Home KEGEREJAAN Mgr Anicetus Sinaga OFMCap “memeriksa” para imamnya dalam Misa Krisma

Mgr Anicetus Sinaga OFMCap “memeriksa” para imamnya dalam Misa Krisma

0
Administrator Keuskupan Sibolga Mgr Anicetus Bongsu Sinaga OFMCap dalam Misa Krisma 2 Juli 2020, live streaming oleh Komsos Keuskupan Sibolga (screenshot oleh PEN@ Katolik/pcp)
Administrator Keuskupan Sibolga Mgr Anicetus Bongsu Sinaga OFMCap dalam Misa Krisma 2 Juli 2020, live streaming oleh Komsos Keuskupan Sibolga (screenshot oleh PEN@ Katolik/pcp)

Ada beberapa proses yang harus dilalui dan harus diperiksa untuk menjadi seorang imam, harus ada virtudes naturales yaitu keutamaan atau bakat alami yang cocok dengan sifat Kristus. Ini bukan diajarkan atau ditambahkan tetapi sudah secara alami dipersiapkan oleh Tuhan, dan inilah yang diperiksa pada seseorang yang masuk seminari menengah, juga seminari tinggi, dan tahun orientasi pastoral.

Administrator Keuskupan Sibolga Mgr Anicetus Bongsu Sinaga OFMCap mengatakan hal itu dengan  mengutip Divina Comedia tulisan penyair Italia, Dante Alighieri, dalam Misa Krisma 2 Juli 2020 yang disiarkan secara live streaming oleh Komsos Keuskupan Sibolga. Dalam Misa, yang biasanya dirayakan sebelum Misa Kamis Putih itu, selain dilaksanakan pengungkapan janji ketaatan para imam kepada uskup, juga dilakukan pemberkatan minyak katekumen, minyak orang sakit dan minyak Krisma.

Mgr Sinaga pernah menjadi Uskup Sibolga, 24 Oktober 1980 hingga 3 Januari 2004 saat ditunjuk sebagai Uskup Agung Kaojutor Medan, kemudian jadi Administrator Keuskupan Sibolga, 22 September 2018, setelah Mgr Ludovicus Simanullang OFMCap wafat.

Dalam homili yang dikhususkan untuk memahami panggilan imam itu Mgr Sinaga menegaskan, “tidak semua orang berbakat menghadapi panggilan dalam Kristus itu,” tetapi, “yang diterima ke arah panggilan ini harus punya beberapa bakat yang cocok.”

Pertama adalah Configuratio Christi, kata Mgr Sinaga yang mengutip Dante Alighieri bahwa sesudah turun dari surga Yesus Kristus mengenakan tiga pangkat baru sebagai imam, altar, dan kurban. Seorang calon imam, kata uskup itu, harus dilatih dan diteliti bakat-bakat terpendam itu, sehingga “pendidikan imam di seminari tinggi itu sangat panjang sekurang-kurangnya enam tahun dan sering menjadi delapan tahun.”

Bakat kedua adalah Contemplatio Christi, bahwa seorang imam harus sanggup bermenung, harus sanggup beribadat kepada Yesus Kristus. “Satu bakat yang harus dipelihara adalah kemampuan menyerap harapan Kristus, satu bakat yang perlu dilatih adalah pola tindak calon imam terhadap umat, satu hal yang juga harus diperiksa adalah kesehatan mereka,” kata Mgr Sinaga seraya mengajak orang-orang yang sudah sampai pada imamat untuk merenung sejenak, “apakah benar saya mempunyai Contemplatio Christi?”

Ketiga adalah Identificatio Christi dalam pelantikan dan tahbisan, “yang merupakan formalitas pengangkatan pada jabatan, penyerahan yurisdiksi dan rumusan tugas yang sesuai.” Memang, tegas Mgr Sinaga, “kita tak semua berbakat dan sempurna pada semua bidang, tapi beberapa hal harus diperhatikan, karena imam dilantik, disahkan dan diberi yurisdiksi jabatan baru, imam. Maka, kita diberikan beberapa persyaratan dan tugas.”

Mgr Sinaga mengajak para imam merenungkan apakah mereka menghayati Identificatio Christi dengan benar dan kita setia antara lain pada kewajiban untuk Misa setiap hari?” Sedapat mungkin, imam merayakan Misa di depan umat, tetapi kalau itu tidak bisa, maka imam tetap wajib Misa sendiri setiap hari, tegas Mgr Sinaga. Juga ditegaskan, “Para imam wajib berdoa ibadat harian, tidak ada dispensasi!”

Lebih jauh tentang Configuratio Christi, Mgr Sinaga meminta para imam menjaga martabat imam dan menghargai jabatan mereka dengan memperhatikan umat, berpakaian imam saat Misa, atau menghadiri Misa sebagai imam, sekurang-kurangnya mengenakan stola kalau di komunitas, tidak usah terlalu ekstrim dengan kasula dan alba. Mgr Sinaga tidak meminta para imam di Sibolga untuk mengenakan colar sepanjang hidupnya, tetapi cukup “pakai salib” untuk “menjaga keamanan.”

Untuk menjadi altar seperti Kristus, Mgr Sinaga mengajak para imam membaca Kanon 529. “Di situ dikatakan bahwa para imam hendaknya mengenal semua umatnya, kemudian dikatakan hendaknya para imam lebih memperhatikan orang yang menderita, supaya mereka menjadi altar tumpuan persembahan penderitaan mereka.”

Administrator apostolik itu lalu mengajak para imam merenung dan memeriksa batin, “apakah kita lebih memperhatikan orang kaya dan orang terkenal daripada orang kecil, apakah kita lebih senang berfoya-foya dengan orang yang punya nama?”

Namun, seperti kata Dante Alighieri, “Kristus itu altar, kepada-Nya semua dosa, kesalahan, pelanggaran manusia ditimpakan, dan Dia tidak marah, Dia hanya berdoa, ‘Bapa kalau mungkin piala ini berlalu daripada-Ku, tetapi bukan kehendak-Ku, tetapi kehendak-Mu.”

Mengenai kurban, Mgr Sinaga mengajak para imam meniru Pastor Yohanes Maria Vianney dari Ars yang “mendoakan umatnya, dan apabila ada yang berdosa termasuk raja-raja, dia membuat doa tersendiri dan berpuasa.” Dan, tanya Mgr Sinaga, “apakah kita, para imam, pernah memberikan waktu yang sungguh dan teratur untuk mendoakan umat kita, terutama yang berada dalam bahaya dan penderitaan?”

Dari hati terdalam di tengah pandemi corona virus ini, Mgr Sinaga bertanya, “bagaimana kita menyatukan diri dengan umat yang menderita, apakah kita mengambil keuntungan dari padanya?” Administrator apostolik itu lanjut bertanya, “Apakah benar kita bisa menjadi kurban seperti Yesus Kristus yang pertama merasakan kekurangan dan penderitaan umat dan karena itu berani berkurban bagi umat?”(PEN@ Katolik/paul c pati)

Semua foto ini adalah hasil tangkapan layar oleh PEN@ Katolik/pcp

Pengungkapan janji ketaatan para imam Keuskupan Sibolga kepada uskup
Mgr Sinaga memberkati pemberkatan minyak katekumen, minyak orang sakit dan minyak Krisma
Suasana Misa Krisma

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

pola hasil permainankarakter volatilitasvolatilitas tinggi dan rendahanalisis volatilitas permainanhasil besar dalam sesikemunculan simbol Scatterdesain simbol bonusidentitas visual Black Scatteranimasi Roulette Digitalprobabilitas RouletteRoulette Digital dan Livemekanisme RNG RouletteRoulette versi mobilemekanisme dasar RouletteBaccarat Onlinevariasi hasil permainanmultiplier Mahjong Ways 2autokorelasi hasilefek visual permainanprobabilitas sistem acakLucky Neko Mengukur Perbedaan Variansi antara Segmen SampelMahjong Ways 2 Membandingkan Kepadatan Nilai pada Periode PengamatanMahjong Wins 2 Menilai Konsistensi Sampel melalui Distribusi FrekuensiMahjong Wins 3 Menguji Kestabilan Proporsi sepanjang Rentang ObservasiMetode Stratifikasi Sampel untuk Mengurangi Ketimpangan Distribusi ObservasiModernisasi Pipeline Data Meningkatkan Efisiensi Pemrosesan Observasi Berskala BesarObservasi Silang Membandingkan Struktur Data antara Kelompok IndependenParadigma Analitik Adaptif Menyesuaikan Model terhadap Pergeseran DataPemilahan Starlight Princess 1000 Mengelompokkan Nilai berdasarkan Kedekatan DistribusilPemodelan Game Digital Mengestimasi Beban berdasarkan Riwayat Aktivitas SistemEksplorasi Ruang Parameter Menemukan Kombinasi Model dengan Kinerja StabilEvaluasi Efisiensi Estimator Menilai Presisi dengan Variansi SamplingGates of Olympus Membandingkan Bentuk Distribusi pada Jendela TemporalHazard Estimation Mengukur Intensitas Kejadian sepanjang Rentang WaktuInstrumentasi PG Soft Merekam Kinerja Komponen selama Eksekusi SistemKasino Online Memetakan Titik Kemacetan dalam Infrastruktur Pemrosesan TerdistribusiKasino Online Mengukur Headroom Kapasitas selama Fluktuasi Trafik SistemLagging Variabel Membentuk Prediktor dari Nilai Periode SebelumnyaLive Casino Mengidentifikasi Ketidaksinkronan Stream pada Sesi Waktu NyataLucky Neko Mengidentifikasi Perbedaan Kuartil antara Kelompok ObservasiRahasia Encoding Video Live Kasino Demi Kualitas Gambar JernihAlasan Mengapa Efek Spasial Audio Wild Bandito Sangat TajamTrik Pemrosesan Data Pragmatic Agar Hemat Konsumsi KuotaBukan Sekadar Desain Ini Arsitektur Engine Mahjong Wins 3Rahasia Pengolahan Sprite Mahjong Ways 1 Pada Layar HDTrik Optimasi CPU Olympus Agar Perangkat Tetap DinginAlasan Mengapa Sistem Database PG Soft Bebas BottleneckTrik Antrian Data Pragmatic Dalam Mengatasi Koneksi BurukBukan Sekadar Soundtrack Ini Gelombang Audio Kakek ZeusRahasia Arsitektur Microservices Live Kasino Yang TangguhBukan Sekadar Ilustrasi 3D Ini Trik Depth Mahjong Wins 2Alasan Mengapa Tingkat Saturasi Wild Bandito Sangat PasTrik Distribusi Server Olympus Demi Latensi Rendah Di AsiaAlasan Mengapa Efisiensi Kode PG Soft Patut DiteladaniBukan Sekadar Elemen Visual Ini Trik UI Kakek ZeusRahasia Optimasi DOM Mahjong Ways 3 Pada Browser SmartphoneTrik Interpolasi Frame Pragmatic Agar Gerakan Terasa SmoothAlasan Mengapa Komposisi Warna Wild Bandito Begitu HarmonisRahasia Redundansi Server Live Kasino Mencegah Server DownBukan Sekadar Efek Cahaya Ini Trik Shading Mahjong Wins 1
Pemrosesan Kasino Digital Mahjong Menyelaraskan Eksekusi pada Beberapa NodePemulihan Wild Bandito Merekonstruksi Nilai Hilang dalam Deret TemporalPenaksiran Mahjong Wins 2 Memperkirakan Parameter dari Observasi BerulangPencatatan Scatter Hitam Merangkum Kemunculan berdasarkan Rentang WaktuPencocokan Mahjong Wins 3 Membandingkan Kesamaan Struktur Antarsegmen DataPendekatan RTP Menilai Pergeseran Distribusi melalui Interval PengamatanPengaturan Kasino Online Menyesuaikan Throughput dengan Ketersediaan ResourcePengendalian Kasino Online Menjaga Stabilitas Resource saat Trafik MeningkatPeninjauan Parameter Model Menilai Konsistensi Hasil pada Iterasi BerbedaPenjadwalan Mahjong Kasino Digital Mengalokasikan Beban pada Node AktifMahjong Ways 2 Menentukan Konsentrasi Observasi dalam Segmen WaktuMahjong Wins 2 Mengestimasi Penyebaran Nilai pada Jendela PengamatanMahjong Wins 3 Membandingkan Intensitas Perubahan pada Beberapa SegmenManifold Learning Memetakan Struktur Intrinsik dalam Data Berdimensi TinggiMetodelogi Pemilihan Fitur Menentukan Variabel Informatif sebelum PemodelanModernisasi Arsitektur Data Menyederhanakan Integrasi Antarplatform PemrosesanObservasi Interval Mengukur Perubahan Variabel pada Jarak Waktu TetapParadigma Komputasi Elastis Menyesuaikan Resource mengikuti Intensitas WorkloadPartisi Kasino Digital Mahjong Membagi Dataset untuk Eksekusi SerentakPenaksiran Starlight Princess 1000 Mengukur Ketidakpastian dari Observasi TerbatasHubungan Multiplier dan Volatilitas Mahjong Ways dalam Membaca Fluktuasi Pasar EnergiPerubahan Multiplier Sepanjang Sesi Mahjong Ways dan Ketidakstabilan Indikator Energi TerbarukanVolatilitas Mahjong Ways dan Variasi Hasil Antarsesi sebagai Pelajaran Analisis Data EnergiKemunculan Simbol Berulang dalam Mahjong Ways: Persepsi Pola dan Keacakan Data LingkunganPeluang Acak dan Frekuensi Wild dalam Mahjong Ways sebagai Analogi Ketidakpastian Pasokan EnergiBlack Scatter dan Game Bertema Gelap: Desain Visual untuk Komunikasi Isu Energi dan IklimTema Koboi Wild Bounty Showdown dan Atmosfer Western sebagai Strategi Identitas Visual Kampanye EnergiPrincess Starlight dan Estetika Fantasi untuk Membangun Suasana Kampanye Energi Terbarukan yang KhasPengelolaan Emosi Pemain Mahjong Wins sebagai Pelajaran Pengambilan Keputusan Investasi EnergiRitme Sesi Mahjong Wins dan Pengamatan Pola Bermain untuk Evaluasi Data Energi secara ObjektifVolatilitas Menjelaskan Mengapa Sebaran Hasil Bisa Terlihat Berbeda dari Satu Sesi ke Sesi LainMultiplier dan Volatilitas Saling Berinteraksi dalam Membentuk Dinamika Hasil Mahjong WaysPergerakan Multiplier Menunjukkan Bagaimana Nilai Pengganda Berubah selama Rangkaian Putaran AktifMengapa Simbol Tertentu Bisa Terasa Lebih Sering Muncul meski Persepsi Pemain Belum Tentu AkuratFrekuensi Wild Lebih Tepat Dibaca melalui Probabilitas daripada Kesan yang Terbentuk selama Bermaininovasi fitur Mahjong Ways 2animasi Gate of Olympusefek visual Gate of Olympusteknologi Gate of Olympusadaptasi digital Gate of Olympuskeputusan cepat dalam permainantiming dalam permainanritme bermain Mahjong Winstarget sesi Mahjong Winsidentitas Mahjong Waysmean dan medianaktivitas Mahjong Wayspeluang putaran berikutnyariwayat permainanRTP dan volatilitasBukan Sekadar Tampilan Ini Arsitektur Engine Yang Bekerja Di BaliknyaBukan Sekadar Efek Cahaya Ini Trik Shading Di Salah Satu Game OnlineBukan Cuma Visual 3D Begini Teknik Depth Menciptakan Efek KedalamanRahasia Encoding Video Untuk Menghasilkan Kualitas Gambar Lebih JernihRahasia Optimasi DOM Untuk Meningkatkan Performa Browser SmartphoneRahasia Pengolahan Sprite Untuk Menghasilkan Visual Tajam Pada Layar HDRahasia Redundansi Server Untuk Menjaga Sistem Tetap Stabil Dan Mencegah DowntimeRahasia Arsitektur Microservices Untuk Membangun Sistem Yang Tangguh
Exit mobile version