Home BERITA TERKINI Uskup Denpasa, Mgr. Silvester San Membuka Pameran Ekonomi Kreatif Pemuda Katolik

Uskup Denpasa, Mgr. Silvester San Membuka Pameran Ekonomi Kreatif Pemuda Katolik

0
Mgr Silvester San saat meresmikan pameran ekonomi kreatif yang diadakan Pemuda Katolik. IST

DENPASAR, Pena Katolik – Uskup Denpasar, Mgr. Silvester San membuka Kursus Kepemimpinan Lanjut (KKL) Pertama Pemuda Katolik, di Grand Mega Resort, Denpasar, Bali, Jumat, 2/12/ 2022. Pada kesempatan ini, ia juga membuka secara resmi Pameran Ekonomi Kreatif yang diadakan selama KKL itu.

Dalam pameran Ekonomi Kreatif hasil kerja kolaboratif ini, Pemuda Katolik menampilkan produk-produk unggulan, hasil kreativitas kader-kader Pemuda Katolik diantaranya Produk Bank Sampah Petra, Perta Natural dan Program Desa Terhubung, sebuah aplikasi digital yang didesain oleh Kader Pemuda Katolik.

Kursus Kepemimpinan Lanjutan Pertama Pemuda Katolik ini merupakan agenda organisasi di level Pusat, guna mengasah karakteristik kepemimpinan kader secara berjenjang dalam menghadapi tantangan global di era digital ini. Tema yang diusung dalam KKK I kali ini adalah “Upgrading Kader Dan Organisasi Dalam Bidang Ekonomi Kreatif Dan Pariwisata Di Era Digital”.

Mgr. San mengapresiasi semangat para kader muda Pemuda Katolik yang berani menampilkan potensi-potensi ekonomi selam kegiatan KKL. Ia berharap, mereka akan berkembang sebagai pelaku ekonomi yang bekerja demi kebaikan masyarakat. Ia berpesan, sebagai organisasi social masyarakat, Pemuda Katolik akan selalu setia pada ajaran Gereja dan bekerja mengabdi untuk masyarakat.

“Saya memberi semangat untuk kalian, selamat berdinamika dalam kegiatan kursus kepemimpinan ini,” ujar Mgr. San.

Dalam sambutan pembukaan KKL I, Ketua Umum PP Pemuda Katolik, Stefanus Asat Gusma menegaskan bahwa KKL I ini merupakan upaya upgrading potensi kader yang bergerak di bidang ekonomi kreatif serta penguatan unit kerja bisnis baik ditingkat pusat hingga daerah.

Gusma juga menyatakan bahwa Pengurus Pusat Pemuda Katolik siap ” Gas Pool” dalam mendorong percepatan pengembangan Organisasi di seluruh daerah. “Kita tidak mau menjadi ikan kecil dikolam kecil, kita harus menjadi pelopor dan penggerak yang berkualitas dan mampu memberi warna berbeda meskipun secara kuantitas kita sangat minim di setiap daerah, khususnya di daerah-daerah Etalase Konsolidasi” tandas Gusma.

Peserta KKL I Bali dihadiri oleh Delegasi dari 24 Komisariat Daerah/Provinsi yang tersebar dari Sabang- Merauke.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

makna simbol panen dalam budaya visualidentitas visual dalam desain permainantren permainan mobile yang terus berubahmekanisme permainan digitalperbedaan struktur desain permainanmekanisme keacakan dalam sistem digitaldinamika sistem permainan digitalelemen visual dalam desain digitalmemahami data statistik permainankonsep volatilitas dalam sistem digitaladaptasi budaya tradisional ke media digitalevolusi tampilan permainan modernperpaduan tradisi dan desain digitalpergeseran pola hiburan masyarakatakses hiburan digital masyarakatmahjong dalam budaya populer digitalperkembangan format hiburan digitalsejarah panjang permainan mahjongperkembangan konten digital kreatifanalisis interaksi dalam game digitaldampak digitalisasi pada hiburanevolusi game sebagai ruang sosialevolusi desain visual digitaladaptasi permainan klasik ke format digitaljejak visual klasik dalam desain modernperkembangan visual Mahjong Ways 2ragam platform permainan digitalcara kerja putaran acakkecepatan spin dan kemunculan scatterpilihan hiburan digital masa kiniliterasi hiburan digitalhiburan digital dan risiko kecanduandampak teknologi pada kebiasaan bermainedukasi kebiasaan bermain sehatmembangun batasan bermainpendidikan literasi digitalmenyikapi tren game digitalmengenali batas hiburan digitalperlindungan pengguna game digitalkesadaran risiko judi onlineedukasi bahaya judi onlinekesadaran kolektif hiburan digitalinteraksi sehat dengan game digitalpembinaan positif generasi digitaledukasi sebagai perlindungan penggunapencegahan judi online lewat edukasirisiko judi onlinepentingnya batas anggaranmemahami RTP dengan benarmemahami fitur pengganda
Pragmatic Play Menghubungkan Indikator Operasional dengan Pengukuran MultidimensiResampling Temporal Menyetarakan Interval untuk Perbandingan Deret ObservasionalStratifikasi Mahjong Wins 3 Membentuk Kelompok Pengamatan secara BertingkatSuperposisi Gates of Olympus Membentuk Hubungan Lapisan Antarobjek GrafisSweet Bonanza 1000 Mengombinasikan Bentuk melalui Pola Visual BerulangAnalisa Residual Terstandar Mengidentifikasi Penyimpangan pada Hasil PemodelanAnalitik Sekuensial Membaca Perubahan Informasi selama Observasi BertambahBreusch-Pagan Test Menguji Perubahan Varians Residual dalam Model RegresiCross Correlation Mengukur Kesamaan Dua Deret pada Pergeseran WaktuDistribusi Session Game Online Menyeimbangkan Aktivitas pada Beberapa NoderDurbin-Watson Statistic Mengukur Autokorelasi Residual pada Urutan PengamatanEksplorasi Spektral Mengidentifikasi Periodisitas dalam Rangkaian Data TemporalElastic Net Menggabungkan Penalti untuk Menstabilkan Seleksi VariabelEvaluasi Robust Menguji Konsistensi Hasil ketika Parameter DisesuaikanGame Digital Menggunakan Object Pooling untuk Efisiensi Pemrosesan ElemenGates of Olympus Membentuk Titik Pandang dengan Konvergensi GarisIndeks Similaritas Mahjong Wins 3 Mengukur Kesamaan Susunan AntarsampelIsolasi Proses Kasino Online Membatasi Dampak Gangguan Antarservice InfrastrukturKasino Digital Menerapkan Distributed Scheduling untuk Mengatur Beban KomputasiKasino Online Mengembangkan Backpressure guna Mengendalikan Lonjakan Permintaan SistemKuantifikasi Pragmatic Play Mengubah Indikator Sistem menjadi Ukuran TerbandingKuantisasi Data Mengelompokkan Nilai berdasarkan Tingkat Resolusi TertentuLive Casino Mengelola Sinkronisasi Aliran pada Kanal Transmisi ParalelLucky Neko Menata Elemen Visual melalui Keseimbangan Ruang GrafisMahjong Kasino Online Mengelola Rekaman Aktivitas melalui Urutan TemporalMahjong Ways 2 Menguji Konsistensi Susunan melalui Matriks KeterhubunganMahjong Wins 2 Menilai Homogenitas Susunan pada Kelompok ObservasiMahjong Wins 3 Mengurai Komposisi melalui Segmentasi Sampel BertingkatMarkovianitas Mengkaji Ketergantungan Kondisi terhadap Keadaan SebelumnyaMultiplexing Live Casino Menggabungkan Sejumlah Kanal dalam Jalur TransmisiParalaks Gates of Olympus Mempertegas Persepsi Jarak Antarbidang VisualPenandaan Mahjong Kasino Online Memisahkan Aktivitas berdasarkan Referensi WaktuPersentil Statistik Menempatkan Observasi berdasarkan Posisi dalam DistribusiPersistensi Temporal Mengukur Keberlanjutan Karakter pada Rangkaian ObservasiPG Soft Mengembangkan Mekanisme Pemantauan untuk Infrastruktur Komputasi AdaptifPragmatic Play Mengembangkan Kerangka Pengukuran melalui Parameter Sistem TerstrukturReflektivitas Starlight Princess 1000 Membentuk Karakter Cahaya pada ObjekRegularitas Data Menunjukkan Konsistensi Pola dalam Interval PengamatanRTP Menggambarkan Konvergensi Teoretis melalui Pengamatan Berjangka PanjangScatter Hitam Menghasilkan Profil Frekuensi pada Interval Observasi Berlainan
Exit mobile version