur dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Urutan Efek Visual dan Kejelasan Informasi

Perkembangan Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Penggunaan Memori Perangkat

Mengapa Penempatan Informasi di Sudut Layar Bisa Memengaruhi Kenyamanan Game Digital?

Mahjong Ways Menggunakan Detail Ornamen untuk Menjaga Kesan Visual yang Selaras dengan Temanya

Game Mobile Modern Membutuhkan Keseimbangan antara Kecepatan Respons dan Kemudahan Navigasi

Kasino Online di Era Kecerdasan Buatan, Apa yang Berubah bagi Pengguna?

Mengapa Tampilan Saldo Digital Bisa Memengaruhi Cara Seseorang Mengelola Uang?

Fenomena Kasino Digital dan Tantangan Melindungi Pengguna Berusia Muda

Di Balik Janji Pengalaman Personal, Bagaimana Kasino Online Memanfaatkan Data?

Kasino Online dan Peran Ulasan Pengguna dalam Membentuk Kepercayaan Publik

Ketika Fitur Permainan Kasino Digital Dirancang untuk Menjaga Perhatian Pengguna

Memahami Risiko Tautan Palsu yang Mengatasnamakan Layanan Kasino Online

Kasino Digital dan Perubahan Cara Informasi Peluang Disajikan kepada Pengguna

Mengapa Konten Kasino Online di Media Sosial Perlu Dilihat Secara Kritis?

Menelusuri Hubungan Antara Kasino Online dan Tantangan Perlindungan Konsumen Digital

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Menarik dalam Mengatur Tempo Visual saat Simbol Berubah

Mengapa Desain Game Mobile Kini Semakin Memperhatikan Kemudahan Penggunaan dengan Satu Tangan?

Mahjong Ways dan Peran Ilustrasi Latar dalam Menciptakan Suasana Permainan yang Khas

Game Digital Modern Menggunakan Petunjuk Visual untuk Membantu Pengguna Memahami Fitur Baru

Bagaimana Perubahan Orientasi Layar Memengaruhi Pengalaman Pengguna dalam Game Mobile?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Suara dan Perubahan yang Terjadi di Layar

Mengapa Game Bertema Tradisional Perlu Menjaga Keseimbangan antara Unsur Budaya dan Inovasi?

Perkembangan Teknologi Game Mobile Membuat Pengaturan Konsumsi Baterai Semakin Penting

Mahjong Ways Menghadirkan Susunan Elemen Visual yang Membantu Memperjelas Area Permainan

Bagaimana Desain Umpan Balik dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Hasil Interaksi?

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Digital yang Semakin Sulit Dipisahkan dari Internet

Mengapa Animasi Kemenangan dalam Kasino Digital Bisa Membentuk Ekspektasi Pengguna?

Menelusuri Cara Kasino Online Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Berbasis Cloud

Kasino Digital dan Tantangan Membangun Kesadaran Risiko di Kalangan Pengguna Baru

Bagaimana Penggunaan Warna dalam Kasino Online Memengaruhi Pengalaman Visual?

Di Balik Aktivitas Kasino Digital, Ada Pola Interaksi yang Menarik untuk Dipahami

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Sistem Pembayaran Berbasis Teknologi

Mengapa Informasi Kerugian Sering Kurang Terlihat dalam Pembahasan Kasino Online?

Ketika Desain Antarmuka Kasino Digital Memengaruhi Cara Pengguna Membaca Informasi

Memahami Peran Literasi Teknologi dalam Menghadapi Perkembangan Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Tampilan yang Menarik Diamati saat Permainan Berlangsung

Mengapa Desain Game Mobile Perlu Memperhatikan Perbedaan Ukuran Jari dan Area Sentuh?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Bingkai Visual Membentuk Fokus pada Area Permainan

Game Digital Kini Memanfaatkan Animasi Mikro untuk Memberikan Respons pada Setiap Interaksi

Bagaimana Pengaturan Tingkat Kecerahan Memengaruhi Kenyamanan Menikmati Game di Smartphone?

Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Permainan melalui Perpaduan Angka dan Perubahan Visual

Di Balik Tampilan Game Bertema Asia, Ada Proses Pemilihan Motif yang Menentukan Karakter Desain

Mengapa Fitur Pengaturan Suara Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Mobile?

Mahjong Ways Memiliki Hierarki Visual yang Membantu Membedakan Simbol dan Informasi Pendukung

Perkembangan Game Digital Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Pengalaman pada Perangkat Kelas Menengah