Home KEGEREJAAN Pondok Si Boncel rayakan Pesta St Dominikus bersama anak-anak dan Dominikan Awam

Pondok Si Boncel rayakan Pesta St Dominikus bersama anak-anak dan Dominikan Awam

0
IMG_2557
Suster Maria Yohana OP berdialog dengan Pastor Rufinus Sabtian Herlambang MSF dalam Misa perayaan Pesta Santo Dominikus, 8 Agustus 2018 di Panti Asuhan Pondok Si Boncel. PEN@ Katolik/pcp

“Suster, mengapa suster memilih Ordo Pewarta (OP) sebagai cara hidup suster sampai sekarang?” tanya seorang imam. “Karena hubungan dengan para suster OP lebih akrab dan rumah saya dekat sekolah yang dijalankan para suster OP,” jawab suster itu. “Apa yang suster hidupi dalam kongregasi OP?” kejar imam itu. “Saya mengagumi cara hidup serta karya pelayanan para suster OP,” jawab suster itu.

Tanya jawab itu terjadi di Panti Asuhan Pondok Si Boncel, Srengseng Sawah Pasar Minggu, antara Pastor Rufinus Sabtian Herlambang MSF dan Suster Maria Yohana OP yang merayakan HUT ke-80 dalam Misa perayaan Pesta Santo Dominikus, 8 Agustus 2018. Santo Dominikus, pendiri Ordo Dominikan (Ordo Pewarta, OP), lahir 8 Agustus 1170 di Caleruega, Spanyol.

Misa di bagian pintu masuk pondok itu, dihadiri 11 suster OP, 23 Dominikan Awam dari Chapter Santa Katarina Siena Jakarta, termasuk presidennya Stephanus Suriaputra OP, dan Koordinator Nasional Dominikan Awam di Indonesia Theo A Atmadi OP, dan 50 dari 72 anak Pondok Si Boncel bersama 15 ibu pendamping yang bertugas shift saat itu. 12 anak yang lain tidak hadir karena masih bayi.

Setelah mengingatkan riwayat Santo Dominikus dan usahanya melawan bidaah yang waktu itu berkembang, “agar manusia kembali kepada Allah,” Pastor Herlambang memastikan bahwa para suster dan Dominikan Awam sebelum berkaul pasti sudah dibekali atau merefleksikan cara hidup Santo Dominikus.

“Setiap biarawan-biarawati juga Dominikan Awam mengerti bahwa ikut kongregasi tidaklah mudah. Cara hidup biarawati memiliki sikap lepas bebas atau totalisme, siap terjun ke mana pun saat diutus. Untuk pesta ini, Dominikan Awam pun harus meninggalkan yang mereka sukai,” dalam kaitan dengan relasi dan kedekatan dengan barang duniawi, kata Pastor Herlambang seraya mengutip Lukas 9:62, “Setiap orang yang siap untuk membajak tetapi menoleh ke belakang, tidak layak untuk Kerajaan Allah.”

Awam, suster, anak-anak panti dan pengasuh pun diundang menjadi pewarta sejati seperti Santo Dominikus, “mewartakan yang benar dan tidak membuat berita tidak benar, karena kita hendak melawan bidaah jaman sekarang,” kata Pastor Herlambang. Imam itu juga mengajak mereka membawa berita-berita benar “supaya dunia tidak ditutupi kepalsuan dan kebohongan, tetapi cahaya kebenaran seperti yang diwartakan Santo Dominikus, yang selalu memberi inspirasi bagi wajah Gereja yang baru.”

Suster Maria Hildegardis Afra OP yang menjadi pimpinan komunitas para suster di panti itu sekaligus pembina rohani Dominikan Awam Jakarta, dari Taman Aries dan Pondok Indah, mengatakan kepada PEN@ Katolik, “meski acara ini sederhana dan singkat, namun terasa sekali persaudaraan Dominikan, khususnya semangat melayani, dan antusias dalam menghadiri perayaan.”

Memang, menurut suster itu, studi adalah salah satu pilar Dominikan yang perlu ditingkatkan dan diminati Dominikan Awam. Selain itu, mereka membutuhkan pendamping khusus, “bukan seperti saya yang sudah terbatas waktunya.”

Yang diharapkan dari Dominikan Awam, tegas Suster Hilde, adalah keterlibatan semakin besar dari generasi muda. “Kita sudah mulai. Di setiap perayaan, komunitas para suster melibatkan anak-anak, membiasakan mereka untuk studi atau mempertanyakan mengapa ada peristiwa ini atau bagaimana menghadapi situasi ini. Pertanyaan itu selalu kita bawa dalam dialog bersama,” kata Suster Hilde.

Pondok Si Boncel didirikan untuk mengurus anak-anak yatim piatu di bawah umur tujuh tahun. Panti itu didirikan tahun 1972 di Jalan Raden Saleh Raya nomor 7 Jakarta. Karena terbatas daya tampung, 1 April 1981 panti itu pindah ke Srengseng Sawah Pasar Minggu. Pengelolaan panti dipercayakan kepada para suster OP, yang tidak hanya merawat dan mendampingi anak-anak, tetapi perduli terhadap pendidikan yang harus diperoleh anak-anak khususnya pendidikan formal tingkat awal atau Taman Kanak Kanak.

Misa Pesta Santo Dominikus, 8 Agustus 2018, menurut Suster Hilde, “mencoba mengangkat dan menunjukkan kepedulian dan keterlibatan lebih besar pada karya-karya kita” dan saat itu anak-anak kecil Pondok Si Boncel bukan hanya duduk sebagai peserta Misa melainkan terlibat sebagai koor. Mereka menyanyi dipimpin dua teman mereka yang bergantian menjadi dirigen, dan seorang membawa persembahan bersama seorang ibu pendamping. (PEN@ Katolik/paul c pati)

Artikel Terkait:

Suster-Suster Dominikan gelar halalbihalal bersama warga sekitar panti asuhan

Kerasulan Dominikan Awam di Jakarta resmi didirikan sebagai yang pertama di Indonesia

Dominikan Awam diminta mewartakan dalam persaudaraan di masyarakat dan Gereja

Kapitel pertama Dominikan Awam Chapter Santa Katarina Siena berlangsung penuh rahmat

Tiga chapter persaudaraan Dominikan Awam di Indonesia diresmikan

Pastor Rufinus Sabtian Herlambang MSF memimpin Misa Pesta Santo Dominikus di Panti Asuhan Pondok Si Boncel. (PEN@ Katolik/pcp)
Seorang anak Pondok Si Boncel memimpin lagu dalam Misa Pesta Santo Dominikus. (PEN@ Katolik/pcp)
Pastor menerima bahan roti dan anggur serta bahan persembahan yang dibawa seorang anak panti bersama ibu pendamping. (PEN@ Katolik/pcp)
Suster M Yohana OP memotong tumpeng ulang gtahun ditemani Suster M Hildegardis Afra OP. (PEN@ Katolik/pcp)
Suster Maria Hildegardis Afra OP (berdiri di tengah) bergambar bersama Dominikan Awam Jakarta yang hadir dalam pesta Santo Dominikus. (PEN@ Katolik/pcp)

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Hiburan Berbasis Teknologi

Mengapa Efek Suara dalam Kasino Digital Bisa Memengaruhi Persepsi Pengguna?

Fenomena Kasino Online di Tengah Meningkatnya Kebutuhan Literasi Media

Bagaimana Sistem Hadiah Virtual Membentuk Pengalaman Pengguna Kasino Digital?

Kasino Digital dan Perdebatan tentang Batas antara Hiburan dan Risiko Keuangan

Di Balik Kemudahan Registrasi Kasino Online, Ada Aspek Privasi yang Perlu Diperhatikan

Ketika Desain Permainan Kasino Digital Membuat Waktu Terasa Berjalan Lebih Cepat

Mengenali Pengaruh Cerita Kemenangan terhadap Pandangan Masyarakat tentang Kasino Online

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Sistem Verifikasi Identitas Digital

Mengapa Informasi Peluang Permainan Perlu Disampaikan secara Jelas di Kasino Digital?

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?