Home VATIKAN Dua kasus baru Covid-19 di Vatikan, 170 orang lainnya menjalani tes

Dua kasus baru Covid-19 di Vatikan, 170 orang lainnya menjalani tes

0
Casa Santa Marta, Vatikan, (PEN@ Katolik/pcp)
Casa Santa Marta, Vatikan, (PEN@ Katolik/pcp)

Ada dua kasus positif baru virus Covid-19 di Vatikan. Direktur Kantor Pers Takhta Suci Matteo Bruni membenarkan hal ini dalam pernyataan yang dirilis Sabtu sore, 28 Maret 2020, dengan merujuk hasil analisis yang dilakukan oleh departemen kesehatan.

Bruni menyatakan, dalam beberapa hari terakhir Departemen Kesehatan dan Kebersihan Vatikan telah melakukan tes “sesuai arahan keadaan darurat virus corona.” Di antara sampel yang diambil, salah satunya ternyata positif terjangkit virus Covid-19. Orang yang dimaksud adalah “pejabat Sekretariat Negara” serta “penghuni Santa Marta.” Karena dia sudah menunjukkan gejala, dia sudah dalam isolasi.

“Saat ini, kondisi kesehatannya tidak terlalu kritis,” lanjut Bruni, “tetapi sebagai tindakan pencegahan, orang tersebut dirawat di rumah sakit Roma dan sedang dalam pengawasan.” Departemen Kesehatan dan Kebersihan Vatikan berhubungan erat dengan rumah sakit itu.

Segera setelah kasus positif virus itu terungkap, kata Bruni, “tindakan diambil sesuai protokol kesehatan yang diberikan, baik yang berkaitan dengan sanitasi lingkungan, tempat kerja dan tempat tinggal orang bersangkutan.” Pihak berwenang juga mencoba “merekonstruksi kontak yang ia miliki dengan orang lain di hari-hari sebelum hasil tes.” Orang-orang ini juga telah menjalani tes. Hasil dari mereka yang diuji “mengkonfirmasi tidak adanya kasus positif lain di antara mereka yang berada di Casa Santa Marta,” serta di antara rekan kerja pejabat itu.

Selain itu, demi keamanan, “diadopsi langkah-langkah sanitasi yang sesuai.” 170 karyawan Tahta Suci dan penghuni Casa Santa Marta selanjutnya menjalani tes. “Hasil tes terbaru ini semuanya negatif,” demikian pernyataan Bruni.

Total baru dari yang terkena virus Covid-19 di antara karyawan Takhta Suci dan warga negara Kota Vatikan sekarang menjadi enam orang. “Saya bisa memberi konfirmasi bahwa baik Bapa Suci maupun rekan kerja terdekatnya tidak termasuk.”(PEN@ Katolik/pcp berdasarkan Vatican News)

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Data Kuantitatif dan Perubahan SistemEvaluasi Mekanisme Game DigitalJejak Transaksi Kasino OnlineInfrastruktur Kasino OnlineSistem Adaptif Kasino OnlinePenyegaran Mahjong Wins 3Perubahan Grafis Mahjong Wins 3Teknologi Roulette LivePerubahan Odds PertandinganIdentitas Visual PG SoftEvolusi Kasino OnlineTempo Bermain dan Pengambilan KeputusanSinkronisasi Data dan Tingkat PengembalianModal dan Volatilitas Mahjong WaysTeori Peluang dan CascadeSinkronisasi Suara dan VisualUji Frekuensi dan Pola AcakFase Permainan dan Aturan ResmiProbabilitas Multiplier BesarKonsistensi Pola PermainanFrekuensi Kemunculan WildEvolusi Baccarat DigitalMahjong Ways dan Mobile Gaming AsiaPoker Digital dan Interaksi SosialSistem Real-Time BaccaratGenerator Angka AcakKompetisi Kartu Daring InternasionalRuang Diskusi Pemain BaruTransisi Layar dan Durasi AnimasiAturan Simbol PenggantiVisual Game Bernuansa AsiaInteraksi Meja Poker OnlineEvolusi Mahjong WaysMahjong Ways di Era MobileMahjong Ways dan Media OnlineMahjong Ways di Industri Game IndonesiaKomunitas Mahjong WaysIdentitas Visual Mahjong WaysBudaya Asia dalam Mahjong WaysAI dan Transparansi RTPPengawasan AI GamingAI dan Infrastruktur RTPAI Gaming dan Transparansi DataTransformasi Baccarat ModernLive Streaming BaccaratVisual Sweet BonanzaPopularitas Sweet BonanzaGame Mobile dan Sistem RewardPopularitas Game Mobile dan Risiko PengeluaranAkses Platform melalui PulsaSmartphone dan Game Bertema AsiaAI, Analisis Data, dan RTPKeamanan Data pada AI GamingIndustri Game Dunia dan Mahjong WaysKomunitas Internasional Mahjong Ways
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingReel Dinamis Mahjong WaysVolatilitas dan Model Matematis800 Putaran Mahjong WaysScatter Mahjong Wins 3500 Putaran Gates of OlympusInterval Spin dan ProbabilitasFrame Rate dan Pengalaman PenggunaRNG dan Independensi Setiap SpinPerubahan Tempo dan MultiplierScatter Beruntun dan ProbabilitasAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan MomentumTiming dan Probabilitas PermainanVisual Princess StarlightRTP dan Mekanisme Mahjong Ways 2Fitur Event Sweet BonanzaTumble dan Multiplier Gates of OlympusTransformasi Dunia GameTren Hiburan Game DigitalEvolusi Teknologi Game DigitalTeknologi Terkini Game DigitalGame Digital dan Kebiasaan Modern
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan Momentum
Exit mobile version