Home BERITA TERKINI Orang Kudus asal Spanyol yang Menjadi Pelindung Penderita Diabetes

Orang Kudus asal Spanyol yang Menjadi Pelindung Penderita Diabetes

0
Santo Rafael Arnáiz pada waktu yang berbeda dalam hidupnya. IST

MADRID, Pena Katolik – Tanggal 14 November adalah Hari Diabetes Sedunia, hari di mana banyak komunitas medis di seluruh dunia fokus pada penyakit yang menyebabkan sekitar 4 juta kematian setiap tahunnya, menurut Organisasi Kesehatan Dunia. Siapa sangka, Gereja Katolik memiliki seorang kudus yang selama hidupnya menjadi merawat para penderita diabetes. Ia adalah St. Rafael Arnáiz Baron, pelindung para penderita diabetes.

St. Arnáiz dianggap sebagai salah satu mistikus besar abad ke-20. Ia tidak dapat memenuhi keinginannya untuk menjadi Rahib Trappist. Itu sebabnya, kerinduan akan hidup monastic akhirnya menjadi alasan kekudusannya.

Lahir di Burgos pada tahun 1911, ia dididik di sekolah Serikat Yesus di kota asalnya dan di Oviedo, tempat keluarganya kemudian pindah karena alasan pekerjaan. Semasa kecil, ia menderita berbagai penyakit. Pada usia 10 tahun, setelah sembuh dari radang selaput dada, ayahnya membawanya ke Zaragoza untuk mempersembahkannya kepada Perawan Pilar sebagai rasa terima kasih atas kesembuhannya.

Rafael diterima di Sekolah Arsitektur Madrid pada tahun 1930. Sadar akan kemampuan menggambarnya, pamannya Leopoldo Baron Torres, yang seorang bangsawan Maqueda, menugaskannya untuk mendesain sampul buku berjudul From the Battlefield to the Trappe. Buku ini adalah terjemahan dari kisah seorang tentara Perancis yang mencapai ketenaran dan kehormatan dalam seni senjata selama Perang Perancis-Prusia (1870–1871).

Meskipun ia bercita-cita mendapatkan penghargaan dan posisi tertinggi, Rafael muda memutuskan untuk bergabung dengan Trappists. Ia terkesan dengan kehidupan seorang tentara Perancis bernama Gabriel Mossier, yang mengakhiri hari-harinya sebagai Bruder Gabriel, anggota Ordo Cistercian.

Rafael melakukan kunjungan pertamanya ke Biara Cistercian San Isidro de Dueñas di Palencia tidak lama kemudian. Itu adalah tahun-tahun penuh gejolak pada tahun 1930-an di Spanyol yang berujung pada Perang Saudara.

Setelah menyelesaikan dinas wajib militernya, pada tahun 1934, ia meninggalkan studinya di universitas dan memasuki biara Palencia sebagai samanera selama empat bulan. Karena dia menderita diabetes yang parah, atasannya mengirimnya pulang untuk memulihkan diri.

Hampir dua tahun kemudian, pada tahun 1936, Arnáiz masuk lagi ke San Isidro de Dueñas, bukan lagi sebagai calon monastisisme tetapi sebagai frater oblat. Dia tetap di sana sampai bulan September ketika dia dipanggil untuk bertarung dengan pemuda lainnya. Terlepas dari tekad Rafael untuk berperang melawan musuh Tuhan dan Gerejanya, dia kembali ke biara dua bulan kemudian setelah dinyatakan tidak layak berperang karena penyakitnya.

Pada tahun 1937, karena kesulitan khusus dalam kehidupan biara selama masa perang, para atasan memutuskan untuk mengirim dia kembali ke keluarganya. Namun sebelum akhir tahun, Arnáiz kembali ke biara pada bulan Desember. Hampir empat bulan kemudian, pada tanggal 26 April 1938, Saudara Rafael meninggal di selnya pada usia 27 tahun. Jika ditotal, jika dijumlahkan semua tahapannya, dia hanya menjalani pemerintahan Trappist selama sekitar 20 bulan.

Kanonisasi yang panjang

Pada awal tahun 1940-an, beberapa saudara laki-lakinya, yang yakin akan kebajikan heroiknya, mengusulkan untuk menempatkan makamnya di sayap biara, namun tidak berhasil. Pada tahun 1944, pamannya, Duke of Maqueda, menulis sejarah keponakannya, berjudul “Rahasia Trappist,” yang menarik banyak perhatian. Baru pada tahun 1960-an proses beatifikasi dimulai dan makamnya dipindahkan ke biara, seperti yang diinginkan saudara-saudaranya 20 tahun sebelumnya.

Pada Hari Pemuda Sedunia yang diadakan di Santiago de Compostela pada bulan Agustus 1989, Paus Yohanes Paulus II mengusulkan Bruder Arnáiz sebagai teladan untuk diikuti. Beberapa hari kemudian, dia dinyatakan sebagai Venerabilis, tahapan pertama seseorang akan dinyatakan kudus.

Hanya dua tahun kemudian, pada 1992, keajaiban yang mungkin terjadi mulai dipelajari. St. Yohanes Paulus II menyatakan dia sebagai Beato di Lapangan Santo Petrus di Roma. Selanjutnya, Paus Benediktus XVI mengakui mukjizat St. Rafael Arnáiz dan ia dikanonisasi pada 11 Oktober 2009. Dua tahun kemudian, ia dinyatakan sebagai pelindung Hari Pemuda Sedunia di Madrid, bersama dengan para santo lainnya, termasuk Santo Yohanes Paulus II. (AES)

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Hiburan Berbasis Teknologi

Mengapa Efek Suara dalam Kasino Digital Bisa Memengaruhi Persepsi Pengguna?

Fenomena Kasino Online di Tengah Meningkatnya Kebutuhan Literasi Media

Bagaimana Sistem Hadiah Virtual Membentuk Pengalaman Pengguna Kasino Digital?

Kasino Digital dan Perdebatan tentang Batas antara Hiburan dan Risiko Keuangan

Di Balik Kemudahan Registrasi Kasino Online, Ada Aspek Privasi yang Perlu Diperhatikan

Ketika Desain Permainan Kasino Digital Membuat Waktu Terasa Berjalan Lebih Cepat

Mengenali Pengaruh Cerita Kemenangan terhadap Pandangan Masyarakat tentang Kasino Online

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Sistem Verifikasi Identitas Digital

Mengapa Informasi Peluang Permainan Perlu Disampaikan secara Jelas di Kasino Digital?

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?