Home BERITA TERKINI Paus Fransiskus: Kekristenan Tidak Ada Kutukan Terhadap Naluri Seksual

Paus Fransiskus: Kekristenan Tidak Ada Kutukan Terhadap Naluri Seksual

0
Paus Fransiskus memimpin angelus di Lapangan St. Petrus Vatikan1. Pena Katolik

VATIKAN, Pena Katolik – Sebagai kelanjutan dari seri katekese tentang sifat buruk dan kebajikan, Paus Fransiskus pada hari Rabu mendedikasikan audiensi umumnya untuk menyoroti perbedaan antara cinta dan nafsu, dengan alasan bahwa “dalam agama Kristen, tidak ada kutukan terhadap naluri seksual.”

Memusatkan refleksinya pada “pengalaman manusia,” Paus Fransiskus mengacu pada Kidung Agung, yang juga disebut sebagai Kidung Agung atau Kidung Agung, yang ia sebut sebagai “puisi cinta yang indah antara dua kekasih” yang mengungkapkan perasaan jatuh cinta. cinta “adalah salah satu realitas kehidupan yang paling menakjubkan.”

Paus mengamati bahwa dalam proses ini terdapat faktor altruistik di mana “orang yang sedang jatuh cinta menjadi murah hati, senang memberi hadiah, menulis surat dan puisi. Dia berhenti memikirkan dirinya sendiri untuk sepenuhnya fokus pada orang lain.”

“Mencintai berarti menghormati orang lain, mencari kebahagiaannya, menumbuhkan empati terhadap perasaannya, menempatkan diri pada pengetahuan tentang tubuh, psikologi, dan jiwa yang bukan milik kita, dan itu harus dilakukan. direnungkan atas keindahan yang mereka bawa,” kata Paus Fransiskus kepada umat yang berkumpul di Ruang Audiensi Paulus VI.

Namun Bapa Suci mencatat bahwa gagasan tentang cinta ini membutuhkan “kesabaran,” terutama jika itu “naif,” dimana “yang mencintai tidak benar-benar mengetahui wajah orang lain, mereka cenderung mengidealkannya, mereka siap untuk membuat janji-janji yang bobotnya tidak segera mereka pahami.”

Paus mengatakan bahwa meskipun “jatuh cinta adalah salah satu perasaan yang paling murni” ada risiko bahwa hal itu dapat “dicemari oleh sifat buruk.” Namun, ‘taman’ tempat keajaiban berlipat ganda ini tidak aman dari kejahatan karena telah dikotori oleh setan nafsu, sebuah sifat buruk yang sangat menjijikkan karena merusak hubungan antar manusia, kata Paus Fransiskus. .

Merenungkan paradigma modern tentang kencan dan percintaan, Paus bertanya: “Berapa banyak hubungan yang dimulai dengan cara terbaik kemudian berubah menjadi hubungan yang beracun, kepemilikan terhadap orang lain, kurangnya rasa hormat dan batasan?”

“Ini adalah cinta yang tidak memiliki kesucian: suatu kebajikan yang tidak boleh disamakan dengan pantang seksual, melainkan dengan keinginan untuk tidak pernah memiliki orang lain,” lanjut Bapa Suci, seperti diberitakan CNA, 17 Januari 2024.

“Ia menjarah, merampas, mengkonsumsi dengan tergesa-gesa, tidak mau mendengarkan orang lain melainkan hanya mendengarkan kebutuhan dan kesenangannya sendiri. Nafsu menilai setiap pacaran membosankan, ia tidak mencari sintesis antara akal, dorongan, dan perasaan yang akan membantu kita menjalani kehidupan dengan bijak.”

Mengamati bahwa pencarian cinta yang didasarkan pada nafsu “hanya mencari jalan pintas,” Paus menekankan bahwa “jalan menuju cinta harus dilalui secara perlahan, dan kesabaran ini, jauh dari kebosanan, memungkinkan kita untuk membuat hubungan cinta kita bahagia.”

Paus memberikan alasan tambahan mengapa nafsu itu begitu licik, dengan mengatakan: “Ia melibatkan semua indera; ia tinggal di dalam tubuh dan jiwa.”

“Jika tidak didisiplinkan dengan kesabaran, jika tidak ditorehkan dalam suatu hubungan dan dalam kisah di mana dua individu mengubahnya menjadi tarian cinta, maka hal itu akan berubah menjadi rantai yang merampas kebebasan umat manusia,” tambah Bapa Suci.

Paus menutup refleksinya dengan mencatat bahwa “pertempuran” melawan nafsu dan objektifikasi manusia adalah proses “seumur hidup”. Namun, hal ini tetap melestarikan “keindahan yang Allah tuliskan ke dalam ciptaan-Nya ketika Ia membayangkan cinta antara pria dan wanita”.

“Keindahan itulah yang membuat kita percaya bahwa membangun cerita bersama lebih baik daripada melakukan petualangan, memupuk kelembutan lebih baik daripada tunduk pada setan yang kerasukan, melayani lebih baik daripada menaklukkan,” kata Paus.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Buffer Dinamis Live Casino Menstabilkan Pertukaran Informasi AntarkanalDekomposisi Sekuens Menguraikan Data menjadi Beberapa Segmen ObservasionalDistribusi Node Kasino Online Membantu Menyeimbangkan Beban PemrosesanElastisitas Infrastruktur Menyesuaikan Kapasitas Komputasi terhadap Perubahan PermintaanFokus Perspektif Gates of Olympus Mengarahkan Hierarki Elemen GrafisFragmentasi Layanan Kasino Online Memisahkan Fungsi Infrastruktur secara ModularGame Digital Mengembangkan Rendering Adaptif untuk Menjaga Kelancaran InteraksiGates of Olympus Mengharmoniskan Proporsi Visual dengan Skala AntarobjekHarmonisasi Pragmatic Play Menyatukan Format Informasi dari Berbagai KomponenHukum Bilangan Besar RTP Menjelaskan Konvergensi pada Observasi PanjangKasino Online Memisahkan Beban melalui Partisi Infrastruktur FungsionalKategorisasi Empiris Mengelompokkan Observasi berdasarkan Karakter yang TerukurKoefisien Mahjong Wins 2 Membandingkan Keragaman Simbol Antarsegmen DataKomposisional Mahjong Wins 3 Membandingkan Struktur Formasi Antarurutan DataKompresibilitas Informasi Menilai Efisiensi Representasi dalam Struktur DataKonfigurabilitas Sistem Memungkinkan Penyesuaian Parameter tanpa Mengubah Struktur UtamaKovariabilitas Mengukur Perubahan Bersamaan antara Sejumlah Variabel ObservasiKronometrik Mahjong Kasino Online Mengukur Interval Kejadian secara BerurutanLive Casino Menilai Stabilitas Koneksi melalui Variasi Waktu ResponsLucky Neko Mengembangkan Karakter Warna dengan Harmoni Tonal DinamisGame Digital dan Interaksi SosialPergeseran Kebiasaan Game DigitalTeknologi dan Inovasi Dunia PermainanAdaptasi Bermain di Perangkat DigitalTeknologi Gaming Responsif dan ImersifPermainan Digital dalam Rutinitas HarianPerubahan Selera Pengguna GamingArah Baru Industri GameTeknologi dan Gaya Hidup GamingTransformasi Dunia PermainanAdaptasi Pemain dan Platform ModernPermainan Digital dan Waktu LuangPertumbuhan Industri GamingRitme Spin Gates of OlympusHit Frequency Mahjong WinsBlack Scatter dan Susunan SimbolDaya Tarik Lucky NekoStruktur dan Variasi RouletteDistribusi Simbol dan Susunan ReelFrekuensi Wild dan Mekanisme KeacakanCatatan Sesi Mahjong Ways Dapat Membantu Melihat Perubahan Hasil Secara Lebih TerstrukturTeknologi Real Time Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Berinteraksi dengan Mahjong WaysPerubahan Pola Permainan Mahjong Ways dari Waktu ke Waktu Dilihat dari Data Sesi yang BerbedaMengapa Volatilitas Menjadi Bagian Penting dalam Memahami Dinamika Mahjong WaysMengapa Ikon Berturut pada Mahjong Ways Bisa Membentuk Persepsi Momentum di Kalangan PemainMahjong Ways dan Perkembangan Teknologi Grafis dalam Ekosistem Game Digital ModernPerbedaan Mekanisme Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Diamati dari Sisi PermainanPerubahan Tampilan Ubin Mahjong Ways dan Pengaruhnya terhadap Identitas Visual PermainanCara Memahami Variasi Hasil pada Setiap Putaran Mahjong Ways Secara Lebih ObjektifMemahami Fungsi Scatter dan Wild pada Mahjong Ways dari Mekanisme PermainannyaMahjong Ways Kembali Menjadi Perhatian di Tengah Perkembangan Permainan Mobile DigitalPeran Visual dan Animasi dalam Membentuk Pengalaman Pengguna Mahjong WaysVariasi Acak pada Mahjong Ways Menjadi Bagian Penting dalam Membaca Hasil Setiap PutaranBagaimana Struktur Pembayaran Mahjong Ways Membentuk Variasi Hasil dalam Satu SesiMahjong Ways dalam Perspektif Data: Antara Variasi Acak dan Persepsi Pola PermainanMengapa Hasil Beruntun pada Mahjong Ways Tidak Selalu Menunjukkan Pola yang SamaEvolusi Fitur Mahjong Ways Mengikuti Perubahan Pengalaman Pengguna di Platform DigitalPerubahan Kebiasaan Pengguna Membentuk Cara Baru Menikmati Mahjong Ways di Perangkat Mobile5 Hal yang Perlu Dipahami Sebelum Membaca Data Permainan Mahjong WaysPerbedaan RTP dan Volatilitas Mahjong Ways dalam Melihat Variasi Hasil PermainanFitur Permainan Mahjong Ways yang Membentuk Interaksi Berbeda pada Setiap SesiMengapa Setiap Sesi Mahjong Ways Dapat Menampilkan Variasi Hasil yang BerbedaAnalisis Data Mahjong Ways Membantu Memisahkan Pola Statistik dari Persepsi SesaatPergeseran Pola Permainan Mahjong Ways Perlu Dilihat Bersama Data dan Konteks yang MemadaiKetika Teknologi AI Mulai Memengaruhi Personalisasi pada Platform Permainan Digital Mahjong WaysMahjong Ways Menawarkan Perspektif Berbeda tentang Interaksi Visual dalam Permainan Reel ModernBagaimana Desain Antarmuka Mahjong Ways Mengubah Cara Pengguna Membaca Informasi Permainan5 Elemen yang Membentuk Struktur Permainan Mahjong Ways dan Cara KerjanyaPerkembangan Mahjong Ways di Tengah Persaingan Tema Permainan Digital yang Semakin BeragamFitur Buy Spin dan Perubahan Cara Pengguna Berinteraksi dengan Mahjong WaysMahjong Ways dan Perkembangan Sistem Digital yang Membuat Informasi Permainan Semakin ResponsifMengapa Perbedaan Jumlah Cara Menang Mahjong Ways Perlu Dilihat Bersama Mekanisme PermainannyaMahjong Ways dan Pentingnya Memahami Batas Risiko dalam Aktivitas Permainan DigitalPerbedaan Pengalaman Mahjong Ways pada Perangkat Mobile dan Platform Digital LainnyaMemahami Volatilitas Mahjong Ways Melalui Perbandingan Beberapa Sesi PermainanMengapa Data Historis Mahjong Ways Tidak Selalu Menggambarkan Hasil Putaran BerikutnyaMengapa Persepsi Pola pada Mahjong Ways Bisa Berbeda Ketika Dilihat dari Rentang Waktu yang BerbedaPopularitas Mahjong Ways dan Perubahan Tren Hiburan Mobile di Tengah Ekosistem Game DigitalPeran Statistik dalam Memahami Volatilitas Mahjong Ways Tanpa Mengabaikan Faktor AcakMahjong Ways dalam Kajian Permainan Digital: Fitur, Variasi Hasil, dan Perkembangan Teknologi
Tren Permainan DigitalPerkembangan Game DigitalTeknologi dan Hiburan InteraktifGame Digital dan Gaya HidupTren Gaming ModernGame Digital Generasi ModernGame Digital dan Gaya Hiburan BaruTransformasi Rutinitas BermainTren Game Digital dan Waktu LuangKehidupan Modern dan Game DigitalPopularitas Game ModernPermainan Elektronik dan Hiburan ModernPlatform dan Fitur Game DigitalKemajuan Teknologi PermainanTransformasi Industri GameInovasi dalam Game DigitalTeknologi Digital dan Pengalaman InteraktifGame Digital dan Waktu LuangPerilaku Pengguna Game DigitalTren Permainan dan Gaya HidupTransformasi Pengalaman BermainAnalisis Peluang Game DigitalEksplorasi Tren Game DigitalPerubahan Kebiasaan PenggunaGame Digital dan Kehidupan ModernInovasi Perangkat GamingPertumbuhan Platform DigitalTransformasi Dunia Permainan DigitalEvolusi Permainan DigitalTeknologi dan Industri Permainan DigitalPermainan di Berbagai PerangkatInovasi Digital dan Pengalaman BermainPerkembangan Platform PermainanGame Digital dan Pola Hiburan BaruKebiasaan Pengguna dan Ekosistem GamingEvolusi Dunia Game DigitalGame Digital dan Tren HiburanPilihan Hiburan di Era TeknologiEvolusi Fitur Game DigitalPerjalanan Game DigitalMahjong Kasino Online Membandingkan Durasi Peristiwa pada Segmen KronologisMahjong Ways 2 Memetakan Diversitas Elemen pada Rangkaian BertahapMahjong Wins 2 Mengamati Pergeseran Formasi melalui Distribusi KategorikalMahjong Wins 3 Menelusuri Perubahan Rasio Elemen Antarperiode PengamatanOrnamentasi Lucky Neko Menambah Detail pada Struktur Komposisi VisualOrtogonalitas Variabel Mengurangi Tumpang Tindih Informasi dalam AnalisisPacketisasi Live Casino Membagi Informasi menjadi Unit Transmisi TerstrukturPemodelan RTP Live Membandingkan Distribusi Teoretis dengan Data ObservasionalPenjadwalan Kasino Online Mengalokasikan Proses sesuai Prioritas SistemPeriodogram Memetakan Komponen Frekuensi dalam Deret Observasi Temporal
Exit mobile version