Home KEGEREJAAN Profesi wartawan mendapat perhatian khusus dalam Gereja Katolik

Profesi wartawan mendapat perhatian khusus dalam Gereja Katolik

0
Paul C Pati berbicara di depan anggota  Komunitas Pria Katolik Santa Helena, Curug, Tangerang  (PEN@ Katolik/soni)
Paul C Pati berbicara di depan anggota Komunitas Pria Katolik Santa Helena, Curug, Tangerang (PEN@ Katolik/soni)

Profesi wartawan media cetak dan media online serta semua penggerak komunikasi sosial mendapat perhatian khusus dalam Gereja Katolik. Hal ini dibuktikan dengan kesediaan Gereja merayakan Hari Minggu Komunikasi Sedunia setiap hari Minggu di antara Hari Raya Kenaikan Tuhan dan Hari Raya Pentakosta yang tahun tahun ini dirayakan 2 Juni 2019.

“Hari Minggu Komunikasi Sedunia setiap tahun menandakan bahwa Gereja begitu besar memberikan perhatian kepada bidang pewartaan. Apalagi, di hari itu kita membaca Pesan Paus untuk Hari Komunikasi Sedunia yang biasa diterbitkan di Vatikan tanggal 24 Januari, Pesta Santo Fransiskus de Sales,” kata Paul C Pati yang pernah jadi Redaktur Pelaksana Mingguan HIDUP dan wakil editor Indonesia dari UCANews.

Pemimpin Redaksi PEN@ Katolik atau penakatolik.com itu berbicara di depan 30-an anggota Komunitas Pria Katolik (KPK) Santa Helena dan beberapa tamu dari paroki tetangga di Gedung Karya Pastoral (GKP) Paroki Santa Helena, Curug, Tangerang, 30 Agustus 2019, tentang “Evangelisasi ‘Jaman Now’ di Paroki.”

Selain dokumen Inter Mirifica dari Konsili Vatikan II dan Communio et Progressio serta Aetatis Novae yang berbicara tentang alat komunikasi, lanjut pria yang sudah 35 tahun bekerja sebagai wartawan Katolik itu, Vatikan hingga keuskupan, paroki bahkan lingkungan mendirikan kantor komunikasi sosial (komsos), dari Dewan Kepausan untuk Komunikasi Sosial hingga komisi atau seksi komsos di lingkungan.

Mantan anggota International Network of Young Journalists yang merupakan bagian dari L’Union Catholique Internationale de la Presse (UCIP) dan pernah menerima penghargaan international di Brazil dan Burkino Faso, Afrika, itu bangga karena Santo Fransiskus de Sales menjadi pelindung wartawan.

Uskup Jenewa yang dikanonisasi oleh Paus Aleksander VII (1665) dan ditetapkan sebagai Doktor Gereja oleh Paus Pius IX (1877), jelasnya, adalah penginjil yang sukses. Doktor bidang hukum dan teologi dari Universitas Kepausan Urbaniana itu menghasilkan karya-karya arahan dan pembinaan spiritual dan khotbahnya memukau, membuat umat Protestan kembali ke Katolik.

Menurut catatan, jelas editor yang pernah mengikuti summer university untuk komunikasi di Universitas Fribourg Swiss, Universitas Lyon Perancis dan Universitas Gregoriana Roma itu, Fransiskus de Sales adalah bangsawan yang cerdas dan tampan, tinggi dan kekar, mata biru keabu-abuan, dan agak pendiam. “Namun, kepala dewan imam Katedral Jenewa itu terlibat kampanye penginjilan (evangelisasi) di daerah yang hampir semua warganya jadi Calvinis. De Sales yang bersemangat, berani, dan sabar itu hanya gagal di Thonon, ibu kota Provinsi Chablais karena penduduknya membuat perjanjian menolak mendengar pewarta yang fasih berbicara itu.”

Saat menjabat Uskup Koajutor Jenewa (1601), de Sales dikirim dalam misi diplomatik kepada Raja Henry IV dan diundang membawakan khotbah Prapaskah di Kapel Kerajaan. Raja tertarik dan mengatakan “burung langka” itu memiliki kombinasi yang sangat langka, “saleh, terpelajar, dan bangsawan.” Henry IV adalah pemimpin Protestan yang akhirnya menjadi Katolik dalam Misa dan menandatangani perdamaian antara Katolik dan Protestan juga menghentikan perang agama serta menaklukkan agresi dari Spanyol.

De Sales adalah pelindung, antara lain, Catholic press, tuna rungu (karena pernah ciptakan bahasa isyarat), pendidik, penulis, dan jurnalis. Orang kudus itu meninggal 28 Desember 1622 dan dimakamkan 24 Januari 1623, tanggal yang menjadi tanggal perayaannya.

Namun, yang menjadi perhatian besar pembicara adalah moto yang menjadi kekuatan dan semangat de Sales yakni “Yang mewartakan dengan cinta, mewartakan dengan efektif.” Karena mewartakan dengan cinta, tegasnya, “saya bisa bertahan sebagai wartakan Katolik hingga saat ini.”

Wartawan yang sudah berbagi keterampilan di banyak keuskupan itu menjelaskan, tema Pesan Paus Fransiskus untuk Hari Komunikasi Sedunia ke-53 (2019), “Kita adalah sesama anggota” (Ef 4:25), sangat relevan untuk peserta yang merupakan sesama anggota KPK Santa Helena, untuk semua umat Paroki Santa Helena, semua umat Katolik Keuskupan Agung Jakarta dan semua anggota Gereja Universal, umat Katolik seluruh dunia, “yang merupakan sesama anggota, yang ditampung dalam wadah yang sama, yang memiliki tujuan, visi dan misi yang sama, dan saling mendukung.”

Paus berharap semua umat Allah di tengah perkembangan teknologi dan komunikasi tetap “bersaudara,” karena ternyata, “Medsos mendekatkan yang jauh dan menjauhkan yang dekat” dan ternyata kehadiran medsos memiliki dampak positif dan dampak negatif, membuat yang jauh berinteraksi langsung dengan video call, dan membuat banyak orang terisolasi, menimbulkan banyak hoax, manipulasi data, dan kejahatan serta bully lewat dunia maya. “Jejaring sosial bisa membantu kita saling terhubung, bisa juga dimanfaatkan secara keliru,” jelas Paus.

Evangelisasi adalah pewartaan Kristus, yang dilakukan dengan kesaksian hidup dan kata-kata. KPK Santa Helena terkenal dengan evangelisasi bagi warga binaan di penjara dan para wartawan menjalankan evangelisasi lewat kata-kata. Kaum awam melaksanakan tugas sebagai nabi juga melalui penginjilan, “yakni pewartaan Kristus, yang disampaikan dengan kesaksian hidup dan kata kata,” kutip Paul C Pati dari Lumen Gentium 35 dan Katekismus Gereja Katolik 905.

Maka, pembicara berharap agar dalam “persaudaraan,” anggota KPK Santa Helena dan umat Paroki Santa Helena, serta semua umat Katolik “saling mendukung dan menguatkan sehingga muncul jaringan solidaritas yang saling menghargai, saling mendengarkan dan saling bertanggung jawab untuk menjalankan evangelisasi bagi yang miskin, kecil dan menderita, misalnya pelayanan penjara.”

Paul C Pati mengakhiri pembicaraan dengan membaca lengkap ayat Ef 4:25 yang jadi tema Pesan Hari Komunikasi Sedunia 2019 dari Paus, yakni “Karena itu, buanglah dusta dan berkatalah benar seorang kepada yang lain, karena kita adalah sesama anggota.”

Selain meminta wartawan dan penggerak evangelisasi untuk mengungkapkan dalam satu kalimat sederhana apa yang mau ditulis dan dibagikan, dia menegaskan, wartawan Katolik dan penggerak evangelisasi sejati “adalah yang mengutip dan menulis serta membagikan sesuatu yang benar tanpa dusta bagi sesama anggotanya, sesama umat Katolik.” (PEN@ Katolik/Konradus R Mangu)

Ketua KPK Santa Helena Andy Janto Singgih (kiri) menyerahkan kenang-kenangan kepada Paul C Pati (PEN@ Katolik/soni)
Sebagian perserta berfoto bersama pembicara (PEN@ Katolik/soni)
Suasana Temu Pria Katolik Santa Helena (PEN@ Katolik/krm)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

PG Soft Mahjong Ways Kian Menarik Dicermati lewat Kurasi Rekomendasi dan Ritme Analitik yang Lebih TerarahAkhir Pekan Kembali Jadi Sorotan setelah Banyak Pengguna Mengaitkannya dengan Momentum Bonus dan Cashback DigitalTeknologi Algoritma Modern Mulai Disorot karena Dinilai Membuat Pengalaman Bermain Digital Lebih KondusifFantasy Dragon Treasure Kian Menarik Perhatian setelah Bonusnya Ramai Dibahas lewat Pendekatan yang Lebih EfektifTiming Bermain Kini Banyak Diperhatikan karena Dinilai Mampu Mengoptimalkan Peluang dan Hasil PermainanBonanza Gold Kembali Ramai Dibahas di Tengah Tren Gaming Berbasis Data yang Sedang ViralPengalaman Bermain Digital Kini Dinilai Lebih Kondusif setelah Teknologi Algoritma Modern Makin Banyak DiterapkanSistem Simbol Acak dalam Gaming Kembali Jadi Sorotan setelah Evaluasi Menunjukkan Dampaknya pada Stabilitas HarianTeknologi Interaktif Kian Berpengaruh karena Dinilai Membentuk Aktivitas Digital yang Lebih Dinamis dan FleksibelInteraksi dalam Pembacaan Mahjong Kian Menarik Diamati sebagai Strategi Hiburan Modern yang Terus BerkembangFrekuensi Bonus Mahjong Ways Dikaji Lewat Perubahan Respons dan Apresiasi PemainTanda Mesin Hiburan Mulai Aktif Disorot dalam Pembacaan Ritme Game DigitalMonitoring Real-Time dan Statistik Modern Bantu Wild Bounty Menyesuaikan Aktivitas PlatformPengguna Media Sosial Soroti Keunikan Mahjong Ways yang Makin Bikin PenasaranKisah Mahjong Ways Kembali Viral dan Menarik Perhatian Pengguna dalam Beberapa Pekan TerakhirRTP Kini Dipahami sebagai Ruang Analisis untuk Membaca Strategi Bermain yang Lebih StabilStatistik Terapan Mahjong Ways Bantu Membaca Fluktuasi RTP di Lingkungan Kasino Online ModernPendekatan Sadar Mahjong Ways 3 Bikin Hiburan Digital Terasa Lebih Bermakna bagi PenggunaMemahami Setiap Babak RTP Dinilai Lebih Penting daripada Sekadar Mengejar Hasil SesiLokakarya Sistemik Mahjong Ways 2 Soroti Antusiasme Pengguna dalam Industri Game DigitalData RTP Buka Cara Baru Melihat Hubungan Waktu Luang dan Aktivitas Bermain DigitalWaktu Bermain Dikaji dalam Stabilitas Aktivitas Digital Berbasis Data Real-TimeSistem Analitik Bantu Membaca Perilaku Pengguna dalam Dinamika Game Berbasis DataTren RTP Visual Modern Bergeser ke Pembacaan Ritme dan Pola Bermain yang Lebih TerukurPemanfaatan Data dan Momentum Buka Cara Baru Membaca Pola yang Sering TerlewatData Berkelanjutan Kembali Menarik Perhatian setelah Menunjukkan Kecenderungan Pola Stabil di Berbagai KalanganRTP Live Kian Menarik Dicermati setelah Temuan Baru dari Perilaku Pengguna Menyoroti StabilitasnyaPG Soft Mahjong Ways Kini Banyak Dikaji sebagai Bagian dari Dinamika Aktivitas Harian di Game OnlineHabanero Kembali Dilirik saat Pengguna Mencari Alternatif Hiburan lewat Pendekatan Probabilistik yang Lebih TerukurGangguan Aplikasi Dompet Digital Mulai Dikeluhkan saat Ritme Bermain Aztec Menjadi Sorotan PenggunaMahjong Wins 3 Kembali Ramai Dibahas setelah Tren Digital Mengubah Cara Pengguna Menikmati Game OnlineFitur Putaran Gratis Kian Menarik Perhatian setelah Cara Aktivasinya Ramai Dibahas di Kalangan PenggunaStarlight Princess Kembali Jadi Sorotan setelah Efek Audio Visualnya Dikaitkan dengan Repeat Action PenggunaTeori Ketetapan Hasil Kembali Dibahas setelah Banyak Pengguna Menilai Pindah Tempat Tidak Mengubah Ritme PermainanScatter Mahjong Ways Kian Menarik Dicermati lewat Taktik Visual dan Pemetaan Elemen Harian yang Ramai DibahasSpektrum Ikonografi Visual Scatter Mahjong Ways Buka Cara Baru Membaca Perubahan Pola SimbolEksperimen Digital Soroti Perbedaan Pola Bermain dengan Interaksi yang Makin KonsistenRiset Data Digital Ungkap Karakteristik Unik dalam Tren Aktivitas Masa KiniAnalisis Komparatif Temukan Pola Berulang yang Makin Sering Muncul dalam Aktivitas DigitalPendekatan Akademis Ungkap Pergeseran Pola Interaktif Pengguna di Hiburan Digital Modern
Aksi RTP PG Soft Kini Menguasai Trending Best Of The Player ChoiceBentuk Scatter Hitam pada Gate of Olympus Menjadi SorotanCapaian RTP Tinggi dari Sweet Bonanza Ramai Viral di Berbagai Platform DigitalDinamika Permainan Wild Bandito Dipenuhi Free Spin MendadakEfektivitas Spin Mahjong Wins 3 Jadi Topik Hangat Hari IniFormulasi Baru Hiburan Interaktif Berbasis Analitik ModernHarmonisasi Teknologi Interaktif dan Aktivitas Pengguna Masa KiniKajian Komunitas terhadap Pola Permainan Interaktif Berbasis DataNavigasi Strategi Baru dalam Permainan Virtual Berbasis Sistem AcakObservasi Interaktif Bonus Virtual yang Sedang Ramai Dibahas PemainVektor Gate of Olympus dan Scatter Emas Jadi Kombinasi FavoritVisual Scatter Emas Sweet Bonanza Jadi Magnet Baru Pecinta SlotWarna Baru Mahjong Ways 2 dengan RTP Tinggi Ramai DibicarakanYuridiksi PG Soft dan Starlight Princess Jadi Sorotan Pecinta SlotZenith Mahjong Ways dengan RTP Tinggi Sedang Ramai Di Komunitas Global Pegiat Game DigitalArah Baru Mahjong Wins 3 Membuat Komunitas Slot Semakin AktifBenturan Scatter Hitam pada Mahjong Ways Menjadi Sorotan UtamaCatatan Menarik dari Sweet Bonanza Saat Free Spin BertambahDorongan Besar di Kasino Online Membawa Mahjong Ways Viral LagiEksperimen Spin Mahjong Ways Disebut Membawa Peluang BaruFragmentasi Strategi Bermain dalam Lingkungan Hiburan VirtualPrediksi Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem Hiburan VirtualSimulasi Bonus Beruntun dalam Aktivitas Game Digital PopulerTransformasi Teknologi Hiburan Online di Tengah Aktivitas KomunitasValidasi Pendekatan Numerik terhadap Sistem Bonus Acak DigitalPlatform Gaming Modern Kini Dioptimalkan lewat Sistem Data AI dan Monitoring Real Time yang Lebih CerdasBig Data Kian Mengubah Ekosistem Gaming Interaktif Menjadi Lebih Responsif terhadap Perilaku PenggunaStudi Komprehensif Mengungkap Hubungan antara Konsistensi Aktivitas Pengguna dan Stabilitas Sistem Digital ModernAnalisis Data Kembali Jadi Sorotan setelah Momentum Tak Terduga Disebut Membuka Peluang Hasil yang Lebih KonsistenKompleksitas Algoritma Mahjong Ways Kini Mulai Dibahas dari Sudut Pandang Ilmu Komputer yang Lebih ModernMahjong Ways 2 Menarik Dikaji lewat Studi Longitudinal yang Menyoroti Ritme Pengguna Gen ZMahjong Ways Kembali Jadi Sorotan setelah Pergeseran Minat Pengguna Internet Membuka Tren Baru di Ruang DigitalPemain Baccarat Pemula Mulai Dikaji lewat Efek Bandwagon dan Psikologi Takut Tertinggal dalam Komunitas DigitalSimulasi Kuantitatif Dinilai Membantu Membaca Dinamika Perkalian Digital dengan Pendekatan yang Lebih TerukurPanduan Klaim Reward Mingguan dari Game Hiburan Kian Dicari karena Dinilai Lebih Praktis bagi Pengguna ModernKomunitas Digital Ikut Mengubah Pola Permainan Cepat di Era Hiburan ModernDistribusi Visual Berbasis Statistik Bantu Membaca Sistem Adaptif dalam Game DigitalStabilitas Grid Platform Adaptif Dikaji Lewat Pendekatan Komputasional Mahjong OnlineReel Interaktif Spadegaming Disorot dalam Studi Hiburan Digital ModernAnalisis Terbaru Ungkap Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Perkembangan Teknologi ModernKajian RTP Soroti Nilai Kebahagiaan Kecil yang Hadir Lebih Konsisten dalam Aktivitas BermainRotasi Mahjong Ways 3 Dikaji Lewat Kesadaran Pengguna dalam Setiap Pilihan TeknisPenelitian RTP Buka Refleksi Baru tentang Kebosanan dalam Aktivitas Bermain DigitalSistem Neural Modern Membentuk Pola Probabilitas dalam Simulasi Virtual secara BertahapJeda Pendek antar Sesi Mahjong Ways Disorot dalam Pembahasan Pemulihan Ritme BermainGates of Gatotkaca Pragmatic Play Ikut Disorot di Tengah Ramainya Pembahasan AI dalam Game DigitalAdaptive Flow Mechanics Dikaji sebagai Jalur Transformasi Baru dalam Ekosistem Digital KontemporerMekanisme Simbol Mahjong Wins 3 Dievaluasi dalam Membaca Konsistensi Sistem Game ModernData Kuantitatif RTP dan Cerita Pengguna Buka Sudut Baru dalam Membaca Dinamika GameProses Membaca Ritme Game dari Pemula hingga Terbiasa dengan Pergeseran Pola Digital
Analisis Pola Interaksi Pengguna pada Sistem Permainan Digital Berbasis Simbol melalui Pendekatan Statistik ObservasionalKajian Perubahan Ritme Visual dalam Permainan Digital Bertema Ubin berdasarkan Respons Sistem dan Durasi SesiPemodelan Data Sesi Permainan Digital untuk Memahami Dinamika Perubahan Pola Interaksi PenggunaStudi Observasional terhadap Respons Bertahap Sistem Permainan Digital dalam Membentuk Alur Interaksi yang KonsistenAnalisis Perilaku Pengguna pada Permainan Digital Interaktif melalui Pengamatan Pola, Ritme, dan Respons VisualDinamika Sistem Permainan Digital Berbasis Simbol dalam Membangun Pola Interaksi Selama Sesi BerlangsungEvaluasi Pola Respons Visual pada Permainan Digital Bertema Ubin melalui Pendekatan Data dan Observasi TerarahKajian Statistik Modern terhadap Perubahan Alur Permainan Digital Berbasis Simbol dalam Sesi InteraktifInterpretasi Pola Digital dalam Permainan Interaktif melalui Analisis Ritme, Respons Sistem, dan Perilaku PenggunaPengaruh Durasi Sesi terhadap Perubahan Ritme dan Respons Visual pada Sistem Permainan Digital Interaktif
Exit mobile version