Home VATIKAN Paus: Kita tidak pernah sendirian jika membawa hidup kita kepada Allah dalam...

Paus: Kita tidak pernah sendirian jika membawa hidup kita kepada Allah dalam doa

0
Paus dalam Audiensi Mingguan 24 Juni 2020 (Vatican Media)
Paus dalam Audiensi Mingguan 24 Juni 2020 (Vatican Media)

Paus Fransiskus memfokuskan katekese dalam Audiensi Umum 24 Juni 2020 pada Raja Daud, seorang tokoh Kitab Suci. “Dia, yang disukai oleh Allah bahkan sejak masa mudanya, dipilih untuk misi unik yang akan memainkan peran sentral dalam sejarah umat Allah dan iman kita sendiri,” kata Paus. Bahkan, lanjut Paus, Yesus disebut sebagai “Putra Daud” dan menggenapi janji-janji kuno “seorang Raja yang sudah sepenuhnya menyerahkan dirinya kepada Allah, dalam kepatuhan yang sempurna kepada Bapa.”

Kisah Daud sendiri, kata Paus, dimulai di Betlehem. Di sana dia menggembalakan kawanan domba dari bapanya. “Dia bekerja di alam terbuka. Kita dapat menganggapnya sebagai teman angin, teman suara-suara alam, teman sinar matahari,” kata Paus.

Daud, lanjut Paus, pertama-tama adalah seorang gembala. Dia membela orang lain dari bahaya dan memberikan rezeki bagi mereka. Dengan pemikiran itu, Yesus menyebut diri-Nya “gembala yang baik,” yang “memberikan hidup-Nya atas nama domba. Dia membimbing mereka. Dia mengenal setiap domba itu sesuai namanya.”

Di kemudian hari, ketika Daud tersesat dengan membunuh seorang pria untuk mengambil istrinya, dia segera memahami dosanya ketika nabi Nathan menegurnya. “Daud langsung mengerti bahwa dia telah menjadi gembala yang jahat,” kata Paus, “bahwa dia bukan lagi pelayan yang rendah hati, tetapi pria yang tergila-gila pada kekuasaan, seorang pemburu yang menjarah dan memangsa orang lain.”

Paus lalu merenungkan apa yang disebutnya “jiwa penyair” Daud. “Dia hanya punya satu teman untuk menghibur jiwanya yakni harpa. Dan, dalam hari-hari panjang yang dihabiskan dalam kesendirian, dia suka bermain dan bernyanyi untuk Allahnya.”

Daud, kata Paus, bukanlah orang vulgar. Dia sering mengangkat lagu-lagu pujian kepada Allah, baik untuk mengungkapkan sukacita, ratapan, atau pertobatannya. “Dunia yang nampak di depan matanya bukanlah pemandangan hening: ketika segala sesuatunya terbentang di depan tatapannya, dia melihat sebuah misteri yang lebih besar.”

Doa, kata Paus, muncul dari “keyakinan bahwa hidup bukanlah sesuatu yang mengejutkan kita, tetapi sebuah misteri menakjubkan yang mengilhami puisi, musik, syukur, pujian, bahkan ratapan dan permohonan di dalam diri kita.”

Tradisi biblis, kata Paus, menyatakan bahwa Daud adalah seniman besar di balik komposisi Mazmur. Daud, kata Paus, bermimpi menjadi gembala yang baik. Dia itu bermacam-macam, “suci dan berdosa, dianiaya dan penganiaya, korban dan pembunuh.”

Seperti dia, lanjut Paus, peristiwa-peristiwa dalam kehidupan kita sendiri menyingkap kita dalam cahaya serupa. “Dalam drama kehidupan, semua orang sering berdosa karena ketidakkonsistenan.”

Paus berkata, seperti Daud, ada benang emas mengalir sepanjang hidup kita yakni doa. “Daud mengajarkan kita untuk membiarkan semuanya masuk dalam dialog dengan Tuhan: sukacita serta rasa bersalah, cinta serta penderitaan, persahabatan serta penyakit,” kata Paus. “Semuanya bisa menjadi kata yang diucapkan kepada ‘Engkau’ yang selalu mendengarkan kami.”

Daud tahu tentang kesunyian tetapi “kenyataannya tidak pernah sendirian!” kata Paus. “Inilah kekuatan doa pada semua orang yang memberi ruang untuk itu dalam kehidupan mereka,” kata Paus. “Doa membuat kita mulia: doa mampu mengamankan hubungan mereka dengan Allah yang merupakan Sahabat sejati dalam perjalanan setiap pria dan wanita, di tengah-tengah ribuan kesengsaraan hidup.”(PEN@ Katolik/pcp berdasarkan Devin Watkins/Vatican News)

 

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Adaptasi Sistem Interaktif dalam Perkembangan Hiburan Digital ModernBiometrik Aktivitas Virtual yang Sedang Menarik Perhatian KomunitasChronologi Permainan Digital dengan Pola Bonus Tidak TerdugaDiferensiasi Strategi Interaktif pada Platform Hiburan Masa KiniElaborasi Teknologi Virtual dalam Tren Permainan Berbasis DataGelombang Scatter Emas Bonanza Gold Kembali Jadi PerbincanganKekuatan Scatter Emas Sweet Bonanza Menjadi Sorotan Hari IniLaporan Pemain Tentang Gate of Olympus dan Spin Cepat ViralMomen Menarik Saat RTP Mahjong Wins 3 Naik di Jam TertentuOperasi Free Spin Wild Bandito Menarik Pecinta Game DigitalPergeseran Tren Kasino Online Kini Mengarah ke Mahjong WaysPola Menang Gate of Olympus Disebut Lebih Aktif Malam IniStrategi Baru Sweet Bonanza dengan Kombinasi RTP TinggiTanda Scatter Emas Mahjong Wins 3 Disebut Semakin Sering MunculTren RTP Sweet Bonanza Banyak Dicari Pengguna Live CasinoBocoran Scatter Hitam Gate of Olympus Membuat Pemain PenasaranCerita Baru dari Bonanza Gold dan RTP Tinggi Kembali ViralEvolusi Scatter Emas Bonanza Gold Menarik Banyak PemulaFenomena Baccarat Live Casino dan PG Soft Semakin PopulerFormulasi Analitik terhadap Aktivitas Pengguna di Dunia DigitalGaya Bermain Baccarat Live Casino Kini Banyak Menggunakan RTGravitasi Bonus Acak dalam Lingkungan Hiburan Interaktif ModernHarmonisasi Sistem Dinamis pada Platform Virtual yang Sedang ViralInterpretasi Pola Bermain melalui Pendekatan Statistik KontemporerJustifikasi Aktivitas Komunitas dalam Tren Permainan InteraktifFluktuasi RTP Starlight Princess Muncul di Banyak Pembahasan ViralHasil Kombinasi Spin Cepat pada Starlight Princess MengejutkanIndikasi RTP Mahjong Wins 3 Disebut Lebih Konsisten Hari IniIntensitas Bonus pada Mahjong Ways 2 Ramai Dibahas KomunitasJejak RTP Tinggi Starlight Princess Muncul di Banyak ForumJejak Scatter Hitam Sweet Bonanza Membuat Pemain Semakin AktifKeberuntungan Spin Mahjong Ways 2 Membuat Pemain Sulit BerhentiLangkah Baru Sweet Bonanza dengan Scatter Hitam Ramai DibahasMalam RTP Gate of Olympus Menarik Perhatian Pecinta SlotOutcome Mengejutkan dari Wild Bandito dan Scatter Hitam BeruntunSistem Analitik Modern Bantu Membaca Perilaku Pengguna dalam Ekosistem Game Berbasis DataMahjong Ways Makin Sering Muncul Online, Jadi Topik Hangat di Kalangan Pemburu Tren DigitalMahjong Ways dan Fenomena Amnesia Residu: Benarkah Gen Z Mulai Bosan dengan Pola Lama?Pemodelan Statistik RTP Sweet Bonanza Ungkap Frekuensi Pola yang Makin Banyak DibahasDi Balik Volatilitas Tinggi, Begini Cara Developer Merancang Rasio Kemenangan Maksimal dalam Game DigitalPelatihan Media Sosial Bantu Pelaku Wirausaha Wisata Danau Cipondoh Lebih Siap Masuk Pasar DigitalEra Baru Game Kasino Online, Saat AI Mulai Dipakai untuk Membaca Pola dan Dinamika PermainanDragon Castle Ramai Dibahas di Forum Digital karena Pola Aktivitasnya Dinilai Berbeda dari SebelumnyaKenapa Mahjong Ways Sering Jadi Sorotan Media Sosial? Ini Alasan yang Membuatnya Terus DibicarakanInfrastruktur Gaming Modern Makin Berkembang Lewat Sistem Statistik Interaktif di Starlight PrincessAlasan Mahjong Ways Masih Sering Muncul di Linimasa dan Terus Jadi Bahan Obrolan Pengguna InternetAnalisis RTP Gates of Olympus Terbaru Bantu Memetakan Pola yang Sedang Ramai DiperhatikanSimulasi Kuantitatif Bantu Membaca Dinamika Perkalian Digital dengan Pendekatan Lebih TerukurAlgoritma Modern Mulai Disorot karena Dinilai Membuat Pengalaman Bermain Digital Terasa Lebih KonsistenYouTube Gaming Ramai Mengulas Starlight Princess dan Fenomena Jam Hoki yang Sedang Naik DaunMahjong Ways Kembali Jadi Pertanyaan Besar, Kenapa Namanya Terus Muncul di Media Sosial?Analisis Digital Modern Ungkap Pola Adaptif Stabil yang Banyak Dikaitkan dengan Perubahan ReturnDi Tengah Perubahan Tren Online, Mahjong Ways Masih Sering Mencuri Perhatian Pengguna InternetModel Prediktif AI Bantu Mengidentifikasi Perubahan Dinamika Platform PG Soft secara Lebih TerarahBig Data Ungkap Pola Interaksi Pengguna dalam Ekosistem Gaming Global yang Terus BerkembangTeknologi Monitoring Real Time Bantu Meningkatkan Stabilitas Pengamatan pada Mahjong Ways 2Pengalaman Digital Ungkap Alasan Scatter Tertentu Lebih Sering Jadi Sorotan PenggunaRujukan Legenda PG Soft Mahjong Ways Menelaah Performa Server dalam Sesi Digital ModernStruktur Neuro Pulse Dynamics Bantu Mengidentifikasi Pergeseran Ritme dalam Sistem Adaptif Berbasis DataData RTP Terkini Tunjukkan Pergeseran Menarik yang Mengubah Cara Pengguna Membaca Tren Digital
Simulasi Algoritma Digital Kini Membuka Babak Baru dalam Perkembangan Hiburan Interaktif yang Lebih Modern dan DinamisTren Game Bertema Mahjong Makin Menarik Perhatian Pengguna Digital karena Menghadirkan Pola Interaktif yang Lebih SegarData Performa Digital Kini Menjadi Acuan Baru untuk Membaca Pola Aktivitas Pengguna secara Lebih TerarahEvolusi Platform Interaktif Modern Mulai Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Online dengan Pengalaman yang Lebih PraktisTransparansi Data Kini Menjadi Faktor Penting dalam Membangun Pengalaman Digital yang Lebih Stabil dan NyamanCara Baru Membaca Data Aktivitas Digital Membantu Pengguna Mengatur Waktu Bermain dengan Lebih Bijak dan TerkontrolStruktur Algoritma Game Modern Kini Mulai Dipahami sebagai Faktor Penting dalam Membentuk Dinamika Permainan DigitalPlatform Hiburan Digital Masa Kini Semakin Fokus pada Stabilitas Sistem dan Kenyamanan Pengguna dalam Setiap Aktivitas OnlineTeknologi Adaptif Membawa Perubahan Besar pada Pola Interaksi Pengguna di Ruang Digital yang Terus BerkembangPeluang Kecil dalam Aktivitas Digital Kini Banyak Dianalisis melalui Pendekatan Terukur agar Lebih Mudah DipahamiStrategi Manajemen Waktu dan Kontrol Aktivitas Digital Kini Menjadi Cara Baru untuk Menjaga Keseimbangan BermainPentingnya Batas Sesi dan Waktu Istirahat dalam Membantu Pengguna Menjaga Pengalaman Bermain Tetap SehatTren Pola Game Bertema Mahjong Kini Banyak Dikaji karena Dianggap Mampu Menghadirkan Ritme Bermain yang Lebih MenarikAlgoritma Permainan Digital Dinilai Mampu Membentuk Ritme Interaksi yang Lebih Dinamis bagi Pengguna ModernIndikator Performa Digital Kini Membantu Pengguna Mengenali Waktu Aktivitas yang Lebih Produktif dan TerkendaliGame Digital Bertema Mahjong Makin Populer Berkat Tampilan Modern Ritme Interaktif dan Pengalaman Visual yang Lebih MenarikPerubahan Kebiasaan Pengguna Online Kini Banyak Dipengaruhi oleh Sistem Data RealTime yang Semakin ResponsifDunia Hiburan Digital Kini Bergerak ke Arah yang Lebih Transparan Stabil dan Responsif terhadap Kebutuhan PenggunaAnalisis Data Digital Membantu Pengguna Memahami Pola Aktivitas Online dengan Lebih Tenang Terukur dan TerarahPlatform Modern Kini Menghadirkan Pengalaman Interaktif yang Lebih Cepat Ringan dan Mudah Diakses oleh PenggunaAlgoritma Adaptif Kini Menjadi Sorotan Baru dalam Perkembangan Game Digital yang Semakin Modern dan KompetitifAktivitas Hiburan Online Masa Kini Lebih Banyak Mengandalkan Data Kontrol Pengguna dan Perencanaan Waktu yang Lebih MatangPerkembangan Game Interaktif Membawa Cara Baru dalam Membaca Pola Digital dan Ritme Aktivitas Pengguna ModernPengguna Modern Kini Mulai Mengutamakan Stabilitas Platform Kenyamanan Akses dan Pengalaman Bermain yang Lebih LancarData Digital Kini Membantu Membentuk Kebiasaan Bermain yang Lebih Teratur Terkontrol dan Sesuai dengan Kebutuhan PenggunaTeknologi Game Modern Semakin Dekat dengan Analisis Pola Preferensi Pengguna dan Sistem Interaktif yang Lebih CerdasTren Hiburan Digital 2026 Mengarah pada Pengalaman yang Lebih Cepat Lebih Visual dan Semakin Berbasis DataSistem Interaktif Modern Membuat Pengalaman Bermain Terasa Lebih Dinamis Terarah dan Mudah Dipahami oleh PenggunaPengelolaan Waktu Bermain Kini Menjadi Bagian Penting dari Gaya Hidup Digital yang Lebih Seimbang dan ProduktifMasa Depan Game Digital Kini Bergerak Menuju Sistem yang Lebih Adaptif Stabil dan Ramah bagi Pengguna Modern
Exit mobile version