Home RENUNGAN Bacaan dan Renungan Selasa, 23 Januari 2024, Pekan Biasa I, Hari ke-6...

Bacaan dan Renungan Selasa, 23 Januari 2024, Pekan Biasa I, Hari ke-6 Pekan Doa Sedunia untuk Persatuan Umat Kristen (Hijau)

0

Bacaan I – 2Sam. 6:12b-15,17-19

Diberitahukanlah kepada raja Daud, demikian: “TUHAN memberkati seisi rumah Obed-Edom dan segala yang ada padanya oleh karena tabut Allah itu.” Lalu Daud pergi mengangkut tabut Allah itu dari rumah Obed-Edom ke kota Daud dengan sukacita.

Apabila pengangkat-pengangkat tabut TUHAN itu melangkah maju enam langkah, maka ia mengorbankan seekor lembu dan seekor anak lembu gemukan.

Dan Daud menari-nari di hadapan TUHAN dengan sekuat tenaga; ia berbaju efod dari kain lenan. Daud dan seluruh orang Israel mengangkut tabut TUHAN itu dengan diiringi sorak dan bunyi sangkakala.

Tabut TUHAN itu dibawa masuk, lalu diletakkan di tempatnya, di dalam kemah yang dibentangkan Daud untuk itu, kemudian Daud mempersembahkan korban bakaran dan korban keselamatan di hadapan TUHAN.

Setelah Daud selesai mempersembahkan korban bakaran dan korban keselamatan, diberkatinyalah bangsa itu demi nama TUHAN semesta alam.

Lalu dibagikannya kepada seluruh bangsa itu, kepada seluruh khalayak ramai Israel, baik laki-laki maupun perempuan, kepada masing-masing seketul roti bundar, sekerat daging, dan sepotong kue kismis. Sesudah itu pergilah seluruh bangsa itu, masing-masing ke rumahnya.

Demikianlah Sabda Tuhan

Syukur Kepada Allah

Mzm. 24:7,8, 9,10

  • Angkatlah kepalamu, hai pintu-pintu gerbang, dan terangkatlah kamu, hai pintu-pintu yang berabad-abad, supaya masuk Raja Kemuliaan!
  • “Siapakah itu Raja Kemuliaan?” “TUHAN, jaya dan perkasa, TUHAN, perkasa dalam peperangan!”
  • Angkatlah kepalamu, hai pintu-pintu gerbang, dan terangkatlah kamu, hai pintu-pintu yang berabad-abad, supaya masuk Raja Kemuliaan!
  • “Siapakah Dia itu Raja Kemuliaan?” “TUHAN semesta alam, Dialah Raja Kemuliaan!” Sela

Bacaan Injil – Mrk. 3:31-35

Lalu datanglah ibu dan saudara-saudara Yesus. Sementara mereka berdiri di luar, mereka menyuruh orang memanggil Dia. Ada orang banyak duduk mengelilingi Dia, mereka berkata kepada-Nya: “Lihat, ibu dan saudara-saudara-Mu ada di luar, dan berusaha menemui Engkau.”

Jawab Yesus kepada mereka: “Siapa ibu-Ku dan siapa saudara-saudara-Ku?”

Ia melihat kepada orang-orang yang duduk di sekeliling-Nya itu dan berkata: “Ini ibu-Ku dan saudara-saudara-Ku! Barangsiapa melakukan kehendak Allah, dialah saudara-Ku laki-laki, dialah saudara-Ku perempuan, dialah ibu-Ku.”

Demikianlah Injil Tuhan

Terpujilah Kristus

Santa Emerensiana, Martir

Emerensiana adalah saudara angkat Santa Agnes. Menurut cerita rakyat, Emerensiana dirajam dengan batu hingga mati ketika ia sedang berdoa di makam Santa Agnes, dua hari setelah wafatnya.

Ketika itu Emerensiana masih menjalani masa katekumenat. Ia seorang katekumen yang rajin mengikuti pelajaran-pelajaran agama dan menata hidupnya menurut ajaran iman Kristen. Meskipun ia masih katekumen, kematiannya telah merupakan suatu permandian baginya, permandian dalam darah. Oleh karena itu cukup beralasan bila jenazah Emerensiana dimakamkan di pekuburan Kristen di Roma sebagai seorang martir. Kisah tentang seluruh hidupnya tidak banyak diketahui.

PERSAUDARAAN SEJATI – PERSAUDARAAN INSANI

Bacaan-bacaan Suci hari ini mengungkapkan suatu makna yang mendalam tentang persaudaraan sejati – oleh Paus Fransiskus juga disebut sebagai “persaudaraan insani” – yang sangat perlu kita jadikan pedoman. Sebab, pengertian yang biasa dianut oleh hampir semua orang, yang disebut “saudara” biasanya adalah mereka yang mempunyai relasi atau pertalian “darah” atau genetik.

TUHAN YESUS ketika diberitahukan kepada-NYA bahwa DIA sedang dicari-cari oleh Maria, ibu-NYA, dan beberapa saudara-NYA, dengan tenang DIA menjawab: “ ‘Siapa ibu-KU dan siapa saudara-saudara-KU?’ IA melihat orang-orang yang duduk di sekeliling-NYA itu dan berkata: ‘Ini ibu-KU dan saudara-saudara-KU! Barangsiapa melakukan Kehendak ALLAH, dialah saudara-KU laki-laki, dialah saudara-KU perempuan, dialah ibu-KU’. “ (Mrk.3: 33-35).

Dengan kata-kata ini YESUS mengungkapkan suatu pemahaman atau konsep yang baru tentang arti “persaudaraan.” Orang Yahudi dan orang-orang pada umumnya menganggap bahwa persaudaraan itu terutama diterapkan pada mereka yang mempunyai pertalian/ hubungan darah secara langsung (relasi antara orangtua-anak, antara kakak-adik) atau tidak langsung (relasi antara paman/bibi dengan keponakan, antara sesama saudara sepupu dll). Pemahaman ini kemudian berkembang lagi dalam pola “kekerabatan” yang diperluas menjadi “satu trah” (yang mempunyai relasi atau garis keturunan baik ke bawah maupun ke samping), “satu daerah asal” , “satu suku” atau “satu garis keturunan tertentu”. Mereka itu yang biasa dikatakan sebagai “saudara”. Tetapi YESUS lebih memperluas dan memperdalam makna tentang persaudaraan itu. Ikatan yang diberikan oleh YESUS, bukanlah ikatan pertalian darah semata, melainkan pertalian iman, yaitu yang sama-sama melakukan Kehendak ALLAH. Dengan demikian persaudaraan menurut TUHAN YESUS itu menembus batas-batas pertalian darah atau keturunan, pertalian suku, agama, paham politik dan lain-lain.


Yang paling penting ikatannya hanya satu, yaitu sama-sama berkehendak baik melakukan kebaikan, kesalehan, keutamaan atau bentuk-bentuk kebajikan lainnya. Inilah dimensi baru yang ditekankan oleh YESUS. Dan pemahaman baru ini pada akhir-akhir ini sangat relevan untuk kondisi di Tanah Air kita yang masyarakatnya sangat plural, dan saat ini cenderung mempertebal sekat-sekat pemisah berdasarkan daerah, suku, agama dan paham tertentu apalagi menjelang Pemilu 2024, hal seperti itu sangat rawan untuk dimunculkan! Inilah jawaban yang tepat bagi situasi saat ini, yaitu persaudaraan sejati dengan dasar sama-sama menjalankan suatu kebajikan yang bermanfaat untuk kepentingan umum/masyarakat. Persaudaraan sejati yang berlandaskan kemanusiaan yang sama; dengan kata lain menurut Paus Fransiskus disebut “persaudaraan insani”. Apakah kita turut aktif juga menyebarkan dan mempraktekkan konsepsi baru tentang persaudaraan insani ini di kalangan masyarakat Kristiani maupun di kalangan masyarakat pada umumnya?

Raja Daud, seperti dikisahkan dalam Bacaan Pertama, juga memandang rakyatnya secara sama yaitu sebagai saudara. Ia memperlakukan mereka dengan cara yang sama. Ia ikut menari-nari dan meloncat-loncat bersama rakyatnya di depan Tabut Perjanjian ketika Tabut itu dipindahkan ke kota Daud. Ia memberkati rakyatnya dalam nama ALLAH dan menikmati perjamuan makan bersama (lihat 2Sam. 6: 12b-15,17-19).

Kondisi kita saat ini kadang masih jauh dari situasi yang Raja Daud dan TUHAN YESUS perlihatkan, bahkan ada kalanya bertentangan. Sebab, dalam masyarakat yang dulu terkenal dengan sifat musyawarah, kekeluargaan dan gotong royongnya saat ini mulai dibangun “tembok-tembok pemisah” berdasarkan kesamaan suku, daerah atau agama. Sehingga yang dikatakan “saudara” lebih dititik-beratkan pada kesamaan darah, kekerabatan, kesamaan pandangan, suku, etnis, agama. Di luar itu dianggap “bukan saudara” atau bahkan “musuh”. Pemahaman yang salah ini bila dibiarkan meluas sangat membahayakan persatuan dan keutuhan bangsa kita.
Apa yang kita lakukan menghadapi situasi seperti itu? Beranikah kita berinisiatif membuka pintu dialog dengan mereka yang selama ini kita anggap jauh atau menjauhkan diri dari kita?

Doa Penutup

Ya Yesus, terangilah aku dengan Roh Kudus, sehingga aku dapat dengan bijaksana mengelola hidupku. Ajarlah aku untuk mampu memilih dan memilah mana yang esensi, dan mana yang asesori. Amin.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Buffer Dinamis Live Casino Menstabilkan Pertukaran Informasi AntarkanalDekomposisi Sekuens Menguraikan Data menjadi Beberapa Segmen ObservasionalDistribusi Node Kasino Online Membantu Menyeimbangkan Beban PemrosesanElastisitas Infrastruktur Menyesuaikan Kapasitas Komputasi terhadap Perubahan PermintaanFokus Perspektif Gates of Olympus Mengarahkan Hierarki Elemen GrafisFragmentasi Layanan Kasino Online Memisahkan Fungsi Infrastruktur secara ModularGame Digital Mengembangkan Rendering Adaptif untuk Menjaga Kelancaran InteraksiGates of Olympus Mengharmoniskan Proporsi Visual dengan Skala AntarobjekHarmonisasi Pragmatic Play Menyatukan Format Informasi dari Berbagai KomponenHukum Bilangan Besar RTP Menjelaskan Konvergensi pada Observasi PanjangKasino Online Memisahkan Beban melalui Partisi Infrastruktur FungsionalKategorisasi Empiris Mengelompokkan Observasi berdasarkan Karakter yang TerukurKoefisien Mahjong Wins 2 Membandingkan Keragaman Simbol Antarsegmen DataKomposisional Mahjong Wins 3 Membandingkan Struktur Formasi Antarurutan DataKompresibilitas Informasi Menilai Efisiensi Representasi dalam Struktur DataKonfigurabilitas Sistem Memungkinkan Penyesuaian Parameter tanpa Mengubah Struktur UtamaKovariabilitas Mengukur Perubahan Bersamaan antara Sejumlah Variabel ObservasiKronometrik Mahjong Kasino Online Mengukur Interval Kejadian secara BerurutanLive Casino Menilai Stabilitas Koneksi melalui Variasi Waktu ResponsLucky Neko Mengembangkan Karakter Warna dengan Harmoni Tonal DinamisGame Digital dan Interaksi SosialPergeseran Kebiasaan Game DigitalTeknologi dan Inovasi Dunia PermainanAdaptasi Bermain di Perangkat DigitalTeknologi Gaming Responsif dan ImersifPermainan Digital dalam Rutinitas HarianPerubahan Selera Pengguna GamingArah Baru Industri GameTeknologi dan Gaya Hidup GamingTransformasi Dunia PermainanAdaptasi Pemain dan Platform ModernPermainan Digital dan Waktu LuangPertumbuhan Industri GamingRitme Spin Gates of OlympusHit Frequency Mahjong WinsBlack Scatter dan Susunan SimbolDaya Tarik Lucky NekoStruktur dan Variasi RouletteDistribusi Simbol dan Susunan ReelFrekuensi Wild dan Mekanisme KeacakanCatatan Sesi Mahjong Ways Dapat Membantu Melihat Perubahan Hasil Secara Lebih TerstrukturTeknologi Real Time Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Berinteraksi dengan Mahjong WaysPerubahan Pola Permainan Mahjong Ways dari Waktu ke Waktu Dilihat dari Data Sesi yang BerbedaMengapa Volatilitas Menjadi Bagian Penting dalam Memahami Dinamika Mahjong WaysMengapa Ikon Berturut pada Mahjong Ways Bisa Membentuk Persepsi Momentum di Kalangan PemainMahjong Ways dan Perkembangan Teknologi Grafis dalam Ekosistem Game Digital ModernPerbedaan Mekanisme Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Diamati dari Sisi PermainanPerubahan Tampilan Ubin Mahjong Ways dan Pengaruhnya terhadap Identitas Visual PermainanCara Memahami Variasi Hasil pada Setiap Putaran Mahjong Ways Secara Lebih ObjektifMemahami Fungsi Scatter dan Wild pada Mahjong Ways dari Mekanisme PermainannyaMahjong Ways Kembali Menjadi Perhatian di Tengah Perkembangan Permainan Mobile DigitalPeran Visual dan Animasi dalam Membentuk Pengalaman Pengguna Mahjong WaysVariasi Acak pada Mahjong Ways Menjadi Bagian Penting dalam Membaca Hasil Setiap PutaranBagaimana Struktur Pembayaran Mahjong Ways Membentuk Variasi Hasil dalam Satu SesiMahjong Ways dalam Perspektif Data: Antara Variasi Acak dan Persepsi Pola PermainanMengapa Hasil Beruntun pada Mahjong Ways Tidak Selalu Menunjukkan Pola yang SamaEvolusi Fitur Mahjong Ways Mengikuti Perubahan Pengalaman Pengguna di Platform DigitalPerubahan Kebiasaan Pengguna Membentuk Cara Baru Menikmati Mahjong Ways di Perangkat Mobile5 Hal yang Perlu Dipahami Sebelum Membaca Data Permainan Mahjong WaysPerbedaan RTP dan Volatilitas Mahjong Ways dalam Melihat Variasi Hasil PermainanFitur Permainan Mahjong Ways yang Membentuk Interaksi Berbeda pada Setiap SesiMengapa Setiap Sesi Mahjong Ways Dapat Menampilkan Variasi Hasil yang BerbedaAnalisis Data Mahjong Ways Membantu Memisahkan Pola Statistik dari Persepsi SesaatPergeseran Pola Permainan Mahjong Ways Perlu Dilihat Bersama Data dan Konteks yang MemadaiKetika Teknologi AI Mulai Memengaruhi Personalisasi pada Platform Permainan Digital Mahjong WaysMahjong Ways Menawarkan Perspektif Berbeda tentang Interaksi Visual dalam Permainan Reel ModernBagaimana Desain Antarmuka Mahjong Ways Mengubah Cara Pengguna Membaca Informasi Permainan5 Elemen yang Membentuk Struktur Permainan Mahjong Ways dan Cara KerjanyaPerkembangan Mahjong Ways di Tengah Persaingan Tema Permainan Digital yang Semakin BeragamFitur Buy Spin dan Perubahan Cara Pengguna Berinteraksi dengan Mahjong WaysMahjong Ways dan Perkembangan Sistem Digital yang Membuat Informasi Permainan Semakin ResponsifMengapa Perbedaan Jumlah Cara Menang Mahjong Ways Perlu Dilihat Bersama Mekanisme PermainannyaMahjong Ways dan Pentingnya Memahami Batas Risiko dalam Aktivitas Permainan DigitalPerbedaan Pengalaman Mahjong Ways pada Perangkat Mobile dan Platform Digital LainnyaMemahami Volatilitas Mahjong Ways Melalui Perbandingan Beberapa Sesi PermainanMengapa Data Historis Mahjong Ways Tidak Selalu Menggambarkan Hasil Putaran BerikutnyaMengapa Persepsi Pola pada Mahjong Ways Bisa Berbeda Ketika Dilihat dari Rentang Waktu yang BerbedaPopularitas Mahjong Ways dan Perubahan Tren Hiburan Mobile di Tengah Ekosistem Game DigitalPeran Statistik dalam Memahami Volatilitas Mahjong Ways Tanpa Mengabaikan Faktor AcakMahjong Ways dalam Kajian Permainan Digital: Fitur, Variasi Hasil, dan Perkembangan Teknologi
Tren Permainan DigitalPerkembangan Game DigitalTeknologi dan Hiburan InteraktifGame Digital dan Gaya HidupTren Gaming ModernGame Digital Generasi ModernGame Digital dan Gaya Hiburan BaruTransformasi Rutinitas BermainTren Game Digital dan Waktu LuangKehidupan Modern dan Game DigitalPopularitas Game ModernPermainan Elektronik dan Hiburan ModernPlatform dan Fitur Game DigitalKemajuan Teknologi PermainanTransformasi Industri GameInovasi dalam Game DigitalTeknologi Digital dan Pengalaman InteraktifGame Digital dan Waktu LuangPerilaku Pengguna Game DigitalTren Permainan dan Gaya HidupTransformasi Pengalaman BermainAnalisis Peluang Game DigitalEksplorasi Tren Game DigitalPerubahan Kebiasaan PenggunaGame Digital dan Kehidupan ModernInovasi Perangkat GamingPertumbuhan Platform DigitalTransformasi Dunia Permainan DigitalEvolusi Permainan DigitalTeknologi dan Industri Permainan DigitalPermainan di Berbagai PerangkatInovasi Digital dan Pengalaman BermainPerkembangan Platform PermainanGame Digital dan Pola Hiburan BaruKebiasaan Pengguna dan Ekosistem GamingEvolusi Dunia Game DigitalGame Digital dan Tren HiburanPilihan Hiburan di Era TeknologiEvolusi Fitur Game DigitalPerjalanan Game DigitalMahjong Kasino Online Membandingkan Durasi Peristiwa pada Segmen KronologisMahjong Ways 2 Memetakan Diversitas Elemen pada Rangkaian BertahapMahjong Wins 2 Mengamati Pergeseran Formasi melalui Distribusi KategorikalMahjong Wins 3 Menelusuri Perubahan Rasio Elemen Antarperiode PengamatanOrnamentasi Lucky Neko Menambah Detail pada Struktur Komposisi VisualOrtogonalitas Variabel Mengurangi Tumpang Tindih Informasi dalam AnalisisPacketisasi Live Casino Membagi Informasi menjadi Unit Transmisi TerstrukturPemodelan RTP Live Membandingkan Distribusi Teoretis dengan Data ObservasionalPenjadwalan Kasino Online Mengalokasikan Proses sesuai Prioritas SistemPeriodogram Memetakan Komponen Frekuensi dalam Deret Observasi Temporal
Exit mobile version