Home KEGEREJAAN Suster dan bruder live in di rumah umat agar hidup membiara disuburkan...

Suster dan bruder live in di rumah umat agar hidup membiara disuburkan oleh keluarga dan OMK

0

Hidup Bakti1.jpg

Suster, bruder, imam, anak-anak, semua menari gembira di depan Gereja Santa Teresia Bongsari, Semarang. Tangan, kaki dan badan digerak-gerakkan mengikuti alunan musik. Itulah gambaran salah satu kegiatan live-in bruder dan suster guna menumbuhkan kesadaran panggilan hidup bakti.

Live-in enam bruder dari enam tarekat dan 42 suster dari 16 tarekat, menurut Pastor Eduardus Didik Cahyono SJ dari Gereja Santa Theresia Bongsari, merupakan salah satu kegiatan 50 Tahun Gereja Santa Teresia Bongsari di tahun 2018. “Kita minta bantuan suster dan bruder untuk mendinamisir umat di lingkungan-lingkungan,” kata imam itu.

Dalam jangka pendek, imam itu berharap acara 24 September 2017 itu menjadi pemantik supaya umat lingkungan “bangun”, berkumpul, dan kemudian membantu mensosialisasikan acara-acara 50 tahun Gereja  Bongsari. “Itu kepentingan paroki supaya ketika dibangunkan dengan acara ini, rangkaian syukuran bersama 50 tahun itu lebih disambut umat,” kata Pastor Didik.

Mengingat jumlah panggilan hidup bakti menurun yang diindikasikan dengan penurunan bahkan kekosongan novis di beberapa kongregasi, live-in itu diharapkan bisa menumbuhkan panggilan pada diri umat dan anak muda supaya memberi perhatian pada hidup bakti.

Para suster dan bruder sendiri, Pastor Didik mengamati, sangat senang dan antusias dengan acara ini, “karena kita beri kesempatan memperkenalkan kongregasi atau tarekat serta biara-biaranya agar bisa menarik perhatian rekan-rekan muda di lingkungan.”

Memang Paroki Bongsari cukup subur dalam hidup panggilan, entah pastor, suster, atau bruder. “Maka kami merasa, hal itu bisa dilanjutkan dan dikembangkan. Bongsari menurut saya subur. Maka, kita mengundang para suster untuk mencari kader dan penerusnya di lingkungan-lingkungan.”

Ketika datang sehari sebelumnya, para suster dan bruder dijemput oleh umat untuk tinggal dan mengunjungi umat di wilayahnya. “Harapannya siang sampai sore menjadi kesempatan para suster dan bruder untuk keliling-keliling, untuk mulai menyapa umat,” kata Pastor Didik.

Sore harinya, suster atau bruder bersama umat mengadakan sarasehan bersama. Sarasehan Bulan Kitab Suci Nasional menjadi media pertemuan itu. “Kita mengambil momen itu untuk mengumpulkan umat,” kata Pastor Didik.

Selain orang tua, sarasehan melibatkan anak-anak, remaja dan kaum muda. “Diadakan acara kumpul anak-anak sampai orang dewasa. Selain membahas Kitab Suci, mereka memperkenalkan kongregasi, dan membangun relasi keakraban dengan orang muda. “Panggilan itu relasi. Kalau mereka sudah nyaman, sudah senang, semoga mereka lebih mudah tergerak,” kata Pastor Didik.

Selain umat bangkit dan merespon geliat 50 tahun Paroki Bongsari, Pastor Didik berharap, ada kesadaran umat dan tanggapan orang muda. “Ke depannya yang lebih luas adalah kesadaran umat bahwa hidup membiara tetap bagian dari kesadaran mereka, sehingga entah kapan, kita tidak tahu gerak Roh Kudus, bisa satu tahun, dua tahun, lima tahun, tetapi yang penting kita menabur pengalaman kebersamaan dengan umat. Siapa tahu yang kecil-kecil punya kesan mendalam sehingga nanti kalau sudah dewasa bisa menanggapi panggilan,” kata imam itu.

Suster Kurnia PI yang tergabung dalam Tim Kerja Pemerhati Panggilan Paroki Bongsari menceritakan, live-in suster dan bruder di paroki itu sudah lama tidak diadakan. “Ternyata sudah lama sekali tidak ada. Padahal saya sering live-in di gereja lain. Karena saya dimasukkan dalam tim ini, maka saya bekerja bersama tim untuk mengangkat ini supaya umat yang jarang sekali didatangi bruder, suster, itu semakin mengenal,” jelasnya.

Suster Kurnia prihatin dengan menurunnya panggilan hidup membiara. Dia berharap, melalui live-in, para suster dan bruder menggali dan mengajak umat untuk melihat situasi memprihatinkan itu, lalu mempunyai ide dan cara menyuburkannya. “Jadi menyuburkan panggilan bukan dari suster dan bruder sendiri saja tapi kerja sama dengan umat, keluarga, orangtua,” kata suster.

Diharapkan, dari keluarga muncul ide dan dari OMK muncul pandangan tentang biarawati-biarawan. “Jadi ada refleksi balik untuk suster dan bruder. Oh, selama ini caranya kurang pas diterima OMK, kurang diterima oleh PIR. Dengan sarasehan, saya berharap mereka terbuka,” kata Suster Kurnia.(Lukas Awi Tristanto)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Efek Suara Mitologis Memperkuat Atmosfer Dramatis dalam Gates of OlympusCatatan MBG Membantu Mengevaluasi Strategi dan Variasi Hasil Gates of OlympusBonus Kilat Berantai Membentuk Perubahan Tempo dalam Gates of OlympusFreespin Starlight Princess Mengubah Ritme Permainan melalui Aktivasi Fitur KhususEfek Cahaya Kosmik Memperkuat Identitas Visual dan Fitur Bonus Starlight PrincessGame PG Soft Memperkenalkan Ragam Tema dan Mekanisme melalui Eksplorasi Awal PemainWild Perak Mahjong Ways Berperan dalam Pembentukan Kombinasi Simbol PermainanMahjong Wins Menjadi Pilihan Hiburan Digital untuk Mengisi Waktu SenggangRutinitas Sebelum Bermain Membentuk Cara Pengguna Memulai Sesi Game PG SoftDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Diamati melalui Frekuensi dan Urutan KemunculanRiset MBG Membandingkan Konsistensi Pola Sweet Bonanza pada Berbagai SesiRiset MBG Menganalisis Pola Freespin Fire Strike melalui Data Beberapa PutaranAnalisis Magma Mengamati Distribusi Simbol dan Variasi Pola dalam Sugar RushFluctometer dan Quantumeter RC1 Mengatur Dinamika Reaksi Simbol pada ReactoonzTiga Dewa Utama Membentuk Karakter dan Mekanisme Permainan Rise of OlympusTeknologi Mahjong Ways 2 Menghubungkan Respons Sistem dengan Alur PermainanKemudahan Akses Digital Dapat Meningkatkan Risiko Kebiasaan Judi Online BerulangPersiapan Sebelum Bermain Menunjukkan Perbedaan Kebiasaan Pengguna Game PG SoftMenggali Mekanisme Suara dalam Gates of Olympus untuk Pengalaman Lebih MendalamPeran Teknologi dalam Menganalisis Efektivitas Permainan Gates of OlympusKombinasi Fitur Girl Power Membentuk Variasi Interaksi Simbol pada Moon PrincessPerangkat Mobile Mengubah Cara Pengguna Berinteraksi dengan Game OnlinePerubahan Kebiasaan Bermain Menunjukkan Pergeseran Pola Interaksi Pengguna DigitalRencana Fleksibel Membantu Menjaga Pekerjaan Tetap Terstruktur saat Kondisi BerubahEkspektasi Realistis Membantu Mengevaluasi Perkembangan secara Lebih ObjektifScatter Beruntun Mahjong Ways Dapat Dianalisis melalui Perubahan Pola SimbolPengelolaan Sesi Mahjong Ways Membantu Menjaga Ritme Bermain Tetap TerkontrolPerubahan RTP Live Harian Perlu Dibaca sebagai Variasi Data, Bukan Prediksi HasilPutaran Otomatis Mahjong Ways 2 Dapat Diatur melalui Ritme dan Batas SesiWild Dinamis Mahjong Ways Berperan dalam Mekanisme Bonus dan Kombinasi SimbolKajian Bonanza Gold Membahas Asian Games 2026 melalui Beragam Perspektif DigitalMitos Populer Perlu Dibandingkan dengan Fakta melalui Penilaian yang KritisGangguan Aktivitas Harian Dapat Menjadi Tanda Kebiasaan Judi Online Mulai BermasalahKebiasaan Judi Online Berulang Dapat Memengaruhi Hubungan dan Lingkungan KeluargaJudi Online Dapat Memengaruhi Pola Pikir dan Pengelolaan Keuangan PribadiGirl Power MP1 Mengatur Interaksi Fitur Utama dalam Moon PrincessGrafis Mahjong Ways Berkembang mengikuti Standar Visual Permainan Digital ModernAntarmuka Mahjong Ways Berkembang Seiring Perubahan Pola Interaksi PenggunaPerilaku Pengguna dalam Mengoptimalkan Kombinasi Simbol di Mahjong WaysMahjong Ways Menonjol melalui Karakter Mekanisme dalam Hiburan Digital ModernMahjong Ways 2 Menggabungkan Respons Sistem, Animasi, dan Alur PermainanAnalisis Probabilitas dalam Distribusi Simbol Permainan Mahjong Ways 2Observasi Beberapa Sesi Membantu Membandingkan Ritme Permainan Mahjong Ways 2Game Mahjong PG Soft Berkembang melalui Diversifikasi Tema dan Konsep PermainanTanda Perubahan Pola Tingkah Laku dalam Judi Online Melalui Desain VisualStrategi Adaptif Membantu Menyesuaikan Keputusan saat Ritme Permainan BerubahFokus Pemain Mahjong Ways Dipengaruhi Pengelolaan Konsentrasi selama SesiBaccarat Digital Menunjukkan Variasi Hasil melalui Mekanisme Permainan yang KompleksData Harian Membantu Mengamati Variasi Kombinasi dalam Permainan DigitalVariansi Reactoonz Membentuk Perubahan Ritme dan Dinamika PermainanScatter dan Wild Dapat Dianalisis melalui Simulasi Probabilitas PermainanAktivitas Pemain Mahjong Ways Dapat Diamati melalui Respons Sistem DigitalEvolution Gaming Mengembangkan Infrastruktur Real Time untuk Mendukung Permainan DigitalRTP Membantu Memahami Karakter Matematis Permainan, Bukan Menentukan Arah HasilMahjong Ways 2 Dapat Dianalisis melalui Pola Permainan dan Informasi RTP LiveMahjong Ways Mengalami Perubahan Ritme antara Fase Awal dan Pertengahan SesiPola Fraktal Dapat Digunakan untuk Mengamati Keteraturan dalam Variasi Data PermainanHubungan Antara RTP dan Interaksi Pemain dalam Mahjong WaysDesain Visual Mahjong Ways Menonjolkan Detail Simbol sebagai Identitas PermainanMekanisme Mahjong Ways sebagai Representasi Tradisi dan Budaya TionghoaAdaptasi Resolusi Dinamis Menjaga Performa Grafis pada Beragam SmartphoneMahjong Wins 3 Memanfaatkan Efek Visual dalam Media InteraktifStrategi Cross-Platform Menyatukan Pengalaman Permainan pada Berbagai PerangkatSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Adaptif dalam Media InteraktifSweet Bonanza Memanfaatkan Cloud Synchronization untuk Konsistensi AntarperangkatTeknologi Imersif Memperkaya Permainan Digital melalui Interaksi Lebih NaturalTinjauan Infrastruktur Cloud Menilai Dukungan terhadap Permainan MultiplatformTransisi Starlight Princess Memperhalus Perpindahan Elemen pada Antarmuka MobileVisualisasi Mahjong Wins 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen InteraktifWild Bandito Memanfaatkan Kompresi Aset untuk Mempercepat PemuatanAkselerasi Mahjong Wins 2 Meningkatkan Efisiensi Rendering pada SmartphoneAksesibilitas Starlight Princess Menyesuaikan Kontrol untuk Beragam PenggunaAnalisa Cloud Gaming Menilai Efisiensi Pemrosesan pada Infrastruktur ModernBarometer Media Digital Mengukur Transformasi Pengalaman Interaktif PenggunaCloud Synchronization Menghubungkan Progres Permainan pada Ekosistem MultiperangkatEksklusif Gaming Interaktif Mengulas Perkembangan Media Digital MultiplatformEkspansi Kasino Online Menghubungkan Platform dengan Berbagai Perangkat DigitalEvaluasi Touch Response Mengukur Kecepatan Umpan Balik Antarmuka SmartphoneGame Digital Memanfaatkan Augmented Reality untuk Pengalaman Lebih ImersifGame Online Memanfaatkan Serverless Computing untuk Layanan Lebih FleksibelSinkronisasi Mahjong Wins 3 Menjaga Keselarasan Data Antarperangkat PenggunaStarlight Princess 1000 Memanfaatkan Animasi Responsif dalam Media InteraktifStrategi Cloud Gaming Mengurangi Ketergantungan Pemrosesan pada Perangkat LokalSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Visual dalam Interaksi DigitalTouch Optimization Meningkatkan Akurasi Kontrol pada Antarmuka Game MobileVirtualisasi Layanan Memisahkan Komponen Sistem untuk Pengembangan Lebih FleksibelVisualisasi Mahjong Ways 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen Grafis DinamisWebGL Rendering Menghadirkan Grafis Interaktif Langsung melalui Browser MobileWebSocket Interaktif Menjaga Pertukaran Data Dua Arah secara BerkelanjutanWild Bandito Mengintegrasikan Audio Adaptif dengan Interaksi Pengguna MobileAdaptasi Antarmuka Kontekstual Menyesuaikan Kontrol dengan Orientasi PerangkatAnalisis Performa Mobile Menilai Efisiensi Grafis pada Perangkat ModernBarometer Digitalisasi Game Mengukur Perkembangan Teknologi dalam Media InteraktifCaching Wild Bandito Menyimpan Elemen Digital untuk Akses Lebih CepatDesain Starlight Princess Menyatukan Animasi dengan Navigasi InteraktifDigitalisasi Mahjong Wins 3 Memperluas Pengalaman Permainan melalui MultiplatformEksklusif Mobile Gaming Mengulas Transformasi Kontrol pada Perangkat SentuhEkspansi Kasino Online Memperluas Kompatibilitas pada Berbagai Platform MobileEvaluasi Adaptive Streaming Mengukur Stabilitas Media pada Koneksi BerubahGame Digital Mengembangkan Mekanisme Interaksi melalui Sensor Perangkat Mobile
Exit mobile version