Home MANCANEGARA Para uskup Haiti serukan semua sekolah, universitas, institusi Katolik mogok tiga hari

Para uskup Haiti serukan semua sekolah, universitas, institusi Katolik mogok tiga hari

0
Umat Katolik Haiti berdoa bagi pembebasan anggota klerus yang diculik di Port-au-Prince
Umat Katolik Haiti berdoa bagi pembebasan anggota klerus yang diculik di Port-au-Prince

“Sepuluh hari sudah cukup,” kata para uskup, dalam upaya terakhir mengupayakan pembebasan para sandera, termasuk lima imam. Gereja Katolik di Haiti sedang melakukan “mogok” untuk memprotes ketidakamanan yang terus berlanjut di negara itu.

Selasa, 20 April, para uskup Haiti menyerukan agar semua sekolah, pastor, umat beriman, universitas dan institusi Katolik, kecuali rumah sakit dan pusat kesehatan, untuk menghentikan operasi selama tiga hari. Para uskup juga menyerukan doa intensif untuk pembebasan lima imam dan dua biarawati, serta dua orang awam yang diculik di pinggiran Port-au-Prince, 11 April. Satu orang awam yang menjadi bagian dari kelompok itu dilaporkan dibebaskan karena alasan kesehatan.

Satu-satunya kegiatan yang ingin dilihat para uskup dalam tiga hari itu adalah Misa, 21 dan 22 April, “guna memohon kepada Allah untuk pembebasan orang-orang yang diculik, pertobatan para penculik, keselamatan Haiti.” Mereka mengajak para imam menjadikan Litani Kerahiman Ilahi sebagai bagian dari liturgi harian.

Tanggal 23 April, pada tengah hari, semua gereja seluruh pulau itu diatur membunyikan lonceng dan memperlihatkan Sakramen Mahakudus. “Pada hari Jumat, pukul tiga, Kaplet Kerahiman Ilahi akan dibacakan di semua paroki, diikuti Misa Kudus sebagai penutup hari itu,” kata para pemimpin Katolik dalam sebuah pernyataan.

Para uskup mengajak umat Katolik untuk berdoa “agar setiap orang yang bertanggung jawab, setiap otoritas negara menepati komitmennya,” dan “agar kuasa Kebangkitan Kristus menang atas semua kekuatan kegelapan dan kematian yang menghalangi kita untuk hidup sebagai anak-anak Allah.”

Penculikan jadi kejadian sehari-hari di negara Karibia, yang bertahun-tahun menghadapi gelombang ketidakamanan yang semakin meningkat. Tapi penculikan lima imam sekaligus mengejutkan bangsa itu. Para penculik masih menuntut 1 juta dolar AS untuk pembebasan kelompok itu, termasuk anggota-anggota Serikat Imam Santo Jacques, Keuskupan Agung Cap Haitien, warga Haiti dan orang berkebangsaan Prancis.

Mereka diculik di kota Croix-des-Bouquets, dekat ibu kota, Port-au-Prince, saat mereka dalam perjalanan menuju pelantikan pastor paroki yang baru. Salah satu tawanan awam dibebaskan karena dia sakit, menurut wawancara radio yang disiarkan pada hari Senin dari seorang pria yang mengaku sebagai pemimpin geng penculikan.

Associated Press melaporkan, “pria, yang mengidentifikasi dirinya sebagai Lanmò San Jou dari geng 400 Mawozo, mengatakan kepada Radio Mega bahwa warga Prancis juga merupakan sandera terpenting: “Jika Haiti seperti ini, itu karena Prancis.”

“Tersangka pemimpin geng mengatakan dia inginkan restitusi dari Prancis dan dia akan berhenti memberi makan kepada orang-orang yang diculiknya,” kata AP. Dia menolak mengatakan berapa banyak tebusan yang dia minta.

Ketika berupaya menjelaskan alasan San Jou, layanan kawat itu menjelaskan bahwa Prancis telah menuntut “pembayaran ganti rugi yang besar” setelah memberikan kemerdekaan Haiti tahun 1804.

Pastor Paul Dossous, Superior Jenderal Serikat Para Imam Santo Jacques, mengatakan pada Franceinfo yang berbasis di Paris dalam wawancara yang diterbitkan minggu lalu bahwa otoritas Gereja “berusaha sebanyak mungkin berhubungan dengan para penculik, dan meskipun dia mengkhawatirkan orang-orang yang diculik karena beberapa dari mereka sakit, dia tidak perkirakan akan membatalkan misi apa pun,” kata AP. “Kami bukan orang-orang yang lari situasi,” kata imam itu.

Para uskup Haiti menyesalkan, terlepas dari “semua permohonan Gereja, uskup, imam, biarawan-biarawati, umat awam, organisasi masyarakat sipil, di Haiti dan luar negeri,” para penculik “tampaknya tidak mendengarkan alasan.”

“Menghadapi situasi ini,” kata para uskup, “kita harus bertindak sebagai orang Kristen dan sebagai warga negara yang konsisten, putra dan putri dari bangsa yang sama.”(PEN@ Katolik/paul c pati/John Burger/Aleteia)

Perkembangan terbaru:

Aleteia melaporkan bahwa pada hari Jumat 2 April, para penculik sudah melepaskan tiga imam, berarti tinggal dua imam, dua biarawati dan dua awam masih dalam penahanan. Namun  penculik mengancam akan membuat mereka kelaparan kecuali uang tebusan 1 juta dolar AS dibayarkan.(pcp)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

PG Soft Mahjong Ways Kian Menarik Dicermati lewat Kurasi Rekomendasi dan Ritme Analitik yang Lebih TerarahAkhir Pekan Kembali Jadi Sorotan setelah Banyak Pengguna Mengaitkannya dengan Momentum Bonus dan Cashback DigitalTeknologi Algoritma Modern Mulai Disorot karena Dinilai Membuat Pengalaman Bermain Digital Lebih KondusifFantasy Dragon Treasure Kian Menarik Perhatian setelah Bonusnya Ramai Dibahas lewat Pendekatan yang Lebih EfektifTiming Bermain Kini Banyak Diperhatikan karena Dinilai Mampu Mengoptimalkan Peluang dan Hasil PermainanBonanza Gold Kembali Ramai Dibahas di Tengah Tren Gaming Berbasis Data yang Sedang ViralPengalaman Bermain Digital Kini Dinilai Lebih Kondusif setelah Teknologi Algoritma Modern Makin Banyak DiterapkanSistem Simbol Acak dalam Gaming Kembali Jadi Sorotan setelah Evaluasi Menunjukkan Dampaknya pada Stabilitas HarianTeknologi Interaktif Kian Berpengaruh karena Dinilai Membentuk Aktivitas Digital yang Lebih Dinamis dan FleksibelInteraksi dalam Pembacaan Mahjong Kian Menarik Diamati sebagai Strategi Hiburan Modern yang Terus BerkembangFrekuensi Bonus Mahjong Ways Dikaji Lewat Perubahan Respons dan Apresiasi PemainTanda Mesin Hiburan Mulai Aktif Disorot dalam Pembacaan Ritme Game DigitalMonitoring Real-Time dan Statistik Modern Bantu Wild Bounty Menyesuaikan Aktivitas PlatformPengguna Media Sosial Soroti Keunikan Mahjong Ways yang Makin Bikin PenasaranKisah Mahjong Ways Kembali Viral dan Menarik Perhatian Pengguna dalam Beberapa Pekan TerakhirRTP Kini Dipahami sebagai Ruang Analisis untuk Membaca Strategi Bermain yang Lebih StabilStatistik Terapan Mahjong Ways Bantu Membaca Fluktuasi RTP di Lingkungan Kasino Online ModernPendekatan Sadar Mahjong Ways 3 Bikin Hiburan Digital Terasa Lebih Bermakna bagi PenggunaMemahami Setiap Babak RTP Dinilai Lebih Penting daripada Sekadar Mengejar Hasil SesiLokakarya Sistemik Mahjong Ways 2 Soroti Antusiasme Pengguna dalam Industri Game DigitalData RTP Buka Cara Baru Melihat Hubungan Waktu Luang dan Aktivitas Bermain DigitalWaktu Bermain Dikaji dalam Stabilitas Aktivitas Digital Berbasis Data Real-TimeSistem Analitik Bantu Membaca Perilaku Pengguna dalam Dinamika Game Berbasis DataTren RTP Visual Modern Bergeser ke Pembacaan Ritme dan Pola Bermain yang Lebih TerukurPemanfaatan Data dan Momentum Buka Cara Baru Membaca Pola yang Sering TerlewatData Berkelanjutan Kembali Menarik Perhatian setelah Menunjukkan Kecenderungan Pola Stabil di Berbagai KalanganRTP Live Kian Menarik Dicermati setelah Temuan Baru dari Perilaku Pengguna Menyoroti StabilitasnyaPG Soft Mahjong Ways Kini Banyak Dikaji sebagai Bagian dari Dinamika Aktivitas Harian di Game OnlineHabanero Kembali Dilirik saat Pengguna Mencari Alternatif Hiburan lewat Pendekatan Probabilistik yang Lebih TerukurGangguan Aplikasi Dompet Digital Mulai Dikeluhkan saat Ritme Bermain Aztec Menjadi Sorotan PenggunaMahjong Wins 3 Kembali Ramai Dibahas setelah Tren Digital Mengubah Cara Pengguna Menikmati Game OnlineFitur Putaran Gratis Kian Menarik Perhatian setelah Cara Aktivasinya Ramai Dibahas di Kalangan PenggunaStarlight Princess Kembali Jadi Sorotan setelah Efek Audio Visualnya Dikaitkan dengan Repeat Action PenggunaTeori Ketetapan Hasil Kembali Dibahas setelah Banyak Pengguna Menilai Pindah Tempat Tidak Mengubah Ritme PermainanScatter Mahjong Ways Kian Menarik Dicermati lewat Taktik Visual dan Pemetaan Elemen Harian yang Ramai DibahasSpektrum Ikonografi Visual Scatter Mahjong Ways Buka Cara Baru Membaca Perubahan Pola SimbolEksperimen Digital Soroti Perbedaan Pola Bermain dengan Interaksi yang Makin KonsistenRiset Data Digital Ungkap Karakteristik Unik dalam Tren Aktivitas Masa KiniAnalisis Komparatif Temukan Pola Berulang yang Makin Sering Muncul dalam Aktivitas DigitalPendekatan Akademis Ungkap Pergeseran Pola Interaktif Pengguna di Hiburan Digital Modern
Aksi RTP PG Soft Kini Menguasai Trending Best Of The Player ChoiceBentuk Scatter Hitam pada Gate of Olympus Menjadi SorotanCapaian RTP Tinggi dari Sweet Bonanza Ramai Viral di Berbagai Platform DigitalDinamika Permainan Wild Bandito Dipenuhi Free Spin MendadakEfektivitas Spin Mahjong Wins 3 Jadi Topik Hangat Hari IniFormulasi Baru Hiburan Interaktif Berbasis Analitik ModernHarmonisasi Teknologi Interaktif dan Aktivitas Pengguna Masa KiniKajian Komunitas terhadap Pola Permainan Interaktif Berbasis DataNavigasi Strategi Baru dalam Permainan Virtual Berbasis Sistem AcakObservasi Interaktif Bonus Virtual yang Sedang Ramai Dibahas PemainVektor Gate of Olympus dan Scatter Emas Jadi Kombinasi FavoritVisual Scatter Emas Sweet Bonanza Jadi Magnet Baru Pecinta SlotWarna Baru Mahjong Ways 2 dengan RTP Tinggi Ramai DibicarakanYuridiksi PG Soft dan Starlight Princess Jadi Sorotan Pecinta SlotZenith Mahjong Ways dengan RTP Tinggi Sedang Ramai Di Komunitas Global Pegiat Game DigitalArah Baru Mahjong Wins 3 Membuat Komunitas Slot Semakin AktifBenturan Scatter Hitam pada Mahjong Ways Menjadi Sorotan UtamaCatatan Menarik dari Sweet Bonanza Saat Free Spin BertambahDorongan Besar di Kasino Online Membawa Mahjong Ways Viral LagiEksperimen Spin Mahjong Ways Disebut Membawa Peluang BaruFragmentasi Strategi Bermain dalam Lingkungan Hiburan VirtualPrediksi Aktivitas Pengguna dalam Ekosistem Hiburan VirtualSimulasi Bonus Beruntun dalam Aktivitas Game Digital PopulerTransformasi Teknologi Hiburan Online di Tengah Aktivitas KomunitasValidasi Pendekatan Numerik terhadap Sistem Bonus Acak DigitalPlatform Gaming Modern Kini Dioptimalkan lewat Sistem Data AI dan Monitoring Real Time yang Lebih CerdasBig Data Kian Mengubah Ekosistem Gaming Interaktif Menjadi Lebih Responsif terhadap Perilaku PenggunaStudi Komprehensif Mengungkap Hubungan antara Konsistensi Aktivitas Pengguna dan Stabilitas Sistem Digital ModernAnalisis Data Kembali Jadi Sorotan setelah Momentum Tak Terduga Disebut Membuka Peluang Hasil yang Lebih KonsistenKompleksitas Algoritma Mahjong Ways Kini Mulai Dibahas dari Sudut Pandang Ilmu Komputer yang Lebih ModernMahjong Ways 2 Menarik Dikaji lewat Studi Longitudinal yang Menyoroti Ritme Pengguna Gen ZMahjong Ways Kembali Jadi Sorotan setelah Pergeseran Minat Pengguna Internet Membuka Tren Baru di Ruang DigitalPemain Baccarat Pemula Mulai Dikaji lewat Efek Bandwagon dan Psikologi Takut Tertinggal dalam Komunitas DigitalSimulasi Kuantitatif Dinilai Membantu Membaca Dinamika Perkalian Digital dengan Pendekatan yang Lebih TerukurPanduan Klaim Reward Mingguan dari Game Hiburan Kian Dicari karena Dinilai Lebih Praktis bagi Pengguna ModernKomunitas Digital Ikut Mengubah Pola Permainan Cepat di Era Hiburan ModernDistribusi Visual Berbasis Statistik Bantu Membaca Sistem Adaptif dalam Game DigitalStabilitas Grid Platform Adaptif Dikaji Lewat Pendekatan Komputasional Mahjong OnlineReel Interaktif Spadegaming Disorot dalam Studi Hiburan Digital ModernAnalisis Terbaru Ungkap Perubahan Aktivitas Digital di Tengah Perkembangan Teknologi ModernKajian RTP Soroti Nilai Kebahagiaan Kecil yang Hadir Lebih Konsisten dalam Aktivitas BermainRotasi Mahjong Ways 3 Dikaji Lewat Kesadaran Pengguna dalam Setiap Pilihan TeknisPenelitian RTP Buka Refleksi Baru tentang Kebosanan dalam Aktivitas Bermain DigitalSistem Neural Modern Membentuk Pola Probabilitas dalam Simulasi Virtual secara BertahapJeda Pendek antar Sesi Mahjong Ways Disorot dalam Pembahasan Pemulihan Ritme BermainGates of Gatotkaca Pragmatic Play Ikut Disorot di Tengah Ramainya Pembahasan AI dalam Game DigitalAdaptive Flow Mechanics Dikaji sebagai Jalur Transformasi Baru dalam Ekosistem Digital KontemporerMekanisme Simbol Mahjong Wins 3 Dievaluasi dalam Membaca Konsistensi Sistem Game ModernData Kuantitatif RTP dan Cerita Pengguna Buka Sudut Baru dalam Membaca Dinamika GameProses Membaca Ritme Game dari Pemula hingga Terbiasa dengan Pergeseran Pola Digital
Analisis Pola Interaksi Pengguna pada Sistem Permainan Digital Berbasis Simbol melalui Pendekatan Statistik ObservasionalKajian Perubahan Ritme Visual dalam Permainan Digital Bertema Ubin berdasarkan Respons Sistem dan Durasi SesiPemodelan Data Sesi Permainan Digital untuk Memahami Dinamika Perubahan Pola Interaksi PenggunaStudi Observasional terhadap Respons Bertahap Sistem Permainan Digital dalam Membentuk Alur Interaksi yang KonsistenAnalisis Perilaku Pengguna pada Permainan Digital Interaktif melalui Pengamatan Pola, Ritme, dan Respons VisualDinamika Sistem Permainan Digital Berbasis Simbol dalam Membangun Pola Interaksi Selama Sesi BerlangsungEvaluasi Pola Respons Visual pada Permainan Digital Bertema Ubin melalui Pendekatan Data dan Observasi TerarahKajian Statistik Modern terhadap Perubahan Alur Permainan Digital Berbasis Simbol dalam Sesi InteraktifInterpretasi Pola Digital dalam Permainan Interaktif melalui Analisis Ritme, Respons Sistem, dan Perilaku PenggunaPengaruh Durasi Sesi terhadap Perubahan Ritme dan Respons Visual pada Sistem Permainan Digital Interaktif
Exit mobile version