Home BERITA TERKINI Keuskupan Chuncheon, Korea Selatan Mendirikan Sebuah Restoran untuk Menyediakan Makan Siang Gratis...

Keuskupan Chuncheon, Korea Selatan Mendirikan Sebuah Restoran untuk Menyediakan Makan Siang Gratis bagi Orang Miskin

0
Uskup Chuncheon Mgr Simon Kim Ju-young saat meresmikan restoran yang menyediakan makanan untuk orang miskin. UCA News

KOREA, Pena Katolik – Keuskupan Chuncheon, Korea Selatan membuka restoran di halaman Katedral Jukrim-dong Chuncheon pada 15 Mei 2022. Restoran akan menyediakan makan siang gratis untuk siapa saja setiap hari Senin, Rabu, dan Sabtu mulai pukul 11:00 hingga 14:00. Peresmian restoran ini dilakukan oleh Uskup Chuncheon, Mgr. Simon Kim Ju-young dan dihadiri juga oleh walikota Chuncheon Lee Jae-soo, anggota parlemen Heo Young, dan Dohu (Kepala Biksu dari Kuil Buddha Cheongpyeongsa).

Proyek ini dijalankan oleh Masyarakat Kesejahteraan Sosial keuskupan dengan dana yang ditinggalkan oleh mendiang Uskup Chuncheon, Mgr. John Chang Yik, yang memimpin keuskupan dari tahun 1994 hingga 2010. Saat ini, proyek tersebut tidak menerima dana apa pun dari lembaga publik tetapi menerima dukungan sukarela dari warga.

Mgr. Kim mengatakan dia senang meluncurkan kembali layanan makan gratis, yang sebelumnya pernah diadakan hingga ditutup tahun 1998.

“Keuskupan berhenti menjalankan layanan makanan gratis untuk para tunawisma pada tahun 1998. Saya senang memulai kembali layanan untuk berbagi makanan dengan orang-orang yang membutuhkan lagi,” katanya.

Anggota parlemen Heo Young berterima kasih hadir dalam peresmian ini. “Ini mengingatkan saya tentang nilai dan makna hidup di dunia di mana ada banyak orang miskin, tunawisma yang membutuhkan bantuan.”

Layanan makan siang gratis di Keuskupan Chuncheon meniru dua layanan makanan gratis yang dijalankan Gereja di ibu kota Seoul — Myeongdong Bajib dan Thomas House — keduanya memberi makan ratusan orang miskin dan kelaparan setiap minggu. Permintaan untuk layanan semacam itu telah meningkat secara signifikan karena kehilangan pekerjaan dan tunawisma yang dipicu oleh pandemi Covid-19, kata laporan media.

Korea Selatan adalah ekonomi terbesar keempat di Asia. Namun, sekitar 15 persen dari sekitar 51,6 juta orang Korea hidup dalam kemiskinan, menurut statistik resmi. Menurut Organisasi untuk Kerjasama Ekonomi dan Pembangunan, Korea Selatan memiliki tingkat kemiskinan relatif tertinggi keempat di antara 38 negara maju di dunia.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami