Home VATIKAN Paus dalam Angelus: Ekaristi mengajak kita membuat hadiah dari kehidupan kita

Paus dalam Angelus: Ekaristi mengajak kita membuat hadiah dari kehidupan kita

0
Paus Fransiskus dalam Angelus (Vatican Media)
Paus Fransiskus dalam Angelus (Vatican Media)

Pada hari umat Katolik di Italia dan negara-negara lain merayakan Hari Raya Tubuh dan Darah Kristus, Corpus Christi, Paus Fransiskus merenungkan hadiah Sakramen Ekaristi dan mengajak umat beriman membuat hadiah-hadiah dari kehidupan sendiri, seperti yang Yesus lakukan.

Berbicara pada peziarah yang berkumpul di Lapangan Santo Petrus untuk Angelus, Minggu, 6 Juni, dan kepada semua orang yang mengikuti melalui media, Paus renungkan kisah Perjamuan Terakhir sebagaimana diceritakan dalam Injil Markus (Mrk 14:12-16, 22-26).

“Perkataan dan gerak tubuh Tuhan menyentuh hati kita: Dia mengambil roti di tangan-Nya, mengucapkan berkat, memecah-mecahkannya dan memberinya kepada para murid, dengan berkata: Ambillah, inilah tubuh-Ku,” kata Paus. Dengan sangat sederhana, lanjut Paus, Yesus dengan rendah hati memberi kita sakramen terbesar, memberi dan berbagi.

Dengan menjelaskan itu pada puncak hidup-Nya, Yesus “tidak membagikan roti berlimpah untuk memberi makan orang banyak, tetapi Ia memecah-mecahkan diri-Nya pada perjamuan Paskah bersama para murid,” dan Ia menunjukkan kepada kita bahwa tujuan hidup terletak dalam memberi diri sendiri, bahwa “hal terbesar adalah melayani.”

Ketika merenungkan bagaimana menemukan kebesaran Allah dalam sepotong roti, “dalam kerapuhan yang meluap dengan cinta dan berbagi, Paus menyoroti arti kata Kerapuhan dengan menjelaskan bahwa pada perjamuan terakhir “Yesus menjadi rapuh seperti roti yang terbelah-belah dan hancur. Tapi kekuatan-Nya justru terletak di dalamnya.”

“Dalam Ekaristi, kerapuhan adalah kekuatan: kekuatan cinta yang menjadi kecil untuk disambut dan tidak ditakuti; kekuatan cinta yang dipecah-pecahkan dan dibagi untuk memelihara dan memberi kehidupan; kekuatan cinta yang terbelah sehingga menyatukan kita dalam satu kesatuan,” kata Paus.

Paus juga berbicara tentang kekuatan lain yang menonjol dalam kerapuhan Ekaristi yakni “kekuatan untuk mencintai orang yang membuat kesalahan.” Mencatat bahwa “di malam Dia dikhianati, Yesus memberi kita Roti Hidup,” Paus merenungkan fakta bahwa “Dia memberi kita hadiah terbesar meskipun di dalam hatinya dia merasakan jurang paling dalam: murid yang makan bersama-Nya, yang mengambil sepotong roti di piring yang sama, sedang mengkhianati Dia.”

Terlepas dari penderitaan yang disebabkan oleh pengkhianatan itu, kata Paus, Yesus bereaksi terhadap kejahatan dengan kebaikan lebih besar, “Dia menjawab jawaban “tidak” dari Yudas dengan ‘ya’ belas kasihan. Dia tidak menghukum orang berdosa, tetapi memberikan nyawa-Nya untuk dia.”

“Ketika kita menerima Ekaristi,” jelas Bapa Suci, “Yesus melakukan hal yang sama dengan kita: Dia mengenal kita; dia tahu bahwa kita orang berdosa dan kita membuat banyak kesalahan, tetapi dia tidak menyerah untuk menyatukan hidup-Nya dengan kita.”

Dengan menggambarkan Ekaristi, bukan sebagai hadiah dari orang-orang kudus, tetapi sebagai Roti orang-orang berdosa, Paus mengatakan, setiap kali kita menerima Roti Kehidupan, Tuhan datang untuk memberi makna baru pada kerapuhan kita.

Seraya mendesak umat untuk tidak pernah berhenti berbagi kerapuhan dengan Tuhan, Paus ingatkan bahwa belas kasihan-Nya tidak takut pada kesengsaraan kita. “Dan di atas segalanya, dengan cinta Dia sembuhkan kita dari kerapuhan yang tidak dapat kita sembuhkan sendiri dari perasaan dendam terhadap orang yang menyakiti kita, dari jaga jarak kita dengan orang lain dan penutupan diri sendiri, dari perasaan menyesal atas diri sendiri dan ratapan tanpa menemukan perdamaian,” kata Paus.

Menurut Paus, “Ekaristi menyembuhkan karena ia menyatu dengan Yesus: membuat kita menerima cara hidup-Nya, kemampuannya untuk dipecah-pecah dan diberikan kepada saudara dan saudari, untuk membalas kejahatan dengan kebaikan.”

Mengakhiri katekese, Paus mengatakan bahwa Tuhan “memberi kita keberanian untuk keluar dari diri sendiri dan membungkuk dengan cinta terhadap kerapuhan orang lain. Seperti yang Allah lakukan dengan kita. Inilah logika Ekaristi: kita menerima Yesus yang mengasihi kita dan menyembuhkan kerapuhan kita untuk mengasihi orang lain dan membantu mereka dalam kerapuhan mereka.

Paus juga minta Santa Perawan Maria membantu kita menerima hadiah Ekaristi dan juga membuat hadiah dari kehidupan kita.
(PEN@ Katolik/paul c pati/Linda Bordoni/Vatican News)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Efek Suara Mitologis Memperkuat Atmosfer Dramatis dalam Gates of OlympusCatatan MBG Membantu Mengevaluasi Strategi dan Variasi Hasil Gates of OlympusBonus Kilat Berantai Membentuk Perubahan Tempo dalam Gates of OlympusFreespin Starlight Princess Mengubah Ritme Permainan melalui Aktivasi Fitur KhususEfek Cahaya Kosmik Memperkuat Identitas Visual dan Fitur Bonus Starlight PrincessGame PG Soft Memperkenalkan Ragam Tema dan Mekanisme melalui Eksplorasi Awal PemainWild Perak Mahjong Ways Berperan dalam Pembentukan Kombinasi Simbol PermainanMahjong Wins Menjadi Pilihan Hiburan Digital untuk Mengisi Waktu SenggangRutinitas Sebelum Bermain Membentuk Cara Pengguna Memulai Sesi Game PG SoftDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Diamati melalui Frekuensi dan Urutan KemunculanRiset MBG Membandingkan Konsistensi Pola Sweet Bonanza pada Berbagai SesiRiset MBG Menganalisis Pola Freespin Fire Strike melalui Data Beberapa PutaranAnalisis Magma Mengamati Distribusi Simbol dan Variasi Pola dalam Sugar RushFluctometer dan Quantumeter RC1 Mengatur Dinamika Reaksi Simbol pada ReactoonzTiga Dewa Utama Membentuk Karakter dan Mekanisme Permainan Rise of OlympusTeknologi Mahjong Ways 2 Menghubungkan Respons Sistem dengan Alur PermainanKemudahan Akses Digital Dapat Meningkatkan Risiko Kebiasaan Judi Online BerulangPersiapan Sebelum Bermain Menunjukkan Perbedaan Kebiasaan Pengguna Game PG SoftMenggali Mekanisme Suara dalam Gates of Olympus untuk Pengalaman Lebih MendalamPeran Teknologi dalam Menganalisis Efektivitas Permainan Gates of OlympusKombinasi Fitur Girl Power Membentuk Variasi Interaksi Simbol pada Moon PrincessPerangkat Mobile Mengubah Cara Pengguna Berinteraksi dengan Game OnlinePerubahan Kebiasaan Bermain Menunjukkan Pergeseran Pola Interaksi Pengguna DigitalRencana Fleksibel Membantu Menjaga Pekerjaan Tetap Terstruktur saat Kondisi BerubahEkspektasi Realistis Membantu Mengevaluasi Perkembangan secara Lebih ObjektifScatter Beruntun Mahjong Ways Dapat Dianalisis melalui Perubahan Pola SimbolPengelolaan Sesi Mahjong Ways Membantu Menjaga Ritme Bermain Tetap TerkontrolPerubahan RTP Live Harian Perlu Dibaca sebagai Variasi Data, Bukan Prediksi HasilPutaran Otomatis Mahjong Ways 2 Dapat Diatur melalui Ritme dan Batas SesiWild Dinamis Mahjong Ways Berperan dalam Mekanisme Bonus dan Kombinasi SimbolKajian Bonanza Gold Membahas Asian Games 2026 melalui Beragam Perspektif DigitalMitos Populer Perlu Dibandingkan dengan Fakta melalui Penilaian yang KritisGangguan Aktivitas Harian Dapat Menjadi Tanda Kebiasaan Judi Online Mulai BermasalahKebiasaan Judi Online Berulang Dapat Memengaruhi Hubungan dan Lingkungan KeluargaJudi Online Dapat Memengaruhi Pola Pikir dan Pengelolaan Keuangan PribadiGirl Power MP1 Mengatur Interaksi Fitur Utama dalam Moon PrincessGrafis Mahjong Ways Berkembang mengikuti Standar Visual Permainan Digital ModernAntarmuka Mahjong Ways Berkembang Seiring Perubahan Pola Interaksi PenggunaPerilaku Pengguna dalam Mengoptimalkan Kombinasi Simbol di Mahjong WaysMahjong Ways Menonjol melalui Karakter Mekanisme dalam Hiburan Digital ModernMahjong Ways 2 Menggabungkan Respons Sistem, Animasi, dan Alur PermainanAnalisis Probabilitas dalam Distribusi Simbol Permainan Mahjong Ways 2Observasi Beberapa Sesi Membantu Membandingkan Ritme Permainan Mahjong Ways 2Game Mahjong PG Soft Berkembang melalui Diversifikasi Tema dan Konsep PermainanTanda Perubahan Pola Tingkah Laku dalam Judi Online Melalui Desain VisualStrategi Adaptif Membantu Menyesuaikan Keputusan saat Ritme Permainan BerubahFokus Pemain Mahjong Ways Dipengaruhi Pengelolaan Konsentrasi selama SesiBaccarat Digital Menunjukkan Variasi Hasil melalui Mekanisme Permainan yang KompleksData Harian Membantu Mengamati Variasi Kombinasi dalam Permainan DigitalVariansi Reactoonz Membentuk Perubahan Ritme dan Dinamika PermainanScatter dan Wild Dapat Dianalisis melalui Simulasi Probabilitas PermainanAktivitas Pemain Mahjong Ways Dapat Diamati melalui Respons Sistem DigitalEvolution Gaming Mengembangkan Infrastruktur Real Time untuk Mendukung Permainan DigitalRTP Membantu Memahami Karakter Matematis Permainan, Bukan Menentukan Arah HasilMahjong Ways 2 Dapat Dianalisis melalui Pola Permainan dan Informasi RTP LiveMahjong Ways Mengalami Perubahan Ritme antara Fase Awal dan Pertengahan SesiPola Fraktal Dapat Digunakan untuk Mengamati Keteraturan dalam Variasi Data PermainanHubungan Antara RTP dan Interaksi Pemain dalam Mahjong WaysDesain Visual Mahjong Ways Menonjolkan Detail Simbol sebagai Identitas PermainanMekanisme Mahjong Ways sebagai Representasi Tradisi dan Budaya TionghoaAdaptasi Resolusi Dinamis Menjaga Performa Grafis pada Beragam SmartphoneMahjong Wins 3 Memanfaatkan Efek Visual dalam Media InteraktifStrategi Cross-Platform Menyatukan Pengalaman Permainan pada Berbagai PerangkatSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Adaptif dalam Media InteraktifSweet Bonanza Memanfaatkan Cloud Synchronization untuk Konsistensi AntarperangkatTeknologi Imersif Memperkaya Permainan Digital melalui Interaksi Lebih NaturalTinjauan Infrastruktur Cloud Menilai Dukungan terhadap Permainan MultiplatformTransisi Starlight Princess Memperhalus Perpindahan Elemen pada Antarmuka MobileVisualisasi Mahjong Wins 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen InteraktifWild Bandito Memanfaatkan Kompresi Aset untuk Mempercepat PemuatanAkselerasi Mahjong Wins 2 Meningkatkan Efisiensi Rendering pada SmartphoneAksesibilitas Starlight Princess Menyesuaikan Kontrol untuk Beragam PenggunaAnalisa Cloud Gaming Menilai Efisiensi Pemrosesan pada Infrastruktur ModernBarometer Media Digital Mengukur Transformasi Pengalaman Interaktif PenggunaCloud Synchronization Menghubungkan Progres Permainan pada Ekosistem MultiperangkatEksklusif Gaming Interaktif Mengulas Perkembangan Media Digital MultiplatformEkspansi Kasino Online Menghubungkan Platform dengan Berbagai Perangkat DigitalEvaluasi Touch Response Mengukur Kecepatan Umpan Balik Antarmuka SmartphoneGame Digital Memanfaatkan Augmented Reality untuk Pengalaman Lebih ImersifGame Online Memanfaatkan Serverless Computing untuk Layanan Lebih FleksibelSinkronisasi Mahjong Wins 3 Menjaga Keselarasan Data Antarperangkat PenggunaStarlight Princess 1000 Memanfaatkan Animasi Responsif dalam Media InteraktifStrategi Cloud Gaming Mengurangi Ketergantungan Pemrosesan pada Perangkat LokalSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Visual dalam Interaksi DigitalTouch Optimization Meningkatkan Akurasi Kontrol pada Antarmuka Game MobileVirtualisasi Layanan Memisahkan Komponen Sistem untuk Pengembangan Lebih FleksibelVisualisasi Mahjong Ways 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen Grafis DinamisWebGL Rendering Menghadirkan Grafis Interaktif Langsung melalui Browser MobileWebSocket Interaktif Menjaga Pertukaran Data Dua Arah secara BerkelanjutanWild Bandito Mengintegrasikan Audio Adaptif dengan Interaksi Pengguna MobileAdaptasi Antarmuka Kontekstual Menyesuaikan Kontrol dengan Orientasi PerangkatAnalisis Performa Mobile Menilai Efisiensi Grafis pada Perangkat ModernBarometer Digitalisasi Game Mengukur Perkembangan Teknologi dalam Media InteraktifCaching Wild Bandito Menyimpan Elemen Digital untuk Akses Lebih CepatDesain Starlight Princess Menyatukan Animasi dengan Navigasi InteraktifDigitalisasi Mahjong Wins 3 Memperluas Pengalaman Permainan melalui MultiplatformEksklusif Mobile Gaming Mengulas Transformasi Kontrol pada Perangkat SentuhEkspansi Kasino Online Memperluas Kompatibilitas pada Berbagai Platform MobileEvaluasi Adaptive Streaming Mengukur Stabilitas Media pada Koneksi BerubahGame Digital Mengembangkan Mekanisme Interaksi melalui Sensor Perangkat Mobile
Exit mobile version