Home KEGEREJAAN Ketua Yayasan ATMI Cikarang: Saya anggap Sandjaya juga pendiri kampus ini

Ketua Yayasan ATMI Cikarang: Saya anggap Sandjaya juga pendiri kampus ini

0
Aloysius Sandjaya dan Pastor Johann Balthasar Casutt SJ, dua tokoh yang membangun ATMI Cikarang (foto Dok ATMI Cikarang)
Aloysius Sandjaya dan Pastor Johann Balthasar Casutt SJ, dua tokoh yang membangun ATMI Cikarang (foto Dok ATMI Cikarang)

“Tuhan berikanlah istirahat, abadi dan tenang bagi yang wafat …” Lagu untuk perjalanan pulang Aloysius Aluinanto Sandjaya yang dinyanyikan dengan iringan gitar ini terdengar juga di kapel Politeknik Industri ATMI (Akademi Tehnik Mesin Industri) Cikarang yang didirikan oleh Pastor Johann Balthasar Casutt SJ dengan bantuan alumni ATMI Solo dan dimulai dengan pendidikan diploma (D-III) dengan program studi teknik mesin industri, 1 September 2003.

“Yang secara fisik membangun ATMI ini adalah Sandjaya, dan tidak dibangun dengan main-main. Coba lihat pagar kokoh yang mengelilingi kampus ini. Itu yang dibangun dan dihadiahkan oleh Sandjaya yang saya anggap juga sebagai pendiri kampus ini, bersama Romo Casutt,” kata Ketua Yayasan Karya ATMI Pastor Bambang Triatmoko SJ.

Kepergian Sandjaya, seorang yang baik dan tulus hati itu, tegas Pastor Triatmoko, “mengingatkan kita akan maksud dan tujuan hidup kita, yakni untuk mengenal, mencintai dan melayani Allah dan tugas itu diteruskan Sandjaya dalam keabadian, karena bagi kita hidup ini tidak diakhiri tetapi diubah. Hidup ini berlanjut dan tugas kita dalam keabadian adalah mencintai dan memuliakan Allah.”

“Beri pengampunan segala dosanya, kar’na mahamurah hati-Mu …” Lagu itu adalah lagu pembukaan Misa Mengenang Arwah Aloysius Aluinanto Sandjaya 6 April 2020 yang dipimpin Pastor Triatmoko. Aloysius Sandjaya, postulan Persaudaraan Dominikan Awam dan pendiri serta pemilik PT Gerbang Saranabaja meninggal dunia 4 April 2020.

Mengawali homili, imam itu mengatakan, “kalau mau merasakan betapa besar cinta Sandjaya kepada ATMI, datanglah ke tempat ini dan merasakan betapa kokohnya bangunan yang dibangun Sandjaya ini.” Kemudian imam itu memberi kesempatan bagi beberapa tokoh ATMI untuk memberi kesaksian tentang Sandjaya.

“Sandjaya adalah senior dan inspirator saya,” kata Mateus Bambang Maryono seraya menjelaskan bahwa “Keluarga besar ATMI telah ikut mendukung maksimal upaya penyembuhannya. Namun, Sang Khalik menetapkan perjuangan Sandjaya sudah cukup dan harus pulang.”

Maryono menjelaskan, dia semakin mengenal Sandjaya saat jadi pengurus IKAMI (Ikatan Keluarga Alumni Kolose Mikael) periode pertama 2003. “Beliau salah satu dari founding fathers PT ALMIK untuk pengikat awal alumni. Sandjaya mempunyai slogan sangat terkenal, ‘Ilang-Ilangan 25 juta rupiah sebagai kontribusi awal untuk modal dasar.’ Peran dan sumbangsih untuk kejayaan almamater dan alumni dari Sanjaya ini sungguh luar biasa dalam bentuk pikiran, waktu, tenaga dan bahkan uang yang tidak terhitung,” jelasnya.

Kasihnya bagi teman-teman seangkatan dan semua orang yang beliau jumpai menderita, termasuk komunitas-komunitas di sekitarnya, sungguh besar, lanjut Maryono. “Dia sering melambungkan rasa haru, pujian dan kebanggaan. Eco Camp di Bandung yang bukan habitatnya pun sempat menerima dukungannya yang sungguh besar,” jelasnya.

Menurut Martin Teiseran, “Sanjaya adalah plegmatis sejati. Musuh pun tak dapat menemukan kesalahannya untuk mau dikatakan. Kalau mendengar permintaan pasti diusahakan. Dia seorang plegmatis damai, seorang yang selalu memberi, memberi dan memberi.”

Perjalanan 12 tahun memberikan kenangan sangat mendalam tentang Sandjaya, lanjutnya.  “Sandjaya memanggil saya, Brother. Dan, saya juga memanggilnya Brother.” Dan, “saat Romo Casutt meninggal, ketika kami sedang melayat di Girisonta, tercetus pikirannya, ‘Pak Martin kalau saya mati lebih dulu, tolong nyanyikan lagu Requiem.” Dan Martin jawab, “Kalau saya mati lebih dulu, Sanjaya harus mempersiapkan.”

Bagi, Bambang Suwito, Sandjaya adalah kakak yang sangat baik dan aktif, “selalu membimbing dan memberi solusi serta terobosan baru dalam dunia usaha.” Suwito menambahkan, Sandjaya selalu “bekerja tanpa pamrih dan selalu berkorban untuk kepentingan alumni Mikael (Kampus Kolese Mikael berlokasi di Surakarta, Jawa Tengah. Institusi yang dikelola oleh para imam Jesuit ini terbagi dalam dua lembaga pendidikan yaitu: Akademi Teknik Mesin Industri dan Sekolah Menengah Kejuruan Mikael).

“Sampai sekarang banyak alumni Mikael dibantu dalam dunia usaha. Sandjaya punya keinginan agar para alumni bekerja keras dan menjadi pengusaha yang handal. Ini belum terlaksana semuanya, tapi Tuhan mempunyai kehendak lain. Sekarang Sandjaya sudah berada di rumah Bapa. Saya bersama seluruh staf PT Almik dan seluruh alumni Mikael akan lanjutkan cita-cita Sandjaya untuk para almuni Mikael,” kata Suwito.

“Sandjaya itu super kreatif dalam memanfaatkan teknologi terkini dalam mencapai produktivitas dan efisiensi setinggi-tingginya.” Itu kesan dari Albertus Widiyanto. Menurut Widiyanto, Sandjaya adalah risk taker yang belum pernah saya jumpai. Bagi Sandjaya, lanjutnya, “kerugian adalah biaya sekolah yang perlu dikeluarkan dalam memenangkan persaingan yang semakin ketat.”

Siapa pun yang minta bantuannya, lanjut Suwito, selalu dikabulkan meskipun kadang kala tidak 100 persen dan “hampir semua yang diputuskan dipertimbangkan aspek dan dampak sosialnya.” Suwito juga mengagumi keberanian dan semangat Sandjaya dalam mengambil pekerjaan rumit dan hasil sangat memuaskan, “sehingga mendapat penghargaan dari PT Pertamina yang terkenal sangat ketat. Bulan Februari ini, PT Gerbang Saranabaja dipercayakan mengerjakan proyek di Pertamina dengan nilai tertinggi yang pernah dicapai sejak perusahaan ini berdiri.”

Perjumpaan Direktur ATMI Cikarang Richardus Henri Paul dengan Sandjaya dimulai tahun 2003 saat dia diutus oleh Pastor Casutt untuk menemani Sandjaya membangun ATMI Cikarang. “Saat itu Sandjaya sebagai pembina proyek pembangunan. Peran Sandjaya sangatlah besar. Saya masih ingat bagaimana kami harus pertemuan setiap Kamis untuk memonitor jalannya proyek. Di situ saya melihat Sandjaya sebagai seorang leader yang mampu menggerakkan semua stakeholders dan anggota tim  untuk mencapai target yang ditetapkan.”

Sampai-sampai, lanjutnya, Jababeka (pengembang kawasan industri pertama di Indonesia yang melantai di Bursa Efek Indonesia) di Cikarang menjadikan gedung ATMI sebagai benchmark atau standar bangunan pabrik Jababeka. Jababeka sadar, biaya membangun gedung berkualitas seperti ATMI pasti sangat mahal. Namun, “berkat kebaikan Sandjaya, gedung ATMI bisa berdiri dengan biaya relatif murah. Lagi-lagi sumbangsih Sandjaya. ATMI hanya membayar material, tapi seluruh tenaga kerja dan peralatan datang dari Sandjaya.”

Setelah pembangunan selesai, Henri bersaksi, peran Sandjaya tetap berlanjut. “Dia jadi salah satu anggota Yayasan Karya ATMI Cikarang. Berkat ketulusan dan kebaikan hati Sandjaya, PT ATMI Cikarang berdiri tahun 2015,” lanjutnya seraya berjanji akan selalu meneladani kebaikan hati Sandjaya dengan menjalankan apa yang sudah Sandjaya mulai dalam hidup dan tugas mereka sehari-hari.(PEN@ Katolik/paul c pati/aop)

Artikel terkait:

Banyak Misa dan intensi temani Aloysius Sandjaya kebaikannya melekat bagi kita semua

Almarhum Aloysius Aluinanto Sandjaya benar-benar ‘man for others’, Dominikan sejati

Misa dipimpin Ketua Yayasan Karya ATMI Pastor Bambang Triatmoko SJ

Akademi Tehnik Mesin Industri (ATMI) Cikarang (dok ATMI Cikarang)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Observasi Pola Scatter Progresif melalui Pendekatan Statistik Lanjutan untuk Memahami Distribusi Aktivitas pada Sistem InteraktifAnalisis Momentum Digital Berbasis Data Real-Time dalam Mengidentifikasi Perubahan Pola Perilaku Pengguna secara AdaptifPendekatan Berbasis Machine Learning terhadap Struktur Aktivitas Interaktif untuk Memetakan Tren Digital yang Terus BerkembangKajian Komprehensif mengenai Stabilitas Algoritma Modern dalam Mendukung Efektivitas Sistem Hiburan Berbasis TeknologiTransformasi Pola Interaksi Pengguna melalui Sistem Analitik Adaptif yang Memanfaatkan Integrasi Big Data dan Observasi DigitalEksplorasi Performa Koneksi Mahjong Ways Kasino Online dalam Lanskap Sinkronisasi Server dan Variansi GamePutaran Otomatis sebagai Instrumen Pengelolaan Ritme Bermain agar Lebih Konsisten dan TerukurTinjauan Cepat Pola Mahjong Ways 2 berdasarkan Pengalaman Harian Pemain dalam Membaca MomentumStabilitas Sistem Permainan Kasino Online dalam Perspektif Respons Digital Mahjong Ways dan Dinamika Game ModernStrategi Mengamati RTP Real-Time Slot Online untuk Menentukan Pola Bermain yang Lebih KonsistenFenomena Digital Baru yang Viral Pekan Ini, Ribuan Warganet Ramai Ikut Membahas Topik yang Sama di Berbagai PlatformPG Soft Mendadak Ramai di Media Sosial, Tren Baru Ini Jadi Perbincangan Utama Generasi Digital yang Selalu Mengikuti Perubahan OnlineViral Tanpa Diduga, Konten Bertema Ini Berhasil Menarik Perhatian Jutaan Pengguna dan Muncul di Banyak LinimasaMembaca Ritme Mahjong Wins 3 Lewat Pendekatan Manual Berbasis Notasi Pro yang Kini Makin Banyak Dibahas Pemain ModernPeningkatan Pemahaman Teknik Pemanduan Wisata pada Siswa SMK Negeri 2 Semarang Lewat Pendekatan Praktik yang Lebih TerarahPeran Teknologi Pencatatan Aktivitas Real-Time dalam Membangun Sistem Keamanan Adaptif di Dunia Gaming ModernTeknik Spin Awal di Mahjong Ways Kian Menarik Dipahami Melalui Pengaturan Frekuensi Putaran yang Lebih TerukurTren Implementasi Sistem Pendukung Keputusan Berbasis Statistik untuk Meningkatkan Efisiensi Platform Digital Masa KiniPerbandingan Efisiensi Komputasi Berbagai Algoritma Prediksi dalam Penerapan Real-Time pada Mahjong Ways 2Rise of Olympus 100 Hadirkan Nuansa Lebih Modern dari Tema Dewa Yunani dengan Efek Visual yang Makin KonsistenAnalisis Observasional Gates of Olympus terhadap Dinamika Pola Progresif dalam Sistem Interaktif Berbasis Algoritma ModernKajian Statistik Adaptif Berbasis Data RTP untuk Mengidentifikasi Perubahan Ritme Aktivitas Digital pada Platform Interaktif Masa KiniEvaluasi Mendalam Mahjong Ways melalui Pendekatan Visual dan Parameter Sistem yang Berkembang dalam Ekosistem Teknologi ModernStudi Transformasi Digital PG Soft melalui Integrasi Big Data dan Mekanisme Adaptif yang Mendukung Efisiensi Interaksi PenggunaAnalisis Temporal Berbasis Kecerdasan Data untuk Memahami Pergeseran Pola Aktivitas Pengguna dalam Lingkungan Digital yang DinamisPengamatan Struktur Adaptif pada Sistem Digital Modern melalui Pendekatan Prediktif terhadap Perubahan Perilaku InteraktifEksplorasi Ritme Bonus dan Pola Frekuensi Berbasis Observasi Data dalam Pengembangan Sistem Hiburan Digital Generasi TerbaruAnalisis Pragmatis terhadap Teknologi Pragmatic Play dalam Membangun Model Interaksi Digital yang Lebih Responsif dan TerukurStudi Matematis mengenai Konsistensi Parameter Digital terhadap Stabilitas Sistem dan Performa Aktivitas Berbasis DataEvaluasi Frekuensi Simbol Interaktif berdasarkan Intensitas Pemrosesan Server dalam Ekosistem Permainan Digital ModernStruktur Scatter dan Wild Terlihat Lebih Jelas Berkat Analisis Sistem Modern yang Semakin TerarahStrategi Terarah dan Progresif dalam Membaca Peluang Slot Online dengan Pendekatan Lebih EfektifLangkah Awal yang Tepat untuk Pemula dalam Mengikuti Pola Bermain agar Hasil Lebih KonsistenBatas Taruhan yang Luas Cocok untuk Pemain Kecil hingga High Roller dalam Satu Sistem PermainanPendekatan Data Terstruktur dalam Membaca Dinamika Strategi PG Soft untuk Permainan Digital ModernKajian Pragmatic Play dan PG Soft Makin Terarah Lewat Machine Learning dan Optimalisasi Ritme Sistem DigitalWinrate Mahjong Wilds Dipantau Lewat Pemodelan Interaktif dan Variansi Jam BermainPhoenix Rises Jadi Sorotan Perspektif Algoritmik dalam Konfigurasi Sistem Digital yang Makin KonstruktifGates of Olympus Super Scatter Dibahas lewat Pola Data Non-Linear dan Sistem Analitik AdaptifStudi Progresif Ion Casino Menunjukkan Perkembangan Struktur Sistem yang Lebih Adaptif dan TerintegrasiMahjong Ways 2 Kembali Mendominasi Perbincangan Hari Ini Tren Pengguna Digital Menunjukkan Minat yang Terus MeningkatGates of Olympus 1000 Jadi Salah Satu Nama yang Paling Banyak Dibahas Komunitas Ramai Menyoroti Perkembangan TerbarunyaStarlight Princess X1000 Tetap Bertahan sebagai Salah Satu Game yang Paling Sering DicariFenomena Pragmatic Play Kembali Menarik Perhatian Aktivitas Pengguna di Berbagai Platform Digital Terpantau Semakin RamaiPragmatic Play Kian Mengukuhkan Posisinya Deretan Game Populer dari Provider Ini Masih Mendominasi Tren HarianSugar Rush dan Sweet Bonanza Kembali Menjadi Topik Hangat Pengguna Aktif Membahas Fitur dan Pengalaman BermainnyaPG Soft Jadi Sorotan dalam Tren Digital Terbaru Beberapa Judul Andalannya Mampu Menarik Perhatian KomunitasMahjong Ways 2 Wild Bandito dan Gates of Olympus Masuk Daftar Game yang Paling Banyak Dibicarakan Minggu IniKomunitas Digital Ramai Membahas Game Bertema Mitologi dan Fantasi Olympus dan Starlight Menjadi Nama yang MenonjolPerubahan Tren Hari Ini Menunjukkan Pergeseran Minat Pengguna Namun Beberapa Game Populer Tetap Bertahan di PuncakAksi Menarik Pragmatic Play Saat Scatter Emas Sweet Bonanza MunculAlgoritma Dinamis pada Hiburan Virtual yang Sedang PopulerBraket Analitik terhadap Aktivitas Pengguna Platform InteraktifCorelasi Strategi Bermain dengan Sistem Bonus Virtual ModernDesentralisasi Teknologi Hiburan dalam Aktivitas Komunitas OnlineEvolusi Sistem Interaktif melalui Pendekatan Simulasi DigitalPetunjuk Baru RTP Gate of Olympus Ramai Dibahas Komunitas SlotRamalan RTP Mahjong Ways Membuat Banyak Pemain PenasaranTren Baccarat Live Casino Kini Dipadukan dengan Sistem RTPTren Mahjong Ways dan PG Soft Kembali Viral Minggu IniFenomena Viral di Media Sosial yang Sering Berawal dari Komunitas KecilMengapa Game Digital Kini Menjadi Bagian dari Kebiasaan Harian Anak Muda?Fenomena Platform Game Online yang Semakin Melekat dalam Gaya Hidup DigitalTidak Hanya Hiburan, Game Digital Kini Menjadi Ruang Interaksi Sosial BaruPerubahan Cara Penggemar Olahraga Mengikuti Pertandingan di Era Layar PonselAlgoritma Rekomendasi Mulai Mengubah Cara Pengguna Menemukan Hiburan DigitalMengapa Konten Viral Bisa Menguasai Perhatian Publik dalam Waktu Singkat?Studi Perubahan Perilaku Anak Muda dalam Mengakses Game Digital ModernPlatform Game Kini Bukan Sekadar Tempat Bermain, tetapi Ruang Komunitas OnlineTeknologi Interaktif Semakin Mengubah Cara Orang Menikmati Konten DigitalData dan Statistik Kini Membuat Konten Olahraga Terlihat Lebih MenarikMengapa Video Pendek Lebih Mudah Membuat Suatu Topik Menjadi Viral?Game Digital dan Perubahan Pola Hiburan Generasi Mobile pada 2026Platform Game Mobile Semakin Populer karena Akses yang Mudah dan CepatKajian Perilaku Pengguna terhadap Tren Hiburan Digital yang Terus BergerakKajian Empiris Mengenai Adaptasi Material Tahan Cuaca Yang Menjadi Viral Dalam Pembangunan Modern BerkelanjutanAnalisis Multidisipliner Terhadap Implementasi Smart City Trending Dalam Transformasi Infrastruktur Perkotaan KontemporerPerspektif Ilmiah Tentang Integrasi Kecerdasan Buatan Yang Viral Pada Perencanaan Infrastruktur Masa DepanStudi Komprehensif Mengenai Peran Data Center Trending Dalam Mendukung Transformasi Digital GlobalAnalisis Teknologi Material Ramah Lingkungan Yang Viral Sebagai Pendukung Pembangunan BerkelanjutanKajian Energi Terapan Mengenai Bangunan Hemat Energi Yang Trending Dalam Pembangunan ModernStudi Rekayasa Material Komposit Yang Viral Dalam Meningkatkan Ketahanan Infrastruktur Generasi BaruAnalisis Infrastruktur Digital Trending Dalam Mendukung Ekosistem Interaksi Daring Dan Game Online ModernPerspektif Teknologi Jaringan Fiber Optik Yang Viral Terhadap Percepatan Konektivitas Infrastruktur DigitalKajian Arsitektur Berkelanjutan Mengenai Konsep Bangunan Trending Berbasis Efisiensi EnergiAnalisis Sistem Internet Of Things Yang Viral Dalam Pengembangan Bangunan Pintar Dan Infrastruktur AdaptifStudi Empiris Tentang Pemanfaatan Kecerdasan Buatan Trending Untuk Optimalisasi Proses Konstruksi ModernKajian Teknologi Infrastruktur Digital Yang Viral Sebagai Fondasi Pertumbuhan Industri Berbasis DataAnalisis Rekayasa Modular Construction Trending Dalam Meningkatkan Efisiensi Pembangunan ModernPerspektif Ilmiah Mengenai Teknologi Jaringan Generasi Baru Yang Viral Dalam Mendukung Transformasi Digital NasionalPeran Teknologi Visual dalam Membuat Konten Digital Lebih Menarik PerhatianViralitas Konten Digital dan Perubahan Cara Publik Membicarakan Sebuah TrenMengapa Anak Muda Semakin Betah Menghabiskan Waktu di Platform Game?Olahraga Digital dan Perubahan Cara Penggemar Berinteraksi dengan Tim FavoritFenomena Game Mobile yang Kini Menjadi Bagian dari Budaya Internet HarianKonten Olahraga Pendek Semakin Digemari karena Mudah Dibagikan di Media SosialStudi tentang Pengaruh Komunitas Online terhadap Popularitas Game DigitalPerubahan Tren Hiburan Digital yang Terlihat dari Kebiasaan Pengguna PonselMengapa Topik Viral Sering Muncul dari Hal Sederhana yang Dekat dengan Kehidupan?Platform Game dan Media Sosial Kini Semakin Sulit DipisahkanTeknologi Real-Time Membuat Pengalaman Digital Terasa Lebih Cepat dan PersonalGame Digital Tidak Lagi Sekadar Hiburan, tetapi Bagian dari Identitas KomunitasKajian tentang Meningkatnya Minat Pengguna terhadap Konten InteraktifMengapa Platform Digital Semakin Pintar Membaca Minat Penggunanya?Fenomena Komunitas Game yang Tumbuh Cepat di Tengah Perubahan Budaya OnlinePeran Desain Visual dalam Membuat Game Digital Lebih Mudah Diingat PenggunaBagaimana Teknologi Mengubah Cara Orang Menonton dan Membahas Olahraga?Fenomena Anak Muda yang Menjadikan Game Digital sebagai Ruang Sosial BaruPlatform Game Berbasis Mobile Semakin Menjadi Pilihan Utama Pengguna InternetMengapa Konten Olahraga Kini Lebih Sering Dikonsumsi Lewat Cuplikan Singkat?Studi tentang Hubungan Emosi Pengguna dan Penyebaran Konten ViralPerubahan Cara Masyarakat Menikmati Hiburan Sejak Platform Digital Semakin BerkembangTeknologi Personalisasi Konten Mulai Mengubah Kebiasaan Pengguna InternetFenomena Game Digital yang Terus Tumbuh di Tengah Persaingan Platform HiburanMengapa Komunitas Online Bisa Membuat Sebuah Tren Bertahan Lebih Lama?Olahraga, Data, dan Media Sosial Kini Membentuk Cara Baru Penggemar BerdiskusiKajian Perubahan Minat Pengguna terhadap Hiburan Digital Berbasis KomunitasFenomena Konten Viral yang Menunjukkan Perubahan Selera Pengguna Internet pada 2026Mengapa Platform Digital Semakin Berpengaruh dalam Membentuk Tren Anak Muda?Perubahan Cara Generasi Muda Mencari Hiburan di Tengah Pertumbuhan Teknologi Mobile
Terungkap Perubahan Besar dalam Dunia Gaming Digital Modern yang Membuat Pengalaman Pengguna Kini Terasa Lebih Stabil Lebih Cepat dan Semakin Nyaman Setiap HariFenomena Teknologi Interaktif Modern yang Diam Diam Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital dengan Pengalaman yang Lebih Responsif dan MenarikMengapa Semakin Banyak Pengguna Beralih ke Platform Gaming Modern yang Dinilai Mampu Memberikan Stabilitas dan Kenyamanan Lebih BaikKajian Terbaru Mengungkap Faktor Penting yang Membuat Platform Digital Modern Semakin Diminati Berkat Sistem yang Lebih Adaptif dan EfisienRahasia di Balik Perkembangan Teknologi Gaming Modern yang Kini Mampu Menghadirkan Pengalaman Bermain Lebih Lancar dan KonsistenWild West Gold Kembali Menjadi Sorotan Setelah Banyak Pengamat Menemukan Perubahan Menarik dalam Struktur Interaksi Digital ModernAnalisis Mendalam Mengenai Wild West Gold yang Dinilai Memiliki Mekanisme Interaktif Semakin Dinamis dan Menarik untuk DicermatiWild West Gold Menampilkan Berbagai Karakteristik Unik yang Membuat Banyak Pengguna Semakin Tertarik Mengamati Pola PermainannyaMengupas Sisi Menarik Wild West Gold Melalui Pendekatan Analisis Data yang Memberikan Sudut Pandang Lebih Luas dan TerukurWild West Gold Disebut Sebagai Salah Satu Permainan Digital yang Paling Sering Menjadi Bahan Diskusi di Berbagai Komunitas Online
Exit mobile version