Home BERITA TERKINI Kisah Penganut Satanisme Asal Rusia yang Akhirnya Menjadi Seminaris, Ia Membuat Paus...

Kisah Penganut Satanisme Asal Rusia yang Akhirnya Menjadi Seminaris, Ia Membuat Paus Terkesan

0

MOSCOW, Pena Katolik – Alexander Baranov saat ini adalah seorang seminaris di salah satu keuskupan di Rusia. Namun siapa sangka, 12 tahun lalu ia bahkan tidak mengenal siapa itu Yesus, bahkan, ia tak percaya, bahwa Tuhan benar-benar ada.

“Sepuluh atau 12 tahun yang lalu, saya berada sejauh mungkin dari Gereja. Saya adalah seorang pemuja setan,” kenang Baranov saat membagikan pengalamannya pada Pertemuan Kaum Muda Katolik Rusia ke-10, yang diadakan di St. Petersburg dari tanggal 24 – 27 Agustus 2023. Pada pertemuan ini, Paus Fransiskus ikut mendengarkan kisah Baranov secara daring.

Benar, Baranov sebelumnya bergabung dalam sebuah komunitas okultisme atau penganut satanisme. Saat itu, hidup Baranov sungguh buruk, ia percaya bahwa setan lah yang berkuasa atas dunia, dan kepadanya ia lalu menjadi pengikut.

“Saya mengambil bagian dalam ritual okultisme. Saya melakukan dan mengatakan banyak hal buruk,” ujar Baranov.

 Okultisme adalah kepercayaan terhadap hal-hal supranatural seperti ilmu sihir. Selama bertahun-tahun, hidup Baranov digerakan oleh hal-hal berbau sihir dan setan.

Titik Balik

Namun, hidup dengan kepercayaan pada setan dan ritual okultisme hanya membawa derita. Di dalam hati Baranov, ada perasaan yang terus mengetuknya. Baranov mengamati bahwa ketakutan, rasa sakit karena kehilangan, pengalaman akan kelemahan, pengalaman kekerasan dan trauma mungkin menjadi salah satu penyebab penyimpangan tersebut.

Beruntung, Baranov sadar dan kemudian pelan-pelan menyadari, bahwa Yesus Kristus lah yang adalah penyelamat dan sumber kehidupan yang sejati. Dari sejak ia mulai terbuka pada iman akan Yesus, Baranov mulai menemukan kebahagiaan sejati dalam setiap bagian hidupnya. Di sini juga, ia mulai merasakan untuk semakin dekat dan dalam mengenal Yesus.

“Karena semua ini (okultisme-red) tidak mampu menarik atau menyelamatkan. Kristuslah yang benar-benar menyembuhkan dan memimpin dari kegelapan ke terang, dari kematian ke kehidupan, dari Setan ke diri-Nya sendiri dan ke Bapa,” ujar Baranov.

Takhayul dan esoterisme juga berdampak. Ia menyatakan bahwa hampir satu dari dua orang mencoba menjalani hidup mereka dengan takhayul. Sebagai contoh, ia menyebutkan praktik-praktik yang berkisar “mulai dari mengenakan benang merah di tangan, hingga mata jahat, hingga astrologi dan yang lebih buruk lagi: semua itu adalah cara untuk mencoba bertahan hidup “tanpa Tuhan”.

Baranov memperingatkan bahwa kekuatan takhayul dalam kehidupan seseorang yang belum terbentuk dapat mencapai titik sedemikian rupa sehingga dibutuhkan mukjizat alkitabiah yang nyata untuk membawa mereka kembali ke terang. Di sinilah, Baranov mendorong Gereja Katolik untuk merangkul orang muda dengan kasihnya, sehingga mereka tidak tergoda pada hal-hal gelap, namun mendapat kebahagiaan sejati berkat terang Injil.

Saat ini, Baranov telah berada di Gereja selama lima tahun sekarang. Dua tahun lalu ia masuk seminari. Ia menyadari sebuah pemanggilan dalam imamat. Ia menceritakan, bahwa yang paling penting adalah membawa orang keluar dari kegelapan; jika tidak, upaya selanjutnya untuk menjadikan Gereja lebih “menarik” akan sia-sia.

“Kita harus berbicara tentang bagaimana Kristus menunjukkan bahwa meskipun kita lemah dan negatif, kita layak mendapatkan kehidupan, keselamatan, dan kasih. Pengalaman yang membebaskan ini lebih penting daripada seluruh rencana kami untuk membawa orang kepada Kristus.”

Baranov menekankan bahwa ia melihat Gereja Katolik memiliki misi khusus yang telah ia manfaatkan sendiri: “Untuk membawa orang keluar dari kegelapan. Setidaknya begitulah yang terjadi dalam hidupnya.

Kristus adalah Jalan

Baranov menunjukkan jalan menuju terang. Dari kegelapan ini, Kristus membawa orang tersebut kembali ke dalam Gereja, jika orang tersebut mengizinkannya. Cara yang sama seperti Ia membawa orang yang kerasukan setan keluar dari kubur.

“Cara dia membawa saya keluar, membebaskan saya dan menunjukkan jalan yang berbeda, cara berpikir yang berbeda, persepsi yang berbeda tentang diri saya.”

Baranov mengatakan, Kristus dapat menunjukkan, bahwa meskipun lemah, meskipun menderita, meskipun mengalami semua pengalaman negative. Setiap orang layak mendapatkan kehidupan, keselamatan, dan kasih. Inilah yang harus diwartakan Gereja, apa yang harus diwartakan, apa yang harus dijalani.

“Kristus benar-benar menyembuhkan! Dia benar-benar memimpin kita dari kegelapan menuju terang, dari kematian menuju kehidupan, dari Setan menuju diri-Nya sendiri dan menuju Bapa. Sama seperti dia membawaku keluar, dia bisa mengeluarkan siapa pun. Oh, andai saja kita melakukan segala daya kita untuk membuat sebanyak mungkin orang mengenal Dia dan kuasa-Nya!”

Paus Terkesan

Setelah mendengar kisah Frater Baranov, Paus Fransikus meyampaikan rasa harunya. Ia terkesan atas kisah iman yang baru saja ia dengar. Berbicara melalui tautan video pada hari Jumat, 25 AgustusBapa Suci bepesan kepada para peserta yang berkumpul di Basilika St. Katarina, St. Petersburg untuk menjadi “penabur benih rekonsiliasi, benih kecil yang, untuk saat ini, di musim dingin ini perang tidak akan tumbuh di tanah yang membeku, namun di musim semi mendatang, perang akan berkembang.”

Beberapa peserta acara yang diadakan sejak tahun 2000 dan diselenggarakan tahun ini untuk pertama kalinya di St. Petersburg, harus menempuh perjalanan sejauh 9.000 kilometer dari 54 kota Federasi untuk sampai ke sana.

Dalam salam pengantarnya, Uskup Agung Moskow, Mgr. Paolo Pezzi mengatakan bagaimana komunikasi dengan Paus memberikan kegembiraan khusus dan pengalaman persatuan dengan Gereja universal. Paus menelusuri kembali semboyan WYD Lisabon, “Maria bangun dan bergegas pergi” (Luk. 1:39).

“Saya berharap Anda, para pemuda Rusia, terpanggil untuk menjadi seniman perdamaian di tengah begitu banyak konflik dan di tengah begitu banyak polarisasi yang datang dari semua sisi dan mengganggu dunia kita. Saya mengundang Anda untuk menjadi penabur benih rekonsiliasi, benih kecil yang pada musim dingin peperangan ini tidak akan bertunas di tanah beku untuk saat ini, namun akan mekar di musim semi mendatang.”

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Live RTPPola GacorMahjongMahjong WaysPola Hari IniMahjong Wins 3Slot GacorPola AkuratBaccaratPola AlternatifLive RTPPola GacorMahjongMahjong WaysPola Hari IniMahjong Wins 3Slot GacorPola AkuratBaccaratPola AlternatifKolaborasi AI dan Data RTP PG Soft Dinilai Mendorong Transparansi Baru dalam Ekosistem Gaming DigitalTeknologi Terbaru di Mahjong Ways 2 Mengubah Tempo, Visual, dan Respons Permainan secara MenyeluruhMengupas Data Mahjong Ways dan Ways 3 untuk Menemukan Perbedaan Karakter di Balik Sistem PermainannyaBlack Scatter dengan RTP Stabil Jadi Perhatian, Inilah Cara Membaca Polanya secara Lebih RasionalMengamati Scatter Mahjong Ways 1 dalam 1.000 Putaran, Sejumlah Pola Menarik Mulai TerlihatSweet Bonanza Kembali Populer Berkat Perpaduan Visual dan Animasi IkonikTransformasi Baccarat Digital dari Permainan Klasik Menuju Format yang Lebih ModernMahjong Ways dan Sweet Bonanza Mengisi Tren Gaming Terbaru, Apa Daya TariknyaSweet Bonanza vs Mahjong Ways, Menelusuri Perbedaan Desain dan Kekuatan TemanyaBagaimana Media Sosial Bisa Membuat Sebuah Game Mendadak Ramai DibicarakanKonten Game Berdurasi Pendek Kini Mendominasi Media Sosial, Apa PenyebabnyaKomunitas Gamer Mulai Beralih ke Acara Online yang Lebih Interaktif dan SeruPanduan Menyiapkan Malam Bermain Bersama agar Lebih Seru, Nyaman, dan TeraturLima Kesalahan Umum yang Bisa Mengganggu Keharmonisan Komunitas Game OnlineRekomendasi Format Turnamen Online yang Cocok untuk Komunitas Gamer LokalGates of Olympus dan Rahasia Tempo Putaran, Mengapa Kecepatan serta Ketepatan Waktu Sama PentingnyaMenjelang Hari Kemerdekaan, Mahjong Ways 2 Menghadirkan Nuansa Nusantara yang Lebih SemarakMengenal Teknik Kalibrasi Volatilitas melalui Interval dan Pembacaan Data Visual yang Lebih PresisiIstilah Parlay RTP Kerap Disalahpahami, Begini Peran Statistik dalam Membaca Peluang secara ObjektifModel Saintifik untuk Menjaga Konsistensi ketika Sistem Memasuki Titik Transisi yang Sulit Diprediksi
Mahjong Ways 2 dan Cara Mekanisme Game Dipahami melalui Pendekatan Analisis DataMahjong Ways dan Pemanfaatan Data untuk Memahami Variasi Hasil PermainanPeran Algoritma dalam Membentuk Mekanisme Berbagai Game Digital Masa KiniPerkembangan AI Membuka Perspektif Baru dalam Pengembangan Industri Game DigitalMahjong Ways dalam Perspektif Teknologi Digital dan Perkembangan Industri Game ModernStarlight Princess Menggambarkan Perkembangan Desain Visual dalam Teknologi Game DigitalMemahami RTP dan Volatilitas melalui Pendekatan Statistik dalam Analisis Game DigitalGate of Olympus dan Inovasi Mekanisme Game di Tengah Perkembangan Industri DigitalStarlight Princess dan Evolusi Identitas Visual pada Platform Game Berbasis MobileMemahami Probabilitas pada Game Digital melalui Pendekatan Statistik dan Literasi DataGate of Olympus serta Perkembangan Fitur Interaktif dalam Ekosistem Game OnlineMahjong Ways dan Peran Teknologi dalam Membentuk Pengalaman Interaktif PenggunaMahjong Ways 2 dan Perubahan Desain Interaktif yang Menarik Dikaji dari Sisi TeknologiMahjong Ways 2 Menjadi Objek Menarik untuk Melihat Evolusi Mekanisme Game DigitalBagaimana Data Statistik Membantu Menjelaskan Variasi Hasil pada Permainan DigitalTeknologi Random Number Generator dan Perannya dalam Sistem Game DigitalStarlight Princess dan Hubungan antara Desain Game dengan Pengalaman PenggunaGate of Olympus Memperlihatkan Pemanfaatan Teknologi Grafis dalam Game ModernMengapa Pemain Sering Mengenali Pola pada Sistem Acak dalam Perspektif Perilaku DigitalMahjong Ways dan Perkembangan Teknologi Mobile yang Mengubah Cara Pengguna Bermain
Dari Ilustrasi hingga Animasi, Begini Evolusi Seni Visual dalam Game ModernGate of Olympus dan Eksplorasi Desain Fantasi dalam Lanskap Game Digital Masa KiniStarlight Princess sebagai Gambaran Perkembangan Seni Digital dalam Industri GameMahjong Ways dan Perpaduan Estetika Visual dengan Perkembangan Budaya Game DigitalGate of Olympus dan Evolusi Estetika Visual dalam Industri Game ModernStarlight Princess dalam Perspektif Desain Karakter dan Kreativitas Visual Era DigitalPerilaku Pemain dan Perubahan Cara Menikmati Karya Visual dalam Era Game InteraktifStarlight Princess Memadukan Imajinasi, Desain Karakter, dan Teknologi dalam Satu PengalamanStarlight Princess dan Cara Warna, Karakter, serta Animasi Membentuk Identitas Sebuah GameMahjong Ways 2 Menawarkan Perspektif Menarik tentang Desain Simbol dalam Game DigitalMahjong Ways dan Cara Elemen Budaya Diolah Menjadi Identitas Visual Permainan DigitalKetika Game Menjadi Media Visual, Mahjong Ways dan Perubahan Selera Pengguna DigitalMahjong Ways 2 dan Pergeseran Estetika Game dari Tampilan Konvensional ke InteraktifMahjong Ways dan Perkembangan Bahasa Visual dalam Budaya Permainan DigitalGame Digital sebagai Medium Kreatif, Melihat Hubungan Teknologi, Seni, dan Pengalaman PemainGate of Olympus serta Perkembangan Representasi Mitologi dalam Budaya Game DigitalMengapa Estetika Menjadi Bagian Penting dalam Perancangan Game Digital ModernGate of Olympus Memperlihatkan Peran Efek Visual dalam Membangun Pengalaman InteraktifMahjong Ways 2 dan Hubungan antara Simbol Tradisional dengan Interpretasi Visual ModernDari Seni hingga Teknologi, Mahjong Ways dan Perubahan Lanskap Budaya Game Digital
Starlight PrincessMahjong Ways 2Mahjong WaysRTP LivePola GacorPola LiveRTP GacorMahjong Wins 2Mahjong WaysMahjong Ways 2Mahjong WaysMahjong WaysRTP LiveMahjong Ways 2RTP GacorFortune TigerPG SoftMahjong Ways 2Pola GacorMahjong Ways 2Bonanza GoldMahjong Ways 2Pola GacorAztec GemsAztec GemsMahjong Ways 2Pola GacorPola GacorRTP LiveRTP LivePola Sugar Rush Disebut Hanya Dipahami Pemain Berpengalaman, Seberapa Masuk Akal Klaimnya?Aztec Gems Kerap Dikaitkan dengan Celah Tersembunyi, tetapi Mekanismenya Tetap Berbasis Sistem AcakFluktuasi RTP Starlight Princess Perlu Dibaca sebagai Statistik, Bukan Sinyal Pola BerikutnyaData RTP Gates of Olympus Menjelaskan Probabilitas Jangka Panjang, Bukan Hasil Putaran TertentuMahjong Ways Tetap Relevan saat Teknologi Gaming Modern Mengubah Cara Pengguna BerinteraksiEvolusi Teknologi Visual dan Pengalaman Imersif dalam Permainan DigitalMemahami Distribusi Simbol dalam Sistem Acak lewat Pendekatan MatematikaCara Kerja Algoritma RNG dalam Permainan Modern: Penjelasan Teknis dan BatasannyaData Real-Time dan Perubahan Ritme Sistem Interaktif yang Sering TerlewatMemahami Cara Kerja Multiplier dan Cascade pada Mahjong Ways 2 secara TeknikalMultiplier Berantai Mahjong Ways 2 Berubah Seiring Cascade, Begini Urutan MekanismenyaVolatilitas Permainan Bisa Diukur Lebih Objektif melalui Distribusi Hasil dan Variasi NilainyaAnalisis Real-Time Membantu Mendeteksi Perubahan Ritme Sistem yang Sulit Terlihat SekilasPeta Frekuensi Simbol Menunjukkan Mengapa Susunan Visual Bisa Berbeda dari Satu Sesi ke Sesi LainMahjong Ways Kembali Populer, Perilaku Komunitas Digital Ikut Membentuk Gelombang PerbincangannyaPeran Teknologi dalam Mempelajari Distribusi Simbol di Sistem AcakModel Matematika Membantu Membaca Probabilitas Permainan tanpa Mengubahnya Menjadi PrediksiGolden Spin Starlight Princess Ramai Dibahas, Apa Sebenarnya Fungsi Mekanisme Ini?Scatter Naga Mahjong Ways 2 Terlihat Membentuk Pola, tetapi Apakah Datanya Benar-Benar Konsisten?Putaran Ke-50 Starlight Princess Disebut Menentukan Jackpot, Statistik Justru Menjelaskan Sebaliknya
Exit mobile version