Home BERITA TERKINI RIP Pandji Wisaksana, Semasa Hidupnya Ia Ikut Membidani Berdirinya Seminari Wacana Bhakti

RIP Pandji Wisaksana, Semasa Hidupnya Ia Ikut Membidani Berdirinya Seminari Wacana Bhakti

0
Pandji Wisaksana yang Ikut Membidami Pembangunan Seminari Wacana Bhakti. IST

JAKARTA, Pena Katolik – Kabar duka telah berpulang Pandji Wisaksana pada Kamis 24 Februari 2022 pukul 04.00 WIB. Selama hidupnya, ia dikenal sebagai filantropi dan dijuluki “Bapak Pralon” Indonesia. Julukan ini karena perusahaannya yang pertama kali membuat dan menjual pipa plastik di Indonesia.

Sebelum mulai berdiri dan beroperasinya Seminari Menengah Wacana Bhakti dan Kolese Gonzaga tahun 1987, Pandji bersama Uskup Agung Jakarta saat itu, Mgr. Leo Soekoto SJ mengadakan pertemuan untuk merencanakan pembangunan lembaga pendidikan ini. Dalam pertemuan ini, salah satu yang dihasilkan adalah mendirikan Seminari Menengah bersamaan dengan Sekolah Menengah Atas. Hal ini agar seminari dapat mandiri secara finansial.

Alhasil, Seminari Wacana Bhakti dan Kolese Gonzaga lalu mulai beroperasi tahun 1987, dengan Romo Joost Drost SJ menjadi Rektor pertama kedua lembaga Pendidikan ini.  Pandji berperan aktif dalam perencanaan dan pembangunan kedua lembaga pendidikan ini.

Pejuang Kemerdekaan

Pandji yang memiliki nama asli Phan Wan Sin, lahir pada 27 Juni 1925. Ia adalah seorang filantropis dan pengusaha Indonesia keturunan Tionghoa. Semasa hidupnya, dia dikenal sebagai Raja Plastik dan Bapak Pralon. Perusahaan Plastic Pioneer Ltd. yang didirikannya merupakan salah satu perusahaan besar di Indonesia dan menjual berbagai barang kebutuhan sehari-hari dari bahan plastic.

Sebelum penjajahan Jepang, Pandji sempat bersekolah di THHK dan English school di Bandung namun sempat terhenti dan kemudian dilanjutkan kembali hingga memperoleh gelar Sarjana dari Universitas 17 Agustus, Jakarta. Sebelum lulus dari Fakultas Bisnis Administrasi, Universitas 17 Agustus, Pandji pernah berkuliah di Fakultas Sosial, Ekonomi, Politik, Universitas Indonesia.

Pada zaman penjajahan Jepang, Pandji membantu keluarganya berjualan hasil bumi dan menjadi wartawan Bandung Herald, surat kabar harian berbahasa Mandarin pertama di Bandung. Saat itu, Pandji juga membantu Palang Merah Indonesia dan mengumpulkan berbagai berita mengenai keadaan saat itu.

Pada 28 Agustus 1946, Pandji menikah dengan Trijuani dan memiliki 5 orang anak yang bernama Shintawati Pandji (1948), Santoso Pandji (1949), Setiawati Pandji (1951), Satria Laksmana Pandji (1952), dan Charles Pandji (1959-1980).

Jadwal Misa dan Ibadat Requem

24 Februari 2022 Pukul 19.00 WIB- Rumah Duka Grand Heaven Pluit

Misa Requem dipimpin Romo Royke Djakarja

25 Februari 2022 Pukul 19.30 WIB- Rumah Duka Grand Heaven Pluit

Misa Tutup Peti dipimpin Uskup Agung Jakarta, Kardinal Ignatius Suharyo

26 Februari 2022 Pukul 08.00 WIB- Rumah Duka Grand Heaven Pluit

Ibadat Pemberangkatan Jenazah dipimpin Romo Harry Liong

Jenazah akan dikremasi di Krematorium Heaven pada 26 Februari 2022 pukul 10.00 WIB

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

WhatsApp Kembangkan Fitur Privasi untuk Melindungi Percakapan Pengguna

Teknologi Kamera AI Membawa Perubahan pada Fotografi Smartphone

Serangan Malware Android Menjadi Ancaman bagi Keamanan Data Pengguna

Microsoft Perluas Penggunaan AI untuk Mendukung Produktivitas Windows

Teknologi Layar OLED Terbaru Menawarkan Tampilan Lebih Hemat Energi

Penipuan QR Code Menjadi Ancaman Baru dalam Transaksi Digital

Google Maps Terus Berkembang dengan Fitur Navigasi yang Lebih Cerdas

Penyimpanan Cloud Semakin Populer, Keamanan File Jadi Perhatian

Teknologi Chip Generasi Baru Mendorong Performa Laptop Lebih Efisien

Aplikasi Palsu di Internet Mengancam Privasi dan Keamanan Smartphone

PG Soft dan Pragmatic Play dalam Diskusi RTP, Memahami Perbedaan Nilai Teoretis dan Hasil Permainan Sesaat

Shio Tikus dan Angka Keberuntungan dalam Percakapan Mahjong Ways, Menelusuri Hubungan Simbol Budaya dengan Persepsi Pemain

Mengapa Pola yang Terlihat Berulang di Gates of Olympus Belum Tentu Menunjukkan Perubahan Algoritma

Poster Fortune Rabbit dan Penggunaan Simbol Kelinci Emas, Mengenal Perbedaan Desain Promosi dengan Mekanisme Permainan

Catatan Hasil Starlight Princess yang Dibagikan di Internet, Memahami Mengapa Data Terpilih Bisa Menimbulkan Kesimpulan Keliru

Fenomena Scatter Hitam Mahjong Ways 2 di Media Sosial, Memahami Mengapa Gambar Viral Belum Tentu Menunjukkan Fitur Asli

Ketika AI Digunakan untuk Membaca Riwayat Mahjong Ways, Mengenal Batas Analisis Data dalam Permainan Acak

Shio Naga dan Simbol Keberuntungan dalam Gates of Olympus, Memahami Perbedaan Tradisi Budaya dan Peluang Acak

Istilah Jam Gacor dalam Komunitas Starlight Princess, Mengapa Waktu Bermain Tidak Menjadi Bukti Perubahan Peluang

Perubahan Simbol Beruntun dalam Mahjong Wins 3, Mengenal Cara Animasi Membentuk Persepsi tentang Pola Permainan

Scatter Hitam Mahjong Ways 2 dalam Video Pendek, Mengapa Potongan Rekaman Bisa Mengubah Persepsi Penonton

Mengenal Peran Random Number Generator dalam Mahjong Ways dan Kesalahpahaman tentang Urutan Simbol

Ketika Chatbot AI Menjelaskan Pola Gates of Olympus, Mengapa Jawaban Meyakinkan Tetap Perlu Diperiksa

Shio Macan dan Makna Keberanian dalam Diskusi Starlight Princess, Memisahkan Simbol Budaya dari Pengambilan Risiko

Fenomena Screenshot Maxwin di Komunitas Mahjong Ways, Mengenal Bias Informasi yang Jarang Disadari

Perbedaan RTP dan Volatilitas dalam Permainan Pragmatic Play, Dua Istilah yang Sering Dianggap Sama

Simbol Naga dalam Mahjong Ways 2, Menelusuri Pengaruh Seni Tradisional Tiongkok pada Desain Digital

Mengapa Komentar Pemain Gates of Olympus Bisa Membentuk Anggapan tentang Pola yang Belum Terbukti

AI dan Analisis Ribuan Putaran Permainan Digital, Mengenal Risiko Kesimpulan dari Data yang Tidak Lengkap

Shio Kelinci dalam Tradisi Tiongkok dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Budaya dengan Desain Permainan

Istilah Pola Tangga pada Mahjong Ways, Mengapa Susunan Hasil Acak Bisa Terlihat Memiliki Arah Tertentu

Efek Suara Gates of Olympus dan Persepsi Keberhasilan, Mengenal Cara Audio Memengaruhi Pengalaman Digital

Ketika Ramalan Shio Dibagikan Bersama Konten Starlight Princess, Memahami Peran Algoritma Media Sosial

Mengenal Gambler's Fallacy dalam Diskusi Mahjong Wins 3, Mengapa Hasil Sebelumnya Tidak Menjamin Hasil Berikutnya

Poster Scatter Emas dan Scatter Hitam di Internet, Mengenal Tanda Ilustrasi yang Tidak Mewakili Fitur Resmi

PG Soft dan Desain Antarmuka Mobile, Memahami Pengaruh Ukuran Layar terhadap Pengalaman Mahjong Ways

Shio Kerbau dan Filosofi Ketekunan, Mengapa Makna Tradisional Tidak Dapat Menentukan Hasil Gates of Olympus

Membaca Grafik Riwayat Starlight Princess, Mengenal Perbedaan Tren Visual dan Bukti Perubahan Sistem

Mengapa Video Pola Mahjong Ways Sering Terlihat Meyakinkan, Mengenal Pengaruh Penyuntingan dan Pemilihan Adegan

Fortune Dragon dan Ornamen Naga Asia, Mengenal Cara Desain Modern Mengadaptasi Warisan Visual Tradisional

Mengenal Confirmation Bias dalam Komunitas Pragmatic Play, Ketika Pengalaman Pribadi Dianggap Sebagai Bukti Pola

Mode Hemat Baterai saat Membuka Mahjong Wins 3, Memahami Pengaruhnya terhadap Animasi dan Respons Layar

Shio Kambing dan Simbol Harmoni dalam Budaya Tiongkok, Memahami Penggunaannya pada Konten Permainan Digital

Perbedaan Simulasi AI dan Prediksi Hasil Mahjong Ways, Mengapa Model Statistik Memiliki Batas Kemampuan

Fenomena Near Miss pada Gates of Olympus, Mengenal Mengapa Hasil yang Hampir Sesuai Terasa Begitu Berarti

Mengenal Pengaruh Refresh Rate Smartphone terhadap Tampilan Animasi Starlight Princess

Shio Babi dan Anggapan Kemakmuran dalam Konten Mahjong Ways, Memahami Batas antara Tradisi dan Statistik

Ketika Angka RTP Dibagikan Tanpa Sumber, Mengenal Cara Memeriksa Informasi Permainan PG Soft

Wild Bounty Showdown dan Desain Simbol Bergaya Barat, Mengenal Pengaruh Tema Visual terhadap Pengalaman Pengguna

Mengapa Klaim Algoritma Rahasia Mahjong Ways Mudah Menyebar, Memahami Peran Rasa Penasaran dan Literasi Digital