Home RENUNGAN Bacaan dan Renungan Senin, 6 Januari 2025, Hari Biasa sesudah penampakan Tuhan...

Bacaan dan Renungan Senin, 6 Januari 2025, Hari Biasa sesudah penampakan Tuhan (Putih)

0

Bacaan I – 1Yoh. 3:22 – 4:6

Dan apa saja yang kita minta, kita memperolehnya dari pada-Nya, karena kita menuruti segala perintah-Nya dan berbuat apa yang berkenan kepada-Nya.

Dan inilah perintah-Nya itu: supaya kita percaya akan nama Yesus Kristus, Anak-Nya, dan supaya kita saling mengasihi sesuai dengan perintah yang diberikan Kristus kepada kita.

Barangsiapa menuruti segala perintah-Nya, ia diam di dalam Allah dan Allah di dalam dia. Dan demikianlah kita ketahui, bahwa Allah ada di dalam kita, yaitu Roh yang telah Ia karuniakan kepada kita.

Saudara-saudaraku yang kekasih, janganlah percaya akan setiap roh, tetapi ujilah roh-roh itu, apakah mereka berasal dari Allah; sebab banyak nabi-nabi palsu yang telah muncul dan pergi ke seluruh dunia.

Demikianlah kita mengenal Roh Allah: setiap roh yang mengaku, bahwa Yesus Kristus telah datang sebagai manusia, berasal dari Allah, dan setiap roh, yang tidak mengaku Yesus, tidak berasal dari Allah. Roh itu adalah roh antikristus dan tentang dia telah kamu dengar, bahwa ia akan datang dan sekarang ini ia sudah ada di dalam dunia.

Kamu berasal dari Allah, anak-anakku, dan kamu telah mengalahkan nabi-nabi palsu itu; sebab Roh yang ada di dalam kamu, lebih besar dari pada roh yang ada di dalam dunia.

Mereka berasal dari dunia; sebab itu mereka berbicara tentang hal-hal duniawi dan dunia mendengarkan mereka.

Kami berasal dari Allah: barangsiapa mengenal Allah, ia mendengarkan kami; barangsiapa tidak berasal dari Allah, ia tidak mendengarkan kami. Itulah tandanya Roh kebenaran dan roh yang menyesatkan.

Demikianlah Sabda Tuhan

Syukur Kepada Allah

Mzm. 2:7-8,10-11

  • Aku mau menceritakan tentang ketetapan TUHAN; Ia berkata kepadaku: “Anak-Ku engkau! Engkau telah Kuperanakkan pada hari ini.
  • Mintalah kepada-Ku, maka bangsa-bangsa akan Kuberikan kepadamu menjadi milik pusakamu, dan ujung bumi menjadi kepunyaanmu.
  • Oleh sebab itu, hai raja-raja, bertindaklah bijaksana, terimalah pengajaran, hai para hakim dunia!
  • Beribadahlah kepada TUHAN dengan takut dan ciumlah kaki-Nya dengan gemetar,

Bacaan Injil – Mat. 4:12-17,23-25

Tetapi waktu Yesus mendengar, bahwa Yohanes telah ditangkap, menyingkirlah Ia ke Galilea.

Ia meninggalkan Nazaret dan diam di Kapernaum, di tepi danau, di daerah Zebulon dan Naftali,

supaya genaplah firman yang disampaikan oleh nabi Yesaya: “Tanah Zebulon dan tanah Naftali, jalan ke laut, daerah seberang sungai Yordan, Galilea, wilayah bangsa-bangsa lain? bangsa yang diam dalam kegelapan, telah melihat Terang yang besar dan bagi mereka yang diam di negeri yang dinaungi maut, telah terbit Terang.”

Sejak waktu itulah Yesus memberitakan: “Bertobatlah, sebab Kerajaan Sorga sudah dekat!”

Yesuspun berkeliling di seluruh Galilea; Ia mengajar dalam rumah-rumah ibadat dan memberitakan Injil Kerajaan Allah serta melenyapkan segala penyakit dan kelemahan di antara bangsa itu.

Maka tersiarlah berita tentang Dia di seluruh Siria dan dibawalah kepada-Nya semua orang yang buruk keadaannya, yang menderita pelbagai penyakit dan sengsara, yang kerasukan, yang sakit ayan dan yang lumpuh, lalu Yesus menyembuhkan mereka.

Maka orang banyak berbondong-bondong mengikuti Dia. Mereka datang dari Galilea dan dari Dekapolis, dari Yerusalem dan dari Yudea dan dari seberang Yordan.

Demikianlah Injil Tuhan

Terpujilah Kristus

Kaspar, Melkior dan Balthasar, Tiga Raja

Peristiwa kelahiran Yesus dilukiskan dengan berbagai cerita manarik. Salah satu cerita itu adalah kisah kunjungan orang – orang Majus dari Timur ke Betlehem dalam Injil Mat2:1-18.

Mulanya istilah Majus (dari kata Magus) dikenakan pada sekelompok imam yang dikenal sebagai ahli – ahli perbintangan dan pada orang – orang bijak di kalangan suku bangsa Medes dan Persia. Pada zaman Yesus, istilah majus berarti ahli nujum dan ahli sihir yang terdapat di semua bangsa. Terdapat banyak cerita mengenai orang – orang itu, seperti cerita tentang tiga sarjana atau Raja Timur: Kaspar, Melkior dan Balthasar. Dalam tradisi Kristen, Kaspar, Melkior dan Balthasar dikenal sebagai sarjana – sarjana dari Timur yang datang ke Betlehem untuk menyembah Kanak – Kanak Yesus.

Nama ketiga orang ini tidak ada dalam naskah – naskah Kitab Suci. Injil Matius yang dipakai sebagai sumber cerita dalam tradisi Kristen tidak membeberkan nama ketiga orang itu. Matius hanya secara umum mengatakan: “Sesudah Yesus dilahirkan di Betlehem di tanah Yudea pada zaman raja Herodes, datanglah orang – orang Majus dari Timur Yerusalem dan bertanya – tanya: “Dimanakah Dia, raja orang Yahudi yang baru dilahirkan? Kami telah melihat bintangNya di Timur dan kami datang untuk menyembah Dia.”(Mat2:1-2).

Adanya nama tiga orang bijak dari Timur merupakan refleksi lebih lanjut dari orang – orang Kristen atas kisah Injil Matius tersebut. Dalam kaitannya perlu dicatat maksud Matius dengan kisah ini. Matius menulis Injilnya kepada orang – orang Yahudi yang telah berabad – abad mengharapkan datangnya sang Mesias Terjanji, figur raja yang akan memperbaharui kerajaan Israel dan menyemarakkan kembali kebanggaan nasional Israel atas bangsa – bangsa lain.

Maksud Matius dengan kisah ini adalah, bahwa seperti orang – orang Majus, semua orang harus mencari dan menemukan Kristus yang datang ke dunia untuk menyelamatkan manusia dari segala bangsa dan jaman; Kristus datang tidak hanya untuk bangsa Yahudi/Israel saja tetapi juga untuk semua orang dari segala bangsa yang merindukan keselamatan dari Allah.

Biasanya pada tanggal 6 Januari, huruf pertama dari ketiga nama orang Majus itu bersama dengan tahun yang sedang berlangsung (“19 + K = M = B + 91”) dituliskan pada pintu – pintu rumah untuk mengenyahkan malapetaka dari rumah dan penghuninya.

Doa Penutup

Ya Yesus, Sang Anak Domba Allah, Sang Mesias, kami percaya bahwa Engkau lah Sang Kebenaran Sejati. Kuatkanlah iman kami hingga kami senantiasa berpikir, berkata dan bertindak yang benar dan dijauhkan dari kepalsuan serta kemunafikan. Secara khusus hari ini kami ingin mendoakan agar para imam mempunyai semangat kerasulan seperti yang diteladankan oleh para Rasul serta para Kudus-Mu di Surga. Amin.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Cara Meja All Bets Blackjack Menampung Banyak Pemain Sekaligus Tanpa Menambah Kursi di StudioJumlah Kursi Terbatas di 7-Seater Blackjack dan Pengaruhnya terhadap Ritme Pembagian KartuLiterasi Statistik Membantu Komunitas Mahjong Ways Membaca Informasi RTP secara Lebih RasionalPenanda Pengali di Quantum Roulette Ditampilkan lewat Grafis Overlay di Atas Rekaman Meja NyataElemen Api dan Simbol Koleksi pada Mega Fire Blaze Roulette Ditinjau dari Sisi Kejelasan TampilanLatar Bertema Satwa Afrika di Safari Riches Live dan Cara Dekorasi Studio Dibangun untuk KameraGaya Retro Fire Joker dan Adaptasi Mesin Kasino ke Format Digital ModernReactoonz Memakai Karakter Cerah dan Grid Dinamis untuk Membangun Identitas VisualMoon Princess Menggabungkan Figur Putri Kosmik dengan Fantasi Berpalet PastelBook of Dead Bertahan lewat Narasi Penjelajah Mesir yang Mudah DikenaliRise of Merlin Memadukan Legenda Penyihir Abad Pertengahan dengan Tampilan ModernFury of Anubis Menampilkan Mesir Kuno melalui Visual Kematian dan Mekanisme SimbolViking Forge Menghadirkan Budaya Pandai Besi Nordik lewat Palu dan PedangPerubahan Konsumsi Informasi Membawa Mahjong Ways 2 Semakin Cepat Menjangkau Pengguna OnlineGears of Horus Memadukan Mesin dan Mitologi Mesir dalam Estetika FuturistisSweet Rush Bonanza Menata Warna Simbol agar Tampilan Manis Tetap Mudah DibacaHot Safari Scratchcard Mengadaptasi Format Gosok untuk Interaksi Singkat Bertema SatwaSosok Dewa Yunani di Age of the Gods Roulette Live Diterjemahkan Menjadi Elemen Grafis MejaCara Pilihan Mayoritas Diproses di Majority Rules Speed Blackjack Sebelum Kartu Berikutnya DibagikanNuansa Stadion pada Live Football Roulette Dibangun lewat Suara Penonton dan Tata PanggungFitur Pengingat Durasi dan Batas Waktu Sesi serta Cara Pengguna Mengaktifkannya di Pengaturan AkunLembaga Penguji Independen dan Jenis Pemeriksaan yang Dilakukan pada Perangkat Lunak Slot PG SoftPerbedaan Simbol Scatter Hitam dan Scatter Biasa pada Mahjong Ways 2 Dilihat dari FungsinyaTekstur Salju dan Lapisan Es pada Jack Frost's Winter Ditinjau dari Sisi Kedalaman IlustrasiKostum, Riasan, dan Topeng Opera Tiongkok yang Menjadi Rujukan Visual Permainan Opera DynastyKilatan Cahaya di Lightning Dragon Tiger Ditambahkan tanpa Mengubah Aturan Dasar Dua KartuEvolusi Platform Mahjong Online Membentuk Arah Baru dalam Desain Permainan DigitalKonten Lokal Atmosfera Membentuk Meja Dealer yang Disesuaikan untuk Berbagai WilayahLuckyStreak Menyempurnakan Streaming untuk Mengurangi Gangguan Visual pada Koneksi Tidak StabilDesain Mahjong Ways dan Peran Stimulus Visual dalam Menjaga Perhatian PenggunaPlatipus Live Menata Katalog Dealer agar Navigasi Meja Lebih Mudah DipahamiRtp Live Memadukan Format Permainan Televisi dengan Pengundian dan Informasi Real-TimeBETER Live Mengandalkan Infrastruktur Cepat untuk Menjaga Sinkronisasi Dealer dan DataMahjong Online Berkembang melalui Desain Digital yang Lebih Responsif terhadap Perangkat PenggunaBetConstruct Live Menawarkan Studio Kustom untuk Memperkuat Identitas Visual Setiap OperatorLightning Baccarat Mengatur Hierarki Visual agar Informasi Pengali Lebih Mudah DibedakanBagaimana CreedRoomz Menata Studio dan Jadwal Dealer untuk Melayani Beberapa Bahasa SekaligusCiri Produksi Studio Portomaso Gaming yang Menyiarkan Meja Langsung dari Lokasi Kasino MaltaPenyesuaian Bahasa dan Tata Antarmuka XPro Gaming untuk Pengguna di Kawasan AsiaUnsur Permainan Mahjong Tradisional yang Masih Terlihat pada Susunan Simbol Mahjong Ways 2Akumulasi Bukti Membedakan Fluktuasi Sementara dari Kecenderungan Data yang PersistenBatas Konfidensi Memberikan Ruang Ketidakpastian bagi Penafsiran Hasil Berbasis StatistikaClustering Mahjong Ways Mengelompokkan Ronde berdasarkan Kemiripan Komposisi Simbol secara AlgoritmikDeterminasi Statistik Menaksir Variasi yang Dapat Dijelaskan melalui Faktor EksplanatoriEksaminasi Arsitektur Data Mahjongways Kasino Online untuk Mendukung Integrasi Sistem Informasi PerusahaanEntropi Shannon Mengukur Ketidakpastian Kejadian melalui Kandungan Informasi yang DiskretFormulasi Strategi Diversifikasi Investasi menggunakan Fenomena Mahjong Ways 2 pada Sektor TeknologiKesiapan Organisasi Mengadopsi Mahjong Kasino Digital dalam Mendukung Tata Kelola Berbasis Teknologi InformasiPenilaian Kinerja Organisasi melalui Penerapan Balanced Scorecard di Lingkungan Mahjong Kasino DigitalRekayasa Dashboard Analitik berbasis Kasino Digital untuk Mendukung Monitoring Kinerja ManajemenAdaptasi Teknologi Live Casino Membentuk Cara Baru dalam Memahami Interaksi DinamisAnalisis Perbandingan Mengukur Peran Hoki, Disiplin, serta Pengambilan Keputusan terhadap Hasil AkhirBedah Data Digital Mengungkap Hubungan Sistem dan Perilaku Pengguna Pragmatic PlayDesain Interaktif Gates of Olympus Mengembangkan Pengalaman Digital melalui Pendekatan TeknologiEksplorasi Sistem Menelusuri Hubungan Data, Algoritma, dan Perubahan Platform DigitalGates of Olympus Mengembangkan Struktur Visual melalui Pendekatan Teknologi ResponsifKasino Online Mahjong Ways Menjadi Studi Sistem dalam Perspektif DataKlasifikasi Data Digital Menghasilkan Pemetaan Pola dalam Sistem Informasi ModernPengaturan Batas Spin dan Kontrol Risiko Membentuk Evaluasi Mahjongways Kasino OnlinePG Soft Menghadirkan Rekonstruksi Sistem melalui Pendekatan Komputasi ModernCross Validation Menilai Kemampuan Model pada Data yang Tidak Digunakan saat PelatihanDiferensiasi Mahjong Ways Memisahkan Fluktuasi Pendek dari Karakter Distribusi Jangka MenengahEffect Size Mengukur Besarnya Perbedaan tanpa Bergantung pada Signifikansi secara MatematisFrekuensial PG Soft Mengkaji Komposisi Kemunculan Data berdasarkan Kepadatan Interval KategorikalHeterogenitas Mahjong Wins 3 Mengungkap Perbedaan Distribusi pada Kelompok Ronde MajemukInteraksi Variabel Mengungkap Efek Gabungan yang Tidak Terlihat ketika Dinilai TerpisahJackknife Estimation Menguji Stabilitas Estimator dengan Menghilangkan Observasi secara BergantianKernel Smoothing Mengurangi Gangguan untuk Memperlihatkan Bentuk Sebaran yang Lebih MulusLag Analysis Menelusuri Hubungan Data ketika Variabel Mengalami Pergeseran Waktu TertundaPrincipal Component Merangkum Banyak Variabel menjadi Dimensi Utama dengan Informasi DominanAdaptasi Kasino Digital dengan Teknologi Baru Membentuk Lanskap Interaksi DinamisDinamika Mobile Gaming Membentuk Perubahan Baru pada Ekosistem Mahjong OnlineEvaluasi Sistem Pragmatic Play Menilai Konsistensi Performa Melalui Data TerstrukturInfrastruktur Teknologi Mutakhir Mendukung Mahjong Wins Mengikuti Dinamika Sistem InteraktifModulus PG Soft Menggambarkan Besarnya Perubahan tanpa Bergantung pada Arah PergeseranOrtogonalisasi RTP Memisahkan Komponen Informasi agar Hubungan Variabel Mudah Diinterpretasikan IndependenPengembangan Algoritma Gates of Olympus Membantu Membaca Struktur Sistem secara Lebih AkuratRolling Window Membandingkan Pergeseran Statistik melalui Interval yang Bergerak secara KontinuTransisi Starlight Princess Memetakan Pergantian Kondisi melalui Urutan Observasi secara KronologisUnivariate Screening Memeriksa Setiap Faktor secara Mandiri sebelum Memasuki Pemodelan Multivariat
Exit mobile version