Home BERITA TERKINI Kebahagiaan Sudah Kamu Capai, Doakan Kami yang Masih Berziarah di Dunia

Kebahagiaan Sudah Kamu Capai, Doakan Kami yang Masih Berziarah di Dunia

0

Pontianak, Pena Katolik | Tepat 40 hari kepergiaan Romanus Raflipidandi OP, salah satu Dominikan Awam Indonesia muda yang sudah dipanggil dalam pangkuan Bapa di Surga.  Tepat pada 25 September 2025, di Kapel Santo Dominikus Pontianak perayaan misa yang dipimpin oleh Romo Andreas OP didampingi oleh Diakon Aris OP dan diikuti sebagian Dominikan Awam Pontianak turut juga hadir saudara-saudara Dominikan Awam Indonesia dalam via Zoom.

Dalam perayaan misa itu, intensi dikhususkan untuk mengenang 40 hari saudara Romanus yang telah pergi ke Pangkuan Bapa di surga.

Dalam homili Romo Andreas, dia mengungkapkan bahwa ‘bahagia tidak bisa diukur menggunakan ukuran manusia’.

Baginya, untuk bisa meraih apa yang Tuhan harapkan dan sampaikan tentang kebahagiaan selalu diluar dari rencana manusia itu sendiri.

“Perjalanan kita selalu berliku-liku, kadang ke kiri dan kekanan, tetapi yang pasti bagaimana kita bisa terus berjalan untuk mencapai kebahagian bukan ukuran kita tetapi ukuran  kebahagiaan yang kekal,” kata Romo Andreas, (25/09).  

Dia juga menambahkan bahwa ukuran yang dipasangkan untuk sesuatu yang panjang dan pendek, dalam hal waktu misalnya lama dan cepat semua itu hanya berdasarkan ukuran yang manusia batasi.

Kebahagiaan yang manusia tetapkan selalu berujung ‘keambiguan’. Maka oleh karenanya manusia yang dihadapkan dengan berbagai situasi mesti memiliki ‘bahasa’ ‘iman’ agar tetap pada jalan yang memiliki arah hidup.

Romo Andreas OP juga menekankan tentang ‘situasi makna’ di mana manusia selalu dihadapkan dalam keberlanjutan kesadaran untuk mengetahui lebih banyak tentang hidup yang penuh makna dan bisa meninggalkan nama harum bagi jejak mereka setelah mereka tidak lagi berada di dunia.

“Yang pasti banyak jawaban, kita hanya bisa imani, salah satunya adalah kita punya Tugas,” tambah Romo Andreas (25/09).

Kebahagiaan yang mencapai puncak dia ibaratkan dengan sebuah kesadaran perjuangan yang terus-menerus untuk diperbaharui dan berani menerima diri sebagaimana situasi adanya.

“Yang pasti umur itu milik Tuhan, kita diberikan umur panjang artinya kita masih diberikan kesempatan untuk bertobat,” tambah Romo Andreas (25/09).

Dalam homilinya juga, Romo Andreas menyampaikan tentang banyak sekali kisah-kisah Romanus, dan kenangan salah satu yakni saat Romanus diminta untuk mengedit lagu ‘Mantel Bunda Maria’, ternyata lagu itu pula yang mengiringi akhir perjalanan Romanus.

“Itulah Romanus, dia berkarya dalam keheningan dan berusaha untuk mengerti, mendengar dan belajar dari apa yang diminta oleh orang-orang yang membutuhkan pertolongannya,” tambah Romo Andreas (25/09).

Dalam homilinya itu juga, Romo Andreas OP menyampaikan beberapa kesan sahabat maupun orang-orang dekat dari Romanus. Hampir semua jawaban mengatakan bahwa Romanus adalah pribadi yang sangat baik, lembut, ringan tangan dan selalu ada solusi untuk membantu orang-orang maupun saat dia diberikan tanggungjawab pekerjaan.

Usia yang masih muda dengan segudang karya yang dia lakukan dalam keheningannya itu, berbuah limpah dengan sarat akan makna.

Ketekunannya untuk belajar dan kelembutan tangannya untuk menolong menjadikan ukiran memori yang terasa hangat terus menerus. Teladannya menjadikan sebuah pesan konkret untuk para sahabatnya seakan-akan dia mau mengatakan bahwa, hidup ini sementara jadi gunakanlah untuk kebaikan yang diusahakan terus-menerus. 

Kapel Palapa- Santo Dominikus Pontianak (Romo Andreas Kurniawan OP dan Diakon Aris OP) (2024).

Sebagaimana yang Romo Andreas OP ungkapkan dalam pengantar homilinya, bahwa umur tidak ditentukan oleh manusia. Karena Tuhan-lah pemilik dari semua kehidupan manusia. Karena pemilik dari semua adalah Sang Pencipta, maka usaha untuk mencapai kebahagiaan adalah dengan mengimani apa yang seharusnya kita imani.

Teramat banyak pesan-pesan haru dari para sahabat Romanus, mereka dengan senada mengatakan bahwa apa yang sudah Romanus lakukan, termasuk apa yang sudah dia jalani menjadi rekaman jejak hidup yang tetap menjadi teladan.

Karya-karya yang telah dia rangkai bersama keheningan bahkan dalam sakitnya itu, menjadikan dia sebagai salah satu orang yang sangat pantas disebut sebagai pewarta digital. Dalam kesakitan-nya, dia masih bisa tertawa bahkan memberikan senyum. Dalam sakitnya, dia masih memiliki harapan. Dalam keterbatasan fisiknya dia mampu melewatinya dengan cintanya.

Umur yang terbilang muda itu, bukanlah alasan baginya untuk tidak bisa berkarya lebih banyak. Sebagaimana salah satu pengakuan dari sahabatnya, bahwa Romanus tidak ragu untuk melakukan pekerjaan bahkan tak takut untuk melakukan kesalahan.  Dari semangat itulah dia kemudian banyak belajar  dan terus lebih banyak belajar.

Ciri khas utama dari Romanus, menurut salah satu kesaksian sahabatnya yakni ‘ketekunan’.  Bicara tentang ketekunan, pasti akan  beriringan dengan disiplin diri.

Kenangan Romanus membeli nanas untuk dibawa ke Bali.

Disiplin dalam mendengar, mencari, belajar dan melakukan untuk perbaikan terus-menerus. Ketekunannya itu yang membuatnya berubah menjadi lebih baik terus-menerus. Bahkan orang-orang yang baru mengenalnyapun tetap menilainya sebagai pribadi yang ringan tangan.

Romanus secara konsisten melakukan aksi-aksinya secara tekun dan berkelanjutan, itu juga bagian bukti bahwa ketekunannya itulah yang melatih perubahannya terus menerus. Dia tekun melakukan tindakan ‘ringan tangan’ yang berkelanjutan.

Dia tekun untuk belajar dari kesalahan dan melakukan lebih baik lagi, dia dengan tekun menyampaikan pikirannya dan meramunya bersama situasi karya-karya digital di Androidnya.  Ketekunan yang tak biasa itu, menjadi ciri khas dari Romanus sehingga setiap orang yang mengenalnya juga konsisten mengatakan hal yang sama bahwa Romanus adalah orang yang baik.

Selamat jalan saudara Romanus Raflipidandi OP, teladan ketekunan mu itu menjadi catatan jejak bersama Dominikan Awam Indonesia maupun menjadi kenangan manis bagi sahabat-sabahat yang telah engkau tinggalkan. Romanus, kebahagiaan mu sudah dicapai, kemudian doakanlah kami yang masih berziarah di dunia ini. [Sam].

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Efek Suara Mitologis Memperkuat Atmosfer Dramatis dalam Gates of OlympusCatatan MBG Membantu Mengevaluasi Strategi dan Variasi Hasil Gates of OlympusBonus Kilat Berantai Membentuk Perubahan Tempo dalam Gates of OlympusFreespin Starlight Princess Mengubah Ritme Permainan melalui Aktivasi Fitur KhususEfek Cahaya Kosmik Memperkuat Identitas Visual dan Fitur Bonus Starlight PrincessGame PG Soft Memperkenalkan Ragam Tema dan Mekanisme melalui Eksplorasi Awal PemainWild Perak Mahjong Ways Berperan dalam Pembentukan Kombinasi Simbol PermainanMahjong Wins Menjadi Pilihan Hiburan Digital untuk Mengisi Waktu SenggangRutinitas Sebelum Bermain Membentuk Cara Pengguna Memulai Sesi Game PG SoftDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Diamati melalui Frekuensi dan Urutan KemunculanRiset MBG Membandingkan Konsistensi Pola Sweet Bonanza pada Berbagai SesiRiset MBG Menganalisis Pola Freespin Fire Strike melalui Data Beberapa PutaranAnalisis Magma Mengamati Distribusi Simbol dan Variasi Pola dalam Sugar RushFluctometer dan Quantumeter RC1 Mengatur Dinamika Reaksi Simbol pada ReactoonzTiga Dewa Utama Membentuk Karakter dan Mekanisme Permainan Rise of OlympusTeknologi Mahjong Ways 2 Menghubungkan Respons Sistem dengan Alur PermainanKemudahan Akses Digital Dapat Meningkatkan Risiko Kebiasaan Judi Online BerulangPersiapan Sebelum Bermain Menunjukkan Perbedaan Kebiasaan Pengguna Game PG SoftMenggali Mekanisme Suara dalam Gates of Olympus untuk Pengalaman Lebih MendalamPeran Teknologi dalam Menganalisis Efektivitas Permainan Gates of OlympusKombinasi Fitur Girl Power Membentuk Variasi Interaksi Simbol pada Moon PrincessPerangkat Mobile Mengubah Cara Pengguna Berinteraksi dengan Game OnlinePerubahan Kebiasaan Bermain Menunjukkan Pergeseran Pola Interaksi Pengguna DigitalRencana Fleksibel Membantu Menjaga Pekerjaan Tetap Terstruktur saat Kondisi BerubahEkspektasi Realistis Membantu Mengevaluasi Perkembangan secara Lebih ObjektifScatter Beruntun Mahjong Ways Dapat Dianalisis melalui Perubahan Pola SimbolPengelolaan Sesi Mahjong Ways Membantu Menjaga Ritme Bermain Tetap TerkontrolPerubahan RTP Live Harian Perlu Dibaca sebagai Variasi Data, Bukan Prediksi HasilPutaran Otomatis Mahjong Ways 2 Dapat Diatur melalui Ritme dan Batas SesiWild Dinamis Mahjong Ways Berperan dalam Mekanisme Bonus dan Kombinasi SimbolKajian Bonanza Gold Membahas Asian Games 2026 melalui Beragam Perspektif DigitalMitos Populer Perlu Dibandingkan dengan Fakta melalui Penilaian yang KritisGangguan Aktivitas Harian Dapat Menjadi Tanda Kebiasaan Judi Online Mulai BermasalahKebiasaan Judi Online Berulang Dapat Memengaruhi Hubungan dan Lingkungan KeluargaJudi Online Dapat Memengaruhi Pola Pikir dan Pengelolaan Keuangan PribadiGirl Power MP1 Mengatur Interaksi Fitur Utama dalam Moon PrincessGrafis Mahjong Ways Berkembang mengikuti Standar Visual Permainan Digital ModernAntarmuka Mahjong Ways Berkembang Seiring Perubahan Pola Interaksi PenggunaPerilaku Pengguna dalam Mengoptimalkan Kombinasi Simbol di Mahjong WaysMahjong Ways Menonjol melalui Karakter Mekanisme dalam Hiburan Digital ModernMahjong Ways 2 Menggabungkan Respons Sistem, Animasi, dan Alur PermainanAnalisis Probabilitas dalam Distribusi Simbol Permainan Mahjong Ways 2Observasi Beberapa Sesi Membantu Membandingkan Ritme Permainan Mahjong Ways 2Game Mahjong PG Soft Berkembang melalui Diversifikasi Tema dan Konsep PermainanTanda Perubahan Pola Tingkah Laku dalam Judi Online Melalui Desain VisualStrategi Adaptif Membantu Menyesuaikan Keputusan saat Ritme Permainan BerubahFokus Pemain Mahjong Ways Dipengaruhi Pengelolaan Konsentrasi selama SesiBaccarat Digital Menunjukkan Variasi Hasil melalui Mekanisme Permainan yang KompleksData Harian Membantu Mengamati Variasi Kombinasi dalam Permainan DigitalVariansi Reactoonz Membentuk Perubahan Ritme dan Dinamika PermainanScatter dan Wild Dapat Dianalisis melalui Simulasi Probabilitas PermainanAktivitas Pemain Mahjong Ways Dapat Diamati melalui Respons Sistem DigitalEvolution Gaming Mengembangkan Infrastruktur Real Time untuk Mendukung Permainan DigitalRTP Membantu Memahami Karakter Matematis Permainan, Bukan Menentukan Arah HasilMahjong Ways 2 Dapat Dianalisis melalui Pola Permainan dan Informasi RTP LiveMahjong Ways Mengalami Perubahan Ritme antara Fase Awal dan Pertengahan SesiPola Fraktal Dapat Digunakan untuk Mengamati Keteraturan dalam Variasi Data PermainanHubungan Antara RTP dan Interaksi Pemain dalam Mahjong WaysDesain Visual Mahjong Ways Menonjolkan Detail Simbol sebagai Identitas PermainanMekanisme Mahjong Ways sebagai Representasi Tradisi dan Budaya TionghoaAdaptasi Resolusi Dinamis Menjaga Performa Grafis pada Beragam SmartphoneMahjong Wins 3 Memanfaatkan Efek Visual dalam Media InteraktifStrategi Cross-Platform Menyatukan Pengalaman Permainan pada Berbagai PerangkatSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Adaptif dalam Media InteraktifSweet Bonanza Memanfaatkan Cloud Synchronization untuk Konsistensi AntarperangkatTeknologi Imersif Memperkaya Permainan Digital melalui Interaksi Lebih NaturalTinjauan Infrastruktur Cloud Menilai Dukungan terhadap Permainan MultiplatformTransisi Starlight Princess Memperhalus Perpindahan Elemen pada Antarmuka MobileVisualisasi Mahjong Wins 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen InteraktifWild Bandito Memanfaatkan Kompresi Aset untuk Mempercepat PemuatanAkselerasi Mahjong Wins 2 Meningkatkan Efisiensi Rendering pada SmartphoneAksesibilitas Starlight Princess Menyesuaikan Kontrol untuk Beragam PenggunaAnalisa Cloud Gaming Menilai Efisiensi Pemrosesan pada Infrastruktur ModernBarometer Media Digital Mengukur Transformasi Pengalaman Interaktif PenggunaCloud Synchronization Menghubungkan Progres Permainan pada Ekosistem MultiperangkatEksklusif Gaming Interaktif Mengulas Perkembangan Media Digital MultiplatformEkspansi Kasino Online Menghubungkan Platform dengan Berbagai Perangkat DigitalEvaluasi Touch Response Mengukur Kecepatan Umpan Balik Antarmuka SmartphoneGame Digital Memanfaatkan Augmented Reality untuk Pengalaman Lebih ImersifGame Online Memanfaatkan Serverless Computing untuk Layanan Lebih FleksibelSinkronisasi Mahjong Wins 3 Menjaga Keselarasan Data Antarperangkat PenggunaStarlight Princess 1000 Memanfaatkan Animasi Responsif dalam Media InteraktifStrategi Cloud Gaming Mengurangi Ketergantungan Pemrosesan pada Perangkat LokalSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Visual dalam Interaksi DigitalTouch Optimization Meningkatkan Akurasi Kontrol pada Antarmuka Game MobileVirtualisasi Layanan Memisahkan Komponen Sistem untuk Pengembangan Lebih FleksibelVisualisasi Mahjong Ways 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen Grafis DinamisWebGL Rendering Menghadirkan Grafis Interaktif Langsung melalui Browser MobileWebSocket Interaktif Menjaga Pertukaran Data Dua Arah secara BerkelanjutanWild Bandito Mengintegrasikan Audio Adaptif dengan Interaksi Pengguna MobileAdaptasi Antarmuka Kontekstual Menyesuaikan Kontrol dengan Orientasi PerangkatAnalisis Performa Mobile Menilai Efisiensi Grafis pada Perangkat ModernBarometer Digitalisasi Game Mengukur Perkembangan Teknologi dalam Media InteraktifCaching Wild Bandito Menyimpan Elemen Digital untuk Akses Lebih CepatDesain Starlight Princess Menyatukan Animasi dengan Navigasi InteraktifDigitalisasi Mahjong Wins 3 Memperluas Pengalaman Permainan melalui MultiplatformEksklusif Mobile Gaming Mengulas Transformasi Kontrol pada Perangkat SentuhEkspansi Kasino Online Memperluas Kompatibilitas pada Berbagai Platform MobileEvaluasi Adaptive Streaming Mengukur Stabilitas Media pada Koneksi BerubahGame Digital Mengembangkan Mekanisme Interaksi melalui Sensor Perangkat Mobile
Exit mobile version