Home MANCANEGARA Seorang migran yang dididik sebagai ateis menjadi Uskup Pembantu di Albania

Seorang migran yang dididik sebagai ateis menjadi Uskup Pembantu di Albania

0

 

Pastor Arjan Dodaj
Pastor Arjan Dodaj

Pastor Arjan Dodaj, 43 tahun, lahir di Laç-Kurbin di pantai Albania. Dia tiba di Italia sebagai migran setelah menyeberangi Laut Adriatik dengan kapal. Pada usia 16 tahun, ia meninggalkan negaranya di malam yang panas dan berbintang, September 1993. Ia mencari masa depan dan cara membantu keluarganya yang miskin. Dia mau bekerja lebih dari sepuluh jam sehari sebagai tukang las dan tukang kebun. Akhirnya, dia menemukan komunitas yang membuatnya merasa at home. Di sana, ia menemukan iman Kristen, iman yang sebenarnya sudah ada dalam DNA-nya berkat lagu-lagu yang dinyanyikan neneknya. Sepuluh tahun kemudian, Santo Paus Yohanes Paulus II menahbiskannya sebagai anggota Persaudaraan Imamat Anak-Anak Salib, Komunitas Rumah Maria, yang berbasis di Roma. Tahun 2017, ia kembali ke negaranya sebagai imam Fidei Donum. Tanggal 9 April 2020, Paus Fransiskus mengangkatnya menjadi Uskup Auksilier Keuskupan Agung Tirana-Durrës, Albania.

Arjan lahir dan dibesarkan dalam keluarga Albania yang komunis. Pendidikannya ateis. “Saya lahir dalam konteks yang melarang setiap tanda yang bercerita tentang iman. Di tahun-tahun pertama kehidupan, saya tidak pernah mendengar keberadaan Tuhan. Dengan cara mengerikan, orang tua saya mengalami efek dari komunisme. Tetapi kakek-nenek saya berdoa kepada Tuhan.”

Yang menanamkan kata-kata iman pertama dalam dirinya adalah neneknya. “Pertemuan pertama saya dengan hal-hal tentang Tuhan bagaikan refrain dalam kepalaku, dalam jiwaku. Meskipun ada ancaman, nenekku benar-benar bebas menjalani hidup doa. Di zaman mereka, tanpa tahu bagaimana menulis, mereka mempelajari doa dengan bernyanyi. Maka, dengan dengan mempelajari doa yang berirama, mereka tahu doktrin. Ketika tiba di Italia, barulah saya menemukan banyak hal, tentang sakramen misalnya, yang telah nenek saya katakan kepada saya sambil bernyanyi di rumah, sambil bekerja, sambil membersihkan. Dia bernyanyi. Begitulah juga cara saya belajar. Saya belajar bagian kedua dari Salam Maria. Dia selalu membuat saya mendoakan bagian kedua. Begitulah cara Tuhan bekerja dengan saya.”

“Saya tiba di Italia tepat setelah jatuhnya Komunis,” kata Uskup yang baru terpilih. “Saat itu tidak mungkin mendapatkan visa reguler. Satu-satunya jalan adalah kapal motor. Sayangnya, beberapa kapal yang berangkat, tidak sampai.”

Tak lama setelah jatuhnya komunisme, Arjan berusaha meninggalkan Albania. “Seperti banyak anak laki-laki lain, saya sudah banyak berusaha. Salah satunya, kapal rusak …. Hari ini, saya berterima kasih kepada Tuhan karena kapal itu tidak berangkat, karena saya tidak tahu apa yang akan terjadi pada kami. Petualangan tak terlukiskan, eksodus yang nyata. Kemudian dalam upaya berikut, saya bisa naik salah satu kapal yang berangkat dari pantai kota saya, dari laguna yang sangat indah ini, tempat yang berkali-kali saya kunjungi sebagai seorang anak. Kami berangkat di malam 15 September 1993. Syukur kepada Allah, laut sangat tenang. Tuhan melindungi kami. Saya ingat betul saat itu. Seluruh keberadaan saya bermigrasi. Dalam keadaan itu, kisahku meninggalkan pantai itu, di langit malam yang penuh bintang. Aku merasakan air mata dalam diriku akan hal-hal yang terkait dengan hidupku, dengan keluargaku.”

Ketika merenungkan pengalaman itu, Uskup Auksilier Tirana baru itu mengungkapkan, “Kini, banyak orang terlihat tiba dengan kapal. Saya pikir harus ada orang yang memikirkan air mata mereka, pengorbanan mereka, perubahan yang sangat menyakitkan yang mereka jalani. Mereka tidak akan datang jika hidup mereka tidak menyakitkan.”

Beberapa teman Arjan telah beremigrasi ke Italia tak lama sebelum dia. Berkat mereka, Arjan menemukan penampungan di Dronero, di Provinsi Cuneo, Italia bagian utara, dekat Turin. Di sana ia belajar dari seorang tukang las. “Kami biasa mengelas rangka sepeda. Lalu saya juga melakukan banyak pekerjaan lain, konstruksi dan perkebunan. Dengan cara ini, saya biasa membantu menghidupi keluarga saya karena kami benar-benar sangat miskin.” Teman-teman lain mengajak dia ikut pertemuan di paroki. “Saya banyak bekerja, kadang-kadang lebih dari sepuluh jam sehari. Jadi, malam hari saya tiba di rumah dengan lelah. Saya tidak punya banyak teman. Mereka mengatakan kepada saya bahwa ada sekelompok anak muda yang baik di paroki, dipimpin Pastor Massimo, anggota Komunitas Rumah Maria. Saya menemukan waktu yang sangat menyenangkan! Saya menemukan dukungan yang saya butuhkan dalam fase yang sangat sulit di masa muda saya.”

Arjan dibaptis tahun 1997. Ia lalu meminta agar diterima dalam Persaudaraan Imamat Anak-Anak Salib, Komunitas Rumah Maria, di Roma. Di sana, ia belajar menjadi imam. Keputusan ini sulit diterima orang tuanya. Sepuluh tahun setelah ia mendarat di Italia, Paus Yohanes Paulus II meletakkan tangannya di atas kepalanya di Basilika Santo Petrus.

“Tahun 1993, tahun saya tiba di Italia, Santo Yohanes Paulus II mengunjungi Albania. Negara itu baru keluar dari kediktatoran. Tampaknya seperti parit terbuka. Ada banyak kesengsaraan dan kemiskinan, tetapi pada saat yang sama haus akan hal-hal baru. Saya juga, seperti banyak anak-anak dan banyak orang lainnya, mengenang banyak orang yang menemani mobil Paus sepanjang jalan dari Tirana ke Shkoder. Dia selalu menemani saya, dan begitu pula Bunda Teresa kita yang kudus. Saat kita meninggalkan kediktatoran, dia mencurahkan kepada kita minyak kelembutan, cinta, kebaikan, harapan yang dia tahu perlu dibagikan kepada begitu banyak orang miskin di berbagai belahan dunia.”

Pastor Dodaj bekerja di berbagai paroki dan menjadi kapelan Komunitas Albania di Roma. Tahun 2017, Uskup Agung Tirana Mgr George Anthony Frendo minta Pastor Arjan bekerja di keuskupan agung. Baik superior Komunitas Rumah Maria Pastor Giacomo Martinelli dan Vikaris Roma Kardnal Angelo De Donatis setuju. Imam itu kembali ke negaranya sebagai imam Fidei Donum, yaitu, sebagai imam yang sementara waktu melayani keuskupan lain bukan keuskupan yang secara resmi dia diterima.

Tentang pengangkatannya sebagai uskup auksilier, Pastor Dodaj berkata, “Jujur, saya tidak pernah memikirkan atau menginginkan hal semacam itu. Saya sangat senang hidup dalam konteks paroki, konteks keluarga sehari-hari yang selalu saya jalani, bersama komunitas saya, bersama umat paroki dan orang-orang yang dipercayakan kepada kami. Sekarang saya telah menerima panggilan lebih lanjut ini, pengangkatan ini dari Bapa Suci Paus Fransiskus. Saya telah menyambutnya dengan percaya kepada Tuhan, Bunda Maria, dan dengan ketaatan kepada Gereja.”

Albania adalah negara Eropa pertama yang dikunjungi Paus Fransiskus. Negara itu selalu menjadi simbol koeksistensi yang sukses di antara orang-orang yang menganut agama berbeda. Orang-orang Kristen dari berbagai pengakuan dan umat Muslim juga bersukacita dengan pilihan Paus itu. Pastor Dodaj mengklarifikasi jenis “koeksistensi” yang dinikmati negaranya. “Ini bukan toleransi beragama. Sangat penting mengubah kata-kata dan memahami bahwa bagi kita itu adalah kerukunan, keakraban, semangat kerja sama dan saling mendukung yang luar biasa.”(PEN@ Katolik/paul c pati berdasarkan tulisan Andrea Tornielli/Vatican News)

Tidak ada komentar

Exit mobile version

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

Kasino Online dan Perubahan Cara Masyarakat Memahami Hiburan Berbasis Teknologi

Mengapa Efek Suara dalam Kasino Digital Bisa Memengaruhi Persepsi Pengguna?

Fenomena Kasino Online di Tengah Meningkatnya Kebutuhan Literasi Media

Bagaimana Sistem Hadiah Virtual Membentuk Pengalaman Pengguna Kasino Digital?

Kasino Digital dan Perdebatan tentang Batas antara Hiburan dan Risiko Keuangan

Di Balik Kemudahan Registrasi Kasino Online, Ada Aspek Privasi yang Perlu Diperhatikan

Ketika Desain Permainan Kasino Digital Membuat Waktu Terasa Berjalan Lebih Cepat

Mengenali Pengaruh Cerita Kemenangan terhadap Pandangan Masyarakat tentang Kasino Online

Kasino Online dalam Sorotan Perkembangan Sistem Verifikasi Identitas Digital

Mengapa Informasi Peluang Permainan Perlu Disampaikan secara Jelas di Kasino Digital?

Mahjong Ways 2 Menghadirkan Pola Interaksi Visual yang Menarik untuk Dipahami dari Sisi Desain

Mengapa Game Digital dengan Tema Klasik Masih Bisa Menarik Perhatian Generasi Pengguna Baru?

Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Tradisional Dapat Beradaptasi dengan Teknologi Hiburan

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Detail Pengalaman Bermain

Bagaimana Penggunaan Animasi dalam Game Digital Membantu Menyampaikan Informasi kepada Pengguna?

Mahjong Ways 2 Memiliki Mekanisme Pergantian Simbol yang Membentuk Alur Permainan Berbeda

Game Bertema Asia Memiliki Karakter Visual yang Berkembang Bersama Teknologi Digital Modern

Mengapa Tampilan Game Mobile yang Teratur Dapat Membantu Pengguna Mengenali Berbagai Fitur?

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Desain yang Menghubungkan Nuansa Klasik dan Visual Modern

Teknologi Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Game Digital Menampilkan Efek dan Detail Visual

Mahjong Ways 2 Memiliki Cara Penyajian Fitur yang Menarik Dilihat dari Sudut Pandang Desain Informasi

Mengapa Pengalaman Pertama Saat Membuka Game Mobile Bisa Memengaruhi Kesan Pengguna?

Mahjong Ways dan Penggunaan Tema Mahjong dalam Membentuk Karakter Hiburan Digital Modern

Game Digital Semakin Memperhatikan Detail Kecil yang Sering Luput dari Perhatian Pengguna

Bagaimana Pengembang Game Mobile Menentukan Informasi yang Perlu Ditampilkan di Layar Utama?

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Mekanisme Permainan dan Respons Visual di Layar

Perkembangan Game Smartphone Membuat Desain Antarmuka Perlu Menyesuaikan Berbagai Cara Penggunaan

Mengapa Konsistensi Tampilan Menjadi Salah Satu Faktor Penting dalam Pengalaman Game Digital?

Mahjong Ways Menghadirkan Interpretasi Modern dari Tema Klasik yang Sudah Lama Dikenal

Game Digital dengan Tampilan Menarik Tetap Membutuhkan Sistem Navigasi yang Mudah Dipahami

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Bagaimana Efek Visual Dapat Mengubah Cara Pengguna Mengikuti Permainan

Mengapa Game Digital dengan Konsep Sederhana Bisa Memiliki Karakter yang Mudah Diingat?

Mahjong Ways Menampilkan Adaptasi Permainan Tradisional dalam Bentuk Hiburan Berbasis Teknologi

Perkembangan Game Mobile Membawa Perubahan pada Cara Informasi Ditampilkan kepada Pengguna

Bagaimana Penggunaan Ruang Kosong dalam Desain Game Membantu Menjaga Kejelasan Tampilan?

Mahjong Ways 2 Memiliki Rangkaian Animasi yang Berkaitan dengan Perubahan Kondisi Permainan

Game Bertema Budaya Asia Menghadirkan Pendekatan Visual yang Berbeda dari Game Modern Lainnya

Mengapa Desain Antarmuka Game Digital Perlu Mempertimbangkan Kebiasaan Pengguna Baru?

Mahjong Ways dan Cara Penggunaan Elemen Dekoratif Membantu Membangun Identitas Permainan

Teknologi Game Smartphone Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Keseimbangan Visual dan Performa

Kasino Online dan Fenomena Pergeseran Hiburan dari Ruang Fisik ke Layar Digital

Mengapa Kecepatan Permainan Kasino Digital Dapat Memengaruhi Pengambilan Keputusan?

Di Balik Kemudahan Kasino Online, Bagaimana Pengguna Memahami Nilai Uang?

Kasino Digital dalam Perbincangan tentang Etika Teknologi dan Tanggung Jawab Platform

Ketika Hiburan Kasino Online Bersinggungan dengan Kesehatan Finansial Masyarakat

Bagaimana Fitur Interaktif Kasino Digital Memengaruhi Perhatian Pengguna?

Menelusuri Perubahan Cara Masyarakat Memandang Kasino Online di Era Informasi

Kasino Online dan Tantangan Mengenali Informasi yang Terlihat Meyakinkan

Mengapa Riwayat Permainan Tidak Bisa Menjamin Hasil Berikutnya di Kasino Digital?

Fenomena Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Kesadaran terhadap Waktu Layar

Mahjong Ways 2 Menunjukkan Bagaimana Desain Permainan Dapat Menyampaikan Informasi Tanpa Banyak Teks

Mengapa Mahjong Ways Memiliki Tampilan yang Terasa Akrab meski Menggunakan Teknologi Game Modern?

Perkembangan Game Mobile Membuat Pengembang Semakin Memperhatikan Waktu Muat dan Kelancaran Aplikasi

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Cascade Membentuk Rangkaian Perubahan yang Terlihat di Layar

Game Digital Bertema Asia Tidak Hanya Mengandalkan Ornamen tetapi Juga Pemilihan Suasana Visual

Bagaimana Desain Game Mobile Membantu Pengguna Mengenali Fitur Baru tanpa Penjelasan Panjang?

Mahjong Ways Menghadirkan Kesan Tradisional melalui Perpaduan Motif, Warna, dan Tata Letak

Mengapa Perubahan Kecil pada Antarmuka Bisa Memengaruhi Kenyamanan Pengguna Game Digital?

Teknologi Game Mobile Terus Berkembang dan Membawa Tantangan Baru dalam Pengelolaan Animasi

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Pentingnya Keteraturan Visual dalam Menampilkan Mekanisme Permainan

Mahjong Ways 2 Memiliki Sistem Pergantian Simbol yang Membuat Alur Visual Terlihat Berbeda

Mengapa Detail Latar Belakang dalam Mahjong Ways Ikut Membentuk Suasana Permainan?

Game Digital Bertema Asia Memiliki Cara Menarik dalam Memadukan Cerita Budaya dan Desain Modern

Mahjong Ways 2 Memperlihatkan Hubungan antara Efek Animasi dan Informasi yang Muncul di Layar

Perubahan Tren Game Mobile Membuat Desain Sederhana Kembali Menjadi Perhatian Pengembang

Bagaimana Mahjong Ways Menggunakan Komposisi Warna untuk Memperkuat Nuansa Tradisional?

Game Digital Kini Semakin Memperhatikan Cara Pengguna Memahami Informasi dalam Waktu Singkat

Mahjong Ways 2 dan Peran Transisi Visual dalam Menjaga Alur Permainan Tetap Mudah Diikuti

Mengapa Penggunaan Ornamen Klasik dalam Game Modern Tidak Selalu Terlihat Ketinggalan Zaman?

Perkembangan Desain Game Mobile Menunjukkan Pentingnya Keseimbangan antara Detail dan Kenyamanan

Mahjong Ways 2 Memiliki Detail Mekanisme yang Tidak Selalu Terlihat dari Tampilan Awalnya

Mengapa Mahjong Ways Masih Menjadi Contoh Menarik dalam Pembahasan Desain Game Bertema Asia?

Mahjong Ways 2 dan Cara Efek Berantai Membentuk Urutan Perubahan di Dalam Permainan

Tampilan Mahjong Ways Memperlihatkan Bagaimana Unsur Klasik Bisa Menyatu dengan Teknologi Modern

Ada Alasan Mengapa Animasi dalam Mahjong Ways 2 Dibuat Selaras dengan Pergantian Simbol

Mahjong Ways Menggunakan Pendekatan Visual yang Membuat Tema Permainannya Mudah Dikenali

Bagaimana Mahjong Ways 2 Menyajikan Perubahan Multiplier sebagai Bagian dari Informasi Permainan?

Mahjong Ways dan Hubungan antara Desain Simbol dengan Cara Pengguna Memahami Tampilan Game

Mengapa Efek Visual dalam Mahjong Ways 2 Menjadi Bagian Penting dari Penyajian Mekanisme?

Mahjong Ways Memperlihatkan Peran Detail Ornamen dalam Membangun Suasana Game Digital

Game Mobile Semakin Mudah Diakses tetapi Pengembang Masih Menghadapi Tantangan Desain

Mengapa Kecepatan Respons Menjadi Bagian Penting dalam Pengalaman Game Digital Modern?

Perkembangan Game Smartphone Membawa Perubahan pada Cara Pengguna Mengenali Fitur Permainan

Di Balik Game Digital yang Terlihat Sederhana, Ada Banyak Pertimbangan dalam Merancang Antarmuka

Bagaimana Teknologi Layar Sentuh Memengaruhi Cara Pengembang Menyusun Kontrol Game Mobile?

Game Digital Modern Mulai Memberikan Perhatian Lebih pada Kenyamanan Pengguna dengan Perangkat Berbeda

Mengapa Informasi yang Terlalu Padat Bisa Membuat Tampilan Game Mobile Sulit Dipahami?

Perkembangan Industri Game Digital Membuka Peluang Baru bagi Desainer Visual dan Pengembang

Bagaimana Komunitas Online Membentuk Persepsi Pengguna terhadap Game yang Sedang Populer?

Game Mobile Terus Berubah Mengikuti Teknologi tetapi Kebutuhan Pengguna Tetap Menjadi Pertimbangan

Kasino Online dan Fenomena Perubahan Pola Konsumsi Hiburan di Era Internet

Mengapa Informasi tentang Risiko Kasino Digital Sering Terabaikan Pengguna?

Di Balik Sistem Bonus Kasino Online, Ada Mekanisme yang Perlu Dipahami

Kasino Digital dan Tantangan Menjaga Kendali Diri di Tengah Akses Tanpa Batas

Bagaimana Tampilan Visual Kasino Online Membentuk Persepsi terhadap Permainan?

Ketika Teknologi Kasino Digital Berkembang Lebih Cepat dari Pemahaman Pengguna

Kasino Online dalam Sorotan Perubahan Kebiasaan Transaksi Masyarakat Digital

Mengenali Bias Psikologis yang Memengaruhi Penilaian Peluang di Kasino Online

Kasino Berbasis Internet dan Pentingnya Memahami Jejak Aktivitas Digital

Mengapa Edukasi Risiko Finansial Semakin Relevan dalam Fenomena Kasino Online?