Home VATIKAN Paus memperingati 40 tahun serangan terhadap Santo Paus Yohanes Paulus II

Paus memperingati 40 tahun serangan terhadap Santo Paus Yohanes Paulus II

0
Percobaan pembunuhan 13 Mei 1981 terhadap Yohanes Paulus II (ANSA)
Percobaan pembunuhan 13 Mei 1981 terhadap Yohanes Paulus II (ANSA)

Menyambut para peziarah dari Polandia pada Audiensi Umum hari Rabu, 12 Mei, Paus Fransiskus mengenang peringatan 40 tahun percobaan pembunuhan terhadap Santo Paus Yohanes Paulus II. “Dia yakin bahwa dia berhutang nyawa pada Bunda Maria dari Fatima,” kata Paus seraya mengatakan, “ini membuat kita sadar bahwa hidup kita dan sejarah dunia ada di tangan Tuhan.”

Paus Yohanes Paulus II ditembak dan terluka parah saat melewati Lapangan Santo Petrus dengan mobil terbuka dalam Audiensi Umum hari Rabu, 13 Mei 1981, pada pesta liturgi Bunda Maria dari Fatima. “Mari percayakanlah Gereja, diri kita sendiri dan seluruh dunia kepada Hati Maria Tak Bernoda. Mari berdoa untuk perdamaian, untuk berakhirnya pandemi, untuk semangat penyesalan dan pertobatan kita,” kata Paus.

Mengingat hari raya 13 Mei didedikasikan untuk Bunda Maria dari Fatima, Paus berkata, “Marilah kita menempatkan diri kita di bawah perlindungan keibuannya, terutama ketika kita menemukan diri kita dalam kesulitan dalam kehidupan doa kita.”

Ketika ditembak, Santo Paus Yohanes Paulus II, yang masih berusia 60 tahun dan masih dalam kondisi kesehatan fisik prima, mengangkat dan menggendong seorang gadis kecil berambut pirang keriting. Orangtuanya baru saja mengangkat gadis kecil itu kepada Paus untuk mendapat berkat. Segera setelah itu, tembakan senjata terdengar, Paus jatuh di pelukan sekretarisnya, dan kendaraan putih yang membawanya segera menuju Vatikan. Lalu, bergegas ke Rumah Sakit Gemelli, sementara doa-doa dipanjatkan oleh umat yang tercengang seluruh dunia, dan harapan dihidupkan setelah operasi panjang dan rumit.

Gambar-gambar dokumenter yang dibuat empat tahun setelah percobaan pembunuhan itu memperlihatkan jendela studi kepausan yang kosong dan suara Paus terdengar, dikirim melalui radio kepada umat beriman di Lapangan Santo Petrus. Paus Yohanes Paulus II tidak pernah melewatkan pertemuan mingguan hari Minggu, bahkan 17 Mei 1981 itu, Paus itu memimpin Regina Coeli pertama setelah serangan itu. Dengan suara samar yang direkam dari ranjang rumah sakit, Paus itu berkata, “Saya berdoa untuk saudara yang menembak saya, yang telah saya ampuni dengan tulus. Bersatu dengan Kristus, Imam dan Korban, saya mempersembahkan penderitaan saya bagi Gereja dan dunia.”

Kata-kata pertama dari Paus yang hampir terluka parah itu adalah kata-kata pengampunan bagi penyerangnya. Dan pesan ini menghantam hati seluruh dunia dengan kekuatan yang lebih besar, 27 Desember 1983, ketika Paus Yohanes Paulus II, Paus yang menulis ensiklik Dives in Misericordia, memasuki penjara Rebibbia Roma untuk mengunjungi sel Ali Agca, untuk memeluk orang muda yang ingin membunuhnya. Film dokumenter itu menampilkan video lengkap perjumpaan itu, tetapi tanpa audio, karena tidak ada yang diizinkan mendekat dan mendengarkan apa yang dikatakan Paus dan penyerangnya.

Itulah gambar-gambar mencolok dan mengharukan, dan membawa kita kembali ke inti pesan Kristiani dan secara konkret menampilkan yang dikatakan penerus Paus Yohanes Paulus II yakni Paus Fransiskus saat mengunjungi para uskup Meksiko yang berkumpul di Katedral Mexico City, 23 Februari 2016, “Satu-satunya kekuatan yang mampu menaklukkan hati pria dan wanita adalah kelembutan Allah. Yang menyenangkan dan menarik, yang merendahkan dan mengatasi, yang membuka dan melepaskan, bukanlah kekuatan peralatan atau kekuatan hukum, melainkan kelemahan yang mahakuasa dari cinta ilahi, yang merupakan kekuatan yang tak tertahankan dari kelembutannya dan janji belas kasihannya yang tak dapat ditarik kembali.” (PEN@ Katolik/paul c pati/Linda Bordoni/Andrea Tornielli/Vatican News)

Saksikan video Santo Paus Yohanes Paulus II memaafkan penyerangnya

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Buffer Dinamis Live Casino Menstabilkan Pertukaran Informasi AntarkanalDekomposisi Sekuens Menguraikan Data menjadi Beberapa Segmen ObservasionalDistribusi Node Kasino Online Membantu Menyeimbangkan Beban PemrosesanElastisitas Infrastruktur Menyesuaikan Kapasitas Komputasi terhadap Perubahan PermintaanFokus Perspektif Gates of Olympus Mengarahkan Hierarki Elemen GrafisFragmentasi Layanan Kasino Online Memisahkan Fungsi Infrastruktur secara ModularGame Digital Mengembangkan Rendering Adaptif untuk Menjaga Kelancaran InteraksiGates of Olympus Mengharmoniskan Proporsi Visual dengan Skala AntarobjekHarmonisasi Pragmatic Play Menyatukan Format Informasi dari Berbagai KomponenHukum Bilangan Besar RTP Menjelaskan Konvergensi pada Observasi PanjangKasino Online Memisahkan Beban melalui Partisi Infrastruktur FungsionalKategorisasi Empiris Mengelompokkan Observasi berdasarkan Karakter yang TerukurKoefisien Mahjong Wins 2 Membandingkan Keragaman Simbol Antarsegmen DataKomposisional Mahjong Wins 3 Membandingkan Struktur Formasi Antarurutan DataKompresibilitas Informasi Menilai Efisiensi Representasi dalam Struktur DataKonfigurabilitas Sistem Memungkinkan Penyesuaian Parameter tanpa Mengubah Struktur UtamaKovariabilitas Mengukur Perubahan Bersamaan antara Sejumlah Variabel ObservasiKronometrik Mahjong Kasino Online Mengukur Interval Kejadian secara BerurutanLive Casino Menilai Stabilitas Koneksi melalui Variasi Waktu ResponsLucky Neko Mengembangkan Karakter Warna dengan Harmoni Tonal DinamisGame Digital dan Interaksi SosialPergeseran Kebiasaan Game DigitalTeknologi dan Inovasi Dunia PermainanAdaptasi Bermain di Perangkat DigitalTeknologi Gaming Responsif dan ImersifPermainan Digital dalam Rutinitas HarianPerubahan Selera Pengguna GamingArah Baru Industri GameTeknologi dan Gaya Hidup GamingTransformasi Dunia PermainanAdaptasi Pemain dan Platform ModernPermainan Digital dan Waktu LuangPertumbuhan Industri GamingRitme Spin Gates of OlympusHit Frequency Mahjong WinsBlack Scatter dan Susunan SimbolDaya Tarik Lucky NekoStruktur dan Variasi RouletteDistribusi Simbol dan Susunan ReelFrekuensi Wild dan Mekanisme KeacakanCatatan Sesi Mahjong Ways Dapat Membantu Melihat Perubahan Hasil Secara Lebih TerstrukturTeknologi Real Time Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Berinteraksi dengan Mahjong WaysPerubahan Pola Permainan Mahjong Ways dari Waktu ke Waktu Dilihat dari Data Sesi yang BerbedaMengapa Volatilitas Menjadi Bagian Penting dalam Memahami Dinamika Mahjong WaysMengapa Ikon Berturut pada Mahjong Ways Bisa Membentuk Persepsi Momentum di Kalangan PemainMahjong Ways dan Perkembangan Teknologi Grafis dalam Ekosistem Game Digital ModernPerbedaan Mekanisme Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Diamati dari Sisi PermainanPerubahan Tampilan Ubin Mahjong Ways dan Pengaruhnya terhadap Identitas Visual PermainanCara Memahami Variasi Hasil pada Setiap Putaran Mahjong Ways Secara Lebih ObjektifMemahami Fungsi Scatter dan Wild pada Mahjong Ways dari Mekanisme PermainannyaMahjong Ways Kembali Menjadi Perhatian di Tengah Perkembangan Permainan Mobile DigitalPeran Visual dan Animasi dalam Membentuk Pengalaman Pengguna Mahjong WaysVariasi Acak pada Mahjong Ways Menjadi Bagian Penting dalam Membaca Hasil Setiap PutaranBagaimana Struktur Pembayaran Mahjong Ways Membentuk Variasi Hasil dalam Satu SesiMahjong Ways dalam Perspektif Data: Antara Variasi Acak dan Persepsi Pola PermainanMengapa Hasil Beruntun pada Mahjong Ways Tidak Selalu Menunjukkan Pola yang SamaEvolusi Fitur Mahjong Ways Mengikuti Perubahan Pengalaman Pengguna di Platform DigitalPerubahan Kebiasaan Pengguna Membentuk Cara Baru Menikmati Mahjong Ways di Perangkat Mobile5 Hal yang Perlu Dipahami Sebelum Membaca Data Permainan Mahjong WaysPerbedaan RTP dan Volatilitas Mahjong Ways dalam Melihat Variasi Hasil PermainanFitur Permainan Mahjong Ways yang Membentuk Interaksi Berbeda pada Setiap SesiMengapa Setiap Sesi Mahjong Ways Dapat Menampilkan Variasi Hasil yang BerbedaAnalisis Data Mahjong Ways Membantu Memisahkan Pola Statistik dari Persepsi SesaatPergeseran Pola Permainan Mahjong Ways Perlu Dilihat Bersama Data dan Konteks yang MemadaiKetika Teknologi AI Mulai Memengaruhi Personalisasi pada Platform Permainan Digital Mahjong WaysMahjong Ways Menawarkan Perspektif Berbeda tentang Interaksi Visual dalam Permainan Reel ModernBagaimana Desain Antarmuka Mahjong Ways Mengubah Cara Pengguna Membaca Informasi Permainan5 Elemen yang Membentuk Struktur Permainan Mahjong Ways dan Cara KerjanyaPerkembangan Mahjong Ways di Tengah Persaingan Tema Permainan Digital yang Semakin BeragamFitur Buy Spin dan Perubahan Cara Pengguna Berinteraksi dengan Mahjong WaysMahjong Ways dan Perkembangan Sistem Digital yang Membuat Informasi Permainan Semakin ResponsifMengapa Perbedaan Jumlah Cara Menang Mahjong Ways Perlu Dilihat Bersama Mekanisme PermainannyaMahjong Ways dan Pentingnya Memahami Batas Risiko dalam Aktivitas Permainan DigitalPerbedaan Pengalaman Mahjong Ways pada Perangkat Mobile dan Platform Digital LainnyaMemahami Volatilitas Mahjong Ways Melalui Perbandingan Beberapa Sesi PermainanMengapa Data Historis Mahjong Ways Tidak Selalu Menggambarkan Hasil Putaran BerikutnyaMengapa Persepsi Pola pada Mahjong Ways Bisa Berbeda Ketika Dilihat dari Rentang Waktu yang BerbedaPopularitas Mahjong Ways dan Perubahan Tren Hiburan Mobile di Tengah Ekosistem Game DigitalPeran Statistik dalam Memahami Volatilitas Mahjong Ways Tanpa Mengabaikan Faktor AcakMahjong Ways dalam Kajian Permainan Digital: Fitur, Variasi Hasil, dan Perkembangan Teknologi
Tren Permainan DigitalPerkembangan Game DigitalTeknologi dan Hiburan InteraktifGame Digital dan Gaya HidupTren Gaming ModernGame Digital Generasi ModernGame Digital dan Gaya Hiburan BaruTransformasi Rutinitas BermainTren Game Digital dan Waktu LuangKehidupan Modern dan Game DigitalPopularitas Game ModernPermainan Elektronik dan Hiburan ModernPlatform dan Fitur Game DigitalKemajuan Teknologi PermainanTransformasi Industri GameInovasi dalam Game DigitalTeknologi Digital dan Pengalaman InteraktifGame Digital dan Waktu LuangPerilaku Pengguna Game DigitalTren Permainan dan Gaya HidupTransformasi Pengalaman BermainAnalisis Peluang Game DigitalEksplorasi Tren Game DigitalPerubahan Kebiasaan PenggunaGame Digital dan Kehidupan ModernInovasi Perangkat GamingPertumbuhan Platform DigitalTransformasi Dunia Permainan DigitalEvolusi Permainan DigitalTeknologi dan Industri Permainan DigitalPermainan di Berbagai PerangkatInovasi Digital dan Pengalaman BermainPerkembangan Platform PermainanGame Digital dan Pola Hiburan BaruKebiasaan Pengguna dan Ekosistem GamingEvolusi Dunia Game DigitalGame Digital dan Tren HiburanPilihan Hiburan di Era TeknologiEvolusi Fitur Game DigitalPerjalanan Game Digital
Exit mobile version