Home KEGEREJAAN Imam Kapusin Dayak pertama sudah melakukan kehendak Tuhan, meninggal dalam posisi doa

Imam Kapusin Dayak pertama sudah melakukan kehendak Tuhan, meninggal dalam posisi doa

0
Mattheus Sanding OFMCap
Pastor Mattheus Sanding OFMCap. Foto ini diambil di akun facebook Pastor Sanding yang di-post tanggal 11-11-2011

Peserta Pertemuan Pastores Keuskupan Agung Pontianak serentak terkejut mendengar informasi dari Sekretaris Uskup Agung Pontianak Pastor Pius Barces CB melalui microphone ruang pertemuan yang berkata, “Para saudara terkasih, saudara kita Pastor Mattheus Sanding OFMCap telah dipanggil Tuhan pukul 16.00 WIB. Mari kita doakan dia supaya beristirahat dalam damai dan kebahagiaan bersama Bapa di surga.”

Pertemuan di Rumah Provinsialat Kapusin yang menyatu dengan Rumah Retret Santo Fransiskus Tirta Ria di Kabupaten Kubu Raya itu dihentikan sejenak dan para imam dari 26 paroki dan peserta lain diijinkan datang ke kamar tidur Pastor Sanding. Di sana mereka melihat pastor yang dipanggil “kakek” itu terbujur kaku sambil duduk bersandar di ranjangnya dengan posisi berdoa, tangan terkatup di dadanya.

Meski sudah pensiun, Pastor Sanding mengikuti pertemuan pastores hari pertama , 31 Januari 2016, dan pagi hari kedua. Tapi sejak pukul 9 pagi, 1 Februari 2017, kakek tak lagi terlihat di kursinya. Saat makan siang, juga tidak muncul. Peserta menyangka kakek makan di rumah retret. Saat rehat kopi, pukul 3 sore, peserta mulai bertanya dan mencari. Sejam kemudian Minister Provinsial Kapusin Pontianak Pastor Amandus Ambot OFMCap minta agar mencari di kamar tidurnya.

Berita meninggalnya Kakek Sanding cepat menyebar, karena di sana banyak yang sedang menjalankan retret. Tak lama kemudian kompleks itu dipenuhi imam, kaum religius dan umat, juga Uskup Agung Pontianak Mgr Agustinus Agus, dan adik kelas Kakek Sanding, Uskup Agung Emeritus Mgr Hieronymus Herculanus Bumbun OFMCap.

Setelah disemayamkan di Rumah Kapusin, putra Dayak kelahiran Nyandang, Rantau Parapat, Sanggau, 23 Desember 1935, itu dibawa ke Gereja Paroki Santo Agustinus, Sungai Raya, Kabupaten Kubu Raya. Sesudah Misa requiem, kakek dimakamkan di Pemakaman Santo Yusuf Sungai Raya, 3 Februari 2017.

Di gereja itu pula tanggal 4 April 2016, imam Kapusin Dayak pertama “yang membuka jalan bagi masyarakat Dayak untuk turut membaktikan diri sebagai gembala” merayakan Misa Syukur 50 Tahun Tahbisan. Tahun 70-an, kakek yang pernah melayani banyak paroki itu, menempuh perjalanan dengan sepeda ontel dari Paroki Singkawang menuju Paroki Pemangkat dan Paroki Sambas, kemudian dari Sambas kembali ke Pontianak. Keseluruhan jarak tempuh itu sekitar 315 kilometer.

Kakek yang suka lucu dan gembira itu sudah menempuh jalan ke surga. Namun setelah hening sejenak sambil merenung Pastor Ambot percaya, dia sudah “Melakukan Kehendak Tuhan” sesuai moto tahbisan imamatnya, 5 Maret 1966.

“Sebagai biarawan Kapusin, setelah membaca moto tahbisannya, saya merasa dikuatkan dan diteguhkan untuk tetap tekun dan setia melakukan kehendak Tuhan. Saya cukup mengenalnya, karena kurang lebih delapan tahun bersama dia. Menurut saya, dia sungguh menghayati dan menghidupi moto itu dengan segala potensi dan kemampuan dirinya,” kata provinsial saat Misa Requiem terakhir.

Menurut provinsial, banyak tidak menyangka kematian itu. “Peserta pertemuan pastores pun sangat terkejut. Sehari sebelumnya Kakek Sanding masih ikut kegiatan pastores. Tak ada tanda dia sakit.”

Saat Misa penutupan peti jenazah, definitor Kapusin Pontianak Pastor Hermanus Mayong OFMCap menceritakan keunikan dan keutamaan kakek. Tapi yang paling menonjol, menurut provinsial “dia sederhana, tampil apa adanya, polos, jujur, pendoa dan pekerja, tak pernah mau diam, tidak tenang kalau tidak bekerja, meski kadang orang memandang pekerjaannya seperti tidak ada gunanya.”

Kakek tidak pernah melalaikan hidup doa, tegas Pastor Ambot. “Meski jam ofisi sudah lewat, dia akan lalukan nanti. Meski seakan-akan hanya kewajiban membaca doa ofisi, tapi dia merasa tak nyaman, masih kewajiban yang kurang.”

Meski sudah 80 tahun lebih, jelas provinsial, kakek memiliki semangat kerasulan luar biasa, dan setiap Sabtu Minggu bersemangat membantu Misa di paroki, dan setiap Natal dan Paskah mau berkerasulan di kampung hingga dua minggu. “Saya pikir inilah salah satu keutamaan yang patut menjadi teladan saudara-saudara Kapusin, para imam yang menjadi pelayan atau hamba Tuhan.”

Seorang wakil keluarga membenarkan bahwa kakek adalah orangtua yang selalu memberi motivasi, inspirasi dan semangat kepada para pastor, umat dan keluarga, dalam hidup keluarga, menggereja, dan pendidikan. “Saat bertugas di kampung, kakek memotivasi petani, dan pasti ada yang ditanamnya, ada ternak dipeliharanya, dan kolam ikan dibangunnya. Tak pernah istirahat setiap hari. Bangun pagi, sarapan, dan hilang. Kita cari ke belakang, sudah nyangkul.”

Maka yang kehilangan bukan hanya kapusin atau umat Katolik, “tapi kita keluarga, sangat-sangat kehilangan figur yang selama ini jadi teladan keluarga kita masing-masing. Motivasi dan nasihatnya memberi inspirasi dan mendorong kita untuk hidup baik dalam Gereja, keluarga dan masyarakat.”

Perwakilan Saudara Kapusin, yang banyak mengalami suka dan duka bersama kakek, pasti merasa kehilangan. “Tetapi kami yakin kamu membuka jalan bagi kami dan mendoakan kami yang sedang berjuang di dunia,” kata imam itu seraya menatap jenazah kakek dan memohon maaf atas kesalahpahaman dalam hidup bersama.

Dan “Gita Sang Surya” yang diciptakan Pendiri Kapusin Fransiskus Asisi terdengar dari mulut saudara-saudara kakek yang ditinggalkan, para biarawan Kapusin yang berdiri melingkari peti jenazahnya. Mereka bernyanyi antara lain:

 

“Pujian pada-Mu Tuhan karna saudara Maut
Darinya tidak luput insan makhluk
Seluruh dunia alam nan fana siap menghadapi
Maut nan berbahagia pawang alam baka” (paul c pati berdasarkan berbagai laporan)

Pastor Mattheus Sanding OFMCap. Foto ini diambil di akun facebook Pastor Sanding yang di-post tanggal 11-11-2011
Homili Minister OFMCap Pontianak dalam Misa sebelum Alm Kakek Sanding dibawa ke pemakaman

 

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

RTP dan Statistik Jangka PanjangRTP, RNG, dan VolatilitasRTP pada Sesi PendekRTP dan Performa HarianMultiplier Mahjong WaysSimbol Tradisional Mahjong Ways 2Antarmuka Mahjong Ways 2Visual Mahjong Ways 2Efek Visual Mahjong Ways 2Estetika Mahjong Wins 3Multiplier dan Volatilitas Mahjong WaysPola dan Independensi Putaran Mahjong WaysDinamika Multiplier Mahjong WaysSesi Panjang Mahjong WaysVolatilitas Mahjong WaysPerbandingan Fase SesiEfek Audio PermainanAnimasi KemenanganAntarmuka Permainan DigitalRiwayat Mahjong Wins 3Desain Responsif Kasino DigitalTeknologi Cloud Kasino5G dan Live CasinoPerlindungan Data Kasino OnlineDealer Live CasinoLive Casino dan RNGStabilitas Interaksi Live CasinoRoulette OnlineEvolusi RouletteRoulette Live dan DigitalEnkripsi Platform PermainanKeamanan Transaksi Kasino OnlineTransparansi Sistem Kasino OnlineEvolusi Sistem PembayaranEfek Hampir MenangKasino Virtual dan Live CasinoDesain Mobile Kasino OnlineStreaming Real-Time BaccaratBaccarat DigitalStrategi Blackjack DigitalEvolusi BlackjackBlackjack LiveBlackjack Digital dan LivePopularitas BlackjackAntarmuka Blackjack OnlineFiguratif Lucky Neko Menonjolkan Karakter Objek melalui Kontur VisualGame Digital Menggunakan Asset Streaming untuk Efisiensi Pemuatan ElemenGates of Olympus Mengelola Proporsi Bidang dalam Struktur KomposisionalHeterogenitas Temporal Menunjukkan Perbedaan Karakter Antarperiode ObservasiHurst Exponent Menilai Persistensi Jangka Panjang dalam Deret TemporalIdentifikasi Outlier Memisahkan Observasi Menyimpang dari Pola MayoritasKasino Digital Menerapkan Fault Tolerance untuk Mempertahankan Kontinuitas SistemKasino Online Menyesuaikan Resource Pool terhadap Fluktuasi Permintaan LayananKomplementaritas Starlight Princess 1000 Menyatukan Nuansa pada Struktur GrafisKonvergensi RTP Menunjukkan Pendekatan Observasi terhadap Ekspektasi TeoretisKuartilisasi Membagi Kumpulan Observasi menjadi Empat Kelompok ProporsionalLagged Correlation Mengukur Keterhubungan Deret pada Pergeseran IntervalLive Casino Mengoptimalkan Buffer untuk Mengurangi Variasi Aliran InformasiLucky Neko Mengembangkan Kedalaman Komposisi dengan Tumpang Tindih ObjekMahjong Ways 2 Membandingkan Sebaran Simbol pada Jendela ObservasiMahjong Wins 2 Mengukur Keacakan Formasi pada Sampel TersegmentasiMahjong Wins 3 Mengklasifikasikan Elemen berdasarkan Kesamaan Karakter ObservasionalMedian Absolut Mengukur Penyimpangan terhadap Titik Tengah DistribusiOrdinalitas Mahjong Wins 2 Menempatkan Susunan berdasarkan Tingkat KemunculanOrkestrasi PG Soft Mengkoordinasikan Aliran Proses dalam Infrastruktur ModularParsialitas Korelasi Mengukur Hubungan setelah Mengendalikan Variabel TambahanPartisionalitas Mahjong Ways 2 Memisahkan Komposisi berdasarkan Kelompok DataPartitioning Game Online Mendistribusikan Aktivitas pada Unit Pemrosesan TerpisahPG Soft Menyelaraskan Parameter Komputasi pada Lapisan Sistem BerbedaRTP Membandingkan Nilai Teoretis dengan Variabilitas Sampel Jangka PendekScatter Hitam Membandingkan Jarak Kemunculan pada Segmen Observasi TerpisahSekuensing Mahjong Kasino Online Mengurutkan Peristiwa berdasarkan Posisi TemporalSpektrum Daya Menggambarkan Distribusi Energi pada Komponen FrekuensiSpline Kubik Menghaluskan Hubungan Nilai di Antara Titik ObservasiStarlight Princess 1000 Menyelaraskan Spektrum Cahaya dalam Komposisi BertingkatProvisioning Dinamis Mengalokasikan Kapasitas berdasarkan Intensitas Permintaan SistemProvisioning Otomatis Kasino Digital Menambah Kapasitas mengikuti Intensitas AktivitasReplikasi Adaptif Menjaga Ketersediaan Informasi ketika Aktivitas BerfluktuasiRTP Menunjukkan Nilai Ekspektatif dalam Kerangka Probabilitas Jangka PanjangScatter Hitam Membentuk Distribusi Kemunculan Berbeda Antarperiode ObservasiSegmentasi Timestamp Mahjong Kasino Online Memperlihatkan Aktivitas AntarperiodeSinkronisasi State Mempertahankan Keselarasan Informasi pada Sistem TerdistribusiStarlight Princess 1000 Mengembangkan Kontras Visual melalui Segmentasi LuminansiSweet Bonanza Mengeksplorasi Variasi Kromatik dalam Susunan Elemen DinamisTaksonomi Mahjong Wins 3 Membagi Simbol berdasarkan Karakter VisualAsimtotik RTP Menjelaskan Pendekatan Nilai seiring Pertambahan ObservasiAutoregresi Memodelkan Nilai Sekarang berdasarkan Rangkaian Observasi SebelumnyaDekomposabilitas Sistem Mempermudah Pemisahan Fungsi menjadi Komponen MandiriDensitas Kernel Memperkirakan Distribusi melalui Pendekatan Kurva KontinuDeviasi Absolut Mengukur Jarak Nilai terhadap Pusat DistribusiDiskretisasi Temporal Membagi Rangkaian Pengamatan menjadi Interval TerukurDistribusional Scatter Hitam Membandingkan Proporsi Kejadian Antarsegmen PengamatanEnumerasi Mahjong Wins 3 Menghitung Distribusi Simbol secara SistematisEstimatif RTP Membandingkan Deviasi Sampel terhadap Nilai EkspektatifFrekuensialitas Mahjong Wins 2 Menggambarkan Dominansi Elemen secara ProporsionalGame Digital Menerapkan Caching Aset untuk Efisiensi Pemrosesan GrafisGates of Olympus Menyusun Kedalaman Bidang melalui Skala PerspektifIkonografi Lucky Neko Memperkuat Identitas Elemen melalui Bentuk KhasInterdependensi Variabel Menunjukkan Keterkaitan dalam Struktur Analisis MultidimensiKasino Digital Menggunakan Service Mesh untuk Koordinasi Infrastruktur TerdistribusiKasino Online Mengatur Skalabilitas Vertikal berdasarkan Kebutuhan PemrosesanKesatuan Sweet Bonanza 1000 Menjaga Konsistensi Karakter Komposisi VisualKlasterisasi Kasino Online Mengelompokkan Layanan berdasarkan Karakter PermintaanKoeksistensi Mahjong Ways 2 Menunjukkan Hubungan Simbol Antarformasi ObservasionalKorelogram Memvisualisasikan Ketergantungan Nilai pada Beberapa Interval Jarak
Mahjong Ways dan Fenomena Persepsi Momentum yang Muncul dari Hasil Putaran BerurutanMahjong Ways dan Cara Data Sesi Menggambarkan Variasi Hasil dalam Permainan DigitalMengapa Perubahan Simbol pada Mahjong Ways Dapat Membentuk Pengalaman Bermain yang BerbedaPerbedaan Fitur Mahjong Ways yang Perlu Dilihat Sebelum Membandingkannya dengan Game SejenisMemahami Perbedaan Fitur Bonus Mahjong Ways dari Fungsi dan Mekanisme PermainannyaBagaimana Elemen Audio dan Visual Membentuk Identitas Mahjong Ways di Platform DigitalMahjong Ways dalam Perspektif Statistik: Memahami Hasil Tanpa Mengabaikan Faktor AcakBagaimana Mekanisme Pembayaran Mahjong Ways Membentuk Struktur Hasil pada Setiap Putaran5 Faktor yang Membuat Pengalaman Setiap Sesi Mahjong Ways Terlihat BerbedaMahjong Ways Menjadi Bagian dari Perubahan Tren Game Reel Bertema Asia di Platform DigitalPerubahan Pola Interaksi Pengguna Menjadi Bagian dari Evolusi Mahjong Ways di Era MobileMengapa Rentang Waktu Pengamatan Dapat Mengubah Cara Hasil Mahjong Ways TerlihatPeran Informasi Real Time dalam Membentuk Pengalaman Pengguna Mahjong Ways di Platform DigitalMengapa Hasil Berulang dalam Mahjong Ways Tidak Selalu Berarti Pola yang Sama Akan TerjadiMengamati Perubahan Frekuensi Simbol Mahjong Ways dari Perspektif Data dan ProbabilitasStruktur Permainan Mahjong Ways Dilihat dari Hubungan Simbol, Fitur, dan Variasi HasilMahjong Ways dan Perbedaan Cara Membaca Volatilitas dalam Sesi Permainan yang BeragamApa yang Membuat Mahjong Ways Tetap Menarik Diamati di Tengah Banyaknya Game Reel ModernAnalisis Simbol Mahjong Ways Membuka Perspektif Baru tentang Struktur Permainan DigitalPerkembangan Teknologi Platform Mengubah Cara Mahjong Ways Disajikan kepada Pengguna
RTP dan Statistik Jangka PanjangRTP, RNG, dan VolatilitasRTP pada Sesi PendekRTP dan Performa HarianMultiplier Mahjong WaysSimbol Tradisional Mahjong Ways 2Antarmuka Mahjong Ways 2Visual Mahjong Ways 2Efek Visual Mahjong Ways 2Estetika Mahjong Wins 3Multiplier dan Volatilitas Mahjong WaysPola dan Independensi Putaran Mahjong WaysDinamika Multiplier Mahjong WaysSesi Panjang Mahjong WaysVolatilitas Mahjong WaysPerbandingan Fase SesiEfek Audio PermainanAnimasi KemenanganAntarmuka Permainan DigitalRiwayat Mahjong Wins 3Desain Responsif Kasino DigitalTeknologi Cloud Kasino5G dan Live CasinoPerlindungan Data Kasino OnlineDealer Live CasinoLive Casino dan RNGStabilitas Interaksi Live CasinoRoulette OnlineEvolusi RouletteRoulette Live dan DigitalEnkripsi Platform PermainanKeamanan Transaksi Kasino OnlineTransparansi Sistem Kasino OnlineEvolusi Sistem PembayaranEfek Hampir MenangKasino Virtual dan Live CasinoDesain Mobile Kasino OnlineStreaming Real-Time BaccaratBaccarat DigitalStrategi Blackjack DigitalEvolusi BlackjackBlackjack LiveBlackjack Digital dan LivePopularitas BlackjackAntarmuka Blackjack OnlineFiguratif Lucky Neko Menonjolkan Karakter Objek melalui Kontur VisualGame Digital Menggunakan Asset Streaming untuk Efisiensi Pemuatan ElemenGates of Olympus Mengelola Proporsi Bidang dalam Struktur KomposisionalHeterogenitas Temporal Menunjukkan Perbedaan Karakter Antarperiode ObservasiHurst Exponent Menilai Persistensi Jangka Panjang dalam Deret TemporalIdentifikasi Outlier Memisahkan Observasi Menyimpang dari Pola MayoritasKasino Digital Menerapkan Fault Tolerance untuk Mempertahankan Kontinuitas SistemKasino Online Menyesuaikan Resource Pool terhadap Fluktuasi Permintaan LayananKomplementaritas Starlight Princess 1000 Menyatukan Nuansa pada Struktur GrafisKonvergensi RTP Menunjukkan Pendekatan Observasi terhadap Ekspektasi TeoretisKuartilisasi Membagi Kumpulan Observasi menjadi Empat Kelompok ProporsionalLagged Correlation Mengukur Keterhubungan Deret pada Pergeseran IntervalLive Casino Mengoptimalkan Buffer untuk Mengurangi Variasi Aliran InformasiLucky Neko Mengembangkan Kedalaman Komposisi dengan Tumpang Tindih ObjekMahjong Ways 2 Membandingkan Sebaran Simbol pada Jendela ObservasiMahjong Wins 2 Mengukur Keacakan Formasi pada Sampel TersegmentasiMahjong Wins 3 Mengklasifikasikan Elemen berdasarkan Kesamaan Karakter ObservasionalMedian Absolut Mengukur Penyimpangan terhadap Titik Tengah DistribusiOrdinalitas Mahjong Wins 2 Menempatkan Susunan berdasarkan Tingkat KemunculanOrkestrasi PG Soft Mengkoordinasikan Aliran Proses dalam Infrastruktur ModularParsialitas Korelasi Mengukur Hubungan setelah Mengendalikan Variabel TambahanPartisionalitas Mahjong Ways 2 Memisahkan Komposisi berdasarkan Kelompok DataPartitioning Game Online Mendistribusikan Aktivitas pada Unit Pemrosesan TerpisahPG Soft Menyelaraskan Parameter Komputasi pada Lapisan Sistem BerbedaRTP Membandingkan Nilai Teoretis dengan Variabilitas Sampel Jangka PendekScatter Hitam Membandingkan Jarak Kemunculan pada Segmen Observasi TerpisahSekuensing Mahjong Kasino Online Mengurutkan Peristiwa berdasarkan Posisi TemporalSpektrum Daya Menggambarkan Distribusi Energi pada Komponen FrekuensiSpline Kubik Menghaluskan Hubungan Nilai di Antara Titik ObservasiStarlight Princess 1000 Menyelaraskan Spektrum Cahaya dalam Komposisi BertingkatProvisioning Dinamis Mengalokasikan Kapasitas berdasarkan Intensitas Permintaan SistemProvisioning Otomatis Kasino Digital Menambah Kapasitas mengikuti Intensitas AktivitasReplikasi Adaptif Menjaga Ketersediaan Informasi ketika Aktivitas BerfluktuasiRTP Menunjukkan Nilai Ekspektatif dalam Kerangka Probabilitas Jangka PanjangScatter Hitam Membentuk Distribusi Kemunculan Berbeda Antarperiode ObservasiSegmentasi Timestamp Mahjong Kasino Online Memperlihatkan Aktivitas AntarperiodeSinkronisasi State Mempertahankan Keselarasan Informasi pada Sistem TerdistribusiStarlight Princess 1000 Mengembangkan Kontras Visual melalui Segmentasi LuminansiSweet Bonanza Mengeksplorasi Variasi Kromatik dalam Susunan Elemen DinamisTaksonomi Mahjong Wins 3 Membagi Simbol berdasarkan Karakter VisualAsimtotik RTP Menjelaskan Pendekatan Nilai seiring Pertambahan ObservasiAutoregresi Memodelkan Nilai Sekarang berdasarkan Rangkaian Observasi SebelumnyaDekomposabilitas Sistem Mempermudah Pemisahan Fungsi menjadi Komponen MandiriDensitas Kernel Memperkirakan Distribusi melalui Pendekatan Kurva KontinuDeviasi Absolut Mengukur Jarak Nilai terhadap Pusat DistribusiDiskretisasi Temporal Membagi Rangkaian Pengamatan menjadi Interval TerukurDistribusional Scatter Hitam Membandingkan Proporsi Kejadian Antarsegmen PengamatanEnumerasi Mahjong Wins 3 Menghitung Distribusi Simbol secara SistematisEstimatif RTP Membandingkan Deviasi Sampel terhadap Nilai EkspektatifFrekuensialitas Mahjong Wins 2 Menggambarkan Dominansi Elemen secara ProporsionalGame Digital Menerapkan Caching Aset untuk Efisiensi Pemrosesan GrafisGates of Olympus Menyusun Kedalaman Bidang melalui Skala PerspektifIkonografi Lucky Neko Memperkuat Identitas Elemen melalui Bentuk KhasInterdependensi Variabel Menunjukkan Keterkaitan dalam Struktur Analisis MultidimensiKasino Digital Menggunakan Service Mesh untuk Koordinasi Infrastruktur TerdistribusiKasino Online Mengatur Skalabilitas Vertikal berdasarkan Kebutuhan PemrosesanKesatuan Sweet Bonanza 1000 Menjaga Konsistensi Karakter Komposisi VisualKlasterisasi Kasino Online Mengelompokkan Layanan berdasarkan Karakter PermintaanKoeksistensi Mahjong Ways 2 Menunjukkan Hubungan Simbol Antarformasi ObservasionalKorelogram Memvisualisasikan Ketergantungan Nilai pada Beberapa Interval Jarak
Exit mobile version