Home RENUNGAN Bacaan dan Renungan Sabtu 25 Januari 2023; Pesta Pertobatan Santo Paulus, Rasul

Bacaan dan Renungan Sabtu 25 Januari 2023; Pesta Pertobatan Santo Paulus, Rasul

0

Bacaan Pertama Kisah Para Rasul 22:3-16

“Bangunlah, berilah dirimu dibaptis dan berserulah kepada nama Tuhan, maka dosa-dosamu dihapuskan.” Pada waktu itu Paulus membela diri di hadapan orang-orang Yahudi, “Aku adalah orang Yahudi, lahir di Tarsus di tanah Kilikia, tetapi dibesarkan di kota ini.

Aku dididik dengan teliti di bawah pimpinan Gamaliel dalam hukum nenek moyang kita, sehingga aku menjadi seorang yang giat bekerja bagi Allah sama seperti kamu semua pada waktu ini.

Aku telah menganiaya pengikut-pengikut Jalan Tuhan sampai mereka mati; laki-laki dan perempuan kutangkap dan kuserahkan ke dalam penjara. Tentang hal itu baik Imam Agung maupun Majelis Tua-tua dapat memberi kesaksian.

Dari mereka aku telah membawa surat-surat untuk saudara-saudara di Damsyik, dan aku telah pergi ke sana untuk menangkap penganut-penganut Jalan Tuhan, yang ada di situ, dan membawa mereka ke Yerusalem untuk dihukum.

Tetapi dalam perjalananku ke sana, ketika aku sudah dekat Damsyik, yaitu waktu tengah hari, tiba-tiba memancarlah dari langit cahaya yang menyilaukan mengelilingi aku. Maka rebahlah aku ke tanah, dan aku mendengar suatu suara yang berkata kepadaku: Saulus, Saulus, mengapakah engkau menganiaya Aku?

Jawabku: Siapakah Engkau, Tuhan? Kata-Nya: Akulah Yesus, orang Nazaret, yang kauaniaya itu. Mereka yang menyertai aku, memang melihat cahaya itu, tetapi suara Dia, yang berkata kepadaku, tidaklah mereka dengar.

Maka kataku: Tuhan, apakah yang harus kuperbuat? Kata Tuhan kepadaku: Bangkitlah dan pergilah ke Damsyik. Di sana akan diberitahukan kepadamu segala sesuatu yang ditugaskan kepadamu.

Sebab aku tidak dapat melihat oleh karena cahaya yang menyilaukan mata itu, maka kawan-kawan seperjalananku memegang tanganku dan menuntun aku ke Damsyik. Di situ ada seorang bernama Ananias, seorang saleh yang hidup menurut hukum Taurat dan terkenal baik di antara semua orang Yahudi yang ada di situ.

Ia datang berdiri di dekatku dan berkata: Saulus, saudaraku, bukalah matamu dan melihatlah! Dan seketika itu juga aku melihat kembali dan menatap dia.

Lalu katanya: Allah nenek moyang kita telah menetapkan engkau untuk mengetahui kehendak-Nya, untuk melihat Yang Benar, dan untuk mendengar suara yang keluar dari mulut-Nya.

Sebab engkau harus menjadi saksi-Nya terhadap semua orang tentang apa yang kaulihat dan kaudengar. Sekarang, mengapa engkau masih ragu-ragu?

Bangunlah, berilah dirimu dibaptis dan berserulah kepada nama Tuhan, maka dosa-dosamu dihapuskan.

Dimikianlah Sabda Tuhan

U. Syukur Kepada Allah.

Mazmur Tanggapan Mzm. 117:1,2

Ref. Pergi ke seluruh dunia, wartakanlah Injil!

  • Pujilah Tuhan, hai segala bangsa, megahkanlah Dia, hai segala suku bangsa!
  • Sebab kasih-Nya hebat atas kita, dan kesetiaan Tuhan untuk selama-lamanya.

Bait Pengantar Injil Yohanes 15:16

Ref. : Alleluya, alleluya, alleluya.

Ayat: Bukan kamu yang memilih Aku, tetapi Akulah yang memilih kamu. Aku telah menetapkan kamu, supaya kamu pergi dan menghasilkan buah, dan buahmu itu tetap.

Bacaan Injil Markus 16:15-18

“Pergilah ke seluruh dunia, beritakanlah Injil.”

Sekali peristiwa Yesus yang bangkit dari antara orang mati menampakkan diri kepada kesebelas murid, dan berkata kepada mereka, “Pergilah ke seluruh dunia, beritakanlah Injil kepada segala makhluk. Siapa yang percaya dan dibaptis akan diselamatkan, tetapi siapa yang tidak percaya akan dihukum.

Tanda-tanda ini akan menyertai orang-orang yang percaya: Mereka akan mengusir setan-setan demi nama-Ku, mereka akan berbicara dalam bahasa-bahasa yang baru bagi mereka, mereka akan memegang ular, dan sekalipun minum racun maut, mereka tidak akan mendapat celaka; mereka akan meletakkan tangannya atas orang sakit, dan orang itu akan sembuh.”

Demikianlah Injil Tuhan.

U. Terpujilah Kristus.

Pertobatan Paulus

Dari semua 27 buku dalam Perjanjian Baru, 13 dikaitkan dengan St. Paulus, dan kitab Kisah Para Rasul memiliki banyak catatan tentang apa yang dilakukan dan dikatakan St. Paulus. Surat-surat Rasul Paulus menggambarkan makna kehidupan dan spiritualitas Kristen. Tidak diragukan lagi bahwa surat-surat Rasul Paulus sangat berpengaruh pada masa Gereja perdana dan bahkan sekarang.

Apa yang benar-benar mengejutkan adalah bahwa St Paulus, ketika ia dikenal sebagai Saulus sebelum pertobatannya, adalah penganiaya yang ditakuti orang Kristen dan bahwa ia bahkan dikirim oleh imam besar dan seluruh dewan penatua Yahudi ke Damaskus tetangga untuk menangkap Kristen dan membawa mereka kembali ke Yerusalem untuk hukuman.

Yang lebih mengejutkan lagi adalah bahwa Yesus akan memilih orang seperti itu, yang saat St Stefanus dirajam ia disana, dan dengan begitu banyak darah orang Kristen di tangannya. Jadi di sana di jalan menuju Damaskus bahwa cahaya terang bersinar di sekitar Saulus dan dia jatuh ke tanah dan dia mendengar sebuah suara dan kemudian dia menyadari bahwa dalam menganiaya orang Kristen dia sebenarnya menganiaya Yesus, dan kemudian dia dibutakan.

Dan ironisnya dia disembuhkan dari kebutaannya oleh seorang Kristen bernama Annanias. Orang-orang yang dia aniaya juga adalah orang-orang yang menyembuhkannya. Pertobatan St. Paulus mengingatkan kita akan apa yang Yesus ajarkan kepada kita dalam Injil – untuk mengasihi musuh kita dan berdoa bagi mereka yang menganiaya kita.

Jadi marilah kita percaya bahwa dalam berdoa bagi musuh kita, Yesus akan menyinari mereka dengan terang-Nya. Semoga kita juga berani menawarkan kesembuhan dan rekonsiliasi kepada mereka.

Pergilah ke seluruh dunia, beritakanlah Injil kepada segala makhluk. Siapa yang percaya dan dibaptis akan diselamatkan, tetapi siapa yang tidak percaya akan dihukum. Tanda-tanda ini akan menyertai orang-orang yang percaya: mereka akan mengusir setan-setan demi nama-Ku, mereka akan berbicara dalam bahasa-bahasa yang baru bagi mereka.

Kita sebagai pengikut Kristus harus memberitakan Injil mulai dari tempat kita berada dan terus ke seluruh dunia sesuai dengan pimpinan Roh Kudus. Itulah perintah Tuhan kepada kita. Dengan memberitakan Injil kepada semua manusia di dunia, semua makhluk akan menikmati berkat keselamatan yang disediakan oleh Tuhan.

Tuhan tidak memerintahkan kita untuk menjadi “ghost buster” yang mengejar-ngejar setan, atau memegang ular atau meminum racun untuk membuktikan diri kita sebagai orang percaya. Tuhan sudah berjanji menyertai kita ketika kita memberitakan Injil sehingga Injil yang kita beritakan itu bukan hanya perkataan saja melainkan dengan kuasa Tuhan.

Tuhan sendiri akan menunjukkan kuasa-Nya yang mengonfirmasikan bahwa kita adalah utusan-Nya ketika kita menghadapi oposisi dari Iblis dan anak-anaknya. Tuhan telah memberikan kita kuasa untuk mengusir setan-setan yang menghalangi pemberitaan Injil. Setan-setan akan lari ketika kita menggunakan kuasa Tuhan itu.

Tuhan berkuasa memberikan kita kemampuan untuk berbicara dalam bahasa-bahasa yang baru yang Tuhan pandang perlu untuk memberitakan Injil.

Tidak ada kuasa apa pun yang akan dapat menghalangi kita untuk memberitakan Injil, karena ular berbisa, racun maut dan lain sebagainya yang dibuat oleh Iblis dan anak-anaknya tidak akan mempan terhadap kita karena kuasa Tuhan menyertai kita. Tuhan juga memberikan kuasa kepada kita untuk menyembuhkan orang sakit sehingga orang yang menyaksikan atau mengalaminya percaya kepada Tuhan Yesus yang mengutus kita.

Urusan kita adalah memberitakan Injil Yesus Kristus dengan menaati segala perintah-Nya dengan kuasa dan dengan dipimpin oleh Roh Kudus, maka kita akan menikmati segala janji Tuhan bagi kita yang setia menjadi saksi-Nya. Selamat memberitakan Injil Kristus dengan kuasa-Nya.

Doa Penutup

Allah Bapa cahaya dunia, hari ini kami mengenangkan pertobatan Santo Paulus, dan mohon, agar kami pun Kaupertobatkan dan Kaupanggil menjadi pewarta sabda-Mu. Dengan pengantaraan Tuhan kami, Yesus Kristus, Putra-Mu, yang hidup dan berkuasa bersama Dikau dalam persatuan Roh Kudus, Allah, sepanjang segala masa. Amin.

Sumber https://www.renunganhariankatolik.web.id/

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Akselerasi Sistem Dinamis pada Aktivitas Hiburan InteraktifBentuk Adaptif Permainan Virtual yang Sedang Menjadi SorotanCakrawala Teknologi Interaktif dalam Dunia Hiburan ModernDinamika Bonus Acak melalui Simulasi Aktivitas Pengguna DigitalEksaminasi Sistem Virtual pada Platform Interaktif PopulerMunculnya Mahjong Wins 3 Merubah Paradigma Game Digital GlobalNuansa Baru Kasino Online Dipenuhi Tren Scatter Emas Hari IniPrediksi Pemain Tentang Mahjong Ways dan Free Spin MendadakSituasi Live Casino Baccarat Kini Dipenuhi Pengguna BaruUji Coba Sweet Bonanza dengan RTP Tinggi Sedang Banyak DicariUlasan Gate of Olympus Kini Mendominasi Komunitas Slot OnlineVariasi Spin Wild Bandito Membuat Pemain Semakin PenasaranWacana Spin Cepat Mahjong Ways 2 Menjadi Perbincangan KomunitasWaktu Emas Mahjong Ways 2 dan Free Spin Jadi Viral Hari IniZona Bonus Wild Bandito Disebut Lebih Aktif pada Jam MalamAksi Scatter Emas Mahjong Wins 3 Menjadi Sorotan KomunitasBentuk RTP Tinggi Starlight Princess Menjadi Momok Persaingan Game Digital ModernBonus Tambahan dari Gate of Olympus Menarik Banyak PerhatianCatatan Pemain Tentang Scatter Hitam Wild Bandito Semakin ViralDominasi Mahjong Wins 3 dalam Tren Kasino Online Hari IniFluktuasi Aktivitas Online dalam Tren Hiburan Berbasis DataGeometri Strategi Bermain pada Sistem Digital KontemporerHipotesis Bonus Dinamis dalam Aktivitas Virtual ModernInisiasi Pola Permainan Interaktif pada Komunitas DigitalJaringan Teknologi Hiburan yang Membentuk Tren Permainan BaruKonektivitas Sistem Virtual terhadap Perubahan Aktivitas PenggunaLabirin Strategi Interaktif dalam Hiburan Digital KontemporerMetodologi Analitik untuk Memahami Pola Permainan ModernNeuralitas Sistem Bonus dalam Platform Hiburan VirtualUltrametrik Bonus Interaktif dalam Perkembangan Platform DigitalOperasi Mahjong Ways 2 dan Scatter Emas Jadi Topik TrendingPeningkatan RTP Sweet Bonanza Membuat Pemain Semakin AktifPrediksi Mahjong Wins 3 dan Scatter Emas Menjadi SorotanSistem RTP Gate of Olympus Disebut Sedang Mudah DipahamiTren Baru PG Soft Membuat Sweet Bonanza Masuk Nominasi Game Digital TerbaikArah Baru Starlight Princess Menjadi Magnet Pecinta Slot DigitalCatatan Baru Wild Bandito dengan Scatter Hitam Kembali ViralDinamika Gate of Olympus Membuat Pecinta Slot Semakin AktifEfek Bonus pada Wild Bandito Menjadi Bahan Diskusi KomunitasHasil Spin Mahjong Wins 3 Disebut Lebih Menarik Minggu IniKomunitas Online Makin Aktif, Joker Gaming Semakin Sering Masuk Rekomendasi DigitalTeori Probabilitas Modern dan Logika AI Mulai Dibahas dalam Sistem Kecepatan Putaran GameLive Roulette Evolution Gaming dan Tren Interaksi Real-Time yang Mengubah Kebiasaan Bermain Generasi DigitalMahjong Wins 3 Hadir dengan Visual Baru yang Berhasil Mencuri Perhatian PenggemarTerobosan AI 2026 Mengungkap Cara Simbol Modern Membentuk Daya Tarik Mahjong WaysMenelaah Poros Nominal dan Pengaturan Taruhan Mahjong Ways Lewat Karakter InteraktifBukan Scatter atau Wild, Nolimit City Rilis Mental Level Up yang Jadi Sorotan KomunitasFenomena Viral Menunjukkan Peran Besar Algoritma dalam Membentuk Percakapan PublikDari Riset Teknologi ke Komunitas Numerik, Perkembangan Kasino Daring Makin Ramai DibahasPengaruh Waktu Bermain terhadap Stabilitas Aktivitas Digital dalam Sistem Real-TimeMeninjau PG Soft Mahjong Ways Lewat Dinamika Sistem dan Respons Pengguna Game OnlineGame Kasino Online dan Teknologi Cerdas Kian Dekat dengan Pola Live Server ModernEksperimen Statistik Soroti Strategi Bertahap dalam Membaca Konsistensi Pola BermainResesi Global Diprediksi Memuncak, Whale Disebut Mulai Melirik Roulette Volatilitas Rendah MicrogamingPemanfaatan Statistik Jadi Dasar Baru dalam Pengambilan Keputusan Parlay yang Lebih RasionalTeknologi Adaptif Modern Mengubah Pola Digital Komunitas Game Online di IndonesiaInfrastruktur Analitik PG Soft Makin Optimal Berkat Integrasi Big Data ModernTeori Neural Pattern Mutation Mengulas Evolusi Tempo dalam Jalur Interaktif BerlapisManuver Scatter Hitam Bonanza Gold Jadi Perhatian Baru di Kalangan Pemain DigitalKomunitas Hiburan Interaktif Mulai Menyoroti Ragam Inovasi yang Ditawarkan Playtech8 Langkah Memahami Pola Kasino Online Juni 2026 Lewat Analisis PG Soft Mahjong Ways 2Tekanan Sektor Finansial Global Meningkat saat Spekulan Mulai Bergeser ke Video PokerCara Baru Membaca Data Aktivitas Digital Bantu Pengguna Mengatur Waktu Bermain Lebih BijakPertumbuhan Liga Esport Kampus Memunculkan Minat Baru terhadap Live Baccarat KasinoKajian Business Intelligence Mulai Diterapkan dalam Analisis Performa Sistem Game DigitalMahjong Ways Kembali Viral di Forum Digital, Ini Penyebab Fenomena yang Bikin PenasaranEfek Domino Gates of Gatotkaca Dorong Pertumbuhan Kreativitas Lokal di Dunia Game DigitalSkema Progresif dalam Sistem Probabilitas Disebut Membuka Pola Statistik yang Lebih KonsistenSpribe Rilis Minesweeper 2.0, Inovasi Baru yang Langsung Menarik Perhatian Komunitas DigitalSistem Probabilitas dan Konsistensi Gaming Digital Modern Makin Menarik Dikaji Secara Statistik
Popularitas Produk Digital Kini Kian Ditentukan oleh Aktivitas Komunitas yang Aktif di Ruang InternetKarakter Visual, Warna, dan Efek Animasi Kini Jadi Tiga Pilar Penting dalam Strategi Komunikasi Digital ModernBudaya Berbagi Konten Membuat Produk Interaktif Lebih Cepat Masuk ke Percakapan Publik di Media SosialHiburan Digital Masa Kini Semakin Dipengaruhi oleh Interaksi Komunitas dan Rekomendasi AlgoritmikPendekatan Visual Khas PG Soft Kembali Jadi Sorotan karena Dinilai Cepat Menarik Perhatian Audiens DigitalTeknologi Cerdas Kini Menjadi Katalis Baru yang Mengubah Aktivitas Pengguna di Dunia DigitalKecepatan dan Personalisasi Kembali Disorot setelah Analisis Pengguna Menunjukkan Keduanya Jadi Prioritas UtamaTren Online yang Bertahan Lama Kini Banyak Dikaji lewat Studi Perilaku Digital yang Lebih MendalamMahjong Wins 3 Kian Melaju bersama Tren Ringan yang Membuat Namanya Terus Ramai DibicarakanPreferensi Pengguna dalam Mengakses Konten Online Mulai Menunjukkan Perubahan Baru lewat Observasi StatistikKomunitas Online Makin Aktif, Joker Gaming Semakin Sering Muncul dalam Rekomendasi DigitalProbabilitas Modern dan Logika AI Mulai Dibahas dalam Sistem Kecepatan Putaran GameLive Roulette Evolution Gaming Soroti Tren Interaksi Real-Time di Kalangan Generasi DigitalMahjong Wins 3 Hadir dengan Visual Baru yang Makin Menarik Perhatian Penggemar GameAI 2026 Buka Cara Baru Membaca Daya Tarik Simbol Modern dalam Mahjong WaysFenomena Mahjong Ways di Ruang Digital Cerminkan Cara Baru Generasi Internet Mengikuti TrenGates of Olympus Makin Dikenal sebagai Ikon Visual dalam Percakapan Komunitas DigitalSweet Bonanza Curi Perhatian Publik Lewat Identitas Visual yang Kuat di Tengah Arus Konten ViralIstilah Scatter Berkembang Jadi Simbol Budaya dalam Percakapan Komunitas PenggunaStarlight Princess Disorot karena Memadukan Elemen Fantasi Modern dengan Daya Tarik VisualSugar Rush Kian Menarik Perhatian setelah Kombinasi Warna Cerah dan Desain Atraktifnya Dinilai Sangat MemikatMinat pada Hiburan Digital Berbasis Visual Kian Meningkat setelah Studi Tren Internet Menunjukkan Perubahan BesarMahjong Ways 2 Kembali Jadi Bahan Pembahasan setelah Karakter Visualnya Dinilai Konsisten dan Mudah DikenaliSimulasi Monte Carlo Kian Menarik Dikaji setelah Dipakai Mengukur Kecepatan Risiko pada Fitur Taruhan InstanKonten YouTube Gaming Kian Ramai Dibahas dari Analisis Match Esports hingga Grafik RTP Live Game FortuneKajian Berbasis Data Ungkap Faktor yang Membuat Tren Digital Makin Menarik Perhatian PenggunaJuara IESF Disorot Lewat Strategi Makro dan Mikro dalam Membaca Ritme Sweet BonanzaSkema RTP Gates of Olympus Dikaji dalam Pembacaan Pola Game yang Lebih TerukurPerbincangan Mahjong Ways Makin Hangat di Dunia Digital dan Jadi Sorotan Komunitas GameTransformasi Digital Buka Cara Baru Memahami Karakter Pengguna secara Lebih MendalamStruktur Nominal Mahjong Ways Dikaji Lewat Pengaturan Interaktif dan Perilaku PenggunaNolimit City Jadi Sorotan Komunitas Lewat Konsep Mental Level Up dalam Game DigitalFenomena Viral Perlihatkan Peran Algoritma dalam Membentuk Percakapan Publik OnlineDari Riset Teknologi ke Komunitas Numerik, Kasino Daring Makin Sering DibahasWaktu Bermain Dikaji dalam Stabilitas Aktivitas Digital pada Sistem Real-TimeMahjong Kembali Populer di Media Sosial setelah Tiga Faktor Ini Membuat Namanya Ramai DibicarakanHabanero Kian Menarik Perhatian setelah Fitur Hiburan Digital Barunya Dilirik Pengguna AktifData Historis Kembali Jadi Sorotan setelah Studi Prediktif Menunjukkan Perannya dalam Membaca Tren Digital MendatangAktivitas Digital yang Terus Meningkat Mulai Menunjukkan Perubahan Cara Masyarakat Berinteraksi dengan TeknologiPemahaman Data Kini Kian Penting setelah Kajian Analitik Modern Menyoroti Perannya dalam Membaca Perilaku PenggunaSistem Adaptif Terus Berkembang dan Membantu Menciptakan Pengalaman Digital yang Lebih Sesuai Kebutuhan PenggunaMahjong Wins 3 Kembali Jadi Sorotan setelah Transformasi Mekaniknya Dinilai Menjaga Daya Tarik di Era AISistem Permainan Modern Kini Menghadirkan Visual yang Lebih Responsif dan Interaktif bagi Pengguna DigitalSimbol Api dan Berlian di Mahjong Ways Kembali Memicu Diskusi Baru di Kalangan Komunitas Game OnlineLogika AI Kini Banyak Dikaitkan dengan Optimalisasi Putaran Mahjong untuk Hasil yang Lebih TerukurAnalisis Komparatif Ungkap Pola Berulang Aktivitas Digital yang Memengaruhi Masyarakat ModernTeknologi Analitik Aktivitas Dorong Gates of Olympus Tampil Lebih Interaktif dan RealistisProduk Mahjong dan Kontrol Modal Jadi Pembahasan dalam Membaca Stabilitas Aktivitas BermainSiklus Hidup Game Strategi Viral Dikaji di Tengah Munculnya Tren Hiburan Digital BaruSistem Digital Terkini Temukan Hubungan antara Konsistensi Pengguna dan Adaptasi Teknologi CerdasMahjong Ways Kembali Viral di Forum Digital Berkat Kuatnya Aktivitas Komunitas OnlineGates of Gatotkaca Jadi Sorotan karena Mendorong Kreativitas Lokal di Ekosistem Game DigitalSkema Progresif dalam Probabilitas Digital Disorot Lewat Pola Statistik yang Lebih KonsistenSpribe Minesweeper 2.0 Menarik Perhatian Komunitas Digital Lewat Inovasi Gameplay BaruProbabilitas dan Konsistensi Gaming Digital Modern Makin Menarik Dikaji Secara StatistikTeknologi Analitik Generasi Baru Kian Menarik Perhatian karena Dinilai Mampu Membaca Pola Interaksi Digital dengan Lebih AkuratAnalisis Komparatif Menemukan Pola Berulang yang Kian Sering Muncul dalam Aktivitas Digital ModernAktivitas Digital Modern Mulai Memunculkan Pola Baru yang Diperkirakan Akan Mendominasi Ekosistem OnlinePerubahan Kebiasaan Digital Kian Menarik Dikaji setelah Penelitian Mendalam Menyoroti Dampak Kemajuan TeknologiStudi Perilaku Digital Mengungkap Alasan Sejumlah Tren Mampu Bertahan Lebih Lama di Tengah Arus Fenomena OnlineModernisasi Ekosistem Gaming Makin Terlihat saat AI Membaca Pergerakan Data Real-TimeFitur Double Chance Gates of Olympus Jadi Sorotan dalam Review Pengalaman PenggunaAlgoritma Pintar Mulai Mengubah Dinamika Permainan di Komunitas Game OnlineGates of Gatotkaca Disorot Lewat Daya Tarik Visual dan Perkembangannya di Industri GameMekanisme Mahjong Ways 2 Dikaji sebagai Faktor yang Membuatnya Populer di Kalangan Pengguna
Exit mobile version