Home OPINI Setelah 56 tahun di Papua, misionaris Frans Lieshout OFM pulang ke Belanda...

Setelah 56 tahun di Papua, misionaris Frans Lieshout OFM pulang ke Belanda karena sakit

0

Pater Frans 10

 

Oleh Saudara Vredigando Engelberto Namsa OFM

“Perjalanan yang tak mudah dan tak pasti, namun yakin dan percaya ada sejuta harapan.” Begitulah kira-kira perjalanan hidup Pastor Frans Lieshout OFM yang akrab dipanggil Pater Frans. Ketika datang di Papua untuk mewartakan Kabar Sukacita bagi orang-orang di bumi Cenderawasih, Pater Frans belum tahu banyak hal tentang Papua saat itu. Dengan bermodalkan iman dan harapan, ia datang sebagai misionaris Fransiskan dari Belanda.

Pater Frans lahir di Monfoort, Belanda, 15 Januari 1935. Anak ketujuh dari 11 bersaudara itu menghabiskan masa kecilnya bersama keluarga asalnya dan mengenyam pendidikan dasar di kampung halamannya. Dampak Perang Dunia II dirasakan juga oleh Pater Frans bersama keluarganya.

Setelah tamat dari sekolah menengah (Gynasium) tahun 1955 dalam usia 20 tahun, Pater Frans masuk anggota Ordo Fratrum Minorum (OFM). Setelah menjalani studi filsafat dan teologi, Pater Frans ditahbiskan imam dalam Persaudaraan Fransiskan Provinsi Belanda. Sebelum ditugaskan ke Papua (kala itu New Guinea), ia menjalani kursus persiapan sebagai misionaris. April 1963, Pater Frans datang ke Papua.

Tiba di Papua, Pater Frans ditugaskan di Waris (sekarang Kabupaten Keerom) untuk bisa belajar bahasa Indonesia serta antropologi, sosiologi dan tentunya kebudayaan Papua. Agustus 1963-1964, Pater Frans membantu di Kantor Keuskupan Jayapura sebagai sekretaris. April 1964, ia ditugaskan sebagai pastor di Lembah Baliem, tempat ia berjumpa dengan orang Hubula dan kebudayaannya. Selain menjalankan tugas sebagai imam dan seorang Fransiskan, Pater Frans membuat banyak hal sesuai minatnya sebagai budayawan.

Mei 1967, Pater Frans ditugaskan sebagai pastor di Bilogai (Keuskupan Timika saat ini). Banyak hal baru dilakukan di sana sebagai pastor muda. Ia juga memberi banyak perhatian bagi dunia pendidikan di sana. Setelah bertugas sebagai Rektor SPG Teruna Bakti Waena, Jayapura, (Agustus 1973-1983), Pater Frans menjadi Pastor Koordinator untuk Paroki Katedral, APO dan Argapura, semua di Jayapura (Agustus 1983-1985) dan sejak Agustus 1996 menjadi Kepala Paroki Katedral Jayapura.

Agustus 2002 sampai 2007, Pater Frans bertugas sebagai Kepala Paroki Biak. Penugasan di Biak itu adalah penugasan terakhirnya. Maka, pada usia ke-72, Pater Frans memilih kembali ke Lembah Agung (Wamena) untuk menghabiskan masa pensiunnya di sana dan menulis buku. Salah satu buku terbaik yang ditulisnya adalah “Sejarah Gereja Katolik di Lembah Baliem.” Pater Frans sangat mencintai orang Hubula dan kebudayaannya.

Pater Frans pantang mundur mewartakan Kabar Baik bagi semua orang yang ia layani. Pater Frans menjadi pelaku pembawa damai di Papua pada umumnya dan Lembah Baliem khususnya. Ia juga aktif mengajar budaya Baliem dan Sejarah Gereja pada Postulan OFM di Pikhe Wamena. Ia bisa berbahasa Baliem dengan baik bahkan memimpin Misa menggunakan bahasa setempat.

Tahun 2011, untuk pertama kalinya saya berjumpa dengan Pater Frans di Wamena. Ia menjemput saya bersama beberapa saudara lain untuk mengikuti masa postulan. Betapa kagumnya saya ketika pertama kali melihat Pater Frans. Dengan rendah hati sebagai seorang Fransiskan ia mengatakan, “Saya Saudara Frans, saya datang menjemput saudara-saudara calon postulan.” Dari bandara, Pater Frans mengantar kami ke Pikhe, tempat kami akan melangsungkan masa postulan.

Frans mengajar budaya Baliem dan Sejarah Gereja. Ia tekun memperhatikan kami. Pernah saya bertanya kepada Pater Frans yang tinggal sekitar tujuh kilometer dari Postulan OFM Pikhe. “Pater nayak, tidak capek ka datang mengajar kami di sini?” Pater Frans menjawab, “Berto Nayak, bagi kalian saya datang untuk memberi pengabdian saya. Jarak tidak menghalangi saya untuk datang. Saya sendiri merasa senang dan bahagia bila berjumpa dengan kalian semua. Kalian adalah masa depan Ordo di Papua ini. Saya sudah tua.” Dari jawaban itu, saya bisa mengatakan Pater Frans adalah orang kuat dan rendah hati dalam memberikan diri bagi Persaudaraan OFM dan Gereja Katolik di Papua.

Bapa Fransiskus Asisi sangat mencintai kedamaian. Dia mengikuti perang untuk membela kota kelahirannya. Tetapi ketika mengalami pengalaman rohani yang luar biasa, dia menyadari bahwa peperangan tidak akan membawa kedamaian yang berasal dari Kristus. Ketika bertobat dan memulai hidup baru sebagai religius yang mencintai kedamaian, ia berani menyerukan damai itu kepada semua orang yang ia jumpai, bahkan rela menjadi martir di Timur Tengah demi kedamaian saat perang salib. Namun cita-citanya untuk menjadi martir kedamaian tidak tercapai. Di akhir masa hidupnya ia masih terus menyerukan damai. Pater Frans adalah salah satu Fransiskan yang menunjukan hal itu, ia membawa damai kepada orang Papua, ia datang dari Belanda tanpa meragukan situasi dan kondisi yang ada di Papua saat itu.

Setiap orang Kristen dipanggil untuk mewartakan damai. Tentu damai yang dimaksudkan berasal dari Tuhan. Setiap kita yang sudah dibaptis dalam nama Bapa, Putra dan Roh Kudus, mempunyai kewajiban melaksanakan tugas ini. Dalam situasi apapun kita harus berani mewartakan damai. Kita harus berani keluar dari kenyamanan hidup kita, keluar dari kebiasaan buruk kita, keluar dari rasa ego kita, sehingga kedamaian bisa dirasakan oleh setiap insan manusia. Pater Frans menunjukan hal itu dengan tindakan nyata. Ia berani datang dari tempatnya untuk membawa damai itu.

Tahun 2019, bulan Agustus dan September, kesehatan Pater Frans terganggu, sehingga banyak menghabiskan waktu di Jayapura untuk berobat. Ia baru menyelesaikan operasi bulan September 2019. Oktober 2019, terdengar kabar bahwa Pater Frans memutuskan kembali ke negeri asalnya, Belanda. Bagi orang Wamena, itu suatu hal yang tak mungkin terjadi. Namun, apa boleh buat. Ada saat kita berjumpa dan ada saat kita berpisah.

Maka, 26 Oktober 2019, Pater Frans merayakan pesta perpisahan dengan seluruh masyarakat Wamena dan Moni di Jayapura. Tanggal 27 Oktober 2019, Pater Frans merayakan pesta perpisahan dengan saudara-saudara Dina Provinsi Fransiskus Duta Damai Papua di Provinsialat dan tanggal 28 Oktober 2019, Pater Frans berangkat dari Papua ke Jakarta dan seterusnya ke Negeri Kincir Angin.***

Pater Frans

 

 

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Hiburan Berbasis Teknologi

Mengapa Efek Suara dalam Kasino Digital Bisa Memengaruhi Persepsi Pengguna?

Fenomena Kasino Online di Tengah Meningkatnya Kebutuhan Literasi Media

Bagaimana Sistem Hadiah Virtual Membentuk Pengalaman Pengguna Kasino Digital?

Kasino Digital dan Perdebatan tentang Batas antara Hiburan dan Risiko Keuangan

Di Balik Kemudahan Registrasi Kasino Online, Ada Aspek Privasi yang Perlu Diperhatikan

Ketika Desain Permainan Kasino Digital Membuat Waktu Terasa Berjalan Lebih Cepat

Mengenali Pengaruh Cerita Kemenangan terhadap Pandangan Masyarakat tentang Kasino Online

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Sistem Verifikasi Identitas Digital

Mengapa Informasi Peluang Permainan Perlu Disampaikan secara Jelas di Kasino Digital?

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?