Home BERITA TERKINI Lagi, Uskup Emeritus Anglikan “Kembali” ke Gereja Katolik

Lagi, Uskup Emeritus Anglikan “Kembali” ke Gereja Katolik

0
Peter Forster. IST

SKOTLANDIA, Pena Katolik – Mgr. Peter Forster, mantan Uskup Anglikan Chester, diterima di Gereja Katolik di Skotlandia tahun lalu, sebuah situs berita Gereja Inggris melaporkan. Dia adalah pendeta Gereja Inggris terkemuka ketiga yang menjadi Katolik pada tahun lalu.

Church Times, sebuah situs berita Anglikan independen, mengkonfirmasi berita tersebut dalam laporan 4 Februari. Forster telah menulis ulasan reguler untuk publikasi hingga 2019.

Forster membantu memimpin Keuskupan Anglikan Chester selama lebih dari 22 tahun dan merupakan uskup Gereja Inggris terlama. Bekas keuskupannya memiliki sekitar 273 paroki. Dia pensiun pada September 2019 pada usia 69 tahun, dan pindah ke Skotlandia bersama istrinya Elisabeth.

Berita perpindahan Forster membuatnya menjadi prelatus Anglikan ketiga yang memasuki Gereja Katolik pada tahun lalu. Sebelumnya Mgr. Michael Nazir-Ali, mantan Uskup Anglikan Rochester, diterima di Gereja pada bulan September dan ditahbiskan menjadi imam Katolik pada 30 Oktober. Jonathan Goodall, Uskup Anglikan Ebbsfleet, mengundurkan diri pada bulan September untuk memasuki persekutuan penuh dengan Gereja Katolik.

Forster pernah menjabat sebagai anggota Komite Katolik Anglikan-Roma Inggris. Dia telah kritis terhadap “pergeseran” dalam hubungan ekumenis “dari visi persatuan yang terlihat penuh ke visi keragaman yang didamaikan yang pada dasarnya direndahkan,”.

Uskup emeritus Anglikan ini telah mendukung penahbisan perempuan menjadi imamat Anglikan dan keuskupan Chester adalah yang pertama memiliki uskup perempuan. Pada saat yang sama, dia kritis terhadap pendekatan Gereja Inggris terhadap uskup wanita dan bagaimana hal ini mempengaruhi hubungan dengan badan-badan Kristen lainnya. Dia pikir itu “menakjubkan” bahwa Komisi Internasional Anglikan-Katolik Roma tidak menerbitkan apa pun tentang penahbisan perempuan.

Gereja Inggris memisahkan diri dari Gereja Katolik pada abad ke-16, mengadopsi teologi dan praktik sakramental yang berbeda. Kepalanya adalah raja Inggris, saat ini Ratu Elizabeth II. Gereja Katolik umumnya tidak mengakui “sakremen” dalam Anglikan sebagai sah secara sacramental dalam Gereja Katolik.

Forster telah terlibat dalam beberapa debat hari ini. Sebagai seorang uskup Anglikan yang duduk di House of Lords, ia menentang undang-undang 2013 untuk mengakui perkawinan sesama jenis sebagai pernikahan di Inggris dan Wales, meskipun Parlemen berhasil meloloskan RUU tersebut.

Pada tahun 2015, sebagai tanggapan atas ensiklik Paus Fransiskus tentang ciptaan Tuhan Laudato si’, ia ikut menulis sebuah komentar kritis bersama Bernard Donoughue, seorang anggota House of Lords dari Partai Buruh dan seorang Katolik awam.

Forster dan Donoughue mengatakan ensiklik itu menurut mereka “bermaksud baik tetapi agak naif.” Sementara “spiritualitas ekologis” Paus merekomendasikan banyak hal yang “berharga dan terpuji,” mereka mengatakan “menganggap pertumbuhan ekonomi sebagai sesuatu yang jahat, dan bahan bakar fosil sebagai polutan, hanya akan meningkatkan kemiskinan yang ingin ia kurangi.”

Komentar mereka diterbitkan sebagai pengarahan untuk Yayasan Kebijakan Pemanasan Global, sebuah lembaga pemikir Inggris yang berfokus pada kebijakan iklim dan energi. Yayasan mengambil posisi skeptis terhadap kebijakan anti-perubahan iklim yang dikatakan “mungkin lebih berbahaya daripada kebaikan” baik terhadap lingkungan maupun orang miskin di dunia.

Forster telah menghadapi pengawasan atas penanganannya terhadap beberapa pendeta Anglikan yang dilaporkan terlibat dalam pelecehan seksual terhadap anak-anak. Pada tahun 2009, imam keuskupan Chester, Gordon Dickenson, mengakui kepada Forster bahwa dia telah melakukan pelecehan seksual terhadap anak laki-laki, bersikeras bahwa dia tidak akan pernah melakukan pelecehan lagi, tetapi uskup tidak meneruskan pengakuan ini kepada pihak berwenang.

Dickenson, yang telah terlibat dalam skandal pelecehan seks pada 1970-an, dihukum karena delapan tuduhan penyerangan seksual terhadap anak laki-laki pada Maret 2019. Forster menyerahkan tugas pengamanan kepada uskup lokal lainnya sambil menunggu hasil tinjauan independen tentang bagaimana dia menangani kasus tersebut. kasus, Premier Christian News melaporkan.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Mahjong Ways 2 Memiliki Susunan Simbol yang Terus Berubah dan Ada Mekanisme Menarik di Baliknya

Mengapa Mahjong Ways Menggunakan Simbol Bernuansa Tradisional dalam Tampilan Permainannya?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Satu Rangkaian Simbol Dapat Memicu Perubahan Berikutnya

Ada Perbedaan antara Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Sisi Desain

Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Mudah Dikenali meski Menggunakan Elemen Visual Sederhana

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menampilkan Informasi Multiplier tanpa Mengganggu Tampilan Utama?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Pemilihan Simbol dengan Tema Permainan yang Diusung

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Pentingnya Urutan Animasi dalam Menjelaskan Mekanisme Cascade

Mengapa Efek Perubahan Simbol dalam Mahjong Ways 2 Perlu Ditampilkan secara Bertahap?

Mahjong Ways Menggabungkan Ornamen Klasik dan Tampilan Digital dalam Satu Konsep Permainan

Game Mobile Kini Dirancang untuk Berbagai Ukuran Layar dan Ada Tantangan Desain di Baliknya

Mengapa Kenyamanan Mata Mulai Menjadi Pertimbangan dalam Pengembangan Game Digital?

Perubahan Kebiasaan Pengguna Membuat Desain Game Smartphone Semakin Memperhatikan Detail Kecil

Game Digital dengan Tampilan Minimalis Bisa Tetap Menarik Berkat Pengaturan Elemen yang Tepat

Bagaimana Pengembang Menjaga Kelancaran Animasi Game pada Smartphone dengan Spesifikasi Berbeda?

Perkembangan Game Mobile Memperlihatkan Pentingnya Kontrol yang Mudah Dipahami Pengguna Baru

Mengapa Tata Letak Tombol dalam Game Smartphone Bisa Memengaruhi Kenyamanan Penggunaan?

Teknologi Game Digital Terus Berkembang tetapi Kejelasan Tampilan Tetap Menjadi Kebutuhan Utama

Game Mobile dan Perubahan Cara Pengembang Menghadirkan Pengalaman Interaktif di Layar Kecil

Bagaimana Pengujian Pengalaman Pengguna Membantu Memperbaiki Desain Game Digital Sebelum Dirilis?

Game Bertema Asia Memiliki Ragam Inspirasi Visual yang Tidak Hanya Berasal dari Simbol Tradisional

Mengapa Unsur Budaya dalam Game Digital Perlu Disajikan dengan Pemahaman yang Tepat?

Komunitas Game Mobile Bisa Membentuk Cara Baru dalam Mengenalkan Permainan kepada Pengguna Lain

Di Balik Sebuah Game yang Ramai Dibicarakan, Ada Peran Percakapan Digital yang Terus Berkembang

Kecerdasan Buatan Membantu Pengembang Game Memahami Masalah Teknis melalui Analisis Data

Bagaimana Tren Video Pendek Memengaruhi Cara Orang Mengenal Game Digital yang Belum Pernah Dicoba?

Perkembangan Game Digital Membuka Ruang bagi Kolaborasi antara Seniman dan Pengembang Teknologi

Mengapa Sebuah Game Bisa Memiliki Identitas Kuat tanpa Harus Mengikuti Semua Tren Visual?

Game Mobile Menjadi Bagian dari Perubahan Kebiasaan Masyarakat dalam Mengakses Hiburan Digital

Bagaimana Ulasan dan Diskusi Komunitas Membantu Pengguna Memahami Kelebihan serta Kekurangan Game?

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Animasi Berantai Dapat Membentuk Alur Permainan yang Khas

Mengapa Simbol Tradisional Masih Banyak Ditemukan dalam Desain Game Digital Masa Kini?

Perkembangan Game Mobile Mengubah Cara Pengembang Menyusun Tampilan untuk Layar Smartphone

Mahjong Ways Memiliki Pendekatan Visual yang Menghubungkan Tema Klasik dengan Hiburan Digital

Di Balik Efek Cahaya dalam Game Modern, Ada Teknik Desain yang Membantu Menonjolkan Informasi

Bagaimana Mekanisme Cascade dalam Mahjong Ways 2 Mengubah Susunan Simbol Selama Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memperlihatkan Perpaduan Menarik antara Ornamen dan Animasi Modern

Mengapa Sebagian Game Mobile Tetap Mudah Dikenali Meski Tampilan Permainan Terus Berkembang?

Mahjong Ways Menggunakan Warna Emas sebagai Bagian dari Identitas Visual yang Konsisten

Perubahan Cara Orang Menggunakan Smartphone Membawa Tantangan Baru bagi Desain Game Mobile

Mahjong Ways 2 Memadukan Efek Multiplier dengan Animasi yang Menjelaskan Perubahan Permainan

Bagaimana Desain Ikon dalam Game Digital Membantu Pengguna Mengenali Fungsi dan Informasi?

Game Mobile Modern Semakin Memperhatikan Keseimbangan antara Tampilan dan Kemudahan Navigasi

Mahjong Ways dan Pengaruh Motif Tradisional terhadap Pembentukan Karakter Visual Permainan

Mengapa Animasi yang Terlalu Ramai Bisa Mengganggu Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Komunitas Game Online Sering Membentuk Tren Baru melalui Diskusi dan Berbagi Pengalaman

Mahjong Ways 2 Memiliki Elemen Audio Visual yang Mendukung Penyajian Mekanisme Permainan

Perkembangan Teknologi Grafis Membuka Ruang Baru bagi Kreativitas Pengembang Game Mobile

Bagaimana Tema Budaya dalam Game Digital Bisa Diperkenalkan tanpa Menghilangkan Ciri Aslinya?

Game Digital Tidak Selalu Membutuhkan Tampilan Rumit untuk Memberikan Pengalaman yang Berkesan

Kasino Online di Tengah Perubahan Kebiasaan Masyarakat Mengakses Informasi Digital

Mengapa Pemahaman tentang Peluang Menjadi Penting dalam Permainan Kasino Digital?

Fenomena Kasino Online dan Tantangan Membedakan Informasi dengan Promosi

Bagaimana Kemudahan Pembayaran Digital Memengaruhi Aktivitas Kasino Online?

Di Balik Popularitas Kasino Digital, Ada Persoalan Literasi yang Jarang Dibahas

Kasino Online dan Perubahan Cara Pengguna Menilai Keamanan Platform Digital

Ketika Hiburan Berbasis Internet Menimbulkan Pertanyaan tentang Batas Pengeluaran

Memahami Pengaruh Pengalaman Menang dan Kalah terhadap Keputusan Pengguna Kasino

Mengapa Perlindungan Identitas Digital Menjadi Perhatian dalam Kasino Online?

Menelusuri Hubungan Antara Perkembangan Kasino Online dan Kesadaran Risiko Pengguna

Mengapa Kasino Online Semakin Sering Dibahas dalam Fenomena Budaya Digital?

Di Balik Tampilan Kasino Digital, Ada Desain yang Memengaruhi Keputusan Pengguna

Kasino Online dan Fenomena Hiburan Instan yang Mengubah Persepsi Risiko

Bagaimana Notifikasi Digital Memengaruhi Kebiasaan Pengguna Kasino Online?

Ketika Transaksi Tanpa Uang Tunai Mengubah Cara Pengguna Melihat Pengeluaran

Mengenali Perbedaan Antara Hiburan Digital dan Perilaku Bermain Berlebihan

Kasino Digital dalam Sorotan: Mengapa Transparansi Sistem Semakin Penting?

Dari Layar Smartphone hingga Media Sosial, Bagaimana Kasino Online Diperkenalkan?

Mengapa Kemenangan Kecil Bisa Memengaruhi Cara Pandang terhadap Kasino Online?

Menelusuri Peran Konten Digital dalam Membentuk Persepsi tentang Kasino Online

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Tersendiri dalam Menampilkan Perubahan Simbol dan Efek Visual

Mengapa Game Digital dengan Tema Asia Masih Menarik Perhatian di Tengah Banyaknya Pilihan Hiburan?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengalaman Pengguna Tidak Lagi Bergantung pada Grafis Semata

Mahjong Ways Menghadirkan Detail Visual yang Menggabungkan Simbol Klasik dengan Sentuhan Modern

Bagaimana Desain Gerakan dalam Game Digital Membantu Menciptakan Pengalaman yang Lebih Interaktif?

Game Bertema Tradisional Mulai Mendapat Sentuhan Teknologi yang Mengubah Cara Penyajiannya

Mahjong Ways 2 dan Peran Animasi dalam Memperjelas Mekanisme Pergantian Simbol

Mengapa Pengalaman Pengguna Menjadi Pertimbangan Penting dalam Perancangan Game Mobile Modern?

Komunitas Game Digital Membantu Memperkenalkan Berbagai Sudut Pandang tentang Sebuah Permainan

Perubahan Desain Antarmuka Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Navigasi yang Mudah Dipahami