Home BERITA TERKINI Paus Meminta Umat Berdoa untuk Menghentikan Hukuman Mati, Masih Ada 55 Negara...

Paus Meminta Umat Berdoa untuk Menghentikan Hukuman Mati, Masih Ada 55 Negara yang Menerapkannya

0
Protes penghentian hukuman mati di Amerika Serikat. IST

VATIKAN, Pena Katolik –  Pada bulan September, Paus Fransiskus mengundang Gereja untuk berdoa agar hukuman mati dihapuskan secara hukum di seluruh dunia. Bulan ini, Fransiskus mengundang kita untuk berdoa “agar hukuman mati, yang menyerang martabat pribadi manusia, dapat dihapuskan secara hukum di setiap negara.”

Dalam Video yang dirilis Vatikan, Paus menyerukan doa ini. Video ini ini diproduksi bekerja sama dengan Catholic Mobilizing Network, sebuah organisasi Katolik yang berbasis di AS yang bekerja untuk mengakhiri hukuman mati dan mempromosikan keadilan restoratif melalui pendidikan, advokasi, dan doa.

Paus Fransiskus mengatakan, fakta bahwa penolakan terhadap kematian hukuman menyebar ke seluruh dunia, adalah sesuatu yang Gereja anggap sebagai “tanda harapan”. Menurut data dari Perserikatan Bangsa-Bangsa, sekitar 170 negara telah menghapus hukuman mati. Banyak negara telah memberlakukan moratorium penerapannya dalam undang-undang atau dalam praktik, atau telah menangguhkan eksekusi selama lebih dari 10 tahun.

Meski demikian, hukuman mati tetap diterapkan di 55 negara di berbagai benua. Negara-negara itu di antarnaya Amerika Serikat, Tiongkok, Irak, Indonesia, Mesir, Arab Saudi, dan Korea Utara. Saat ini ada 28.000 tahanan yang telah divonis hukuman mati dan menunggu eksekusi.

Tahun 2021 lalu, ada 579 orang yang dieksekusi mati. Selain itu ada tambahan 2.052 orang yang divonis mati pada tahun yang sama. Data ini ada peningkatan sebanyak 20% dari tahun sebelumnya.

Paus Tentang Hukuman Mati

Dari Yohanes Paulus II hingga Benediktus XVI, para paus telah berbicara dengan tegas dalam beberapa dekade terakhir menentang penggunaan hukuman mati oleh pemerintah. Paus Fransiskus mengambil langkah tambahan pada tahun 2018 dengan menyetujui sebuah paragraf baru dalam Katekismus, yang dengan jelas mengutuk hukuman mati dan mengungkapkan komitmen Gereja untuk penghapusan totalnya.

Dalam video bulan ini, yang tiba di saat yang ditandai dengan berita hukuman mati dan eksekusi di berbagai belahan dunia, Bapa Suci tidak hanya menyerukan kepada umat Kristiani, tetapi semua orang yang berkehendak baik. Dia mengulangi bahwa “hukuman mati tidak memberikan keadilan bagi korban, melainkan mendorong balas dendam.” Dari sudut pandang moral, itu tidak dapat diterima karena “menghancurkan hadiah terpenting yang telah kita terima: kehidupan.”

Akhirnya, “dalam terang Injil, hukuman mati tidak dapat diterima. Perintah, ‘Jangan membunuh,’ mengacu pada yang tidak bersalah dan yang bersalah.” Selain itu, ada motif lain untuk menolak hukuman mati: kemungkinan kegagalan keadilan, dan fakta bahwa “sampai saat-saat terakhir, seseorang dapat berpindah agama dan dapat berubah.” “Selalu, dalam setiap hukuman hukum, harus ada jendela harapan,” tegas Fransiskus.

Krisanne Vaillancourt Murphy, direktur eksekutif Catholic Mobilizing Network, mengatakan, “Niat doa Paus Fransiskus mengingatkan kita bahwa hukuman mati melanjutkan siklus kerusakan dan kekerasan dan melanggengkan budaya kekerasan. Mitos tragis dari hukuman mati adalah bahwa hukuman itu membunuh ‘yang terburuk dari yang terburuk’, tetapi kenyataannya hukuman itu sebenarnya menargetkan orang-orang yang paling rentan di masyarakat: mereka yang sakit jiwa, mereka yang tidak memiliki perwakilan hukum yang memadai, dan orang-orang yang hidup dalam kemiskinan atau populasi yang terpinggirkan.”

Murphy melanjutkan, mengakhiri hukuman mati dapat dicapai, dan itu adalah salah satu cara yang jelas untuk membangun budaya kehidupan. Setiap orang, tidak peduli kerugian yang mungkin mereka timbulkan atau derita, memiliki martabat yang diberikan Tuhan dan layak mendapat kesempatan untuk pemulihan. Bulan ini, semoga kita, Tubuh Kristus, menjawab panggilan Bapa Suci untuk menyatukan diri kita dalam doa dan tindakan kenabian — tidak hanya untuk penghapusan hukuman mati di seluruh dunia, tetapi untuk memajukan bentuk-bentuk keadilan yang memungkinkan penyembuhan dan transformasi.

Pastor Frédéric Fornos, SJ mengatakan, undangan Paus Fransiskus ini adalah mengulangi apa yang dia katakan dalam Fratelli tutti dan ditentukan dalam Katekismus Gereja Katolik. Gereja Katolik: Gereja ‘bekerja dengan tekad untuk penghapusannya di seluruh dunia.

Ia menjelaskan, hukuman mati perlu dihapus karena sampai saat terakhir, seseorang dapat bertobat, mengenali kejahatannya, dan berubah. Hukuman mati menentukan bahwa seseorang tidak akan bisa lagi berubah.

“Paus mengundang kita untuk berdoa dan memobilisasi untuk secara nyata mendukung asosiasi dan organisasi yang memperjuangkan penghapusan hukuman mati,” ujar Pastor Fornos yang adalah Direktur Internasional Jaringan Doa Seluruh Dunia.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

PG Soft Mahjong Ways Kian Menarik Dicermati lewat Kurasi Rekomendasi dan Ritme Analitik yang Lebih TerarahAkhir Pekan Kembali Jadi Sorotan setelah Banyak Pengguna Mengaitkannya dengan Momentum Bonus dan Cashback DigitalTeknologi Algoritma Modern Mulai Disorot karena Dinilai Membuat Pengalaman Bermain Digital Lebih KondusifFantasy Dragon Treasure Kian Menarik Perhatian setelah Bonusnya Ramai Dibahas lewat Pendekatan yang Lebih EfektifTiming Bermain Kini Banyak Diperhatikan karena Dinilai Mampu Mengoptimalkan Peluang dan Hasil PermainanBonanza Gold Kembali Ramai Dibahas di Tengah Tren Gaming Berbasis Data yang Sedang ViralPengalaman Bermain Digital Kini Dinilai Lebih Kondusif setelah Teknologi Algoritma Modern Makin Banyak DiterapkanSistem Simbol Acak dalam Gaming Kembali Jadi Sorotan setelah Evaluasi Menunjukkan Dampaknya pada Stabilitas HarianTeknologi Interaktif Kian Berpengaruh karena Dinilai Membentuk Aktivitas Digital yang Lebih Dinamis dan FleksibelInteraksi dalam Pembacaan Mahjong Kian Menarik Diamati sebagai Strategi Hiburan Modern yang Terus BerkembangFrekuensi Bonus Mahjong Ways Dikaji Lewat Perubahan Respons dan Apresiasi PemainTanda Mesin Hiburan Mulai Aktif Disorot dalam Pembacaan Ritme Game DigitalMonitoring Real-Time dan Statistik Modern Bantu Wild Bounty Menyesuaikan Aktivitas PlatformPengguna Media Sosial Soroti Keunikan Mahjong Ways yang Makin Bikin PenasaranKisah Mahjong Ways Kembali Viral dan Menarik Perhatian Pengguna dalam Beberapa Pekan TerakhirRTP Kini Dipahami sebagai Ruang Analisis untuk Membaca Strategi Bermain yang Lebih StabilStatistik Terapan Mahjong Ways Bantu Membaca Fluktuasi RTP di Lingkungan Kasino Online ModernPendekatan Sadar Mahjong Ways 3 Bikin Hiburan Digital Terasa Lebih Bermakna bagi PenggunaMemahami Setiap Babak RTP Dinilai Lebih Penting daripada Sekadar Mengejar Hasil SesiLokakarya Sistemik Mahjong Ways 2 Soroti Antusiasme Pengguna dalam Industri Game DigitalData RTP Buka Cara Baru Melihat Hubungan Waktu Luang dan Aktivitas Bermain DigitalWaktu Bermain Dikaji dalam Stabilitas Aktivitas Digital Berbasis Data Real-TimeSistem Analitik Bantu Membaca Perilaku Pengguna dalam Dinamika Game Berbasis DataTren RTP Visual Modern Bergeser ke Pembacaan Ritme dan Pola Bermain yang Lebih TerukurPemanfaatan Data dan Momentum Buka Cara Baru Membaca Pola yang Sering TerlewatData Berkelanjutan Kembali Menarik Perhatian setelah Menunjukkan Kecenderungan Pola Stabil di Berbagai KalanganRTP Live Kian Menarik Dicermati setelah Temuan Baru dari Perilaku Pengguna Menyoroti StabilitasnyaPG Soft Mahjong Ways Kini Banyak Dikaji sebagai Bagian dari Dinamika Aktivitas Harian di Game OnlineHabanero Kembali Dilirik saat Pengguna Mencari Alternatif Hiburan lewat Pendekatan Probabilistik yang Lebih TerukurGangguan Aplikasi Dompet Digital Mulai Dikeluhkan saat Ritme Bermain Aztec Menjadi Sorotan PenggunaMahjong Wins 3 Kembali Ramai Dibahas setelah Tren Digital Mengubah Cara Pengguna Menikmati Game OnlineFitur Putaran Gratis Kian Menarik Perhatian setelah Cara Aktivasinya Ramai Dibahas di Kalangan PenggunaStarlight Princess Kembali Jadi Sorotan setelah Efek Audio Visualnya Dikaitkan dengan Repeat Action PenggunaTeori Ketetapan Hasil Kembali Dibahas setelah Banyak Pengguna Menilai Pindah Tempat Tidak Mengubah Ritme PermainanScatter Mahjong Ways Kian Menarik Dicermati lewat Taktik Visual dan Pemetaan Elemen Harian yang Ramai DibahasSpektrum Ikonografi Visual Scatter Mahjong Ways Buka Cara Baru Membaca Perubahan Pola SimbolEksperimen Digital Soroti Perbedaan Pola Bermain dengan Interaksi yang Makin KonsistenRiset Data Digital Ungkap Karakteristik Unik dalam Tren Aktivitas Masa KiniAnalisis Komparatif Temukan Pola Berulang yang Makin Sering Muncul dalam Aktivitas DigitalPendekatan Akademis Ungkap Pergeseran Pola Interaktif Pengguna di Hiburan Digital Modern
Aksi RTP PG Soft Kini Menguasai Trending Best Of The Player ChoiceBentuk Scatter Hitam pada Gate of Olympus Menjadi SorotanCapaian RTP Tinggi dari Sweet Bonanza Ramai Viral di Berbagai Platform DigitalDinamika Permainan Wild Bandito Dipenuhi Free Spin MendadakEfektivitas Spin Mahjong Wins 3 Jadi Topik Hangat Hari IniFormulasi Baru Hiburan Interaktif Berbasis Analitik ModernHarmonisasi Teknologi Interaktif dan Aktivitas Pengguna Masa KiniKajian Komunitas terhadap Pola Permainan Interaktif Berbasis DataNavigasi Strategi Baru dalam Permainan Virtual Berbasis Sistem AcakObservasi Interaktif Bonus Virtual yang Sedang Ramai Dibahas PemainVektor Gate of Olympus dan Scatter Emas Jadi Kombinasi FavoritVisual Scatter Emas Sweet Bonanza Jadi Magnet Baru Pecinta SlotWarna Baru Mahjong Ways 2 dengan RTP Tinggi Ramai DibicarakanYuridiksi PG Soft dan Starlight Princess Jadi Sorotan Pecinta SlotZenith Mahjong Ways dengan RTP Tinggi Sedang Ramai Di Komunitas Global Pegiat Game DigitalArah Baru Mahjong Wins 3 Membuat Komunitas Slot Semakin AktifBenturan Scatter Hitam pada Mahjong Ways Menjadi Sorotan UtamaCatatan Menarik dari Sweet Bonanza Saat Free Spin BertambahDorongan Besar di Kasino Online Membawa Mahjong Ways Viral LagiEksperimen Spin Mahjong Ways Disebut Membawa Peluang BaruFragmentasi Strategi Bermain dalam Lingkungan Hiburan VirtualPrediksi Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem Hiburan VirtualSimulasi Bonus Beruntun dalam Aktivitas Game Digital PopulerTransformasi Teknologi Hiburan Online di Tengah Aktivitas KomunitasValidasi Pendekatan Numerik terhadap Sistem Bonus Acak DigitalPlatform Gaming Modern Kini Dioptimalkan lewat Sistem Data AI dan Monitoring Real Time yang Lebih CerdasBig Data Kian Mengubah Ekosistem Gaming Interaktif Menjadi Lebih Responsif terhadap Perilaku PenggunaStudi Komprehensif Mengungkap Hubungan antara Konsistensi Aktivitas Pengguna dan Stabilitas Sistem Digital ModernAnalisis Data Kembali Jadi Sorotan setelah Momentum Tak Terduga Disebut Membuka Peluang Hasil yang Lebih KonsistenKompleksitas Algoritma Mahjong Ways Kini Mulai Dibahas dari Sudut Pandang Ilmu Komputer yang Lebih ModernMahjong Ways 2 Menarik Dikaji lewat Studi Longitudinal yang Menyoroti Ritme Pengguna Gen ZMahjong Ways Kembali Jadi Sorotan setelah Pergeseran Minat Pengguna Internet Membuka Tren Baru di Ruang DigitalPemain Baccarat Pemula Mulai Dikaji lewat Efek Bandwagon dan Psikologi Takut Tertinggal dalam Komunitas DigitalSimulasi Kuantitatif Dinilai Membantu Membaca Dinamika Perkalian Digital dengan Pendekatan yang Lebih TerukurPanduan Klaim Reward Mingguan dari Game Hiburan Kian Dicari karena Dinilai Lebih Praktis bagi Pengguna ModernKomunitas Digital Ikut Mengubah Pola Permainan Cepat di Era Hiburan ModernDistribusi Visual Berbasis Statistik Bantu Membaca Sistem Adaptif dalam Game DigitalStabilitas Grid Platform Adaptif Dikaji Lewat Pendekatan Komputasional Mahjong OnlineReel Interaktif Spadegaming Disorot dalam Studi Hiburan Digital ModernAnalisis Terbaru Ungkap Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Perkembangan Teknologi ModernKajian RTP Soroti Nilai Kebahagiaan Kecil yang Hadir Lebih Konsisten dalam Aktivitas BermainRotasi Mahjong Ways 3 Dikaji Lewat Kesadaran Pengguna dalam Setiap Pilihan TeknisPenelitian RTP Buka Refleksi Baru tentang Kebosanan dalam Aktivitas Bermain DigitalSistem Neural Modern Membentuk Pola Probabilitas dalam Simulasi Virtual secara BertahapJeda Pendek antar Sesi Mahjong Ways Disorot dalam Pembahasan Pemulihan Ritme BermainGates of Gatotkaca Pragmatic Play Ikut Disorot di Tengah Ramainya Pembahasan AI dalam Game DigitalAdaptive Flow Mechanics Dikaji sebagai Jalur Transformasi Baru dalam Ekosistem Digital KontemporerMekanisme Simbol Mahjong Wins 3 Dievaluasi dalam Membaca Konsistensi Sistem Game ModernData Kuantitatif RTP dan Cerita Pengguna Buka Sudut Baru dalam Membaca Dinamika GameProses Membaca Ritme Game dari Pemula hingga Terbiasa dengan Pergeseran Pola Digital
Analisis Pola Interaksi Pengguna pada Sistem Permainan Digital Berbasis Simbol melalui Pendekatan Statistik ObservasionalKajian Perubahan Ritme Visual dalam Permainan Digital Bertema Ubin berdasarkan Respons Sistem dan Durasi SesiPemodelan Data Sesi Permainan Digital untuk Memahami Dinamika Perubahan Pola Interaksi PenggunaStudi Observasional terhadap Respons Bertahap Sistem Permainan Digital dalam Membentuk Alur Interaksi yang KonsistenAnalisis Perilaku Pengguna pada Permainan Digital Interaktif melalui Pengamatan Pola, Ritme, dan Respons VisualDinamika Sistem Permainan Digital Berbasis Simbol dalam Membangun Pola Interaksi Selama Sesi BerlangsungEvaluasi Pola Respons Visual pada Permainan Digital Bertema Ubin melalui Pendekatan Data dan Observasi TerarahKajian Statistik Modern terhadap Perubahan Alur Permainan Digital Berbasis Simbol dalam Sesi InteraktifInterpretasi Pola Digital dalam Permainan Interaktif melalui Analisis Ritme, Respons Sistem, dan Perilaku PenggunaPengaruh Durasi Sesi terhadap Perubahan Ritme dan Respons Visual pada Sistem Permainan Digital Interaktif
Exit mobile version