Home BERITA TERKINI Bacaan Injil dan Renungan Harian Katolik Selasa 15 Februari 2022

Bacaan Injil dan Renungan Harian Katolik Selasa 15 Februari 2022

0

Bacaan Injil: Mrk. 8:14-21

“Awaslah terhadap ragi orang Farisi dan ragi Herodes.”

PADA suatu hari murid-murid Yesus lupa membawa roti. Hanya sebuah roti saja yang ada pada mereka dalam perahu. Lalu Yesus memperingatkan mereka, kata-Nya, “Berjaga-jaga dan awaslah terhadap ragi orang Farisi dan ragi Herodes.” Maka mereka berpikir-pikir, dan seorang berkata kepada yang lain, “Itu dikatakan-Nya karena kita tidak mempunyai roti.” Ketika Yesus tahu, apa yang mereka perbincangkan, Ia berkata, “Mengapa kalian memperbincangkan soal tidak ada roti? Belum jugakah kalian memahami dan mengerti? Telah degilkah hatimu? Kalian mempunyai mata, tidakkah kalian melihat? Dan kalian mempunyai telinga, tidakkah kalian mendengar? Sudah lupakah kalian waktu Aku memecah-mecahkan lima roti untuk lima ribu orang itu, berapa bakul penuh potongan-potongan roti yang kalian kumpulkan?” Jawab mereka, “Dua belas bakul.” Dan pada waktu tujuh roti untuk empat ribu orang itu, berapa bakul penuh potongan-potongan roti yang kalian kumpulkan?” Jawab mereka, “Tujuh bakul.” Lalu kata Yesus kepada mereka, “Masihkah kalian belum mengerti?”

Demikianlah Sabda Tuhan.

U. Terpujilah Kristus.

AWAS RAGI ORANG FARISI DAN RAGI HERODES!

TUHAN YESUS kecewa bercampur prihatin pada para murid-NYA, karena mereka tidak segera menangkap dan paham siapa sebenarnya YESUS itu. Padahal hampir tiga tahun mereka berkumpul jadi satu dengan Sang Guru. Dan mereka juga menyaksikan semua mukjizat yang dibuat Guru mereka, terutama mukjizat penggadaan roti dan ikan kepada 5000 orang lelaki dewasa dan 4000 orang yang waktu itu kelelahan dan kelaparan karena mengikuti YESUS terus tanpa istirahat. YESUS sedih sekali  melihat kebutaan batin orang-orang Farisi yang masih minta tanda-tanda dari Surga. Tetapi IA lebih merasa prihatin lagi menyaksikan kebutaan dan kedegilan hati para murid-NYA! Kebutaan dan kedegilan hati para murid itu tampak jelas pada saat TUHAN YESUS memberi peringatan keras kepada mereka: “Berjaga- jagalah dan awaslah terhadap ragi orang Farisi dan ragi Herodes” (Mrk. 8: 15). Namun mereka mengira bahwa Guru mereka berkata seperti itu karena mereka lupa membawa roti; hanya satu roti saja yang mereka punyai. Rupanya dengan kata kiasan “ragi” di benak mereka ditafsirkan sebagai “roti”!

Padahal TUHAN YESUS mengeluarkan peringatan keras itu dengan tujuan agar para murid dan kita semua supaya menghindari dua sikap dan kebiasaan buruk: Pertama, adalah “ragi” kaum Farisi, yaitu kepicikan hati, kemunafikan dan legalistik (terlalu kaku dan njlimet dalam menjalankan aturan tertulis). Kedua, adalah “ragi” Herodes, yaitu sikap menang sendiri, egosentris dan egois, tidak peduli pada orang lain, suka mencari kesenangan dan kepuasan duniawi, yang bersifat amoral dan hedonistik.

Itulah “ragi-ragi jahat” yang harus dihindari dan dibuang jauh-jauh. Tetapi, RAGI yang ada di depan kita setiap hari ini adalah RAGI yang baik karena RAGI TUHAN yang mengandung Firman ALLAH sendiri. RAGI TUHAN inilah yang justru harus kita sebarkan seluas mungkin, karena di dalamnya terkandung iman, harapan dan kasih, kebaikan, kejujuran, kelemah-lembutan, kemurahan dan kerendahan hati serta keselamatan, kedamaian dan keberanian melawan kejahatan. Sanggupkah dan beranikah kita membuang kedua “ragi yang bobrok dan jahat” itu?

Dalam Bacaan Pertama, Rasul Yakobus mengingatkan bahwa kebanyakan dari kita sering keluar ungkapan-ungkapan seperti ini: “Kita harus kuat bila mengalami musibah yang merupakan cobaan dari TUHAN!”  “Sabar saja dan ikhlas menerima wabah penyakit ini yang adalah anugerah ALLAH.“ Pola pikir dan cara pandang seperti itu salah besar! Itulah yang dikecam oleh Yakobus: “Apabila seorang dicobai, janganlah ia berkata: ‘Pencobaan ini datang dari ALLAH’. Sebab, ALLAH tidak dapat dicobai oleh yang jahat, dan IA sendiri tidak mencobai siapa pun! Tetapi tiap-tiap orang dicobai oleh keinginannya sendiri, karena ia diseret dan dipikat olehnya” (Yak. 1: 13-14). Segala kesulitan, sengsara dan derita seperti pandemi saat ini yang kita sedang alami serta hal-hal yang buruk lainnya tidak berasal dari ALLAH! Tetapi, “Setiap pemberian yang baik, dan setiap anugerah yang sempurna, datangnya dari Atas, diturunkan dari BAPA segala terang….” (ayat 17). Memang kita selalu dibujuk dan digoda untuk berbuat yang menyimpang. Kalau dituruti maka dosalah hasilnya dan dosa ini – terutama dosa besar –  yang berpotensi menyeret pada kegelapan dan kematian!

Seluruh hidup kita adalah “medan pelatihan, ajang pembentukan pribadi” untuk menjadi manusia merdeka dan dewasa, yang semakin membuat dirinya layak disebut sebagai makhluk ciptaan yang sesuai dengan citra ALLAH. Suka dan duka, tawa dan tangis, menjadi pelengkap yang mewarnai proses “peragian diri”, perjalanan “pengasahan diri” untuk menjadi matang dan berbuah. Hanya yang sanggup melalui seluruh proses “peragian diri” dan “pengasahan diri”,  hanya mereka yang tahan banting dalam aneka pencobaan dan tahan uji, “yang akan menerima mahkota kehidupan yang dijanjikan ALLAH kepada barang siapa yang mengasihi DIA.” (ayat 12). Tahan ujikah kita?

Doa

Ya TUHAN YESUS, bimbinglah aku pada Jalan-MU, agar aku mampu memahami pesan keselamatan yang KAU-sampaikan melalui Firman, Ekaristi dan mukjizat-mukjizat yang KAU-kerjakan dalam seluruh kehidupanku. Bunda Maria dan Bapa Yusuf, tuntunlah aku. Amin.

PK/hr.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Buffer Dinamis Live Casino Menstabilkan Pertukaran Informasi AntarkanalDekomposisi Sekuens Menguraikan Data menjadi Beberapa Segmen ObservasionalDistribusi Node Kasino Online Membantu Menyeimbangkan Beban PemrosesanElastisitas Infrastruktur Menyesuaikan Kapasitas Komputasi terhadap Perubahan PermintaanFokus Perspektif Gates of Olympus Mengarahkan Hierarki Elemen GrafisFragmentasi Layanan Kasino Online Memisahkan Fungsi Infrastruktur secara ModularGame Digital Mengembangkan Rendering Adaptif untuk Menjaga Kelancaran InteraksiGates of Olympus Mengharmoniskan Proporsi Visual dengan Skala AntarobjekHarmonisasi Pragmatic Play Menyatukan Format Informasi dari Berbagai KomponenHukum Bilangan Besar RTP Menjelaskan Konvergensi pada Observasi PanjangKasino Online Memisahkan Beban melalui Partisi Infrastruktur FungsionalKategorisasi Empiris Mengelompokkan Observasi berdasarkan Karakter yang TerukurKoefisien Mahjong Wins 2 Membandingkan Keragaman Simbol Antarsegmen DataKomposisional Mahjong Wins 3 Membandingkan Struktur Formasi Antarurutan DataKompresibilitas Informasi Menilai Efisiensi Representasi dalam Struktur DataKonfigurabilitas Sistem Memungkinkan Penyesuaian Parameter tanpa Mengubah Struktur UtamaKovariabilitas Mengukur Perubahan Bersamaan antara Sejumlah Variabel ObservasiKronometrik Mahjong Kasino Online Mengukur Interval Kejadian secara BerurutanLive Casino Menilai Stabilitas Koneksi melalui Variasi Waktu ResponsLucky Neko Mengembangkan Karakter Warna dengan Harmoni Tonal DinamisGame Digital dan Interaksi SosialPergeseran Kebiasaan Game DigitalTeknologi dan Inovasi Dunia PermainanAdaptasi Bermain di Perangkat DigitalTeknologi Gaming Responsif dan ImersifPermainan Digital dalam Rutinitas HarianPerubahan Selera Pengguna GamingArah Baru Industri GameTeknologi dan Gaya Hidup GamingTransformasi Dunia PermainanAdaptasi Pemain dan Platform ModernPermainan Digital dan Waktu LuangPertumbuhan Industri GamingRitme Spin Gates of OlympusHit Frequency Mahjong WinsBlack Scatter dan Susunan SimbolDaya Tarik Lucky NekoStruktur dan Variasi RouletteDistribusi Simbol dan Susunan ReelFrekuensi Wild dan Mekanisme KeacakanCatatan Sesi Mahjong Ways Dapat Membantu Melihat Perubahan Hasil Secara Lebih TerstrukturTeknologi Real Time Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Berinteraksi dengan Mahjong WaysPerubahan Pola Permainan Mahjong Ways dari Waktu ke Waktu Dilihat dari Data Sesi yang BerbedaMengapa Volatilitas Menjadi Bagian Penting dalam Memahami Dinamika Mahjong WaysMengapa Ikon Berturut pada Mahjong Ways Bisa Membentuk Persepsi Momentum di Kalangan PemainMahjong Ways dan Perkembangan Teknologi Grafis dalam Ekosistem Game Digital ModernPerbedaan Mekanisme Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Diamati dari Sisi PermainanPerubahan Tampilan Ubin Mahjong Ways dan Pengaruhnya terhadap Identitas Visual PermainanCara Memahami Variasi Hasil pada Setiap Putaran Mahjong Ways Secara Lebih ObjektifMemahami Fungsi Scatter dan Wild pada Mahjong Ways dari Mekanisme PermainannyaMahjong Ways Kembali Menjadi Perhatian di Tengah Perkembangan Permainan Mobile DigitalPeran Visual dan Animasi dalam Membentuk Pengalaman Pengguna Mahjong WaysVariasi Acak pada Mahjong Ways Menjadi Bagian Penting dalam Membaca Hasil Setiap PutaranBagaimana Struktur Pembayaran Mahjong Ways Membentuk Variasi Hasil dalam Satu SesiMahjong Ways dalam Perspektif Data: Antara Variasi Acak dan Persepsi Pola PermainanMengapa Hasil Beruntun pada Mahjong Ways Tidak Selalu Menunjukkan Pola yang SamaEvolusi Fitur Mahjong Ways Mengikuti Perubahan Pengalaman Pengguna di Platform DigitalPerubahan Kebiasaan Pengguna Membentuk Cara Baru Menikmati Mahjong Ways di Perangkat Mobile5 Hal yang Perlu Dipahami Sebelum Membaca Data Permainan Mahjong WaysPerbedaan RTP dan Volatilitas Mahjong Ways dalam Melihat Variasi Hasil PermainanFitur Permainan Mahjong Ways yang Membentuk Interaksi Berbeda pada Setiap SesiMengapa Setiap Sesi Mahjong Ways Dapat Menampilkan Variasi Hasil yang BerbedaAnalisis Data Mahjong Ways Membantu Memisahkan Pola Statistik dari Persepsi SesaatPergeseran Pola Permainan Mahjong Ways Perlu Dilihat Bersama Data dan Konteks yang MemadaiKetika Teknologi AI Mulai Memengaruhi Personalisasi pada Platform Permainan Digital Mahjong WaysMahjong Ways Menawarkan Perspektif Berbeda tentang Interaksi Visual dalam Permainan Reel ModernBagaimana Desain Antarmuka Mahjong Ways Mengubah Cara Pengguna Membaca Informasi Permainan5 Elemen yang Membentuk Struktur Permainan Mahjong Ways dan Cara KerjanyaPerkembangan Mahjong Ways di Tengah Persaingan Tema Permainan Digital yang Semakin BeragamFitur Buy Spin dan Perubahan Cara Pengguna Berinteraksi dengan Mahjong WaysMahjong Ways dan Perkembangan Sistem Digital yang Membuat Informasi Permainan Semakin ResponsifMengapa Perbedaan Jumlah Cara Menang Mahjong Ways Perlu Dilihat Bersama Mekanisme PermainannyaMahjong Ways dan Pentingnya Memahami Batas Risiko dalam Aktivitas Permainan DigitalPerbedaan Pengalaman Mahjong Ways pada Perangkat Mobile dan Platform Digital LainnyaMemahami Volatilitas Mahjong Ways Melalui Perbandingan Beberapa Sesi PermainanMengapa Data Historis Mahjong Ways Tidak Selalu Menggambarkan Hasil Putaran BerikutnyaMengapa Persepsi Pola pada Mahjong Ways Bisa Berbeda Ketika Dilihat dari Rentang Waktu yang BerbedaPopularitas Mahjong Ways dan Perubahan Tren Hiburan Mobile di Tengah Ekosistem Game DigitalPeran Statistik dalam Memahami Volatilitas Mahjong Ways Tanpa Mengabaikan Faktor AcakMahjong Ways dalam Kajian Permainan Digital: Fitur, Variasi Hasil, dan Perkembangan Teknologi
Tren Permainan DigitalPerkembangan Game DigitalTeknologi dan Hiburan InteraktifGame Digital dan Gaya HidupTren Gaming ModernGame Digital Generasi ModernGame Digital dan Gaya Hiburan BaruTransformasi Rutinitas BermainTren Game Digital dan Waktu LuangKehidupan Modern dan Game DigitalPopularitas Game ModernPermainan Elektronik dan Hiburan ModernPlatform dan Fitur Game DigitalKemajuan Teknologi PermainanTransformasi Industri GameInovasi dalam Game DigitalTeknologi Digital dan Pengalaman InteraktifGame Digital dan Waktu LuangPerilaku Pengguna Game DigitalTren Permainan dan Gaya HidupTransformasi Pengalaman BermainAnalisis Peluang Game DigitalEksplorasi Tren Game DigitalPerubahan Kebiasaan PenggunaGame Digital dan Kehidupan ModernInovasi Perangkat GamingPertumbuhan Platform DigitalTransformasi Dunia Permainan DigitalEvolusi Permainan DigitalTeknologi dan Industri Permainan DigitalPermainan di Berbagai PerangkatInovasi Digital dan Pengalaman BermainPerkembangan Platform PermainanGame Digital dan Pola Hiburan BaruKebiasaan Pengguna dan Ekosistem GamingEvolusi Dunia Game DigitalGame Digital dan Tren HiburanPilihan Hiburan di Era TeknologiEvolusi Fitur Game DigitalPerjalanan Game DigitalMahjong Kasino Online Membandingkan Durasi Peristiwa pada Segmen KronologisMahjong Ways 2 Memetakan Diversitas Elemen pada Rangkaian BertahapMahjong Wins 2 Mengamati Pergeseran Formasi melalui Distribusi KategorikalMahjong Wins 3 Menelusuri Perubahan Rasio Elemen Antarperiode PengamatanOrnamentasi Lucky Neko Menambah Detail pada Struktur Komposisi VisualOrtogonalitas Variabel Mengurangi Tumpang Tindih Informasi dalam AnalisisPacketisasi Live Casino Membagi Informasi menjadi Unit Transmisi TerstrukturPemodelan RTP Live Membandingkan Distribusi Teoretis dengan Data ObservasionalPenjadwalan Kasino Online Mengalokasikan Proses sesuai Prioritas SistemPeriodogram Memetakan Komponen Frekuensi dalam Deret Observasi Temporal
Mekanisme Acak Membuat Mahjong Ways dan Gates of Olympus Tetap Memiliki Karakter Permainan BerbedaPopularitas Mahjong Ways Bertahan Berkat Identitas Visual yang Kuat dan Alur Permainan Mudah DikenaliInteraksi Wild dan Multiplier Membentuk Ritme Putaran Panjang pada Mahjong Ways 2Kemunculan Black Scatter di Mahjong Wins 3 Tidak Selalu Menunjukkan Pola Permainan TertentuDaya Tarik Mahjong Ways Tetap Kuat di Tengah Persaingan Game Mobile ModernTumble Beruntun Memperkuat Peran Multiplier dalam Dinamika Permainan Gates of OlympusRTP Gates of Olympus Menjelaskan Cara Kerja Persentase Pengembalian dalam Jangka PanjangSistem RNG Gates of Olympus Menegaskan Setiap Spin Diproses Secara Acak dan IndependenFitur Multiplier Gates of Olympus Memiliki Peran Penting dalam Membentuk Nilai KombinasiTarget Harian Mahjong Wins Membantu Pemain Menetapkan Batas Aktivitas Sejak AwalMekanisme Game Berhadiah Dana Umumnya Mengandalkan Poin, Misi, dan Proses PenukaranProgram Bonus Saldo Dana Mulai Menarik Perhatian dalam Ekosistem Promosi DigitalSaldo Dana Menjadi Bentuk Hadiah Digital yang Kembali Banyak Digunakan Berbagai ProgramFenomena Dana Kaget Mendorong Antusiasme Pengguna terhadap Pembagian Saldo Digital Secara InstanKemajuan Teknologi Mengubah Struktur Akses dan Pengalaman dalam Industri Game ModernTren Permainan Digital Bergerak Mengikuti Perkembangan Perangkat dan Kebiasaan Generasi BaruMahjong Bertransformasi dari Permainan Tradisional Menjadi Hiburan Digital Lintas GenerasiTeknologi Modern Membuat Pengalaman Bermain Game Semakin Cepat, Fleksibel, dan TerhubungRutinitas Digital Menggeser Cara Masyarakat Memanfaatkan Game sebagai Hiburan Sehari-hariKeragaman Platform dan Genre Memperluas Pilihan dalam Ekosistem Permainan DigitalPerubahan Perilaku Pengguna Mendorong Game Digital Terus Beradaptasi dengan Kebutuhan BaruGame Mobile Membentuk Pola Baru dalam Cara Masyarakat Mengisi Waktu LuangDigitalisasi Mahjong Mengubah Interaksi Tradisional Menjadi Pengalaman Bermain Berbasis LayarDesain Visual Kini Menjadi Unsur Penting dalam Membentuk Identitas dan Daya Ingat GamePragmatic Play Mengembangkan Desain Game dengan Fokus pada Visual Dinamis dan Interaksi CepatKebiasaan Pemain Kini Menjadi Faktor Penting dalam Perubahan Arah Industri Game ModernDaya Ingat Pemain Menentukan Umur Popularitas Game di Tengah Persaingan Judul BaruMahjong Digital Menjadi Titik Pertemuan antara Warisan Budaya dan Inovasi TeknologiPerangkat Mobile Mengubah Akses Permainan Digital Menjadi Lebih Fleksibel dan PersonalPerbedaan Visual dan Mekanisme Membentuk Karakter Unik pada Setiap Pengalaman BermainPilihan Hiburan Masyarakat Bergeser Seiring Meningkatnya Popularitas Game DigitalTema Klasik Tetap Relevan karena Memiliki Identitas yang Mudah Dikenali PemainGame Digital Berkembang dari Hiburan Ringan Menjadi Bagian Rutinitas Kehidupan ModernAnimasi, Audio, dan Interaksi Menjadi Elemen Utama Pembentuk Identitas Sebuah GameVolatilitas Menggambarkan Tingkat Perubahan Hasil yang Dapat Terjadi pada Setiap PutaranMahjong Ways Mempertahankan Perhatian Pemain di Tengah Cepatnya Pergantian Tren MobileTema Permainan Membedakan Karakter Gates of Olympus dan Mahjong Ways Secara VisualPerkembangan Game Digital Mulai Mempengaruhi Rutinitas, Interaksi, dan Kebiasaan MasyarakatPengalaman Ucup di Mahjong Ways Menunjukkan Bagaimana Momen Tak Terduga Bisa TerjadiKemajuan Teknologi Mendorong Perubahan Besar pada Bentuk dan Pengalaman Bermain GameArah Tren Permainan Kini Bergerak Sejalan dengan Perkembangan Teknologi DigitalTransformasi Mahjong Membawa Permainan Tradisional Memasuki Ruang Hiburan Berbasis DigitalTeknologi Baru Membentuk Pengalaman Game yang Lebih Responsif, Terhubung, dan FleksibelGaya Hidup Modern Mengubah Posisi Game dalam Rutinitas Hiburan Sehari-hariEkosistem Permainan Digital Tumbuh melalui Keragaman Genre, Platform, dan Cara BermainGame Digital Membentuk Kebiasaan Baru dalam Cara Masyarakat Mengakses Hiburan ModernEvolusi Teknologi Menjadi Penggerak Utama dalam Perjalanan Panjang Industri Game DigitalPerubahan Tren Game Mencerminkan Pergeseran Teknologi dan Selera Pemain dari Waktu ke WaktuPermainan Digital Memperluas Perannya di Tengah Perubahan Lanskap Hiburan ModernMahjong Online Mengalami Perubahan Gaya Desain Seiring Berkembangnya Teknologi DigitalRTP Teoretis Menggambarkan Performa Jangka Panjang, Bukan Hasil Singkat Setiap SesiVolatilitas Membantu Menjelaskan Karakter Risiko dan Variasi Hasil dalam Sebuah PermainanJarak Kemunculan Scatter Tidak Menjadi Dasar Akurat untuk Menebak Putaran SelanjutnyaMultiplier Meningkatkan Nilai Hasil tanpa Mengubah Sifat Acak dalam Mekanisme PermainanDesain Reel Digital Terus Menyesuaikan Tampilan dan Interaksi pada Perangkat Mobile
Exit mobile version