Home VATIKAN Acara Paus untuk Pekan Suci 2021: meditasi Jalan Salib Jumat Agung karya...

Acara Paus untuk Pekan Suci 2021: meditasi Jalan Salib Jumat Agung karya anak dan remaja

0
Paus Fransiskus dalam Jalan Salib Jumat Agung tahun lalu (Vatican Media)
Paus Fransiskus dalam Jalan Salib Jumat Agung tahun lalu (Vatican Media)

Saat masa Prapaskah semakin dekat menuju Pekan Suci, pada hari Selasa, 23 Maret, Vatikan merilis rincian program perayaan Pekan Suci yang akan dipimpin Paus Fransiskus. Sebuah catatan dari Pemimpin Upacara Liturgi Kepausan Mgr Guido Marini menunjukkan hal-hal berikut:

– Tanggal 28 April, Misa Minggu Palma dijadwalkan pukul 10:30 di Altar Kursi Basilika Santo Petrus.

– Misa Krisma, hari Kamis, 1 April, akan berlangsung pukul 10:00 di Altar Kursi di Basilika Santo Petrus, dan akan dipimpin oleh Paus. Kemudian hari itu, Misa Malam Perjamuan Tuhan akan berlangsung pukul 18:00. Misa ini akan dipimpin oleh Dekan Kolese Kardinal Kardinal Giovanni Battista Re.

– Hari Jumat Agung, 2 April, perayaan Sengsara Tuhan akan dimulai pukul 18.00 di Altar Kursi. Setelah itu, Jalan Salib akan berlangsung pukul 21.00 di Lapangan Santo Petrus di Vatikan.

– Perayaan Malam Paskah pada Sabtu Suci akan diadakan pukul 19:30 di Basilika Santo Petrus. Misa pagi Paskah juga akan dirayakan di Basilika, pukul 10:00 pagi pada hari Minggu Paskah, yang akan dilanjutkan dengan pemberkatan tradisional Urbi et Orbi pada tengah hari.

Semua peristiwa ini akan berlangsung dengan kehadiran terbatas umat beriman sesuai langkah pencegahan untuk mengekang penyebaran pandemi Covid-19.

Paus Fransiskus mempercayakan persiapan meditasi Jalan Salib Jumat Agung tahun ini kepada Kelompok Pramuka Agesci “Foligno I” (Umbria) dan Paroki Roma Santi Matiri di Uganda (Martir Suci Uganda). Gambar-gambar yang akan menyertai berbagai Stasi juga akan dibuat oleh anak-anak dan remaja dari Rumah Keluarga “Mater Divini Amoris” dan Rumah Keluarga “Tetto Casal Fattoria”.

Kantor Pers Takhta Suci pada pernyataan di hari yang sama mencatat, meditasi-meditasi dan gambar-gambar Jalan Salib akan disiapkan oleh anak-anak dan remaja antara usia 3 hingga 19 tahun, dengan kata-kata sederhana dan langsung, tetapi “sepenuhnya menyadari arti diskriminasi dan penghinaan, serta keadilan dan solidaritas.”

“Kata-kata dan warna-warna mendukung kompleksitas dunia yang terbuat dari salib-salib kecil dan besar tetapi juga kepercayaan dan harapan untuk masa depan, antara lain bagi, bagi orang-orang yang menyaksikan orang tua mereka yang sedang berjuang, bagi orang-orang yang tak punya kekuatan untuk membela teman-teman mereka yang berada dalam kesulitan, bagi orang-orang yang gagal dalam ujian di sekolah, bagi orang-orang yang mengalami kesepian di tengah masa pandemi Covid-19 ini, dan orang-orang yang dapat melihat wajah Yesus.”

Grup Pramuka Agesci “Foligno I” terdiri dari 21 instruktur dan 145 anak laki-laki dan perempuan berusia 8 hingga 19 tahun. Dengan bantuan para pemimpin, mereka merenung di empat belas Stasi dan menghubungkannya dengan pengalaman sehari-hari mereka. Sesuai metode pendidikan mereka, “Foligno I” menggunakan sarana seperti bermain, tinggal di luar rumah dan melayani orang lain demi pertumbuhan anak-anak dan remaja.

Paroki Santi Matiri dell’Uganda terletak di daerah Ardeatino, Roma. Gembalanya, Pastor Luigi d’Errico, bertanggung jawab atas pelayanan pastoral bagi para penyandang disabilitas di keuskupan itu. Paroki itu memiliki panti “Rifugio per Agar” untuk perempuan dan anak-anak korban pelecehan dan “Casa Betlemme” yang berfungsi untuk menampung keluarga tunawisma dalam kerja sama dengan delapan paroki di prefektur XXII Keuskupan Roma.

Sekitar 500 anak-anak dan remaja yang sedang dalam persiapan untuk menerima Komuni Pertama dan Penguatan membantu membuat meditasi-mediasi itu. Mereka terkadang bertemu secara online karena pembatasan yang diberlakukan untuk mengekang penyebaran pandemi Covid-19.

Rumah Keluarga “Mater Divini Amoris” di Roma dikelola oleh Kongregasi Puteri-Puteri Bunda Maria dari Cinta Ilahi. Para suster menerima tamu dengan semangat Kerasulan Maria dan mengikuti teladan pendiri mereka, Don Umberto Terenzi. Saat ini, mereka mengasuh anak-anak berusia antara 3 sampai 8 tahun.

Rumah Keluarga “Tetto Casal Fattoria” di Roma berupaya memerangi kesulitan yang dihadapi orang muda dan anak-anak sejak 1984. Rumah itu memberikan proyek bantuan, dukungan, pelatihan profesional dan budaya dengan tujuan mendampingi anak-anak dan remaja dalam pertumbuhan mereka.(PEN@ Katolik/paul c pati/Vatican News)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Mengapa Struktur Vokal Kakek Zeus Bikin Kagum PendengarTrik Gerakan Memutar Moncong Senjata Wild Bandito Sangat HalusStandar Tata Akustik Ruang Kedap Siaran Studio Live KasinoAlasan Tema Mahjong Ways 1 Menjadi Cetak Biru Game ModernRahasia Sepuhan Warna Mahjong Wins 3 Tampak Begitu MenyalaBukan Sekadar Sosok Bedah Simbol Mahkota Megah Kakek ZeusTrik Manajemen Buffer PG Soft Singkirkan Waktu MenungguMengapa Denting Logam Ubin Mahjong Ways 3 Curi Fokus CepatRahasia Pengaturan Bandwidth Adaptif Server Global PragmaticKarakter Topi Lebar Koboi Wild Bandito Kuatkan Cerita TemaMengapa Lensa Kamera Live Kasino Hasilkan Kedalaman SempurnaAlasan Sudut Pandang Mahjong Wins 1 Bikin Pengguna BetahBukan Efek Instan Sketsa Partikel Badai Halus OlympusTrik Frekuensi Akustik Kakek Zeus Rangsang Saraf PendengaranMengapa Pergeseran Ubin Mahjong Ways 2 Begitu MenyenangkanStandar Kriptografi Sinyal Meja Permainan Live KasinoAlasan Dentuman Dinamis Wild Bandito Ciptakan Sensasi MagisTrik Palet Tradisional Mahjong Wins 2 Berpadu ModernitasMengapa Visual Kolosal Olympus Sukses Mengunci AntusiasmeRahasia Tata Letak Bersih Mahjong Ways 1 Mudah DipahamiBukan Server Rapuh Fondasi Jaringan Pragmatic Tahan BebanAlasan Kord Audio Kakek Zeus Selalu Bikin Penasaran PikiranTrik Animasi Halus Mahjong Wins 3 Hadirkan Nuansa BerkelasMengapa Tekstur Wajah Karakter Wild Bandito Sangat NyataStandar Reduksi Gema Ruang Khusus Siaran Live KasinoRahasia Pemilihan Warna Kontras Mahjong Ways 2 Sangat PasBukan Sekadar Musik Game Ponsel Bedah Karya Seni PG SoftAlasan Pancaran Cahaya Kakek Zeus Ciptakan Efek DramatisTrik Transparansi Lapisan Visual Mahjong Ways 3 Rapi Sekali
RTP dan Volatilitas Mahjong Ways 2 Sering Dianggap Sama Padahal Memiliki Fungsi yang BerbedaPerubahan Nilai Kemenangan Mahjong Ways 2 Menjadi Menarik Ketika Diamati dalam Rentang Waktu BerbedaPerubahan Ritme Permainan Mahjong Ways 2 Terlihat Berbeda Ketika Hasil Dicatat dalam Beberapa SesiMahjong Ways 2 dan Cara Pemain Membaca Variasi Hasil Tanpa Terjebak pada Kesimpulan Terburu-BuruPerbedaan Mekanisme Mahjong Ways dan Mahjong Ways 2 yang Menarik Dilihat dari Struktur PermainannyaMahjong Ways 2 dan Fenomena Momentum Semu yang Muncul dari Urutan Hasil Berturut-turutCatatan Hasil Sederhana Dapat Membantu Melihat Variasi Mahjong Ways 2 Secara Lebih ObjektifVolatilitas Mahjong Ways 2 Memberikan Gambaran Baru Tentang Naik Turunnya Hasil dalam Satu SesiIkon Berulang pada Mahjong Ways 2 Belum Tentu Menandakan Pola yang Bisa DiandalkanMengapa Hasil Mahjong Ways 2 Dapat Terlihat Berbeda dari Satu Sesi ke Sesi BerikutnyaPola Simbol Mahjong Ways 2 Terlihat Menarik, Tetapi Probabilitas Tetap Menjadi Bagian Penting dalam AnalisisMengapa Tampilan Visual Mahjong Ways 2 Berperan dalam Membentuk Persepsi Pengguna Saat Bermain5 Faktor yang Membentuk Pengalaman Bermain Mahjong Ways 2 dari Sudut Pandang StatistikMahjong Ways 2 dalam Kajian Data: Memisahkan Variasi Acak dari Pola yang Terlihat KonsistenPeran Scatter dan Wild pada Mahjong Ways 2 Dilihat dari Fungsi serta Pengaruhnya terhadap PermainanMahjong Ways 2 di Tengah Perkembangan Game Mobile dengan Mekanisme dan Visual yang Semakin KompleksGranularitas Data Mengubah Cara Hasil Mahjong Ways 2 Dibaca dan Dibandingkan Antar SesiCara Memahami Perubahan Hasil Mahjong Ways 2 Tanpa Menganggap Setiap Urutan sebagai Sebuah PolaStruktur Pembayaran Mahjong Ways 2 Menawarkan Perspektif Berbeda dalam Memahami Variasi Kemenangan5 Hal yang Perlu Dipahami Sebelum Membandingkan Hasil Mahjong Ways dengan Mahjong Ways 2Pengaruh Frekuensi Putaran terhadap Cara Pemain Menilai Hasil Mahjong Ways 2Kesalahan Umum Saat Membaca Hasil Mahjong Ways 2 Berdasarkan Beberapa Putaran SajaPerbandingan Pola Simbol Mahjong Ways 2 dan Mahjong Ways Dilihat dari Cara Kemenangan TerbentukBuy Spin pada Mahjong Ways 2 Mengubah Cara Sebagian Pengguna Berinteraksi dengan Fitur PermainanKetika Ikon Muncul Berturut-turut, Mahjong Ways 2 Rentan Membentuk Persepsi Pola yang Belum Tentu AkuratMahjong Ways 2 Bisa Terasa Berbeda pada Setiap Sesi karena Variasi Hasil Tidak Selalu Berjalan SeragamAnalisis Statistik Mahjong Ways 2 Membantu Menempatkan Hasil Permainan dalam Konteks yang Lebih TepatPerbedaan Persepsi Pemain terhadap Mahjong Ways 2 Ketika Hasil Permainan Dicatat Secara BerjenjangTeknologi Real Time dan Perkembangan Infrastruktur Digital di Balik Pengalaman Game Mahjong Ways 25 Elemen Mahjong Ways 2 yang Membentuk Struktur Permainan dari Simbol hingga Fitur BonusPerbedaan Ukuran dan Bentuk Ubin Mahjong Ways 2 Dibandingkan Versi Sebelumnya Menarik untuk DiamatiFitur Permainan Mahjong Ways 2 dan Pengaruhnya terhadap Cara Pengguna Mengambil KeputusanVariasi Kemenangan Mahjong Ways 2 Lebih Mudah Dipahami Ketika Data Tidak Hanya Dilihat dari Satu PutaranPengelolaan Modal Tetap Menjadi Pertimbangan Penting Ketika Membahas Aktivitas Mahjong Ways 2Mengapa Data Jangka Pendek Mahjong Ways 2 Tidak Selalu Cukup untuk Menilai Karakteristik PermainanMahjong Ways 2 dalam Perspektif Probabilitas: Mengapa Hasil Sebelumnya Tidak Menentukan Putaran BerikutnyaEvolusi Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Tema Tradisional Beradaptasi dengan Format Game DigitalPopularitas Mahjong Ways 2 Menunjukkan Perubahan Selera Pengguna terhadap Game Bertema TradisionalMahjong Ways 2 dan Peran Teknologi dalam Menghadirkan Pengalaman Permainan yang Lebih ResponsifDari Visual hingga Mekanisme, Mahjong Ways 2 Menawarkan Banyak Sudut untuk Dikaji dalam Permainan Digital
Pola AkuratPola Hari IniPola GacorPola Rtp LivePola SlotPola AkuratPola Hari IniPola GacorPola Rtp LivePola SlotPola AkuratPola Hari IniPola GacorPola Rtp LivePola SlotPola AkuratPola Hari IniPola GacorPola Rtp LivePola SlotMahjong WaysMahjong Ways 2Mahjong Wins 3Pragmatic PlayRtp LiveMahjong WaysMahjong Ways 2Mahjong Wins 3PgsoftSlot GacorRtp LiveMahjong WaysMahjong Ways 2Mahjong Wins 3Pragmatic PlaySlot Gacor Hari IniRtp LiveMahjong WaysMahjong Ways 2Mahjong Wins 3Analisa Mikrostruktur Mengurai Perubahan Kecil dalam Rangkaian AktivitasDiferensiasi Cahaya Starlight Princess 1000 Memisahkan Kedalaman Setiap LapisanDimensionalitas Ruang Gates of Olympus Terbentuk melalui Susunan BertingkatEfisiensi Backend Kasino Online Dievaluasi melalui Parameter Utilisasi SistemEksplorasi Parametrik Menguji Perubahan Respons melalui Rentang Nilai BerlainanEvaluasi Heuristik Membandingkan Strategi Pemrosesan dalam Skenario Interaktif KompleksFluktuasi Mahjong Wins 3 Mengubah Profil Komposisi Antarperiode ObservasiGame Digital Mengatur Pemrosesan Event melalui Urutan Pemicu SistemGame Online Mengatur Sinkronisasi State melalui Infrastruktur Server TerdistribusiGates of Olympus Menampilkan Struktur Perspektif melalui Kedalaman SpasialHierarki Luminansi Starlight Princess 1000 Menentukan Fokus Elemen GrafisInstrumentalitas Pragmatic Play Memperjelas Pengukuran Performa Sistem BerlapisInterpretasi Dinamis Menyesuaikan Pembacaan Data terhadap Pergeseran Kondisi SistemInterval Repetisi Scatter Hitam Menggambarkan Variasi Antarkelompok PengamatanKasino Digital Mengembangkan Federasi Infrastruktur untuk Menghubungkan Komponen IndependenKasino Online Menggunakan Komputasi Elastis untuk Menangani Variasi TrafikKecerdasan Kontekstual Menyesuaikan Interpretasi berdasarkan Karakter Aktivitas BerubahKontinuitas Kanal Live Casino Menjaga Aliran Informasi selama TransmisiKronografi Digital Mahjong Kasino Online Memetakan Urutan Kejadian SistemKuartil Mahjong Wins 2 Membagi Distribusi Kemunculan secara Proporsional
Exit mobile version