Home BERITA FOTO Mantan Administrator Sibolga dan Provinsial Kapusin, yang pernah tertimbun puing, meninggal

Mantan Administrator Sibolga dan Provinsial Kapusin, yang pernah tertimbun puing, meninggal

0
Pastor Barnabas 1
Pastor Barnabas Winkler OFMCap (screenshot)

Pastor Barnabas Winkler OFMCap, misionaris asal Italia, yang pernah Administrator Diosesan Keuskupan Sibolga (2004 -2007), Provinsial Kapusin Indonesia dua periode (1985, 1988), Provinsial Kapusin Sibolga tiga periode (1990, 1994, 1997), meninggal dunia di Rumah Sakit Elisabeth, Medan, 6 November. Pemimpin dan arsitektur otodidak, yang pernah tertimbun semalam di bawah reruntuhan gempa itu, meninggal di usia 81 tahun.

Imam yang lahir di Provinsi Tirol Selatan, Italia bagian timur laut, 19 Juni 1938, itu sebelumnya pernah menjadi superior regio Kapusin Sibolga untuk tiga periode yakni 1978, 1981, dan 1984, dan sejak 1973 menunjukkan bakat arsitek dan kepemimpinan dengan membangun antara lain bruderan dan mendampingi para bruder Kapusin di Gunungsitoli, Kepulauan Nias, serta tahun 1976 membangun Biara Santa Clara dan mendampingi para suster Klaris di kota yang sama.

Pastor Barnabas adalah kakak beradik dengan Almarhum Pastor Wildrid Winkler OFMcap yang juga pernah berkarya di Keuskupan Sibolga dan kembali ke Tirol.

Dalam wawancara oleh Vikjen Sibolga Pastor Charles Sebastian Sihombing OFMCap dan ditayangkan di YouTube, 27 September, dengan judul “Pengalaman Pastor Barnabas Winkler OFMCap: Satu Malam di bawah Reruntuhan Gempa,” Pastor Barnabas yang tinggal di Yohaneum, Sibolga, di masa tuanya itu mengaku “semakin lemah dan berjalan memakai tongkat” namun “masih bisa mengatur kamar sendiri, masih bisa makan sendiri, dan masih bisa membaca doa-doa sendiri.”

Diceritakan, ketika di Indonesia ada tiga regio Kapusin (Mesan, Sibolga dan Pontianak), Pastor Barnabas menjadi pimpinan atau regional Regio Sibolga. Ketika ketiga regio itu membentuk satu provinsi, Pastor Barnabas menjadi Provinsial Indonesia. Dan, saat Medan, Pontianak dan Sibolga masing-masing mekar menjadi provinsi, Pastor Barnabas menjadi Provinsial Kapusin Sibolga.

Dan, waktu Uskup Anicetus Sinaga OFMCap dipanggil menjadi Uskup Koajutor Keuskupan Agung Medan, Pastor Barnabas terpilih menjadi Administrator Diosesan Keuskupan Sibolga, dan saat bertugas itu terjadi gempa di Nias, tahun 2005, saat Pastor Barnabas sedang tidur di Pastoran Santa Maria Gunungsitoli.

Akibatnya, Pastor Barbabas tertimbun di bawah reruntuhan dalam keadaan sadar. Saat itu semua penghuni pastoran itu lari ke gunung. Di sana mereka baru sadar bahwa Pastor Barnabas tidak bersama mereka. Maka, mereka turun dari gunung mencari imam itu.

Misionaris itu mengaku “tidak bisa keluar lagi, karena tertimbun di tempat tidur, tetapi untung juga di tempat tidur itu ada yang melindungi sedikit, jadi tidak begitu sakit, tidak langsung kena badan, semua jatuh di sekeliling saya dan saya masih bisa bernafas. Hanya permulaan, sedikit banyak debu, tidak bisa bernafas dengan baik. Dan pelan-pelan debu hilang dan lebih gampang bernafas.”

Menjelang pagi Pastor Barnabas mendengar orang-orang datang mencari dan memanggil namanya. “Bisa saya jawab. Mereka berhasil masuk membebaskan saya, tetapi waktu itu agak kurang sadar, saya seakan berjalan seperti bermimpi. Saya tertimbun satu malam. Ketika mulai terang terdengar suara orang.”

Ketika Pastoran Santa Maria Gunungsitoli tiga lantai itu dibangun, Pastor Barnabas sebenarnya sudah mengingatkan “kalau kamu harapkan ini tahan, jangan harapkan ini tahan, … dia tertawa saja tetapi akhirnya terjadi.” Alasannya, kata imam yang mengaku hanya belajar pembangunan dari buku-buku yang dia miliki , “karena semua kurang beres, membangun saja tetapi tidak diperhatikan campurannya, maka saya lihat tidak mungkin tahan pembangunan seperti itu.”(PEN@ Katolik/paul c pati)

Artikel Terkait:

Tiga imam Kapusin dan satu diosesan Keuskupan Sibolga meninggal sejak September

Uskup Sibolga Mgr Ludovikus Simanullang OFMCap meninggal dunia

Mgr Anicetus Bongsu Sinaga OFMCap positif Covid-19: doa-doa kita adalah obat

Screeshot dari YouTube “Pengalaman Pastor Barnabas Winkler OFMCap: Satu Malam di bawah Reruntuhan Gempa.

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Efek Suara Mitologis Memperkuat Atmosfer Dramatis dalam Gates of OlympusCatatan MBG Membantu Mengevaluasi Strategi dan Variasi Hasil Gates of OlympusBonus Kilat Berantai Membentuk Perubahan Tempo dalam Gates of OlympusFreespin Starlight Princess Mengubah Ritme Permainan melalui Aktivasi Fitur KhususEfek Cahaya Kosmik Memperkuat Identitas Visual dan Fitur Bonus Starlight PrincessGame PG Soft Memperkenalkan Ragam Tema dan Mekanisme melalui Eksplorasi Awal PemainWild Perak Mahjong Ways Berperan dalam Pembentukan Kombinasi Simbol PermainanMahjong Wins Menjadi Pilihan Hiburan Digital untuk Mengisi Waktu SenggangRutinitas Sebelum Bermain Membentuk Cara Pengguna Memulai Sesi Game PG SoftDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Diamati melalui Frekuensi dan Urutan KemunculanRiset MBG Membandingkan Konsistensi Pola Sweet Bonanza pada Berbagai SesiRiset MBG Menganalisis Pola Freespin Fire Strike melalui Data Beberapa PutaranAnalisis Magma Mengamati Distribusi Simbol dan Variasi Pola dalam Sugar RushFluctometer dan Quantumeter RC1 Mengatur Dinamika Reaksi Simbol pada ReactoonzTiga Dewa Utama Membentuk Karakter dan Mekanisme Permainan Rise of OlympusTeknologi Mahjong Ways 2 Menghubungkan Respons Sistem dengan Alur PermainanKemudahan Akses Digital Dapat Meningkatkan Risiko Kebiasaan Judi Online BerulangPersiapan Sebelum Bermain Menunjukkan Perbedaan Kebiasaan Pengguna Game PG SoftMenggali Mekanisme Suara dalam Gates of Olympus untuk Pengalaman Lebih MendalamPeran Teknologi dalam Menganalisis Efektivitas Permainan Gates of OlympusKombinasi Fitur Girl Power Membentuk Variasi Interaksi Simbol pada Moon PrincessPerangkat Mobile Mengubah Cara Pengguna Berinteraksi dengan Game OnlinePerubahan Kebiasaan Bermain Menunjukkan Pergeseran Pola Interaksi Pengguna DigitalRencana Fleksibel Membantu Menjaga Pekerjaan Tetap Terstruktur saat Kondisi BerubahEkspektasi Realistis Membantu Mengevaluasi Perkembangan secara Lebih ObjektifScatter Beruntun Mahjong Ways Dapat Dianalisis melalui Perubahan Pola SimbolPengelolaan Sesi Mahjong Ways Membantu Menjaga Ritme Bermain Tetap TerkontrolPerubahan RTP Live Harian Perlu Dibaca sebagai Variasi Data, Bukan Prediksi HasilPutaran Otomatis Mahjong Ways 2 Dapat Diatur melalui Ritme dan Batas SesiWild Dinamis Mahjong Ways Berperan dalam Mekanisme Bonus dan Kombinasi SimbolKajian Bonanza Gold Membahas Asian Games 2026 melalui Beragam Perspektif DigitalMitos Populer Perlu Dibandingkan dengan Fakta melalui Penilaian yang KritisGangguan Aktivitas Harian Dapat Menjadi Tanda Kebiasaan Judi Online Mulai BermasalahKebiasaan Judi Online Berulang Dapat Memengaruhi Hubungan dan Lingkungan KeluargaJudi Online Dapat Memengaruhi Pola Pikir dan Pengelolaan Keuangan PribadiGirl Power MP1 Mengatur Interaksi Fitur Utama dalam Moon PrincessGrafis Mahjong Ways Berkembang mengikuti Standar Visual Permainan Digital ModernAntarmuka Mahjong Ways Berkembang Seiring Perubahan Pola Interaksi PenggunaPerilaku Pengguna dalam Mengoptimalkan Kombinasi Simbol di Mahjong WaysMahjong Ways Menonjol melalui Karakter Mekanisme dalam Hiburan Digital ModernMahjong Ways 2 Menggabungkan Respons Sistem, Animasi, dan Alur PermainanAnalisis Probabilitas dalam Distribusi Simbol Permainan Mahjong Ways 2Observasi Beberapa Sesi Membantu Membandingkan Ritme Permainan Mahjong Ways 2Game Mahjong PG Soft Berkembang melalui Diversifikasi Tema dan Konsep PermainanTanda Perubahan Pola Tingkah Laku dalam Judi Online Melalui Desain VisualStrategi Adaptif Membantu Menyesuaikan Keputusan saat Ritme Permainan BerubahFokus Pemain Mahjong Ways Dipengaruhi Pengelolaan Konsentrasi selama SesiBaccarat Digital Menunjukkan Variasi Hasil melalui Mekanisme Permainan yang KompleksData Harian Membantu Mengamati Variasi Kombinasi dalam Permainan DigitalVariansi Reactoonz Membentuk Perubahan Ritme dan Dinamika PermainanScatter dan Wild Dapat Dianalisis melalui Simulasi Probabilitas PermainanAktivitas Pemain Mahjong Ways Dapat Diamati melalui Respons Sistem DigitalEvolution Gaming Mengembangkan Infrastruktur Real Time untuk Mendukung Permainan DigitalRTP Membantu Memahami Karakter Matematis Permainan, Bukan Menentukan Arah HasilMahjong Ways 2 Dapat Dianalisis melalui Pola Permainan dan Informasi RTP LiveMahjong Ways Mengalami Perubahan Ritme antara Fase Awal dan Pertengahan SesiPola Fraktal Dapat Digunakan untuk Mengamati Keteraturan dalam Variasi Data PermainanHubungan Antara RTP dan Interaksi Pemain dalam Mahjong WaysDesain Visual Mahjong Ways Menonjolkan Detail Simbol sebagai Identitas PermainanMekanisme Mahjong Ways sebagai Representasi Tradisi dan Budaya TionghoaAdaptasi Resolusi Dinamis Menjaga Performa Grafis pada Beragam SmartphoneMahjong Wins 3 Memanfaatkan Efek Visual dalam Media InteraktifStrategi Cross-Platform Menyatukan Pengalaman Permainan pada Berbagai PerangkatSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Adaptif dalam Media InteraktifSweet Bonanza Memanfaatkan Cloud Synchronization untuk Konsistensi AntarperangkatTeknologi Imersif Memperkaya Permainan Digital melalui Interaksi Lebih NaturalTinjauan Infrastruktur Cloud Menilai Dukungan terhadap Permainan MultiplatformTransisi Starlight Princess Memperhalus Perpindahan Elemen pada Antarmuka MobileVisualisasi Mahjong Wins 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen InteraktifWild Bandito Memanfaatkan Kompresi Aset untuk Mempercepat PemuatanAkselerasi Mahjong Wins 2 Meningkatkan Efisiensi Rendering pada SmartphoneAksesibilitas Starlight Princess Menyesuaikan Kontrol untuk Beragam PenggunaAnalisa Cloud Gaming Menilai Efisiensi Pemrosesan pada Infrastruktur ModernBarometer Media Digital Mengukur Transformasi Pengalaman Interaktif PenggunaCloud Synchronization Menghubungkan Progres Permainan pada Ekosistem MultiperangkatEksklusif Gaming Interaktif Mengulas Perkembangan Media Digital MultiplatformEkspansi Kasino Online Menghubungkan Platform dengan Berbagai Perangkat DigitalEvaluasi Touch Response Mengukur Kecepatan Umpan Balik Antarmuka SmartphoneGame Digital Memanfaatkan Augmented Reality untuk Pengalaman Lebih ImersifGame Online Memanfaatkan Serverless Computing untuk Layanan Lebih FleksibelSinkronisasi Mahjong Wins 3 Menjaga Keselarasan Data Antarperangkat PenggunaStarlight Princess 1000 Memanfaatkan Animasi Responsif dalam Media InteraktifStrategi Cloud Gaming Mengurangi Ketergantungan Pemrosesan pada Perangkat LokalSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Visual dalam Interaksi DigitalTouch Optimization Meningkatkan Akurasi Kontrol pada Antarmuka Game MobileVirtualisasi Layanan Memisahkan Komponen Sistem untuk Pengembangan Lebih FleksibelVisualisasi Mahjong Ways 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen Grafis DinamisWebGL Rendering Menghadirkan Grafis Interaktif Langsung melalui Browser MobileWebSocket Interaktif Menjaga Pertukaran Data Dua Arah secara BerkelanjutanWild Bandito Mengintegrasikan Audio Adaptif dengan Interaksi Pengguna MobileAdaptasi Antarmuka Kontekstual Menyesuaikan Kontrol dengan Orientasi PerangkatAnalisis Performa Mobile Menilai Efisiensi Grafis pada Perangkat ModernBarometer Digitalisasi Game Mengukur Perkembangan Teknologi dalam Media InteraktifCaching Wild Bandito Menyimpan Elemen Digital untuk Akses Lebih CepatDesain Starlight Princess Menyatukan Animasi dengan Navigasi InteraktifDigitalisasi Mahjong Wins 3 Memperluas Pengalaman Permainan melalui MultiplatformEksklusif Mobile Gaming Mengulas Transformasi Kontrol pada Perangkat SentuhEkspansi Kasino Online Memperluas Kompatibilitas pada Berbagai Platform MobileEvaluasi Adaptive Streaming Mengukur Stabilitas Media pada Koneksi BerubahGame Digital Mengembangkan Mekanisme Interaksi melalui Sensor Perangkat Mobile
Exit mobile version