Home VATIKAN Kongregasi untuk Ibadat Ilahi keluarkan Dekrit 25 Maret yang perbarui dekrit sebelumnya

Kongregasi untuk Ibadat Ilahi keluarkan Dekrit 25 Maret yang perbarui dekrit sebelumnya

0
Perayaan Minggu Palma 14 April 2019 di Lapangan Santo Petrus  (Vatican Media)
Perayaan Minggu Palma 14 April 2019 di Lapangan Santo Petrus (Vatican Media)

Dekrit berjudul “Di Saat Covid-19” (II) telah dikeluarkan oleh Kongregasi untuk Ibadat Ilahi dan Tata Tertib Sakramen pada hari Rabu, 25 Maret 2020. Dokumen baru itu memperbarui dekrit 19 Maret 2020. Dekrit baru itu berisi jawaban atas pertanyaan-pertanyaan yang diterima tentang perayaan liturgi Paskah. Kedua dekrit itu dikeluarkan “atas mandat Supreme Pontiff (imam agung tertinggi), hanya untuk tahun 2020.”

Dekrit 25 Maret itu ditandatangani yang dikeluarkan dalam bahasa Italia, Perancis, Inggris dan Spanyol dan ditandatangani oleh Prefek Kongregasi untuk Ibadat Ilahi dan Tata Tertib Sakramen Robert Kardinal Sarah dan sekretarisnya Uskup Agung Arthur Roche.

Karena Hari Raya Paskah tidak bisa diubah, dekrit itu menyatakan, “di negara-negara yang telah terkena penyakit ini dan di mana pembatasan pertemuan dan pergerakan orang diberlakukan, para uskup dan imam boleh merayakan ritus-ritus Pekan Suci tanpa kehadiran umat dan di tempat sesuai, serta menghindari konselebrasi dan menghilangkan salam damai.”

Dekrit itu mendorong para gembala untuk memberitahukan kepada umat tentang waktu perayaan liturgi, “sehingga mereka bisa dengan penuh doa mempersatukan diri mereka di rumah mereka” dengan doa Gereja. Dalam hal ini, lanjut dekrit itu, “sarana siaran langsung (bukan rekaman) bisa membantu.” Dekrit itu lalu menekankan betapa pentingnya mendedikasikan “waktu yang memadai untuk berdoa.” Dekrit itu juga menegaskan bahwa ibadat harian sangat penting.

Pekan Suci dimulai dengan perayaan Minggu Palma. “Peringatan Tuhan Yesus Masuk ke Kota Yerusalem harus dirayakan dalam bangunan-bangunan suci,” kata dekrit itu. Kalau dirayakan di gereja-gereja Katedral, ditentukan untuk menggunakan bentuk kedua dari Buku Misa Romawi, dan bentuk ketiga kalau dirayakan di gereja-gereja paroki.

Untuk Misa Krisma, dekrit terakhir itu mengatakan, Konferensi Waligereja “bisa memberi petunjuk tentang kemungkinan pemindahan ke tanggal lain.” Umumnya, Misa itu dirayakan di setiap keuskupan pada Kamis Suci, atau di hari lain dalam Pekan Suci.

Pada Kamis Putih, “pembasuhan kaki, yang sudah opsional, harus dihilangkan” tulis dekrit itu. Prosesi yang biasa dilakukan di akhir Misa, saat Sakramen Mahakudus dibawa ke Altar of Repose (altar yang dibangun tersendiri untuk persinggahan Sakramen Mahakudus di sebuah sudut yang tenang dalam gereja. Red.), juga dihilangkan. Sakramen Mahakudus harus diletakkan di dalam tabernakel.

Dekrit itu memberikan izin khusus kepada semua imam untuk merayakan Misa “di tempat yang sesuai, tanpa kehadiran umat.”

Di mana pun peringatan Sengsara dan Wafat Tuhan dirayakan saat Jumat Agung, dekrit itu mengarahkan para Uskup membuat “intensi khusus bagi orang-orang yang berada dalam kesulitan, orang sakit, orang mati.” Dekrit itu juga mengusulkan agar “penghormatan Salib dengan menciumnya dibatasi hanya bagi selebran.”

Vigili Paskah “harus dirayakan hanya di Katedral dan gereja paroki,” tegas dekrit itu. Dekrit yang diperbarui itu mengklarifikasi, “dalam ‘Liturgi Pembaptisan,’ hanya ‘Pembaruan Janji Baptis’ yang harus dipertahankan.”

Dekrit itu mencatat, “seminari-seminari, rumah-rumah imam, biara-biara, dan komunitas-komunitas religius harus mengikuti petunjuk-petunjuk dari dekrit ini.”

Dekrit itu juga menyatakan, tidak seperti perayaan liturgi resmi, “ungkapan kesalehan dan prosesi umat yang memperkaya hari-hari Pekan Suci dan Tri Hari Suci dapat dipindahkan ke hari-hari lain yang sesuai di tahun ini.” Contoh yang diberikan adalah tanggal 14 dan 15 September (Pesta Salib Suci dan Santa Perawan Maria Berdukacita). Penetapan tentang pemindahan devosi-devosi semacam itu diserahkan kepada keputusan Uskup Keuskupan.

Petunjuk-petunjuk juga dikirim melalui komunikasi terpisah untuk Perayaan Paskah di Gereja-Gereja Katolik Timur. Petunjuk-petunjuk itu ditandatangani oleh Prefek Kongregasi untuk Gereja-Gereja Oriental Kardinal Leonardo Sandri dan Wakil Sekretarisnya Pastor Flavio Pace.(PEN@ Katolik/paul c pati berdasarkan Vatican News)

Artikel Terkait:

Paus berdoa Bapa Kami di tengah krisis global yang dipicu pandemi COVID-19

Paus mengundang semua umat ikut dengannya dalam doa pukul 6 sore WIB

Paus bersyukur atas teladan kepahlawanan dokter dan imam dan renungkan tentang air

Paus ajak umat Kristen doa bersama 25 Maret dan berkat luar biasa Urbi et Orbi 27 Maret/

Paus: COVID-19 mengajarkan bahwa kita adalah satu komunitas manusia

Vatikan beri indulgensi penuh bagi umat penderita COVID-19 dan yang bantu mereka

Paus Fransiskus pergi berdoa kepada Maria dan berjalan kaki di Via del Corso Roma

Covid-19: Perayaan Pekan Suci Vatikan tanpa partisipasi publik

Covid-19: Paus memanjatkan doa kepada Perawan Maria untuk perlindungan

Dengan persetujuan Paus, gereja-gereja paroki di Roma tetap dibuka untuk doa pribadi

Virus Corona: kantor-kantor Vatikan tetap buka, Paus sumbang 100 ribu Euro

Virus Corona: Vatikan menutup Basilika Santo Petrus bagi para wisatawan

Paus Fransiskus berdoa bagi mereka yang terke

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Observasi Pola Scatter Progresif melalui Pendekatan Statistik Lanjutan untuk Memahami Distribusi Aktivitas pada Sistem InteraktifAnalisis Momentum Digital Berbasis Data Real-Time dalam Mengidentifikasi Perubahan Pola Perilaku Pengguna secara AdaptifPendekatan Berbasis Machine Learning terhadap Struktur Aktivitas Interaktif untuk Memetakan Tren Digital yang Terus BerkembangKajian Komprehensif mengenai Stabilitas Algoritma Modern dalam Mendukung Efektivitas Sistem Hiburan Berbasis TeknologiTransformasi Pola Interaksi Pengguna melalui Sistem Analitik Adaptif yang Memanfaatkan Integrasi Big Data dan Observasi DigitalEksplorasi Performa Koneksi Mahjong Ways Kasino Online dalam Lanskap Sinkronisasi Server dan Variansi GamePutaran Otomatis sebagai Instrumen Pengelolaan Ritme Bermain agar Lebih Konsisten dan TerukurTinjauan Cepat Pola Mahjong Ways 2 berdasarkan Pengalaman Harian Pemain dalam Membaca MomentumStabilitas Sistem Permainan Kasino Online dalam Perspektif Respons Digital Mahjong Ways dan Dinamika Game ModernStrategi Mengamati RTP Real-Time Slot Online untuk Menentukan Pola Bermain yang Lebih KonsistenFenomena Digital Baru yang Viral Pekan Ini, Ribuan Warganet Ramai Ikut Membahas Topik yang Sama di Berbagai PlatformPG Soft Mendadak Ramai di Media Sosial, Tren Baru Ini Jadi Perbincangan Utama Generasi Digital yang Selalu Mengikuti Perubahan OnlineViral Tanpa Diduga, Konten Bertema Ini Berhasil Menarik Perhatian Jutaan Pengguna dan Muncul di Banyak LinimasaMembaca Ritme Mahjong Wins 3 Lewat Pendekatan Manual Berbasis Notasi Pro yang Kini Makin Banyak Dibahas Pemain ModernPeningkatan Pemahaman Teknik Pemanduan Wisata pada Siswa SMK Negeri 2 Semarang Lewat Pendekatan Praktik yang Lebih TerarahPeran Teknologi Pencatatan Aktivitas Real-Time dalam Membangun Sistem Keamanan Adaptif di Dunia Gaming ModernTeknik Spin Awal di Mahjong Ways Kian Menarik Dipahami Melalui Pengaturan Frekuensi Putaran yang Lebih TerukurTren Implementasi Sistem Pendukung Keputusan Berbasis Statistik untuk Meningkatkan Efisiensi Platform Digital Masa KiniPerbandingan Efisiensi Komputasi Berbagai Algoritma Prediksi dalam Penerapan Real-Time pada Mahjong Ways 2Rise of Olympus 100 Hadirkan Nuansa Lebih Modern dari Tema Dewa Yunani dengan Efek Visual yang Makin KonsistenAnalisis Observasional Gates of Olympus terhadap Dinamika Pola Progresif dalam Sistem Interaktif Berbasis Algoritma ModernKajian Statistik Adaptif Berbasis Data RTP untuk Mengidentifikasi Perubahan Ritme Aktivitas Digital pada Platform Interaktif Masa KiniEvaluasi Mendalam Mahjong Ways melalui Pendekatan Visual dan Parameter Sistem yang Berkembang dalam Ekosistem Teknologi ModernStudi Transformasi Digital PG Soft melalui Integrasi Big Data dan Mekanisme Adaptif yang Mendukung Efisiensi Interaksi PenggunaAnalisis Temporal Berbasis Kecerdasan Data untuk Memahami Pergeseran Pola Aktivitas Pengguna dalam Lingkungan Digital yang DinamisPengamatan Struktur Adaptif pada Sistem Digital Modern melalui Pendekatan Prediktif terhadap Perubahan Perilaku InteraktifEksplorasi Ritme Bonus dan Pola Frekuensi Berbasis Observasi Data dalam Pengembangan Sistem Hiburan Digital Generasi TerbaruAnalisis Pragmatis terhadap Teknologi Pragmatic Play dalam Membangun Model Interaksi Digital yang Lebih Responsif dan TerukurStudi Matematis mengenai Konsistensi Parameter Digital terhadap Stabilitas Sistem dan Performa Aktivitas Berbasis DataEvaluasi Frekuensi Simbol Interaktif berdasarkan Intensitas Pemrosesan Server dalam Ekosistem Permainan Digital ModernStruktur Scatter dan Wild Terlihat Lebih Jelas Berkat Analisis Sistem Modern yang Semakin TerarahStrategi Terarah dan Progresif dalam Membaca Peluang Slot Online dengan Pendekatan Lebih EfektifLangkah Awal yang Tepat untuk Pemula dalam Mengikuti Pola Bermain agar Hasil Lebih KonsistenBatas Taruhan yang Luas Cocok untuk Pemain Kecil hingga High Roller dalam Satu Sistem PermainanPendekatan Data Terstruktur dalam Membaca Dinamika Strategi PG Soft untuk Permainan Digital ModernKajian Pragmatic Play dan PG Soft Makin Terarah Lewat Machine Learning dan Optimalisasi Ritme Sistem DigitalWinrate Mahjong Wilds Dipantau Lewat Pemodelan Interaktif dan Variansi Jam BermainPhoenix Rises Jadi Sorotan Perspektif Algoritmik dalam Konfigurasi Sistem Digital yang Makin KonstruktifGates of Olympus Super Scatter Dibahas lewat Pola Data Non-Linear dan Sistem Analitik AdaptifStudi Progresif Ion Casino Menunjukkan Perkembangan Struktur Sistem yang Lebih Adaptif dan TerintegrasiMahjong Ways 2 Kembali Mendominasi Perbincangan Hari Ini Tren Pengguna Digital Menunjukkan Minat yang Terus MeningkatGates of Olympus 1000 Jadi Salah Satu Nama yang Paling Banyak Dibahas Komunitas Ramai Menyoroti Perkembangan TerbarunyaStarlight Princess X1000 Tetap Bertahan sebagai Salah Satu Game yang Paling Sering DicariFenomena Pragmatic Play Kembali Menarik Perhatian Aktivitas Pengguna di Berbagai Platform Digital Terpantau Semakin RamaiPragmatic Play Kian Mengukuhkan Posisinya Deretan Game Populer dari Provider Ini Masih Mendominasi Tren HarianSugar Rush dan Sweet Bonanza Kembali Menjadi Topik Hangat Pengguna Aktif Membahas Fitur dan Pengalaman BermainnyaPG Soft Jadi Sorotan dalam Tren Digital Terbaru Beberapa Judul Andalannya Mampu Menarik Perhatian KomunitasMahjong Ways 2 Wild Bandito dan Gates of Olympus Masuk Daftar Game yang Paling Banyak Dibicarakan Minggu IniKomunitas Digital Ramai Membahas Game Bertema Mitologi dan Fantasi Olympus dan Starlight Menjadi Nama yang MenonjolPerubahan Tren Hari Ini Menunjukkan Pergeseran Minat Pengguna Namun Beberapa Game Populer Tetap Bertahan di PuncakAksi Menarik Pragmatic Play Saat Scatter Emas Sweet Bonanza MunculAlgoritma Dinamis pada Hiburan Virtual yang Sedang PopulerBraket Analitik terhadap Aktivitas Pengguna Platform InteraktifCorelasi Strategi Bermain dengan Sistem Bonus Virtual ModernDesentralisasi Teknologi Hiburan dalam Aktivitas Komunitas OnlineEvolusi Sistem Interaktif melalui Pendekatan Simulasi DigitalPetunjuk Baru RTP Gate of Olympus Ramai Dibahas Komunitas SlotRamalan RTP Mahjong Ways Membuat Banyak Pemain PenasaranTren Baccarat Live Casino Kini Dipadukan dengan Sistem RTPTren Mahjong Ways dan PG Soft Kembali Viral Minggu IniFenomena Viral di Media Sosial yang Sering Berawal dari Komunitas KecilMengapa Game Digital Kini Menjadi Bagian dari Kebiasaan Harian Anak Muda?Fenomena Platform Game Online yang Semakin Melekat dalam Gaya Hidup DigitalTidak Hanya Hiburan, Game Digital Kini Menjadi Ruang Interaksi Sosial BaruPerubahan Cara Penggemar Olahraga Mengikuti Pertandingan di Era Layar PonselAlgoritma Rekomendasi Mulai Mengubah Cara Pengguna Menemukan Hiburan DigitalMengapa Konten Viral Bisa Menguasai Perhatian Publik dalam Waktu Singkat?Studi Perubahan Perilaku Anak Muda dalam Mengakses Game Digital ModernPlatform Game Kini Bukan Sekadar Tempat Bermain, tetapi Ruang Komunitas OnlineTeknologi Interaktif Semakin Mengubah Cara Orang Menikmati Konten DigitalData dan Statistik Kini Membuat Konten Olahraga Terlihat Lebih MenarikMengapa Video Pendek Lebih Mudah Membuat Suatu Topik Menjadi Viral?Game Digital dan Perubahan Pola Hiburan Generasi Mobile pada 2026Platform Game Mobile Semakin Populer karena Akses yang Mudah dan CepatKajian Perilaku Pengguna terhadap Tren Hiburan Digital yang Terus BergerakKajian Empiris Mengenai Adaptasi Material Tahan Cuaca Yang Menjadi Viral Dalam Pembangunan Modern BerkelanjutanAnalisis Multidisipliner Terhadap Implementasi Smart City Trending Dalam Transformasi Infrastruktur Perkotaan KontemporerPerspektif Ilmiah Tentang Integrasi Kecerdasan Buatan Yang Viral Pada Perencanaan Infrastruktur Masa DepanStudi Komprehensif Mengenai Peran Data Center Trending Dalam Mendukung Transformasi Digital GlobalAnalisis Teknologi Material Ramah Lingkungan Yang Viral Sebagai Pendukung Pembangunan BerkelanjutanKajian Energi Terapan Mengenai Bangunan Hemat Energi Yang Trending Dalam Pembangunan ModernStudi Rekayasa Material Komposit Yang Viral Dalam Meningkatkan Ketahanan Infrastruktur Generasi BaruAnalisis Infrastruktur Digital Trending Dalam Mendukung Ekosistem Interaksi Daring Dan Game Online ModernPerspektif Teknologi Jaringan Fiber Optik Yang Viral Terhadap Percepatan Konektivitas Infrastruktur DigitalKajian Arsitektur Berkelanjutan Mengenai Konsep Bangunan Trending Berbasis Efisiensi EnergiAnalisis Sistem Internet Of Things Yang Viral Dalam Pengembangan Bangunan Pintar Dan Infrastruktur AdaptifStudi Empiris Tentang Pemanfaatan Kecerdasan Buatan Trending Untuk Optimalisasi Proses Konstruksi ModernKajian Teknologi Infrastruktur Digital Yang Viral Sebagai Fondasi Pertumbuhan Industri Berbasis DataAnalisis Rekayasa Modular Construction Trending Dalam Meningkatkan Efisiensi Pembangunan ModernPerspektif Ilmiah Mengenai Teknologi Jaringan Generasi Baru Yang Viral Dalam Mendukung Transformasi Digital NasionalPeran Teknologi Visual dalam Membuat Konten Digital Lebih Menarik PerhatianViralitas Konten Digital dan Perubahan Cara Publik Membicarakan Sebuah TrenMengapa Anak Muda Semakin Betah Menghabiskan Waktu di Platform Game?Olahraga Digital dan Perubahan Cara Penggemar Berinteraksi dengan Tim FavoritFenomena Game Mobile yang Kini Menjadi Bagian dari Budaya Internet HarianKonten Olahraga Pendek Semakin Digemari karena Mudah Dibagikan di Media SosialStudi tentang Pengaruh Komunitas Online terhadap Popularitas Game DigitalPerubahan Tren Hiburan Digital yang Terlihat dari Kebiasaan Pengguna PonselMengapa Topik Viral Sering Muncul dari Hal Sederhana yang Dekat dengan Kehidupan?Platform Game dan Media Sosial Kini Semakin Sulit DipisahkanTeknologi Real-Time Membuat Pengalaman Digital Terasa Lebih Cepat dan PersonalGame Digital Tidak Lagi Sekadar Hiburan, tetapi Bagian dari Identitas KomunitasKajian tentang Meningkatnya Minat Pengguna terhadap Konten InteraktifMengapa Platform Digital Semakin Pintar Membaca Minat Penggunanya?Fenomena Komunitas Game yang Tumbuh Cepat di Tengah Perubahan Budaya OnlinePeran Desain Visual dalam Membuat Game Digital Lebih Mudah Diingat PenggunaBagaimana Teknologi Mengubah Cara Orang Menonton dan Membahas Olahraga?Fenomena Anak Muda yang Menjadikan Game Digital sebagai Ruang Sosial BaruPlatform Game Berbasis Mobile Semakin Menjadi Pilihan Utama Pengguna InternetMengapa Konten Olahraga Kini Lebih Sering Dikonsumsi Lewat Cuplikan Singkat?Studi tentang Hubungan Emosi Pengguna dan Penyebaran Konten ViralPerubahan Cara Masyarakat Menikmati Hiburan Sejak Platform Digital Semakin BerkembangTeknologi Personalisasi Konten Mulai Mengubah Kebiasaan Pengguna InternetFenomena Game Digital yang Terus Tumbuh di Tengah Persaingan Platform HiburanMengapa Komunitas Online Bisa Membuat Sebuah Tren Bertahan Lebih Lama?Olahraga, Data, dan Media Sosial Kini Membentuk Cara Baru Penggemar BerdiskusiKajian Perubahan Minat Pengguna terhadap Hiburan Digital Berbasis KomunitasFenomena Konten Viral yang Menunjukkan Perubahan Selera Pengguna Internet pada 2026Mengapa Platform Digital Semakin Berpengaruh dalam Membentuk Tren Anak Muda?Perubahan Cara Generasi Muda Mencari Hiburan di Tengah Pertumbuhan Teknologi Mobile
Terungkap Perubahan Besar dalam Dunia Gaming Digital Modern yang Membuat Pengalaman Pengguna Kini Terasa Lebih Stabil Lebih Cepat dan Semakin Nyaman Setiap HariFenomena Teknologi Interaktif Modern yang Diam Diam Mengubah Cara Pengguna Menikmati Hiburan Digital dengan Pengalaman yang Lebih Responsif dan MenarikMengapa Semakin Banyak Pengguna Beralih ke Platform Gaming Modern yang Dinilai Mampu Memberikan Stabilitas dan Kenyamanan Lebih BaikKajian Terbaru Mengungkap Faktor Penting yang Membuat Platform Digital Modern Semakin Diminati Berkat Sistem yang Lebih Adaptif dan EfisienRahasia di Balik Perkembangan Teknologi Gaming Modern yang Kini Mampu Menghadirkan Pengalaman Bermain Lebih Lancar dan KonsistenWild West Gold Kembali Menjadi Sorotan Setelah Banyak Pengamat Menemukan Perubahan Menarik dalam Struktur Interaksi Digital ModernAnalisis Mendalam Mengenai Wild West Gold yang Dinilai Memiliki Mekanisme Interaktif Semakin Dinamis dan Menarik untuk DicermatiWild West Gold Menampilkan Berbagai Karakteristik Unik yang Membuat Banyak Pengguna Semakin Tertarik Mengamati Pola PermainannyaMengupas Sisi Menarik Wild West Gold Melalui Pendekatan Analisis Data yang Memberikan Sudut Pandang Lebih Luas dan TerukurWild West Gold Disebut Sebagai Salah Satu Permainan Digital yang Paling Sering Menjadi Bahan Diskusi di Berbagai Komunitas Online
Exit mobile version