Home BERITA TERKINI Paus Fransiskus: Apa Katanya Tentang Lionel Messi dan Tentang Sekandal dalam Gereja?

Paus Fransiskus: Apa Katanya Tentang Lionel Messi dan Tentang Sekandal dalam Gereja?

0
Paus Fransiskus saat bertemu dengan Lionel Messi dan tim Sepak Bola Argentina dan Italia. (Dok. Vatican Media)

VATIKAN, Pena Katolik – Dalam sbuah wawancara, Paus Fransiskus berbicara tentang penarikan pasukan dari Afghanistan, rumor kesehatan dan pengunduran dirinya, pengadilan korupsi Vatikan terhadap beberapa orang termasuk salah satu mantan penasihat terdekatnya.

Tentang krisis yang sedang berlangsung di Afghanistan, ia mengatakan: “Saya tersentuh oleh sesuatu yang dikatakan Kanselir [Angela] Merkel, yang merupakan salah satu tokoh besar politik dunia, di Moskow. Saya harap kata-katanya benar, tetapi dia berkata: ‘Ini perlu untuk mengakhiri kebijakan intervensi yang tidak bertanggung jawab dari luar dan membangun demokrasi di negara lain, mengabaikan tradisi masyarakat.’” (Kutipan itu sebenarnya dari Presiden Rusia Vladimir Putin.)

“Saya percaya bahwa sebagai seorang imam, saya harus memanggil orang Kristen untuk doa khusus saat ini,” katanya.

“Memang benar bahwa kita hidup di dunia perang, (pikirkan Yaman, misalnya). Tapi ini adalah sesuatu yang sangat istimewa, memiliki arti lain. Dan saya akan mencoba meminta apa yang selalu diminta Gereja di saat-saat sulit dan krisis: Lebih banyak berdoa dan berpuasa.”

Skandal Keuangan Vatikan

Mengacu pada persidangan yang sedang berlangsung terhadap Kardinal Angelo Becciu dan karyawan serta konsultan Vatikan lainnya, Paus Fransiskus mengatakan bahwa, “Setidaknya pada pandangan pertama, tampaknya ada korupsi,” ujar Paus. Ia juga mengatakan bahwa dia percaya “Kemajuan telah dibuat dalam konsolidasi keadilan di negara Vatikan,” dengan sistem peradilan menjadi lebih mandiri.

Ditanya secara khusus tentang Becciu, paus mengatakan bahwa dia diadili sesuai dengan hukum Vatikan.” Paus Fransiskus berharap dengan sepenuh hati bahwa dia tidak bersalah. “Ia adalah kolaborator saya dan banyak membantu saya. Dia adalah orang yang saya hargai, artinya, saya berharap dia menjadi baik. Ini hanya praduga tak bersalah. Tapi selain asas praduga tak bersalah, saya ingin dia keluar dengan baik. Tapi Keadilanlah yang akan memutuskan.”

Tentang krisis pelecehan seksual klerikal

Ketika membahas skandal pelecehan klerus terhadap anak di bawah umur, Paus Fransiskus mulai dengan memberikan penghormatan kepada Kardinal Sean O’Malley dari Boston, memuji keberaniannya dan pekerjaan yang dia lakukan di bidang ini sejak awal.

O’Malley, kata paus, mulai “membicarakan hal ini dengan berani, menjadi duri di samping” bagi Gereja. Paus juga memuji “penemuan” Komisi Kepausan untuk Perlindungan Anak di bawah umur oleh kardinal, yang dibentuk pada awal masa kepausan Fransiskus, dan yang menurut Paus termasuk “orang-orang terkemuka dari beberapa negara berbeda.”

Dia juga berbicara tentang pidato kontroversial 2019 di akhir KTT Roma khusus tentang pelecehan ini, di mana Paus menyalahkan iblis atas krisis tersebut dan mengutip statistik yang menunjukkan seberapa luas masalah tersebut di masyarakat.

“Aku menyalahkan iblis, ya. Sebagai penghasut ini. Tapi saya menyalahkannya ketika saya berbicara tentang pedo-pornografi. Saya mengatakan bahwa melecehkan seorang anak laki-laki untuk memfilmkan tindakan pedo-pornografi adalah setan. Itu tidak bisa dijelaskan tanpa kehadiran iblis.”

“Saya pikir hal-hal sedang dilakukan dengan baik,” lanjutnya. “Faktanya, kemajuan telah dibuat dan semakin banyak kemajuan yang dibuat. Namun, ini adalah masalah global dan serius. Saya terkadang bertanya-tanya bagaimana pemerintah tertentu mengizinkan produksi pornografi anak. Biarkan mereka tidak mengatakan bahwa mereka tidak tahu. Saat ini, dengan badan intelijen, semuanya diketahui. Pemerintah tahu siapa di negaranya yang memproduksi pornografi anak. Bagi saya ini adalah salah satu hal paling mengerikan yang pernah saya lihat.”

Eutanasia, aborsi, dan budaya membuang

Paus Fransiskus juga ditanyai tentang legalisasi euthanasia oleh Spanyol awal tahun ini, dan dia memulai dengan mengatakan “mari kita menempatkan diri kita sendiri. Kita hidup dalam budaya membuang. Yang tidak berguna dibuang. Orang tua adalah bahan sekali pakai: Mereka adalah pengganggu. Tidak semua dari mereka, tetapi dalam ketidaksadaran kolektif dari budaya membuang, yang lama, yang paling sakit juga; anak-anak yang tidak diinginkan juga, dan mereka dikirim kembali ke pengirim sebelum mereka lahir.”

Tapi budaya membuang ini bukan hanya masalah Barat, katanya, mencatat bahwa hal yang sama terjadi di “pinggiran besar Asia,”Seperti situasi di Rohingya, kelompok etnis Muslim yang telah lama dianiaya di Myanmar dan ditolak di Bangladesh, sampai-sampai hari ini, mereka adalah ‘nomaden’ dan ‘dibuang’.”

Paus Fransiskus juga mengatakan bahwa Eropa sedang mengalami musim dingin demografis karena “piramida telah terbalik,” dengan lebih banyak kasus aborsi, dan dengan keuntungan ditempatkan di tengah.

Berkenaan dengan aborsi, paus berkata: “Ini adalah kehidupan. Sebuah kehidupan manusia. Ada yang berkata, ‘Ini bukan orang.’ Ini adalah kehidupan manusia! Jadi, di depan kehidupan manusia, saya bertanya pada diri sendiri dua pertanyaan: Apakah sah menghilangkan nyawa manusia untuk menyelesaikan masalah, apakah adil menghilangkan nyawa manusia untuk menyelesaikan masalah? Pertanyaan kedua: Apakah adil untuk menyewa pembunuh bayaran untuk memecahkan masalah? Dan dengan dua pertanyaan ini, bagaimana dengan kasus eliminasi orang [bayi atau orang tua] karena menjadi beban masyarakat?”

Paus juga berbagi cerita yang biasa diceritakan di rumahnya, di mana seorang ayah berusaha menyembunyikan ayahnya sendiri dari tamu dengan menyiapkan meja untuknya di dapur karena dia akan ngiler saat makan. Suatu hari, ketika dia kembali ke rumah, dia menemukan putranya yang masih kecil bermain dengan kayu, paku, dan palu, “membuat meja” untuknya, ketika lelaki itu sudah tua.

“Dengan kata lain, apa yang ditabur dengan yang dibuang, akan dituai nanti,” kata Fransiskus.

Pada Misa Tridentin

Ditanya tentang dekrit Traditionis custodes, yang dirilis pada bulan Juli, yang membatasi perayaan Misa Tridentin, umumnya dikenal sebagai Misa Latin Tradisional atau Misa Lama, Fransiskus mengatakan bahwa keputusan Paus Benediktus XVI untuk menerbitkan Summorum Pontificum, memberikan kemungkinan untuk merayakan Misa. dengan Misa Yohanes XXIII bagi mereka yang memiliki “nostalgia tertentu,” adalah salah satu “hal pastoral yang paling indah dan manusiawi” oleh pendahulunya, “seorang pria dengan kemanusiaan yang luar biasa.”

Dia mengatakan bahwa tahun lalu penerapan motu proprio dari Paus Benediktus XVI ini dipelajari, melalui konsultasi selama setahun dari semua uskup di seluruh dunia, dan menjadi jelas bahwa apa yang telah menjadi sikap pastoral “ditransformasikan menjadi ideologi.”

“Kami harus bereaksi dengan norma yang jelas,” kata Paus Fransiskus. “Norma yang jelas yang membatasi mereka yang tidak menjalani pengalaman itu. Karena terkesan modis di beberapa tempat. Jika Anda membaca surat itu dengan baik dan membaca Dekrit dengan baik, Anda akan melihat bahwa itu hanyalah penataan ulang yang konstruktif, dengan perhatian pastoral dan menghindari kelebihan dari mereka yang tidak.”

Migrasi, iklim, dan batu nisannya

Selama wawancara, Herrera dan Paus sering meloncat dari satu titik ke titik lainnya, dan percakapan mereka hampir seperti pertandingan pingpong.

Tentang iblis yang “berlari di sekitar Vatikan,” Paus Fransiskus mengatakan bahwa “iblis berkeliaran di mana-mana, tetapi saya paling takut dengan setan yang sopan.”

Tentang perubahan iklim, dia mengatakan bahwa pada tahun 2007, ketika dia mengambil bagian dalam konferensi para uskup Amerika Latin di Aparecida, Brasil, dia tidak mengerti mengapa para uskup Brasil berbicara tentang melestarikan alam dalam kaitannya dengan evangelisasi. “Saya seorang mualaf dalam hal ini,” katanya, menambahkan bahwa “pada prinsipnya” dia akan menghadiri pertemuan Glasgow 2021 tentang perubahan iklim, dan pidatonya sudah ditulis.

Berkenaan dengan migran, “empat sikap: Menyambut, melindungi, mempromosikan dan mengintegrasikan. Dan yang terakhir: jika Anda menyambut mereka dan membiarkan mereka lepas di rumah dan tidak mengintegrasikan mereka, mereka berbahaya, karena mereka merasa seperti orang asing.”

Tentang olahraga, dia mengatakan bahwa dia baru mulai “sedikit memahami” sepak bola Italia, mengakui bahwa dia tidak menonton pertandingan Copa America, yang dimenangkan oleh Argentina awal tahun ini, dan menghindari menjawab pertanyaan yang diajukan kepadanya tentang Lionel Messi, yang meninggalkan tim Spanyol seumur hidupnya tahun ini untuk bermain di Prancis. Sebaliknya, Paus Fransiskus mengatakan bahwa “untuk menjadi pemain sepak bola yang baik, Anda harus memiliki dua hal: Mengetahui cara bekerja dalam tim, dan tidak kehilangan semangat amatir. Ketika olahraga kehilangan semangat amatir, itu mulai menjadi terlalu dikomersialkan.”

Tentang bagaimana dia ingin diingat, Fransiskus singkat dan to the point, mengatakan, “Untuk apa saya: Seorang pendosa yang mencoba berbuat baik.”

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

makna simbol panen dalam budaya visualidentitas visual dalam desain permainantren permainan mobile yang terus berubahmekanisme permainan digitalperbedaan struktur desain permainanmekanisme keacakan dalam sistem digitaldinamika sistem permainan digitalelemen visual dalam desain digitalmemahami data statistik permainankonsep volatilitas dalam sistem digitaladaptasi budaya tradisional ke media digitalevolusi tampilan permainan modernperpaduan tradisi dan desain digitalpergeseran pola hiburan masyarakatakses hiburan digital masyarakatmahjong dalam budaya populer digitalperkembangan format hiburan digitalsejarah panjang permainan mahjongperkembangan konten digital kreatifanalisis interaksi dalam game digitaldampak digitalisasi pada hiburanevolusi game sebagai ruang sosialevolusi desain visual digitaladaptasi permainan klasik ke format digitaljejak visual klasik dalam desain modernperkembangan visual Mahjong Ways 2ragam platform permainan digitalcara kerja putaran acakkecepatan spin dan kemunculan scatterpilihan hiburan digital masa kiniliterasi hiburan digitalhiburan digital dan risiko kecanduandampak teknologi pada kebiasaan bermainedukasi kebiasaan bermain sehatmembangun batasan bermainpendidikan literasi digitalmenyikapi tren game digitalmengenali batas hiburan digitalperlindungan pengguna game digitalkesadaran risiko judi onlineedukasi bahaya judi onlinekesadaran kolektif hiburan digitalinteraksi sehat dengan game digitalpembinaan positif generasi digitaledukasi sebagai perlindungan penggunapencegahan judi online lewat edukasirisiko judi onlinepentingnya batas anggaranmemahami RTP dengan benarmemahami fitur pengganda
Pragmatic Play Menghubungkan Indikator Operasional dengan Pengukuran MultidimensiResampling Temporal Menyetarakan Interval untuk Perbandingan Deret ObservasionalStratifikasi Mahjong Wins 3 Membentuk Kelompok Pengamatan secara BertingkatSuperposisi Gates of Olympus Membentuk Hubungan Lapisan Antarobjek GrafisSweet Bonanza 1000 Mengombinasikan Bentuk melalui Pola Visual BerulangAnalisa Residual Terstandar Mengidentifikasi Penyimpangan pada Hasil PemodelanAnalitik Sekuensial Membaca Perubahan Informasi selama Observasi BertambahBreusch-Pagan Test Menguji Perubahan Varians Residual dalam Model RegresiCross Correlation Mengukur Kesamaan Dua Deret pada Pergeseran WaktuDistribusi Session Game Online Menyeimbangkan Aktivitas pada Beberapa NoderDurbin-Watson Statistic Mengukur Autokorelasi Residual pada Urutan PengamatanEksplorasi Spektral Mengidentifikasi Periodisitas dalam Rangkaian Data TemporalElastic Net Menggabungkan Penalti untuk Menstabilkan Seleksi VariabelEvaluasi Robust Menguji Konsistensi Hasil ketika Parameter DisesuaikanGame Digital Menggunakan Object Pooling untuk Efisiensi Pemrosesan ElemenGates of Olympus Membentuk Titik Pandang dengan Konvergensi GarisIndeks Similaritas Mahjong Wins 3 Mengukur Kesamaan Susunan AntarsampelIsolasi Proses Kasino Online Membatasi Dampak Gangguan Antarservice InfrastrukturKasino Digital Menerapkan Distributed Scheduling untuk Mengatur Beban KomputasiKasino Online Mengembangkan Backpressure guna Mengendalikan Lonjakan Permintaan SistemKuantifikasi Pragmatic Play Mengubah Indikator Sistem menjadi Ukuran TerbandingKuantisasi Data Mengelompokkan Nilai berdasarkan Tingkat Resolusi TertentuLive Casino Mengelola Sinkronisasi Aliran pada Kanal Transmisi ParalelLucky Neko Menata Elemen Visual melalui Keseimbangan Ruang GrafisMahjong Kasino Online Mengelola Rekaman Aktivitas melalui Urutan TemporalMahjong Ways 2 Menguji Konsistensi Susunan melalui Matriks KeterhubunganMahjong Wins 2 Menilai Homogenitas Susunan pada Kelompok ObservasiMahjong Wins 3 Mengurai Komposisi melalui Segmentasi Sampel BertingkatMarkovianitas Mengkaji Ketergantungan Kondisi terhadap Keadaan SebelumnyaMultiplexing Live Casino Menggabungkan Sejumlah Kanal dalam Jalur TransmisiParalaks Gates of Olympus Mempertegas Persepsi Jarak Antarbidang VisualPenandaan Mahjong Kasino Online Memisahkan Aktivitas berdasarkan Referensi WaktuPersentil Statistik Menempatkan Observasi berdasarkan Posisi dalam DistribusiPersistensi Temporal Mengukur Keberlanjutan Karakter pada Rangkaian ObservasiPG Soft Mengembangkan Mekanisme Pemantauan untuk Infrastruktur Komputasi AdaptifPragmatic Play Mengembangkan Kerangka Pengukuran melalui Parameter Sistem TerstrukturReflektivitas Starlight Princess 1000 Membentuk Karakter Cahaya pada ObjekRegularitas Data Menunjukkan Konsistensi Pola dalam Interval PengamatanRTP Menggambarkan Konvergensi Teoretis melalui Pengamatan Berjangka PanjangScatter Hitam Menghasilkan Profil Frekuensi pada Interval Observasi Berlainan
Redundansi Fungsional Menjaga Kontinuitas ketika Salah Satu Komponen BerubahResidu Statistik Menunjukkan Selisih antara Observasi dan Nilai ModelSharding Game Online Membagi Pemrosesan berdasarkan Kelompok Aktivitas SistemSiluet Wild Bandito Memperjelas Pemisahan Bentuk dalam Komposisi GrafisSmoothing Adaptif Mengurangi Fluktuasi tanpa Menghilangkan Tren UtamaStarlight Princess 1000 Mengatur Intensitas Cahaya melalui Lapisan VisualSweet Bonanza 1000 Menghadirkan Keseimbangan Warna melalui Susunan KontrasTelemetrik PG Soft Merekam Parameter Operasional untuk Evaluasi BerkelanjutanVariogram Mengukur Perubahan Ketergantungan berdasarkan Jarak AntarobservasiWild Bandito Mengatur Hierarki Objek melalui Perbedaan Skala GrafisBlocking Statistik Mengelompokkan Observasi untuk Mengendalikan Variasi EksternalCross Validation Menguji Generalisasi Model pada Partisi Data BerbedaDiagnostik Prediktif Menilai Kesesuaian Estimasi melalui Galat ObservasionalDifferencing Temporal Mengurangi Tren pada Rangkaian Pengamatan BerurutanDispersivitas Mahjong Wins 2 Membandingkan Penyebaran Elemen AntarperiodeEmpirical Bayes Menggabungkan Informasi Sampel dengan Estimasi PriorEstimasi RTP Live Mengukur Rentang Ketidakpastian dari Sampel BerjalanGame Online Menerapkan State Replication untuk Keselarasan Informasi AntarsesiGates of Olympus Membentuk Orientasi Ruang melalui Perspektif KonvergenImputasi Multivariat Memperkirakan Nilai Hilang melalui Hubungan AntarvariabelKernel Density Membentuk Estimasi Sebaran tanpa Distribusi Parametrik TetapKetidakpastian Sampling RTP Menunjukkan Rentang Variasi pada Sampel PendekLatensi Internal Pragmatic Play Mengukur Respons Antarproses dalam InfrastrukturLive Casino Mengembangkan Adaptive Buffering untuk Menjaga Kelancaran AliranLucky Neko Menata Aksen Warna untuk Memperjelas Hierarki KomposisiMahjong Kasino Online Menyusun Kepadatan Sesi berdasarkan Blok TemporalMahjong Ways 2 Membandingkan Stabilitas Elemen pada Segmen BerurutanMahjong Wins 2 Menaksir Keteraturan Formasi berdasarkan Distribusi DiskretMahjong Wins 3 Membandingkan Persistensi Elemen pada Kelompok SekuensialMetodelogi Pengamatan Longitudinal Membandingkan Perubahan Data Antarperiode TerukurModernisasi Infrastruktur Analitik Mempercepat Pengolahan Data pada Sistem TerdistribusiModularitas Bentuk Sweet Bonanza 1000 Membentuk Susunan Grafis TeraturObservasi Berstrata Membandingkan Karakter Data pada Kelompok TerpisahOrientasi Diagonal Wild Bandito Membangun Gerak Visual dalam KomposisiParadigma Probabilistik Menempatkan Ketidakpastian sebagai Bagian dari InterpretasiPartial Autocorrelation Memisahkan Hubungan Langsung pada Beberapa Lag TemporalPeninjauan Distribusi Bersama Menggambarkan Hubungan antara Variabel ObservasionalPG Soft Mengelola Service Discovery pada Infrastruktur MultikomponenPragmatic Play Menggunakan Metrics Pipeline bagi Pemantauan InfrastrukturProbabilitas Marginal Scatter Hitam Menggambarkan Proporsi Kemunculan Setiap KelompokDesain Ubin Mahjong Ways 2 Mempertegas Identitas Visual yang Berbeda dari Generasi PertamaDetail Animasi Mahjong Ways 2 Mengubah Cara Pemain Menangkap Informasi Selama PermainanPembaruan Warna dan Efek Membentuk Nuansa Baru dalam Tampilan Mahjong Ways 2Antarmuka Roulette Beradaptasi dengan Layar Smartphone melalui Tata Letak yang Lebih RingkasDaya Tahan Roulette Bertumpu pada Mekanisme Sederhana di Tengah Bertambahnya Format KasinoBaccarat Menjangkau Pengguna Digital tanpa Meninggalkan Struktur Dasar Permainan Meja KlasikTransformasi Baccarat ke Live Streaming Mengubah Cara Pemain Mengikuti Jalannya PermainanDealer Menjadi Pusat Interaksi yang Membentuk Dinamika Real-Time dalam Baccarat LiveKesederhanaan Antarmuka Baccarat Menyembunyikan Proses Digital yang Bekerja di Balik LayarTeknologi Modern Memperbarui Penyajian Baccarat tanpa Menghapus Jejak Sejarah PermainannyaDari Ruang Kasino ke Platform Online Baccarat Mengalami Perubahan Cara Akses yang SignifikanTingkat Volatilitas Membentuk Ritme Permainan dan Variasi Pengalaman yang Dirasakan PenggunaFluktuasi Hasil Digital Perlu Dibedakan dari Pola yang Benar-Benar Memiliki Dasar StatistikVolatilitas Membantu Menjelaskan Hubungan antara Frekuensi Hasil dan Besarnya Perubahan NilaiStudio Digital Menandai Tahap Baru Perkembangan Live Casino Setelah Era Streaming SederhanaSistem Komunikasi Real-Time Memungkinkan Dealer Live Merespons Pemain Selama Permainan BerlangsungTeknologi Siaran Langsung Memindahkan Pengalaman Meja Kasino ke Perangkat PenggunaTata Letak Studio Menentukan Efisiensi Produksi dan Keterbacaan Visual dalam Live CasinoLatensi Rendah Memperpendek Jeda Interaksi dan Membuat Siaran Live Casino Lebih ResponsifPengelolaan Banyak Meja Live Bergantung pada Sinkronisasi Video, Data, dan Operasional Studio
Exit mobile version