Home BERITA TERKINI Paus untuk anak-anak: Tuhan menatap kita dengan mata cinta

Paus untuk anak-anak: Tuhan menatap kita dengan mata cinta

0
Paus menyapa seorang gadis cilik dari Komunitas Yohanes XXIII. Vatican News

VATIKAN – Pena Katolik – Paus Fransiskus bertemu dengan anak-anak dan staf dari Komunitas Paus Yohanes XXIII, dan mendorong kaum muda untuk saling memperhatikan dengan kasih yang sama seperti yang Allah miliki bagi mereka. Bertemu dengan kaum muda binaan Asosiasi Komunitas Paus Yohanes XXIII pada Sabtu, Paus Fransiskus memuji intuisi Pastor Oreste Benzi, imam kelahiran Italia yang mendirikan komunitas tersebut pada tahun 1968 untuk membantu orang-orang yang terpinggirkan.

Anggota komunitas — sebuah asosiasi internasional umat beriman hak kepausan — berjuang untuk berbagi hidup mereka  bersama orang miskin dan tertindas, hidup bersama mereka 24 jam sehari.

Paus mencatat setiap orang adalah individu unik yang Tuhan kenal dengan namanya. Setiap orang adalah putra atau putri Allah yang unik, dan saudara atau saudari Yesus.

“Tuhan mengenal kita masing-masing dengan nama dan wajah kita,” katanya.

Paus Fransiskus menambahkan bahwa mereka yang membantu anak-anak juga dipanggil untuk memandang setiap anak dengan mata Tuhan.

“Bagaimana Tuhan memandang kita? Dengan tatapan cinta. Tuhan melihat keterbatasan kita dan membantu kita menanggungnya. Tapi Tuhan melihat di atas semua hati kita, dan melihat setiap orang dalam kepenuhan kita.”

Paus Fransiskus kemudian mempertimbangkan bagaimana seorang anak bereaksi ketika mereka disambut ke dalam komunitas dengan tangan terbuka dan penuh kasih. Senyum muncul secara alami ketika mereka disambut dengan cinta

“Meski anak itu mungkin memiliki masalah perkembangan, mereka tetap tersenyum. Mengapa? Karena mereka merasa dicintai dan disambut persis seperti apa adanya.”

Hal serupa terjadi ketika bayi yang baru lahir pertama kali diletakkan di pelukan ibunya, karena mereka sudah berusaha membalas senyuman itu dengan memandang rendah mereka. Paus kemudian mencatat bahwa setiap anak yang hadir dalam audiensi berbagi pengalaman tinggal di panti jompo, seperti yang dijalankan oleh Komunitas Paus Yohanes XXIII.

Saat berhadapan dengan anak-anak yang berperilaku buruk, Pastor Benzi mencintai anak-anak seperti Tuhan dan berusaha mengisi kurangnya cinta orang tua dengan cinta komunitas. Di rumah yang ramah seperti itu, kata Paus Fransiskus, ada ruang untuk semua jenis anak, termasuk mereka yang cacat, orang tua, orang asing, dan siapa saja yang membutuhkan tempat untuk memulai kembali.

“Pengalaman ini berkembang biak di Italia dan negara-negara lain, dan ditandai dengan disambut di rumah orang-orang yang benar-benar menyambut mereka sebagai anak-anak yang dilahirkan kembali dalam kasih Kristiani.”

Sebagai penutup, Paus Fransiskus mendorong anak-anak untuk menanggapi cinta yang telah mereka terima dengan doa dan keinginan untuk berbagi cinta itu dengan orang lain.

“Tuhan mendengarkan doa-doamu untuk perdamaian. Kita percaya bahwa Tuhan memberikan kedamaian dengan segera, bahkan sampai hari ini. Dia memberikannya kepada kita, tetapi terserah kita untuk menyambutnya ke dalam hati dan kehidupan kita.”

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

makna simbol panen dalam budaya visualidentitas visual dalam desain permainantren permainan mobile yang terus berubahmekanisme permainan digitalperbedaan struktur desain permainanmekanisme keacakan dalam sistem digitaldinamika sistem permainan digitalelemen visual dalam desain digitalmemahami data statistik permainankonsep volatilitas dalam sistem digitaladaptasi budaya tradisional ke media digitalevolusi tampilan permainan modernperpaduan tradisi dan desain digitalpergeseran pola hiburan masyarakatakses hiburan digital masyarakatmahjong dalam budaya populer digitalperkembangan format hiburan digitalsejarah panjang permainan mahjongperkembangan konten digital kreatifanalisis interaksi dalam game digitaldampak digitalisasi pada hiburanevolusi game sebagai ruang sosialevolusi desain visual digitaladaptasi permainan klasik ke format digitaljejak visual klasik dalam desain modernperkembangan visual Mahjong Ways 2ragam platform permainan digitalcara kerja putaran acakkecepatan spin dan kemunculan scatterpilihan hiburan digital masa kiniliterasi hiburan digitalhiburan digital dan risiko kecanduandampak teknologi pada kebiasaan bermainedukasi kebiasaan bermain sehatmembangun batasan bermainpendidikan literasi digitalmenyikapi tren game digitalmengenali batas hiburan digitalperlindungan pengguna game digitalkesadaran risiko judi onlineedukasi bahaya judi onlinekesadaran kolektif hiburan digitalinteraksi sehat dengan game digitalpembinaan positif generasi digitaledukasi sebagai perlindungan penggunapencegahan judi online lewat edukasirisiko judi onlinepentingnya batas anggaranmemahami RTP dengan benarmemahami fitur pengganda
Pragmatic Play Menghubungkan Indikator Operasional dengan Pengukuran MultidimensiResampling Temporal Menyetarakan Interval untuk Perbandingan Deret ObservasionalStratifikasi Mahjong Wins 3 Membentuk Kelompok Pengamatan secara BertingkatSuperposisi Gates of Olympus Membentuk Hubungan Lapisan Antarobjek GrafisSweet Bonanza 1000 Mengombinasikan Bentuk melalui Pola Visual BerulangAnalisa Residual Terstandar Mengidentifikasi Penyimpangan pada Hasil PemodelanAnalitik Sekuensial Membaca Perubahan Informasi selama Observasi BertambahBreusch-Pagan Test Menguji Perubahan Varians Residual dalam Model RegresiCross Correlation Mengukur Kesamaan Dua Deret pada Pergeseran WaktuDistribusi Session Game Online Menyeimbangkan Aktivitas pada Beberapa NoderDurbin-Watson Statistic Mengukur Autokorelasi Residual pada Urutan PengamatanEksplorasi Spektral Mengidentifikasi Periodisitas dalam Rangkaian Data TemporalElastic Net Menggabungkan Penalti untuk Menstabilkan Seleksi VariabelEvaluasi Robust Menguji Konsistensi Hasil ketika Parameter DisesuaikanGame Digital Menggunakan Object Pooling untuk Efisiensi Pemrosesan ElemenGates of Olympus Membentuk Titik Pandang dengan Konvergensi GarisIndeks Similaritas Mahjong Wins 3 Mengukur Kesamaan Susunan AntarsampelIsolasi Proses Kasino Online Membatasi Dampak Gangguan Antarservice InfrastrukturKasino Digital Menerapkan Distributed Scheduling untuk Mengatur Beban KomputasiKasino Online Mengembangkan Backpressure guna Mengendalikan Lonjakan Permintaan SistemKuantifikasi Pragmatic Play Mengubah Indikator Sistem menjadi Ukuran TerbandingKuantisasi Data Mengelompokkan Nilai berdasarkan Tingkat Resolusi TertentuLive Casino Mengelola Sinkronisasi Aliran pada Kanal Transmisi ParalelLucky Neko Menata Elemen Visual melalui Keseimbangan Ruang GrafisMahjong Kasino Online Mengelola Rekaman Aktivitas melalui Urutan TemporalMahjong Ways 2 Menguji Konsistensi Susunan melalui Matriks KeterhubunganMahjong Wins 2 Menilai Homogenitas Susunan pada Kelompok ObservasiMahjong Wins 3 Mengurai Komposisi melalui Segmentasi Sampel BertingkatMarkovianitas Mengkaji Ketergantungan Kondisi terhadap Keadaan SebelumnyaMultiplexing Live Casino Menggabungkan Sejumlah Kanal dalam Jalur TransmisiParalaks Gates of Olympus Mempertegas Persepsi Jarak Antarbidang VisualPenandaan Mahjong Kasino Online Memisahkan Aktivitas berdasarkan Referensi WaktuPersentil Statistik Menempatkan Observasi berdasarkan Posisi dalam DistribusiPersistensi Temporal Mengukur Keberlanjutan Karakter pada Rangkaian ObservasiPG Soft Mengembangkan Mekanisme Pemantauan untuk Infrastruktur Komputasi AdaptifPragmatic Play Mengembangkan Kerangka Pengukuran melalui Parameter Sistem TerstrukturReflektivitas Starlight Princess 1000 Membentuk Karakter Cahaya pada ObjekRegularitas Data Menunjukkan Konsistensi Pola dalam Interval PengamatanRTP Menggambarkan Konvergensi Teoretis melalui Pengamatan Berjangka PanjangScatter Hitam Menghasilkan Profil Frekuensi pada Interval Observasi Berlainan
Exit mobile version