Home VATIKAN Imam Besar Al-Azhar: ‘Paus Fransiskus memulihkan kesadaran umat manusia’

Imam Besar Al-Azhar: ‘Paus Fransiskus memulihkan kesadaran umat manusia’

0
Paus Fransiskus bersama Imam Besar Al-Azhar, Ahmed Al-Tayeb (Vatican Media)
Paus Fransiskus bersama Imam Besar Al-Azhar, Ahmed Al-Tayeb (Vatican Media)

Pada hari Minggu 4 Oktober 2020, Imam Besar Al-Azhar, Ahmad Al-Tayyeb, bereaksi lewat twitter tentang dikeluarkannya Ensiklik Paus Fransiskus, “Fratelli tutti” di hari yang sama.

Imam besar itu mengatakan lewat twitter:

“Saudaraku, pesan Paus Fransiskus, Fratelli tutti, adalah perpanjangan dari Dokumen Persaudaraan Manusia, dan mengungkapkan realitas global di mana yang rentan dan yang terpinggirkan membayar harga untuk keadaan-keadaan dan keputusan-keputusan yang tidak stabil… Inilah pesan yang ditujukan kepada orang-orang yang berkehendak baik, yang hati nuraninya hidup dan memulihkan kesadaran umat manusia.”

Al-Tayyeb ikut menandatangani Dokumen Persaudaraan Manusia untuk Perdamaian Dunia dan Hidup Bersama dengan Paus Fransiskus di bulan Februari 2019 di Abu Dhabi.

Fratelli tutti adalah ensiklik ketiga Paus, dan berisi beberapa kutipan dari Dokumen tentang Persaudaraan Manusia.(PEN@ Katolik/pcp berdasarkan Vatican News)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

makna simbol panen dalam budaya visualidentitas visual dalam desain permainantren permainan mobile yang terus berubahmekanisme permainan digitalperbedaan struktur desain permainanmekanisme keacakan dalam sistem digitaldinamika sistem permainan digitalelemen visual dalam desain digitalmemahami data statistik permainankonsep volatilitas dalam sistem digitaladaptasi budaya tradisional ke media digitalevolusi tampilan permainan modernperpaduan tradisi dan desain digitalpergeseran pola hiburan masyarakatakses hiburan digital masyarakatmahjong dalam budaya populer digitalperkembangan format hiburan digitalsejarah panjang permainan mahjongperkembangan konten digital kreatifanalisis interaksi dalam game digitaldampak digitalisasi pada hiburanevolusi game sebagai ruang sosialevolusi desain visual digitaladaptasi permainan klasik ke format digitaljejak visual klasik dalam desain modernperkembangan visual Mahjong Ways 2ragam platform permainan digitalcara kerja putaran acakkecepatan spin dan kemunculan scatterpilihan hiburan digital masa kiniliterasi hiburan digitalhiburan digital dan risiko kecanduandampak teknologi pada kebiasaan bermainedukasi kebiasaan bermain sehatmembangun batasan bermainpendidikan literasi digitalmenyikapi tren game digitalmengenali batas hiburan digitalperlindungan pengguna game digitalkesadaran risiko judi onlineedukasi bahaya judi onlinekesadaran kolektif hiburan digitalinteraksi sehat dengan game digitalpembinaan positif generasi digitaledukasi sebagai perlindungan penggunapencegahan judi online lewat edukasirisiko judi onlinepentingnya batas anggaranmemahami RTP dengan benarmemahami fitur pengganda
Exit mobile version