Home BERITA TERKINI SD Xaverius Pringsewu Lampung, Menuju Satu Abad

SD Xaverius Pringsewu Lampung, Menuju Satu Abad

0
Para suster awal yang mengelola SD Xaverius Pringsewu. IST

PRINGSEWU, Penakatolik – Sekolah Dasar Xaverius Pringsewu, Lampung yang saat ini bernama SD Fransiskus berusia 91 tahun. Menuju satu abad usianya, sekolah ini memantapkan diri sebagai lembaga pendidikan yang menanamkan kecerdasan dan kepribadian (karakter) kepada anak didiknya. Dalam dinamika perubahan yang sangat cepat karena dipicu perkembangan teknologi komunikasi dan informatika, anak didik yang masih bertumbuh membutuhkan kecerdasan tetapi sekaligus kepribadi yang berkarakter. Untuk memeringati hari jadinya, berbagai acara digelar dan puncak perayaan akan dilaksanakan pada 19 Mei 2023 untuk Reuni Agung dan 20 Mei 2023 untuk Perayaan Jubilium.

Demikian ditegaskan oleh Sr M Yovita FSGM selaku Kepala Sekolah SD Fransiskus dan Ketua Alumni SD Xaverius Fransiskus Pringsewu, Harry H Limaran (Lulus 1974) kepada media pada Minggu (30/04/2023). Perayaan ini mengambil tema“ Satu Tekat Seribu Giat Membangun Pendidikan Lebih Maju di Era Milenial “. Keduanya sepakat untuk membawa Utamakan Cinta Kasih Agar Menjadi Berkah Bagi Sesama sebagai spirit yang harus dibawa oleh setiap alumnusnya di manapun berada.

Pada awalnya, sekolah katolik ini didirikan pada tanggal 11 Juli 1932 oleh Sr. Engelmunda dengan nama sekolah HIS St. Beda School di Pringamba, Pringsewu. Sr Engelmunda adalah salah satu dari empat misionaris pertama Suster-suster Kongregasi Fransiskan dari St. Georgeus Martir Thuine dari Jerman. Keempat suster itu datang pada 4 Juni 1932 dengan tujuan membantu karya misi di bidang pendidikan memberikan perhatian dan membantu kebutuhan anak2 dari transmigran Jawa di Pringsewu dan sekitarnya. Pada jaman itu, banyak transmigran Jawa yang berpindah ke daerah Pringsewu Lampung untuk dipekerjakan pada kebun-kebun milik Belanda.

Murid pertama berjumlah 35 orang yang berusia antara 4 sampai 16 tahun. Nama St Beda diambil dari nama Sr Maria Beda, Mother General (pimpinan) Kongregasi Suster-suster Fransiskan di Thuine, Jerman. Hingga 1 Agustus 1946, sekolah belum menetap dan masih berpindah-pindah dan secara administrative berada dalam naungan Yayasan Xaverius Palembang. Gedung sekolah mulai didirikan secara permanen pada tahun 1951 dengan Pawit Padmowihardjo sebagai Kepala Sekolah. Dari Yayasan Xaverius Palembang, sekolah ini kemudian bergabung dengan Yayasan Xaverius Tanjungkarang pada 4 Februari 1984. Empat tahun kemudian yakni 1988, sekolah ini dikelola oleh Yayasan Xaverius Pringsewu, Lampung.

Seiring dengan perkembangan karya Tarekat Suster – Suster Fransiskan dari St. Georgeus Martir Thuine, mulai 1 Juli 1997, SD Xaverius berganti nama SD Fransiskus (Asisi) di bawah Yayasan Dwi Bakti Pringsewu.

“Oleh karena itu, jika dilihat dari kelahiran SD Xaverius, kami berusia 91 tahun. Tetapi jika dilihat dari nama Fransiskus, kami merayakan Jubelium dan perayaan ini sebagai awalan Menyongsong Satu Abad 1932 – 2032. Dan thema yang diusung adalah Satu Tekat Seribu Giat Membangun Pendidikan Lebih Maju di Era Milenial,” ujar Sr Yovita.

Maria Caecilia Sukaptinah dan AM Putut Prabantoro. IST

Menurut Sr Yovita, perayaan yubilium sudah dimulai tahun lalu dengan serangkaian acara. Dan berharap puncak perayaan akan dihadiri para alumni SD Xaverius dan SD Fransiskus yang saat ini telah tersebar di berbagai tempat.

“Kami harus bersyukur atas kesetiaan dan penyertaan Tuhan yang telah mengiringi perjalanan panjang SD Xaverius – Fransiskus Pringsewu yang kini telah mencapai 91 tahun dan menyongsong satu abad. Berbagai peristiwa sejarah telah dilalui oleh para pendidri dan pendahulu sekolah yang dengan penuh semangat dan hati yang tulus demi mewujudkan insan cerdas dan berkarakter,” ujar Sr Yovita.

Sementara itu, Harry H Limaran sebagai Ketua Alumni menyatakan Alumnni SD Xaverius Fransiskus Pringsewu menyambut baik serta mendukung penuh semua kegiatan perayaan ini dalam menyongsong Satu Abad. Perayaan ini juga disebutnya sebagai reuni agung karena merupakan momen berkumpul semua angkatan. Reuni agung ini akan berlangsung pada 19 Mei 2023 dan Perayaan Jubilium pada 20 Mei 2023 dan pihaknya akan menyiapkan buku “Menyongsong Satu Abad 1932 – 2032 SD Xaverius Fransiskus Pringsewu”

“Apapun nama sekolahnya, mulai dari Santo Beda, Xaverius yang diambil dari nama pelindung Santo Fransiskus Xaverius atau Fransiskus yang diambil dari nama pelindung Santo Fransiskus Asisi yang paling penting adalah spirit yang harus dibawa. Utamakan Cinta Kasih Agar Menjadi Berkah Bagi Sesama harus menjadi pondasi bagi setiap alumnusnya di manapun mereka berkarya” ujar Harry Limaran.

Rekan sekelas Harry Limaran, AM Putut Prabantoro, yang saat ini menjadi pengajar (TAPROF) Bid. Ideologi menegaskan tantangan masa depan Indonesia sangatlah komplek. Ancaman dari dalam dan luar terhadap masa depan bangsa sangatlah bervariasi dan semua nyata sifatnya. Bangsa Indonesia membutuhkan masyarakatnya yang tidak hanya cerdas tetapi juga berkepribadian yang berkarakter. Menurutnya, tidak cukup seseorang menjadi pandai atau cerdas tetapi dia harus juga berkarakter. Oleh karena itu, baik Lembaga Pendidikan, anak didik dan orang tua memahami dinamika perubahan yang begitu cepat jika tidak mau dimakan jaman.

Sr M. Yovita FSGM (Kepala Sekolah) dan Harry H Limaran (Ketua Alumni SD Xaverius. IST

SEPATU BATA
Maria Cecilia Sukaptinah (85) lulusan SD Xaverius tahun 1954 menjelaskan bahwa setelah berpindah-pindah gedung SD dibangun yang lokasinya di kompleks SMP Xaverius dekat gereja lama. Sebelum bernama Xaverius sekolah ini bernama Hollandsch-Inlandsche School adalah sekolah pada zaman penjajahan Belanda. Baru setelah Indonesia merdeka, HIS diganti nama Xaverius. Ketika berpindah-pindah, sekolah diselenggarakan di rumah-rumah penduduk termasuk ke rumah Yohanes Senu Kartopiyoga, orang tua Maria Cecilia Sukaptina. Keluarga Kartopiyoga pindah dari Yogyakarta ke Pringsewu pada tahun 1932.

„ Pada jaman itu, tidak semua murid menggunakan sepatu atau alas kaki. Sebagian murid nyeker alias tidak beralas kaki. Saya dulu senang, sekolah menggunakan sepatu Bata warna putih. Suasana damai dan rukun mewarnai sekolah dulu dan para murid sangat menghormati para guru. Murid sangat tenang kala di dalam kelas. Hukuman selalu tersedia bagi murid-murid yang tidak dapat diatur atau nakal,” ujar Sukaptinah.

Hal yang lumrah pada saat itu, menurut Sukaptinah, jika sekolah murid tidak membawa buku tulis, tetapi sabak – batu tulis. Jika mendapat nilai bagus dalam mata pelajaran, nilai yang tertulis di sabak, akan ditempel di pipi agar murid-murid lain melihat. Ketika kelas VI, buku tulis baru dibawa karena merupakan syarat mengikuti ujian sekolah dan ujiannya menjadi satu dari berbagi sekolah dasar di Pringsewu.

„Kedisiplinan di SD Xaverius merupakan nilai yang tidak dapat ditawar. Seluruhnya baik guru, murid, pengurus sekolah akan memegang teguh kedisiplinan tersebut.“ ujar Martha Susanti Adwiyani, lulusan SD Xaverius tahun 1967. Martha Susanti masuk ke SD Xaverius Pringsewu, Lampung pada tahun 1963 dan merupakan murid pindahan dari SD St Yoseph Lahat, Sumatera Selatan.

„Meski hanya mengenyam tiga tahun pendidikan, saya melihat bahwa selain disiplin, para gurunya sepertinya memang memiliki latar belakang paedagogi – ilmu mendidik. Dan saya melihat ketika diajar oleh Pak Ratum pada kelas 5 dan kelas 6 SD. Beliau sangat teliti, sangat perhatian, dan sekaligus sangat melihat kondisi anak didiknya. Jika ada anak yang membutuhkan perhatian, Pak Ratum tidak akan segan-segan ke rumah murid,” ujar Martha Susanti.

Baginya, murid SD itu harus didorong untuk mau belajar, mau mendengar dan mau mengingat. Dan nilai itu ada pada Pak Ratum yang mempunyai keahlian mendorong para murid mau belajar, mendengar dan mengingat. Belajar di SD itu, bagi Martha Susanti, adalah kecereiaan, kegembiraan dan tantangan. Dan itu tidak dimiliki sistem pendidikan sekarang yang lebih banyak memasukan begitu banyak beban kepada murid tanpa memperhatikan nilai psikolagi anak.

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Hiburan Berbasis Teknologi

Mengapa Efek Suara dalam Kasino Digital Bisa Memengaruhi Persepsi Pengguna?

Fenomena Kasino Online di Tengah Meningkatnya Kebutuhan Literasi Media

Bagaimana Sistem Hadiah Virtual Membentuk Pengalaman Pengguna Kasino Digital?

Kasino Digital dan Perdebatan tentang Batas antara Hiburan dan Risiko Keuangan

Di Balik Kemudahan Registrasi Kasino Online, Ada Aspek Privasi yang Perlu Diperhatikan

Ketika Desain Permainan Kasino Digital Membuat Waktu Terasa Berjalan Lebih Cepat

Mengenali Pengaruh Cerita Kemenangan terhadap Pandangan Masyarakat tentang Kasino Online

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Sistem Verifikasi Identitas Digital

Mengapa Informasi Peluang Permainan Perlu Disampaikan secara Jelas di Kasino Digital?

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?