Home BERITA TERKINI Ibunda Paus Yohanes Paulus II Memilih Kehidupan, Setelah Dokternya Sebenarya Menyarankan Mengaborsi...

Ibunda Paus Yohanes Paulus II Memilih Kehidupan, Setelah Dokternya Sebenarya Menyarankan Mengaborsi Karol Wojtyla dari Kandungannya

0

WADOWICE, Pena Katolik – Lebih dari seratus tahun yang lalu pada tanggal 18 Mei 1920, Emilia Wojtyla melahirkan putra keduanya, Karol, setelah kehamilan yang sulit dan mengancam jiwa. Anak itu tumbuh menjadi Santo Yohanes Paulus II

Dalam sebuah buku yang diterbitkan di Polandia, Milena Kindziuk menjelaskan bagaimana ibu Santo Yohanes Paulus II disarankan untuk melakukan aborsi. Ia harus memilih antara hidupnya sendiri dan bayi yang dikandungnya, tetapi imannya yang kuat tidak mengizinkan Emilia untuk memilih aborsi. Jauh di lubuk hatinya, ia harus siap untuk berkorban demi bayi yang dikandungnya.

Fakta ini didapat dari kesaksian seorang bidan, Tatarowa, dan laporan dari dua temannya, Helena Szczepańska dan Maria Kaczorowa, serta kenangan dari penduduk Wadowice lainnya. Semua itu menunjukkan, bahwa Emilia Wojtyla tertekan oleh desakan dokter pertamanya, dr. Jan Moskała, agar ia melakukan aborsi.

Emilia dan Karol Wojtyla membuat keputusan berani bahwa, terlepas dari apa pun, bayi yang mereka kandung harus dilahirkan. Maka mereka mulai mencari dokter lain.

Mereka akhirnya memilih dr. Samuel Taub, seorang dokter Yahudi dari Krakow, yang pindah ke Wadowice setelah Perang Dunia Pertama.

“Teman-teman Emilia menyimpan kenangan tentang kunjungan itu. Dokter tersebut mengonfirmasi bahwa ada risiko komplikasi selama persalinan, termasuk kematian Emilia. Namun, ia tidak menyarankan aborsi,” kata Kindziuk.

“Emilia mengalami masa kehamilan yang buruk: ia menghabiskan sebagian besar waktunya berbaring dan masih kurang bertenaga dari biasanya.” Dr. Taub menyarankan wanita itu untuk berbaring, sering beristirahat, dan makan sendiri dengan sangat baik.”

Pada hari kelahirannya, 18 Mei 1920, Emilia berbaring di apartemennya di jalan Kościelna, di ruang tamu di hadapan seorang bidan. Pada saat yang sama Karol Sr. dan putra mereka yang berusia 13 tahun Edmund keluar rumah sekitar pukul 5 sore untuk berpartisipasi dalam doa Ibadat Harian di gereja paroki di seberang jalan tempat mereka menyanyikan Litani Loreto

Emilia meminta bidan untuk membuka jendela: ia ingin suara pertama yang dapat didengar putranya adalah lagu untuk menghormati Maria. Singkatnya, Emilia Wojtyla melahirkan putranya, sambil mendengarkan lagu “Litani Loreto”.

Santo Yohanes Paulus II juga memberi tahu sekretaris pribadinya Stanislaw Dziwisz bahwa ia lahir pada hari litani untuk menghormati Bunda Allah. Ia terpilih menjadi paus pada waktu yang sama saat ia lahir.

Prosesi dimulai penggelaran kudus kedua orang tua Santo Yohanes Paulus II dibuka secara resmi di Polandia pada bulan Mei 2022. Karol, seorang letnan Angkatan Darat Polandia, dan Emilia, seorang guru sekolah, menikah di Krakow pada tanggal 10 Februari 1906. Pasangan Katolik itu melahirkan tiga orang anak: Edmund pada tahun 1906; Olga, yang meninggal tak lama setelah ia lahir; dan Charles pada tahun 1920.

Sebelum ia meninggal karena serangan jantung dan gagal hati pada tahun 1929, Emilia merupakan orang kepercayaan utama dalam rumah tangganya. Pada saat kematiannya, Karol Wojtyla muda tinggal sebulan lagi dari ulang tahunnya yang kesembilan.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami