Home RENUNGAN Bacaan dan Renungan Senin, 20 Mei 2024, Perayaan Wajib Santa Perawan Maria...

Bacaan dan Renungan Senin, 20 Mei 2024, Perayaan Wajib Santa Perawan Maria Bunda Gereja (putih)

0

Bacaan I – Kej 3:9-15, 20

Tetapi TUHAN Allah memanggil manusia itu dan berfirman kepadanya: “Di manakah engkau?”

Ia menjawab: “Ketika aku mendengar, bahwa Engkau ada dalam taman ini, aku menjadi takut, karena aku telanjang; sebab itu aku bersembunyi.”

Firman-Nya: “Siapakah yang memberitahukan kepadamu, bahwa engkau telanjang? Apakah engkau makan dari buah pohon, yang Kularang engkau makan itu?”

Manusia itu menjawab: “Perempuan yang Kautempatkan di sisiku, dialah yang memberi dari buah pohon itu kepadaku, maka kumakan.”

Kemudian berfirmanlah TUHAN Allah kepada perempuan itu: “Apakah yang telah kauperbuat ini?” Jawab perempuan itu: “Ular itu yang memperdayakan aku, maka kumakan.”

Lalu berfirmanlah TUHAN Allah kepada ular itu: “Karena engkau berbuat demikian, terkutuklah engkau di antara segala ternak dan di antara segala binatang hutan; dengan perutmulah engkau akan menjalar dan debu tanahlah akan kaumakan seumur hidupmu.

Aku akan mengadakan permusuhan antara engkau dan perempuan ini, antara keturunanmu dan keturunannya; keturunannya akan meremukkan kepalamu, dan engkau akan meremukkan tumitnya.”

Manusia itu memberi nama Hawa kepada isterinya, sebab dialah yang menjadi ibu semua yang hidup.

atau Kis 1:12-14

Maka kembalilah rasul-rasul itu ke Yerusalem dari bukit yang disebut Bukit Zaitun, yang hanya seperjalanan Sabat jauhnya dari Yerusalem.

Setelah mereka tiba di kota, naiklah mereka ke ruang atas, tempat mereka menumpang. Mereka itu ialah Petrus dan Yohanes, Yakobus dan Andreas, Filipus dan Tomas, Bartolomeus dan Matius, Yakobus bin Alfeus, dan Simon orang Zelot dan Yudas bin Yakobus.

Mereka semua bertekun dengan sehati dalam doa bersama-sama, dengan beberapa perempuan serta Maria, ibu Yesus, dan dengan saudara-saudara Yesus.

Demikianlah Sabda Tuhan

Syukur Kepada Allah

Mzm 87:1-2,3,5,6-7

  • Mazmur bani Korah: suatu nyanyian. Di gunung-gunung yang kudus ada kota yang dibangunkan-Nya: TUHAN lebih mencintai pintu-pintu gerbang Sion dari pada segala tempat kediaman Yakub. Hal-hal yang mulia dikatakan tentang engkau, ya kota Allah.
  • Tetapi tentang Sion dikatakan: “Seorang demi seorang dilahirkan di dalamnya,” dan Dia, Yang Mahatinggi, menegakkannya. TUHAN menghitung pada waktu mencatat bangsa-bangsa: “Ini dilahirkan di sana.” Sela
  • Dan orang menyanyi-nyanyi sambil menari beramai-ramai: “Segala mata airku ada di dalammu.”

Bacaan Injil – Yoh 19: 25-34

Dan dekat salib Yesus berdiri ibu-Nya dan saudara ibu-Nya, Maria, isteri Klopas dan Maria Magdalena.

Ketika Yesus melihat ibu-Nya dan murid yang dikasihi-Nya di sampingnya, berkatalah Ia kepada ibu-Nya: “Ibu, inilah, anakmu!”

Kemudian kata-Nya kepada murid-murid-Nya: “Inilah ibumu!” Dan sejak saat itu murid itu menerima dia di dalam rumahnya.

Sesudah itu, karena Yesus tahu, bahwa segala sesuatu telah selesai, berkatalah Ia?supaya genaplah yang ada tertulis dalam Kitab Suci?:”Aku haus!”

Di situ ada suatu bekas penuh anggur asam. Maka mereka mencucukkan bunga karang, yang telah dicelupkan dalam anggur asam, pada sebatang hisop lalu mengunjukkannya ke mulut Yesus.

Sesudah Yesus meminum anggur asam itu, berkatalah Ia: “Sudah selesai.” Lalu Ia menundukkan kepala-Nya dan menyerahkan nyawa-Nya.

Karena hari itu hari persiapan dan supaya pada hari Sabat mayat-mayat itu tidak tinggal tergantung pada kayu salib?sebab Sabat itu adalah hari yang besar?maka datanglah orang-orang Yahudi kepada Pilatus dan meminta kepadanya supaya kaki orang-orang itu dipatahkan dan mayat-mayatnya diturunkan.

Maka datanglah prajurit-prajurit lalu mematahkan kaki orang yang pertama dan kaki orang yang lain yang disalibkan bersama-sama dengan Yesus; tetapi ketika mereka sampai kepada Yesus dan melihat bahwa Ia telah mati, mereka tidak mematahkan kaki-Nya,

tetapi seorang dari antara prajurit itu menikam lambung-Nya dengan tombak, dan segera mengalir keluar darah dan air.

Demikianlah Injil Tuhan

Terpujilah Kristus

Santo Ivo, Uskup

Ivo lahir di Beauvais pada tahun 1040. Ia belajar Teologi di biara Bec dan dikenal sebagai orang pandai. Ia kemudian bekerja di Nestle, Picardy, Perancis Utara, lalu berpindah ke biara Santo Quentin. Di biara ini, Ivo mengajar Teologi, Hukum Gereja dan Kitab Suci. Kemudian ia diangkat sebagai pemimpin tertinggi selama 14 tahun lamanya. Sebagai pemimpin tertinggi biara, Ivo berusaha meningkatkan disiplin hidup dan kegiatan belajar untuk para biarawan, serta berusaha membaharui banyak aturan yang lama.

Karena kesalehan hidupnya, kepandaian serta kepribadiannya yang menarik, Ivo diajukan oleh umat dan segenap imam pada tahun 1091 untuk menggantikan Goffrey sebagai Uskup Chartres. Setelah didesak oleh Paus Urbanus II (1088-1099), Ivo menerima jabatan itu dan ditabhiskan menjadi Uskup Chartres.

Dalam kepemimpinannya sebagai Uskup Chartres, Ivo dengan tegas menentang raja Philip I yang menceraikan istrinya Bertha dan mengawini Bertrada, istri Fulk, seorang hakim dari Anjou. Oleh raja Philip I, Ivo ditangkap dan dipenjarakan. Seluruh kekayaan dan penghasilannya disita oleh Philip. Tetapi atas desakan Paus Urbanus II dan seluruh umat, Ivo dilepaskan kembali dan menjalankan tugasnya seperti biasa. Selanjutnya, Ivo juga tetap setia kepada raja Philip I dan berusaha mendamaikan raja dengan Tahkta Suci pada kesempatan Konsili Beaugency pada tahun 1104. Ivo meninggal dunia pada tahun 1116.

Doa Penutup

Ya Tuhan, syukur dan terima kasih atas Kasih-Mu yang membebaskan aku. Semoga aku senantiasa Kau kuatkan, mana kala aku tergoda berbagai iming-iming duniawi yang akan menggoyahkan iman dan kesetiaanku kepada-Mu. Amin.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Mengapa Hasil Beruntun pada Mahjong Ways Belum Tentu Menunjukkan Adanya Pola TertentuMahjong Ways 2 Memiliki Karakteristik Visual dan Mekanisme yang Menarik untuk DibandingkanMengapa Data Sesi Pendek Tidak Selalu Cukup untuk Membaca Karakteristik Sebuah PermainanMahjong Ways dan Cara Simbol Khusus Membentuk Dinamika pada Setiap PutaranTeknologi di Balik Sistem Game Digital Membuat Setiap Hasil Diproses Secara OtomatisGate of Olympus dan Hubungan antara Cascade dengan Kemunculan MultiplierGate of Olympus Memperlihatkan Perkembangan Mekanisme Cascade pada Game Reel ModernStarlight Princess dan Peran Multiplier dalam Membentuk Variasi Nilai Hasil PermainanRTP, Volatilitas, dan Frekuensi Hasil Memiliki Arti Berbeda dalam Statistik GamePerilaku Pemain Saat Melihat Hasil Berulang Sering Dipengaruhi oleh Persepsi terhadap PolaMahjong Ways 2 dan Evolusi Mekanisme Permainan Dibandingkan Versi SebelumnyaPerbedaan Cara Kerja Wild dan Scatter dalam Berbagai Permainan Reel DigitalMahjong Ways dan Pengaruh Animasi terhadap Persepsi Pemain Saat Memasuki Fitur KhususBagaimana Desain Simbol pada Mahjong Ways Membentuk Identitas Visual Sebuah GameMengapa Fitur Auto Spin Mengubah Pola Interaksi Pemain dengan Game DigitalStatistik Permainan Sering Terlihat Meyakinkan Padahal Belum Tentu Menggambarkan Peluang BerikutnyaFitur Free Spin dan Pengaruhnya terhadap Struktur Pengalaman Bermain Game DigitalGate of Olympus Menawarkan Struktur Permainan yang Mengandalkan Kombinasi Simbol dan MultiplierStarlight Princess dan Cara Sistem Bonus Menambah Variasi dalam Pengalaman PermainanStarlight Princess Menjadi Contoh Bagaimana Tema Fantasi Dipadukan dengan Mekanisme ReelMengapa Volatilitas Tidak Bisa Disamakan dengan Tingkat RTP dalam Sebuah GameMembaca Statistik Game Secara Objektif Membutuhkan Data yang Lebih Panjang daripada Beberapa PutaranMahjong Ways 2 Menggabungkan Elemen Visual dan Mekanisme untuk Membangun Karakter PermainanSistem Multiplier pada Game Reel Menjadi Fitur yang Menarik untuk Dikaji dari Sisi StatistikPerubahan Tampilan Reel pada Game Modern Menunjukkan Perkembangan Teknologi Grafis DigitalMahjong Ways 2 dan Detail Mekanisme yang Membuatnya Berbeda dari Game Bertema SerupaMengapa Pemain Cenderung Mengingat Hasil Besar Dibandingkan Rangkaian Hasil BiasaGate of Olympus serta Cara Teknologi Digital Menghadirkan Interaksi Reel yang Lebih DinamisCatatan Hasil Permainan Dapat Membantu Memisahkan Data dari Sekadar Ingatan PemainStarlight Princess dan Perubahan Ritme Permainan Saat Fitur Khusus Mulai AktifFitur Buy Spin dalam Game Digital Dilihat dari Sisi Mekanisme dan Perilaku PenggunaGate of Olympus dan Peran Efek Visual dalam Menyampaikan Perubahan Hasil Secara Real TimeStarlight Princess Memperlihatkan Hubungan antara Desain Karakter dan Pengalaman PenggunaMengapa Kemunculan Simbol yang Sama Berkali-kali Tidak Otomatis Mengubah Peluang Putaran SelanjutnyaPerkembangan Game Online Membawa Fitur yang Semakin Interaktif dan Responsif bagi PenggunaBagaimana Random Number Generator Menjaga Proses Hasil Game Tetap Berbasis Sistem AcakMahjong Ways Tetap Menonjol melalui Kombinasi Tema, Simbol, dan Mekanisme PermainanMahjong Ways dan Fenomena Momentum Semu yang Muncul dari Hasil BerurutanDari Statistik hingga Perilaku Pemain, Banyak Faktor Mempengaruhi Cara Sebuah Game DipersepsikanPerbedaan Variasi Hasil dan Pola Hasil Menjadi Hal Penting dalam Membaca Statistik Permainan
Transformasi Sistem Digital Mulai Mengubah Cara Industri Kasino Online Dipahami PenggunaIndustri Mobile Gaming Berkembang dan Membawa Mahjong Ways Semakin Dikenal di IndonesiaBonus PG Soft Bekerja dengan Mekanisme Berbeda pada Setiap Permainan DigitalBanker dan Player dalam Baccarat Perlu Dipahami lewat Aturan dan Probabilitas DasarnyaMahjong Wins Menghadirkan Struktur Digital Dinamis tanpa Menjadikannya Pola PrediktifPerubahan Nilai Taruhan Tidak Mengubah Keacakan Hasil Mahjong Ways 2Roulette Online Tetap Bersifat Acak meski Pengelolaan Taruhan Dilakukan secara DisiplinMahjong Ways 2 Punya Detail Mekanisme yang Sering Terlewat di Balik VisualnyaKasino Online Indonesia Terus Berubah seiring Pergeseran Tren dan Perilaku Pengguna DigitalMahjong Klasik Bertemu Teknologi Interaktif dalam Pengalaman Digital Masa KiniRTP Tinggi Bukan Jaminan Hasil, Begini RNG Bekerja di Mahjong Ways 2Saat Multiplier Besar Muncul, Nilai Akhir Bisa Berubah dalam SekejapMengapa Slot88 dan Kasino Online Terus Menarik Perhatian Pengguna Digital?Scatter Mahjong Wins Jadi Bahan Perbincangan, Seberapa Jauh Polanya Bisa Dibaca?Angka RTP Harian Terlihat Menarik, tetapi Apa Sebenarnya yang Bisa Disimpulkan?Di Balik Multiplier Mahjong Wins, Ada Sistem yang Membentuk Variasi Setiap PutaranApa yang Sebenarnya Terjadi di Balik Putaran Acak Mahjong Wins 3?Tema Liar dan Format Megaways Membuat Buffalo King Sulit DiabaikanParlay Tidak Mengenal RTP, karena Probabilitasnya Bekerja dengan Cara BerbedaKasino Online Masuk Percakapan Publik saat Tren Digital dan Dampak Sosial BertemuDari Hiburan ke Isu Digital, Kasino Online Kini Dibahas dari Banyak PerspektifSentuhan Asia Membuat Mahjong Ways Punya Identitas Kuat di Tengah Ledakan Mobile GamingBukan Sekadar Visual, Ini Alasan Mahjong Ways Masih Bertahan dalam SorotanApa yang Membuat Mahjong Ways Terus Hidup dalam Percakapan Komunitas Game Indonesia?Komunitas Mobile Makin Aktif dan Cara Membicarakan Mahjong Ways Pun Ikut BerubahMengapa Visual Mahjong Ways Begitu Mudah Dikenali meski Banyak Game Baru Bermunculan?Backend yang Cepat dan Stabil Menentukan Seberapa Nyaman Platform Digital DigunakanCara Pemain Mengubah Tempo Interaksi Menunjukkan Pola Adaptasi yang Menarik DiamatiPragmatic Play dan Microgaming Kembali Masuk Percakapan Komunitas Game DigitalAI Mulai Mengubah Cara Putaran Digital Dibaca dan Dibicarakan PenggunaAnalitik Real-Time Berbasis AI Membawa Cara Baru Membaca Data Kasino OnlineYouTube Gaming Berubah saat Algoritma dan Monetisasi Mulai Menentukan Arah Konten KreatorAnalitik Langsung Membuat Pengalaman Pengguna Bisa Disesuaikan dengan Respons SistemHand of Anubis Membawa Sisi Gelap Mitologi Mesir ke dalam Identitas Visual ModernChaos Crew 2 Kembali dengan Energi Urban dan Karakter yang Lebih BeraniRIP City dan Stormforged Menunjukkan Betapa Beragamnya Arah Visual Hacksaw GamingTurnamen Digital Mengubah Cara Komunitas Melihat Tempo dan Gaya Bermain KompetitifSeptember Membawa Warna Baru dalam Pendekatan Kompetitif di Turnamen Game DigitalMahjong Ways 2 vs Versi Pertama: Perubahan Apa yang Paling Terasa?Mahjong Ways atau Mahjong Ways 2, Mana yang Lebih Kuat dari Sisi Identitas?Teknologi Random Number Generator dan Perannya dalam Sistem Permainan DigitalMengapa Ukuran Sampel Penting Saat Pemain Mencoba Membaca Statistik Sebuah GameMahjong Ways 2 dan Detail Animasi yang Mendukung Pengalaman Visual PemainMahjong Ways 2 Memiliki Struktur Simbol yang Menarik Dilihat dari Sisi Mekanisme PermainanMahjong Ways dan Cara Pemain Menafsirkan Perubahan Hasil dalam Satu Sesi PermainanStarlight Princess dan Hubungan antara Fitur Bonus dengan Perubahan Tampilan PermainanMengapa Rangkaian Hasil Acak Sering Terlihat Seperti Pola bagi PemainStarlight Princess dan Cara Pemain Mengenali Fitur Khusus Melalui Elemen VisualBagaimana Multiplier Mengubah Nilai Hasil Tanpa Mengubah Dasar Mekanisme AcakPerilaku Pemain Saat Mengalami Hasil Beruntun Menarik Dikaji dari Perspektif Psikologi GameGate of Olympus Menjadi Contoh Perkembangan Sistem Multiplier pada Game Reel DigitalPeran RTP dalam Statistik Game Digital Sering Dipahami Berbeda dari Cara KerjanyaGate of Olympus Memanfaatkan Efek Visual untuk Menunjukkan Perubahan Hasil Secara BertahapMahjong Ways dan Mekanisme Simbol yang Membuat Setiap Putaran Terlihat DinamisFitur Cascade Mengubah Cara Hasil Permainan Ditampilkan dari Satu Tahap ke Tahap BerikutnyaMengapa Statistik Jangka Pendek Sering Memberikan Gambaran yang Berbeda dari Data Jangka PanjangPerbedaan Frekuensi Simbol dan Probabilitas Menjadi Hal Penting dalam Analisis Mahjong WaysStarlight Princess Memadukan Tema Visual dengan Sistem Permainan yang Mudah DikenaliMahjong Ways dan Peran Desain Antarmuka dalam Membentuk Pengalaman Bermain DigitalGate of Olympus dan Perbedaan Struktur Reel Dibandingkan Game Digital dengan Mekanisme KonvensionalFitur Free Spin pada Game Reel Menjadi Bagian Penting dalam Struktur Permainan ModernStarlight Princess Memperlihatkan Bagaimana Karakter dan Simbol Membentuk Identitas Sebuah GameMahjong Ways 2 dan Evolusi Mekanisme Permainan yang Membuatnya Berbeda dari PendahulunyaMengapa Catatan Statistik Bisa Memberikan Perspektif Berbeda dari Ingatan PemainMahjong Ways 2 dan Perbedaan Detail Visual yang Terlihat Saat Dibandingkan Secara BerdampinganGate of Olympus Menggabungkan Fitur Multiplier dan Cascade dalam Struktur yang Saling BerkaitanApa yang Sebenarnya Bisa Dijelaskan oleh Data Hasil Permainan dalam Satu SesiMengapa Pemain Sering Menghubungkan Hasil Sebelumnya dengan Putaran yang Akan DatangSistem Bonus dalam Game Digital Membentuk Pola Interaksi yang Berbeda bagi Setiap PemainGate of Olympus dan Cara Sistem Cascade Menciptakan Urutan Interaksi yang BerbedaBagaimana Teknologi Real Time Mendukung Respons Visual pada Platform Game OnlineMahjong Ways dan Hubungan antara Mekanisme Permainan dengan Cara Pemain Membaca HasilMahjong Ways dan Fenomena Perubahan Persepsi Setelah Pemain Mendapatkan Hasil Tidak TerdugaVolatilitas dalam Game Digital Menjelaskan Tingkat Variasi, Bukan Kepastian HasilPerkembangan Teknologi Grafis Membuat Animasi Game Digital Semakin Detail dan ResponsifStarlight Princess Menjadi Sorotan dalam Pembahasan Variasi dan Volatilitas Game ReelPola Hasil Permainan Perlu Dilihat Bersama Konteks Statistik agar Tidak Menimbulkan Kesimpulan KeliruGate of Olympus dan Perkembangan Fitur Interaktif dalam Permainan Digital ModernStarlight Princess dan Mekanisme Simbol yang Membentuk Karakter Permainan ReelDari Simbol hingga Sistem Bonus, Begini Elemen yang Membentuk Mekanisme Game Reel ModernDesain Gerak Busana Koboi Wild Bandito Terasa Begitu LuwesAlasan Mengapa Tata Letak Mahjong Ways 3 Nyaman di Satu TanganRahasia Efek Pendar Cahaya Mahjong Wins 2 Pikat Retina MataTeknologi Reduksi Jeda Sinyal Transmisi Meja Live KasinoMengapa Pola Baris Kolom Mahjong Ways 1 Tidak Bikin BosanBukan Efek Komputer Standar Bedah Lapisan Awan OlympusAlasan Sorot Tatapan Kakek Zeus Bangun Karakter Begitu KuatTrik Panning Audio Dua Arah Wild Bandito Bikin Hati BerdebarRahasia Eksekusi Skrip Ringan Antarmuka Bikinan PG SoftMengapa Jaringan Cloud Pragmatic Selalu Tahan Beban PuncakDesain Estetika Huruf Mahjong Wins 3 Beri Kesan Sangat AnggunStandar Kecepatan Refresh Rate Monitor Siaran Live KasinoAlasan Getaran Sinkron Mahjong Ways 2 Kuatkan Emosi PenggunaRahasia Refleksi Busana Kakek Zeus Tampak Sangat MengkilapTrik Efek Tembakan Akustik Wild Bandito Hadirkan Sensasi NyataAlasan Dinamika Layar Mahjong Ways 2 Sangat Ramah PemulaTrik Menghilangkan Frame Patah Game Aksi PG SoftMengapa Tampilan Visual Wild Bandito Terlihat Sangat CerahRahasia Pengaturan Bandwidth Otomatis Server PragmaticStandar Kualitas Audio Tanpa Derau Pada Live KasinoAlasan Desain Simbol Mahjong Wins 1 Terasa Sangat IkonikTrik Shading Emas Mengkilap Pada Lambang OlympusBukan Sekadar Gambar Statis Aura Gerak Kakek ZeusMengapa Efek Runtuhan Ubin Mahjong Ways 3 Sangat MemuaskanRahasia Desain Latar Gurun Pasir Kering Wild BanditoAlasan Game Besutan PG Soft Tampil Sangat ResponsifTrik Gradasi Warna Halus Permukaan Mahjong Wins 2Mengapa Streaming Live Kasino Tak Pernah Kehilangan FokusRahasia Kombinasi Warna Kontras Tinggi Game PragmaticBukan Karakter Kaku Gerakan Animasi Halus Kakek ZeusRahasia Kestabilan Sistem Menghadapi Beban Trafik PragmaticBukan Sekadar Desain Ikon Kekuatan Karakter Kakek ZeusRahasia Arsitektur WebGL Mahjong Ways 1 Tampil Mulus di LayarAlasan Mengapa Desain Audio Kakek Zeus Sangat Hipnotis TelingaTrik Pencahayaan Dinamis Olympus Ciptakan Efek Ruang MendalamBukan Beban Memori Rahasia Optimasi Rendering Karya PG SoftLogika Penataan Cache Pragmatic Percepat Waktu Muat Aset GameMengapa Transisi Frame Wild Bandito Terasa Sangat MengalirStandar Kalibrasi Warna Kamera Siaran Studio Live KasinoAnalisis Kerapatan Tekstur Mahjong Ways 2 Hadirkan Efek RealistisRahasia Efek Kilap Permukaan Ubin Emas Mahjong Wins 1Psikoakustik Frekuensi Rendah Kakek Zeus Pacu Fokus PenglihatanBukan Suara Sintetis Rahasia Komposisi Musik Garapan PG SoftMengapa Algoritma Kompresi Live Kasino Cegah Kerusakan GambarTrik Pengaturan Kontras Warna Pragmatic Hidupkan Karakter Layar
Exit mobile version