Home KEGEREJAAN Menjelang Natal, Mgr Rolly minta mengkondisikan hidup dan lingkungan supaya layak huni

Menjelang Natal, Mgr Rolly minta mengkondisikan hidup dan lingkungan supaya layak huni

1
Mgr Rolly Untu MSC (screenshot)
Mgr Rolly Untu MSC (screenshot)

Dalam menyongsong datangnya Terang, kita perlu menkondisikan hidup kita dan lingkungan kita, supaya terhitung layak huni. Lingkungan yang layak huni sudah digambarkan oleh Nabi Yesaya dalam Yesaya 11:6-9, tulis Uskup Manado Mgr Benedictus Rolly Untu MSC dalam Surat Adven Uskup Keuskupan Manado 2019 berjudul “Lingkungan hidup layak huni” yang ditandatangani di Manado, 29 November 2019 dan diedarkan ke semua paroki dan biara di keuskupan itu dan dibacakan dalam video Youtube.

Memasuki tahun liturgi yang baru, dengan merayakan Hari Minggu Pertama Masa Adven, 1 Desember 2019, kata uskup itu, ada ritual dan simbol kecil dan sederhana, tapi penuh makna untuk dijalani dalam masa Adven yakni Krans Adven, yang memiliki siklus hidup penuh harapan, “yang selalu bergerak menuju cahaya yang semakin terang benderang.”

Bersyukur atas perjalanan hidup sepanjang tahun liturgi yang sudah lewat, yang sudah dimeriahkan dengan peristiwa-peristiwa dan perayaan iman, Mgr Rolly mengatakan bahwa rangkaian peristiwa dan perayaan iman itu, “menegaskan bahwa kita memang terus bergerak maju, melayakkan kita untuk menyongsong datangnya ‘Terang sesungguhnya, yang menerangi setiap orang yang sedang datang ke dalam dunia’” (Yoh. 1-9).

Mgr Rolly juga menegaskan, pertemuan Paus Fransiskus dan Imam Besar Al-Azhar, Ahmed At-Tayyeb di Abu Dhabi, 4 Februari 2019, “membuka hati dan budi masyarakat dunia untuk membangun dunia yang layak huni, dengan menegaskan niat bersama untuk membangun persaudaraan manusia demi perdamaian dunia dan hidup berdampingan.”

Dunia layak huni, jelas uskup, adalah ruang yang memberi peluang bagi semua anggota untuk nikmati hidup berdampingan, tidak saling mengancam, tidak saling menghancurkan, tidak saling mengucilkan. “Hidup bersama diperjuangkan sambil mengedepankan kepentingan bersama dengan tetap menghormati kekhasan masing-masing pribadi dan kelompok,” tegas Mgr Rolly.

Juga digambarkan, cita-cita hidup bersama adalah kerukunan dan kedamaian yang menjamin kenyamanan dalam menjalani hidup dan menjalankan karya-karya hidup masing-masing. “Masing-masing anggota menjadi batu-batu yang hidup membangun lingkungan yang layak huni itu. Yang satu tidak perlu menjadi sandungan bagi yang lain. Semua anggota saling menerima untuk mewujudkan persaudaraan insani yang inklusif dan bersama-sama bersyukur dan bergembira.”

Dijelaskan, Sidang KWI 2019 yang diikutinya di Bandung, 4-14 November 2019, mengambil tema ‘Persaudaraan Insani untuk Indonesia Damai’. “Sambil mengenang perjalanan bersama sebagai satu bangsa, sungguh terasa betapa mahalnya kerukunan dan kedamaian itu. Terlalu banyak biaya harus digelontarkan untuk itu, terlalu banyak energi harus dihabiskan untuk mewujudkannya terlalu banyak waktu dan pekerjaan harus dikorbankan untuk itu, bahkan terlalu banyak nyawa melayang untuk menanggapinya. Kerukunan dan kedamaian itu memang harus dibayar mahal. Untuk mewujudkannya perlu ada perubahan dalam tata kelola pergaulan dan interaksi sosial, interaksi sosial itu perlu diletakkan di atas dasar kokoh yaitu pengakuan akan persaudaraan insani,” tulis uskup.

Menurut Mgr Rolly, kesaksian tentang persaudaraan insani ditemukan secara sangat mengagumkan di kandang Betlehem. Di sana, tampil anak-anak manusia berkehendak baik membangun lingkungan layak huni, sebagai pelaku perubahan, yang mau keluar dari kotak fanatisme (keluarga, suku, agama, keyakinan, status, jabatan) dan mewartakan persaudaraan insani.

“Yesus menjadi pelaku perubahan dan pembaharuan yang luar biasa. Yesus mengubah kandang dan palungan menjadi rumah layak dihuni oleh manusia. Palungan yang siapkan untuk domba, kini menjadi tempat yang nyaman untuk anak domba Allah,” tulis Mgr Rolly.

Bahkan, lanjut uskup, “kandang yang menjadi tempat berteduh segerombolan binatang kini menjadi rumah perjumpaan yang sangat nyaman antarmanusia. Dunia malam yang menakutkan untuk para gembala berubah menjadi malam penuh kedamaian dan membangkitkan keberanian untuk hidup.”

Dikatakan, para ilmuwan dan bijak dari Timur memuncaki petualangan mereka di kandang itu. “Di situ mereka menemukan jawaban untuk segala petualangan keingintahuan mereka. Di situ mereka diterima dan di situ pula mereka menyerahkan masa depan mereka kepada Emmanuel.”

Sungguh kandang itu menjadi rumah layak huni, tegas Mgr Rolly, “karena orang-orang berbeda yang bertemu di dalamnya tidak memersoalkan perbedaan, tetapi merenungkan masa depan mereka, menegaskan tujuan hidup mereka, menemukan cita-cita mereka sebagai manusia, yaitu keselamatan.”

Di dalam rumah ada ruang berbeda, di dalam rumah ada aspirasi berbeda, di dalam rumah ada ideologi berbeda, tetapi tulis Mgr Rolly, mereka semua bersatu di bawah tuntutan visi yang sama yaitu “Kemuliaan bagi Allah di tempat yang mahatinggi dan damai sejahtera di bumi di antara manusia yang berkenan kepada-Nya” (Luk. 2:14).

Keuskupan Manado meliputi di tiga provinsi, Sulawesi Utara, Gorontalo, dan Sulawesi Tengah dengan keragaman agama dan budaya. “Kemajemukan adalah fakta tak terhindarkan sebagai konteks di mana Gereja hadir, hidup dan berkarya,” tulis Mgr Rolly.

Fakta itu, lanjut uskup, harus dimengerti sebagai panggilan bagi Gereja untuk memberikan tanggapan, “dimulai dengan berusaha memahami perbedaan yang mewarnai keragaman itu, selanjutnya menegaskan ada kebaikan dan kebenaran di dalam masing-masing agama dan budaya, kemudian menghargai kebenaran dan kebaikan itu, akhirnya saling menerima menghormati dan merangkul sebagai anggota  persaudaraan insani.”

Dengan demikian, tulis Mgr Rolly, “kita sudah berkontribusi membangun lingkungan yang layak huni untuk semua anggota persaudaraan insani yang memersatukan kita adalah nilai-nilai kemanusiaan.”(PEN@ Katolik/michael)

 

1 komentar

  1. adabaiknya dicantumkan juga Link Youtube sumber Videonya dan juga sumber Gambar/fotonya. Terima kasih atas kerjasamanya.

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

PG Soft Mahjong Ways Kian Menarik Dicermati lewat Kurasi Rekomendasi dan Ritme Analitik yang Lebih TerarahAkhir Pekan Kembali Jadi Sorotan setelah Banyak Pengguna Mengaitkannya dengan Momentum Bonus dan Cashback DigitalTeknologi Algoritma Modern Mulai Disorot karena Dinilai Membuat Pengalaman Bermain Digital Lebih KondusifFantasy Dragon Treasure Kian Menarik Perhatian setelah Bonusnya Ramai Dibahas lewat Pendekatan yang Lebih EfektifTiming Bermain Kini Banyak Diperhatikan karena Dinilai Mampu Mengoptimalkan Peluang dan Hasil PermainanBonanza Gold Kembali Ramai Dibahas di Tengah Tren Gaming Berbasis Data yang Sedang ViralPengalaman Bermain Digital Kini Dinilai Lebih Kondusif setelah Teknologi Algoritma Modern Makin Banyak DiterapkanSistem Simbol Acak dalam Gaming Kembali Jadi Sorotan setelah Evaluasi Menunjukkan Dampaknya pada Stabilitas HarianTeknologi Interaktif Kian Berpengaruh karena Dinilai Membentuk Aktivitas Digital yang Lebih Dinamis dan FleksibelInteraksi dalam Pembacaan Mahjong Kian Menarik Diamati sebagai Strategi Hiburan Modern yang Terus BerkembangFrekuensi Bonus Mahjong Ways Dikaji Lewat Perubahan Respons dan Apresiasi PemainTanda Mesin Hiburan Mulai Aktif Disorot dalam Pembacaan Ritme Game DigitalMonitoring Real-Time dan Statistik Modern Bantu Wild Bounty Menyesuaikan Aktivitas PlatformPengguna Media Sosial Soroti Keunikan Mahjong Ways yang Makin Bikin PenasaranKisah Mahjong Ways Kembali Viral dan Menarik Perhatian Pengguna dalam Beberapa Pekan TerakhirRTP Kini Dipahami sebagai Ruang Analisis untuk Membaca Strategi Bermain yang Lebih StabilStatistik Terapan Mahjong Ways Bantu Membaca Fluktuasi RTP di Lingkungan Kasino Online ModernPendekatan Sadar Mahjong Ways 3 Bikin Hiburan Digital Terasa Lebih Bermakna bagi PenggunaMemahami Setiap Babak RTP Dinilai Lebih Penting daripada Sekadar Mengejar Hasil SesiLokakarya Sistemik Mahjong Ways 2 Soroti Antusiasme Pengguna dalam Industri Game DigitalData RTP Buka Cara Baru Melihat Hubungan Waktu Luang dan Aktivitas Bermain DigitalWaktu Bermain Dikaji dalam Stabilitas Aktivitas Digital Berbasis Data Real-TimeSistem Analitik Bantu Membaca Perilaku Pengguna dalam Dinamika Game Berbasis DataTren RTP Visual Modern Bergeser ke Pembacaan Ritme dan Pola Bermain yang Lebih TerukurPemanfaatan Data dan Momentum Buka Cara Baru Membaca Pola yang Sering TerlewatData Berkelanjutan Kembali Menarik Perhatian setelah Menunjukkan Kecenderungan Pola Stabil di Berbagai KalanganRTP Live Kian Menarik Dicermati setelah Temuan Baru dari Perilaku Pengguna Menyoroti StabilitasnyaPG Soft Mahjong Ways Kini Banyak Dikaji sebagai Bagian dari Dinamika Aktivitas Harian di Game OnlineHabanero Kembali Dilirik saat Pengguna Mencari Alternatif Hiburan lewat Pendekatan Probabilistik yang Lebih TerukurGangguan Aplikasi Dompet Digital Mulai Dikeluhkan saat Ritme Bermain Aztec Menjadi Sorotan PenggunaMahjong Wins 3 Kembali Ramai Dibahas setelah Tren Digital Mengubah Cara Pengguna Menikmati Game OnlineFitur Putaran Gratis Kian Menarik Perhatian setelah Cara Aktivasinya Ramai Dibahas di Kalangan PenggunaStarlight Princess Kembali Jadi Sorotan setelah Efek Audio Visualnya Dikaitkan dengan Repeat Action PenggunaTeori Ketetapan Hasil Kembali Dibahas setelah Banyak Pengguna Menilai Pindah Tempat Tidak Mengubah Ritme PermainanScatter Mahjong Ways Kian Menarik Dicermati lewat Taktik Visual dan Pemetaan Elemen Harian yang Ramai DibahasSpektrum Ikonografi Visual Scatter Mahjong Ways Buka Cara Baru Membaca Perubahan Pola SimbolEksperimen Digital Soroti Perbedaan Pola Bermain dengan Interaksi yang Makin KonsistenRiset Data Digital Ungkap Karakteristik Unik dalam Tren Aktivitas Masa KiniAnalisis Komparatif Temukan Pola Berulang yang Makin Sering Muncul dalam Aktivitas DigitalPendekatan Akademis Ungkap Pergeseran Pola Interaktif Pengguna di Hiburan Digital Modern
Aksi RTP PG Soft Kini Menguasai Trending Best Of The Player ChoiceBentuk Scatter Hitam pada Gate of Olympus Menjadi SorotanCapaian RTP Tinggi dari Sweet Bonanza Ramai Viral di Berbagai Platform DigitalDinamika Permainan Wild Bandito Dipenuhi Free Spin MendadakEfektivitas Spin Mahjong Wins 3 Jadi Topik Hangat Hari IniFormulasi Baru Hiburan Interaktif Berbasis Analitik ModernHarmonisasi Teknologi Interaktif dan Aktivitas Pengguna Masa KiniKajian Komunitas terhadap Pola Permainan Interaktif Berbasis DataNavigasi Strategi Baru dalam Permainan Virtual Berbasis Sistem AcakObservasi Interaktif Bonus Virtual yang Sedang Ramai Dibahas PemainVektor Gate of Olympus dan Scatter Emas Jadi Kombinasi FavoritVisual Scatter Emas Sweet Bonanza Jadi Magnet Baru Pecinta SlotWarna Baru Mahjong Ways 2 dengan RTP Tinggi Ramai DibicarakanYuridiksi PG Soft dan Starlight Princess Jadi Sorotan Pecinta SlotZenith Mahjong Ways dengan RTP Tinggi Sedang Ramai Di Komunitas Global Pegiat Game DigitalArah Baru Mahjong Wins 3 Membuat Komunitas Slot Semakin AktifBenturan Scatter Hitam pada Mahjong Ways Menjadi Sorotan UtamaCatatan Menarik dari Sweet Bonanza Saat Free Spin BertambahDorongan Besar di Kasino Online Membawa Mahjong Ways Viral LagiEksperimen Spin Mahjong Ways Disebut Membawa Peluang BaruFragmentasi Strategi Bermain dalam Lingkungan Hiburan VirtualPrediksi Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem Hiburan VirtualSimulasi Bonus Beruntun dalam Aktivitas Game Digital PopulerTransformasi Teknologi Hiburan Online di Tengah Aktivitas KomunitasValidasi Pendekatan Numerik terhadap Sistem Bonus Acak DigitalPlatform Gaming Modern Kini Dioptimalkan lewat Sistem Data AI dan Monitoring Real Time yang Lebih CerdasBig Data Kian Mengubah Ekosistem Gaming Interaktif Menjadi Lebih Responsif terhadap Perilaku PenggunaStudi Komprehensif Mengungkap Hubungan antara Konsistensi Aktivitas Pengguna dan Stabilitas Sistem Digital ModernAnalisis Data Kembali Jadi Sorotan setelah Momentum Tak Terduga Disebut Membuka Peluang Hasil yang Lebih KonsistenKompleksitas Algoritma Mahjong Ways Kini Mulai Dibahas dari Sudut Pandang Ilmu Komputer yang Lebih ModernMahjong Ways 2 Menarik Dikaji lewat Studi Longitudinal yang Menyoroti Ritme Pengguna Gen ZMahjong Ways Kembali Jadi Sorotan setelah Pergeseran Minat Pengguna Internet Membuka Tren Baru di Ruang DigitalPemain Baccarat Pemula Mulai Dikaji lewat Efek Bandwagon dan Psikologi Takut Tertinggal dalam Komunitas DigitalSimulasi Kuantitatif Dinilai Membantu Membaca Dinamika Perkalian Digital dengan Pendekatan yang Lebih TerukurPanduan Klaim Reward Mingguan dari Game Hiburan Kian Dicari karena Dinilai Lebih Praktis bagi Pengguna ModernKomunitas Digital Ikut Mengubah Pola Permainan Cepat di Era Hiburan ModernDistribusi Visual Berbasis Statistik Bantu Membaca Sistem Adaptif dalam Game DigitalStabilitas Grid Platform Adaptif Dikaji Lewat Pendekatan Komputasional Mahjong OnlineReel Interaktif Spadegaming Disorot dalam Studi Hiburan Digital ModernAnalisis Terbaru Ungkap Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Perkembangan Teknologi ModernKajian RTP Soroti Nilai Kebahagiaan Kecil yang Hadir Lebih Konsisten dalam Aktivitas BermainRotasi Mahjong Ways 3 Dikaji Lewat Kesadaran Pengguna dalam Setiap Pilihan TeknisPenelitian RTP Buka Refleksi Baru tentang Kebosanan dalam Aktivitas Bermain DigitalSistem Neural Modern Membentuk Pola Probabilitas dalam Simulasi Virtual secara BertahapJeda Pendek antar Sesi Mahjong Ways Disorot dalam Pembahasan Pemulihan Ritme BermainGates of Gatotkaca Pragmatic Play Ikut Disorot di Tengah Ramainya Pembahasan AI dalam Game DigitalAdaptive Flow Mechanics Dikaji sebagai Jalur Transformasi Baru dalam Ekosistem Digital KontemporerMekanisme Simbol Mahjong Wins 3 Dievaluasi dalam Membaca Konsistensi Sistem Game ModernData Kuantitatif RTP dan Cerita Pengguna Buka Sudut Baru dalam Membaca Dinamika GameProses Membaca Ritme Game dari Pemula hingga Terbiasa dengan Pergeseran Pola Digital
Analisis Pola Interaksi Pengguna pada Sistem Permainan Digital Berbasis Simbol melalui Pendekatan Statistik ObservasionalKajian Perubahan Ritme Visual dalam Permainan Digital Bertema Ubin berdasarkan Respons Sistem dan Durasi SesiPemodelan Data Sesi Permainan Digital untuk Memahami Dinamika Perubahan Pola Interaksi PenggunaStudi Observasional terhadap Respons Bertahap Sistem Permainan Digital dalam Membentuk Alur Interaksi yang KonsistenAnalisis Perilaku Pengguna pada Permainan Digital Interaktif melalui Pengamatan Pola, Ritme, dan Respons VisualDinamika Sistem Permainan Digital Berbasis Simbol dalam Membangun Pola Interaksi Selama Sesi BerlangsungEvaluasi Pola Respons Visual pada Permainan Digital Bertema Ubin melalui Pendekatan Data dan Observasi TerarahKajian Statistik Modern terhadap Perubahan Alur Permainan Digital Berbasis Simbol dalam Sesi InteraktifInterpretasi Pola Digital dalam Permainan Interaktif melalui Analisis Ritme, Respons Sistem, dan Perilaku PenggunaPengaruh Durasi Sesi terhadap Perubahan Ritme dan Respons Visual pada Sistem Permainan Digital Interaktif
Exit mobile version