Home PLURALISME Anak-anak berbagai agama belajar toleransi lewat berjalan, melepas ikan dan main bersama

Anak-anak berbagai agama belajar toleransi lewat berjalan, melepas ikan dan main bersama

0
Anak-anak dengan latar belakang agam,a berbeda bermain bersama
Anak-anak dengan latar belakang agam,a berbeda bermain bersama (Foto Panitia Kumpul Bocah)

Usai melintasi alam pedesaan, anak-anak dari berbagai agama turun ke sungai kecil dan melepas bibit-bibit ikan. Badan-badan mereka basah. Maka, mereka pun bermain air dengan gembira, penuh tawa dan canda, tanpa memandang latar belakang agamanya yang berbeda.

Itulah sepenggal kegiatan Kumpul Bocah di lapangan Desa Belimbing, Boja, Kendal, yang dilanjutkan dengan dinamika kelompok, yang anggotanya juga terdiri dari berbagai agama. Tujuannya, menurut koordinator kegiatan Fy Dharu Setyoaji Wicaksono untuk memberikan edukasi tentang perlunya toleransi sejak dini dengan memberikan konsientisasi mengenai praktik-praktik kebangsaan terutama nilai-nilai kebangsaan dan Pancasila.

Kegiatan 31 Maret 2019 itu untuk menggambarkan bentuk sederhana miniatur berkehidupan dalam masyarakat  pluralitas. “Anak-anak dibiarkan bermain dengan menumbuhkan rasa kesetiakawanan, rasa bekerja sama, rasa ingin membantu dan lebih penting untuk mengedepankan rasa persatuan dan kesatuan yang termaktub dalam nilai-nilai Pancasila dengan mengesampingkan rasa individu,” kata Dharu aktif sebagai katekis.

Menurut lelaki itu, anak-anak adalah pribadi tulus yang perlu dikenalkan dengan bernegara. “Dengan kegiatan lintas alam, berjalan di tengah sawah, menyeberangi sungai dan menabur benih ikan, anak anak mendapatkan edukasi dan penyadaran tentang cara hidup bersama saling berdampingan,” kata Dharu yang berharap acara seperti itu berkelanjutan agar lebih menimbulkan rasa welas asih bagi anak-anak menuju peradaban kasih yang lebih baik.

Kegiatan itu melibatkan Remaja Masjid Al Ishlah Bringin, OMK Stasi Santo Petrus Krisologus Bumi Semarang Baru, Forum Komunikasi Pemuda Kristen Boja, dan Pendamping Sekolah Minggu Vihara Wajra Bumi Satya Dharma Wirya Temanggung. Banyak di antara peserta baru bertemu hari itu, “namun mereka larut dan akrab dalam permainan,” lanjutnya.

Pembimbing Sekolah Minggu Agama Buddha Eko Budi mengapresiasi kegiatan yang mengajak anak-anak dari berbagai agama itu. “Menurut saya bagus ya, buat anak-anak, bisa kumpul seperti ini, bisa main, tambah pengalaman, tambah teman, dan mudah-mudahan acaranya  bisa makin maju, bisa diadakan lagi,” katanya.

Menurut Eko, sikap saling memiliki dan toleransi penting ditanamkan pada anak-anak. “Dari kecil, mereka harus sudah tahu bahwa Indonesia memang beragam, dan keberagaman itu bukan menjadi sumber perpecahan, tapi untuk kita saling asah, asuh bersama, saling menyayangi,” katanya.

Kepala Paroki Santo Yusuf Gedangan Pastor Romualdus Maryono SJ melihat kegiatan kumpul bocah merupakan terobosan baru yang melibatkan banyak pihak. “Ada kerja sama. Kerja sama antarparoki, antarwilayah, antarstasi, anak-anak juga kenal. Jadi, tahu ada temannya banyak. Oh, ternyata saya tidak sendiri. Ada kerja sama. Dan anak-anak itu, dari pengalaman, kalau diajar dan di kelas, pasti bosan, ngantuk. Ini pasti berkesan kok acara begini,” kata imam itu.

Pastor Maryono berharap supaya Gereja berubah, tidak kaku dan mencari ide-ide kreatif supaya anak-anak tertarik. “Anak-anak dikenalkan temannya, dikenalkan alam dan juga bebas dari kungkungan orang tua. Pendampingan anak butuh kreativitas, strategi,” katanya.

Ketua Komisi Hubungan Antaragama dan Kepercayaan Keuskupan Agung Semarang Pastor Eduardus Didik Chahyono SJ menyambut positif kegiatan itu. “Saya senang melihat anak-anak merasakan bahagia hidup bersama, saling berdampingan, bermain, bersendagurau dengan teman-temannya yang berbeda agama,” kata imam itu.

Menurut Pastor Chahyono, kita patut berbangga hidup di Negara Kesatuan Republik Indonesia (NKRI) yang berlandaskan Pancasila. “Suasana yang baik ini harus dijaga dan dirawat oleh semua lapisan generasi masyarakat Indonesia, termasuk anak-anak.”

Sejumlah tokoh lintas iman menyaksikan acara itu seperti Siti Rofiah dari Islam dan Koordinator Persaudaraan Lintas Agama (PELITA) Setyawan Budi. (PEN@ Katolik/Lukas Awi Tristanto)

Foto-foto dibawah adalah milik Panitia Kumpul Bocah

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Adaptasi Sistem Interaktif dalam Perkembangan Hiburan Digital ModernBiometrik Aktivitas Virtual yang Sedang Menarik Perhatian KomunitasChronologi Permainan Digital dengan Pola Bonus Tidak TerdugaDiferensiasi Strategi Interaktif pada Platform Hiburan Masa KiniElaborasi Teknologi Virtual dalam Tren Permainan Berbasis DataGelombang Scatter Emas Bonanza Gold Kembali Jadi PerbincanganKekuatan Scatter Emas Sweet Bonanza Menjadi Sorotan Hari IniLaporan Pemain Tentang Gate of Olympus dan Spin Cepat ViralMomen Menarik Saat RTP Mahjong Wins 3 Naik di Jam TertentuOperasi Free Spin Wild Bandito Menarik Pecinta Game DigitalPergeseran Tren Kasino Online Kini Mengarah ke Mahjong WaysPola Menang Gate of Olympus Disebut Lebih Aktif Malam IniStrategi Baru Sweet Bonanza dengan Kombinasi RTP TinggiTanda Scatter Emas Mahjong Wins 3 Disebut Semakin Sering MunculTren RTP Sweet Bonanza Banyak Dicari Pengguna Live CasinoBocoran Scatter Hitam Gate of Olympus Membuat Pemain PenasaranCerita Baru dari Bonanza Gold dan RTP Tinggi Kembali ViralEvolusi Scatter Emas Bonanza Gold Menarik Banyak PemulaFenomena Baccarat Live Casino dan PG Soft Semakin PopulerFormulasi Analitik terhadap Aktivitas Pengguna di Dunia DigitalGaya Bermain Baccarat Live Casino Kini Banyak Menggunakan RTGravitasi Bonus Acak dalam Lingkungan Hiburan Interaktif ModernHarmonisasi Sistem Dinamis pada Platform Virtual yang Sedang ViralInterpretasi Pola Bermain melalui Pendekatan Statistik KontemporerJustifikasi Aktivitas Komunitas dalam Tren Permainan InteraktifFluktuasi RTP Starlight Princess Muncul di Banyak Pembahasan ViralHasil Kombinasi Spin Cepat pada Starlight Princess MengejutkanIndikasi RTP Mahjong Wins 3 Disebut Lebih Konsisten Hari IniIntensitas Bonus pada Mahjong Ways 2 Ramai Dibahas KomunitasJejak RTP Tinggi Starlight Princess Muncul di Banyak ForumJejak Scatter Hitam Sweet Bonanza Membuat Pemain Semakin AktifKeberuntungan Spin Mahjong Ways 2 Membuat Pemain Sulit BerhentiLangkah Baru Sweet Bonanza dengan Scatter Hitam Ramai DibahasMalam RTP Gate of Olympus Menarik Perhatian Pecinta SlotOutcome Mengejutkan dari Wild Bandito dan Scatter Hitam BeruntunSistem Analitik Modern Bantu Membaca Perilaku Pengguna dalam Ekosistem Game Berbasis DataMahjong Ways Makin Sering Muncul Online, Jadi Topik Hangat di Kalangan Pemburu Tren DigitalMahjong Ways dan Fenomena Amnesia Residu: Benarkah Gen Z Mulai Bosan dengan Pola Lama?Pemodelan Statistik RTP Sweet Bonanza Ungkap Frekuensi Pola yang Makin Banyak DibahasDi Balik Volatilitas Tinggi, Begini Cara Developer Merancang Rasio Kemenangan Maksimal dalam Game DigitalPelatihan Media Sosial Bantu Pelaku Wirausaha Wisata Danau Cipondoh Lebih Siap Masuk Pasar DigitalEra Baru Game Kasino Online, Saat AI Mulai Dipakai untuk Membaca Pola dan Dinamika PermainanDragon Castle Ramai Dibahas di Forum Digital karena Pola Aktivitasnya Dinilai Berbeda dari SebelumnyaKenapa Mahjong Ways Sering Jadi Sorotan Media Sosial? Ini Alasan yang Membuatnya Terus DibicarakanInfrastruktur Gaming Modern Makin Berkembang Lewat Sistem Statistik Interaktif di Starlight PrincessAlasan Mahjong Ways Masih Sering Muncul di Linimasa dan Terus Jadi Bahan Obrolan Pengguna InternetAnalisis RTP Gates of Olympus Terbaru Bantu Memetakan Pola yang Sedang Ramai DiperhatikanSimulasi Kuantitatif Bantu Membaca Dinamika Perkalian Digital dengan Pendekatan Lebih TerukurAlgoritma Modern Mulai Disorot karena Dinilai Membuat Pengalaman Bermain Digital Terasa Lebih KonsistenYouTube Gaming Ramai Mengulas Starlight Princess dan Fenomena Jam Hoki yang Sedang Naik DaunMahjong Ways Kembali Jadi Pertanyaan Besar, Kenapa Namanya Terus Muncul di Media Sosial?Analisis Digital Modern Ungkap Pola Adaptif Stabil yang Banyak Dikaitkan dengan Perubahan ReturnDi Tengah Perubahan Tren Online, Mahjong Ways Masih Sering Mencuri Perhatian Pengguna InternetModel Prediktif AI Bantu Mengidentifikasi Perubahan Dinamika Platform PG Soft secara Lebih TerarahBig Data Ungkap Pola Interaksi Pengguna dalam Ekosistem Gaming Global yang Terus BerkembangTeknologi Monitoring Real Time Bantu Meningkatkan Stabilitas Pengamatan pada Mahjong Ways 2Pengalaman Digital Ungkap Alasan Scatter Tertentu Lebih Sering Jadi Sorotan PenggunaRujukan Legenda PG Soft Mahjong Ways Menelaah Performa Server dalam Sesi Digital ModernStruktur Neuro Pulse Dynamics Bantu Mengidentifikasi Pergeseran Ritme dalam Sistem Adaptif Berbasis DataData RTP Terkini Tunjukkan Pergeseran Menarik yang Mengubah Cara Pengguna Membaca Tren Digital
Exit mobile version