Home VATIKAN Paus membaptis anak-anak di Kapel Sistina: Anak menangis di gereja itu homili...

Paus membaptis anak-anak di Kapel Sistina: Anak menangis di gereja itu homili indah

0

Sesuai tradisi lama, Paus Fransiskus merayakan Misa Pesta Pembaptisan Tuhan di Kapel Sistina, Minggu, 12 Januari 2020, memperingati baptisan Yesus di Sungai Yordan oleh sepupunya, Santo Yohanes Pembaptis. Dalam upacara itu, Paus membaptis 30 anak lebih, dari keluarga karyawan Vatikan dan diplomat yang diakreditasi Tahta Suci, yang lahir tahun lalu. Dalam homili, tepat sebelum Pembaptisan, Paus ingat kata-kata Yesus saat ditanya Yohanes, mengapa Tuhan datang kepadanya untuk dibaptis: “Biarlah hal itu terjadi, karena demikianlah sepatutnya kita menggenapkan seluruh keadilan.” Menurut Paus, “Membaptis anak adalah tindakan keadilan, karena dalam Baptisan kita memberi mereka harta dan janji: Roh Kudus.” Paus mengatakan membaptis anak-anak itu penting, “agar mereka tumbuh dewasa dengan kuasa Roh Kudus.” Paus juga mendesak “agar menjaga mereka tumbuh dengan cahaya dan kuasa Roh Kudus, melalui katekese, bantuan, pengajaran, teladan yang kalian berikan di rumah.” Itu “pesan yang ingin saya sampaikan kepada kalian hari ini,” kata Paus yang menunjukkan perhatian pastoral kepada keluarga muda, dengan meminta mereka tidak khawatir kalau anak-anak membuat keributan dalam upacara. “Anak-anak tidak biasa datang ke [Kapel] Sistina. Ini pertama kali bagi mereka.” Jika mereka mulai menangis, kata Paus, cobalah membuat mereka nyaman, tetapi jangan khawatir jika mereka terus menangis. “Anak-anak itu paduan suara,” kata Paus. Jika satu mulai ribut, semua ikut. “Jangan marah!” kata Paus. “Kalau anak menangis di gereja, itu homili yang indah.” “Jangan lupa,” kata Paus, “Kalian melahirkan Roh Kudus dalam anak-anak.”(PEN@ Katolik/pcp berdasarkan Christopher Wells/Vatican News)

 

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Data Kuantitatif dan Perubahan SistemEvaluasi Mekanisme Game DigitalJejak Transaksi Kasino OnlineInfrastruktur Kasino OnlineSistem Adaptif Kasino OnlinePenyegaran Mahjong Wins 3Perubahan Grafis Mahjong Wins 3Teknologi Roulette LivePerubahan Odds PertandinganIdentitas Visual PG SoftEvolusi Kasino OnlineTempo Bermain dan Pengambilan KeputusanSinkronisasi Data dan Tingkat PengembalianModal dan Volatilitas Mahjong WaysTeori Peluang dan CascadeSinkronisasi Suara dan VisualUji Frekuensi dan Pola AcakFase Permainan dan Aturan ResmiProbabilitas Multiplier BesarKonsistensi Pola PermainanFrekuensi Kemunculan WildEvolusi Baccarat DigitalMahjong Ways dan Mobile Gaming AsiaPoker Digital dan Interaksi SosialSistem Real-Time BaccaratGenerator Angka AcakKompetisi Kartu Daring InternasionalRuang Diskusi Pemain BaruTransisi Layar dan Durasi AnimasiAturan Simbol PenggantiVisual Game Bernuansa AsiaInteraksi Meja Poker OnlineEvolusi Mahjong WaysMahjong Ways di Era MobileMahjong Ways dan Media OnlineMahjong Ways di Industri Game IndonesiaKomunitas Mahjong WaysIdentitas Visual Mahjong WaysBudaya Asia dalam Mahjong WaysAI dan Transparansi RTPPengawasan AI GamingAI dan Infrastruktur RTPAI Gaming dan Transparansi DataTransformasi Baccarat ModernLive Streaming BaccaratVisual Sweet BonanzaPopularitas Sweet BonanzaGame Mobile dan Sistem RewardPopularitas Game Mobile dan Risiko PengeluaranAkses Platform melalui PulsaSmartphone dan Game Bertema AsiaAI, Analisis Data, dan RTPKeamanan Data pada AI GamingIndustri Game Dunia dan Mahjong WaysKomunitas Internasional Mahjong Ways
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingReel Dinamis Mahjong WaysVolatilitas dan Model Matematis800 Putaran Mahjong WaysScatter Mahjong Wins 3500 Putaran Gates of OlympusInterval Spin dan ProbabilitasFrame Rate dan Pengalaman PenggunaRNG dan Independensi Setiap SpinPerubahan Tempo dan MultiplierScatter Beruntun dan ProbabilitasAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan MomentumTiming dan Probabilitas PermainanVisual Princess StarlightRTP dan Mekanisme Mahjong Ways 2Fitur Event Sweet BonanzaTumble dan Multiplier Gates of OlympusTransformasi Dunia GameTren Hiburan Game DigitalEvolusi Teknologi Game DigitalTeknologi Terkini Game DigitalGame Digital dan Kebiasaan Modern
Cascade Mahjong Ways 2Pemetaan Multiplier Mahjong Ways 2Statistik dan Keacakan PolaTahapan Cascade Mahjong Ways 2Frekuensi Scatter dan ProbabilitasPerangkat Modern dan Aktivitas HiburanPermainan Digital dan Hiburan ModernTransformasi Ekosistem GamingWaktu Luang dan Pengalaman DigitalPertumbuhan Industri GamingAnalisis Dinamis Ritme SesiNasi Goreng Kakek ZeusEvolusi Pola BermainGenerasi Baru Permainan DigitalEra Teknologi dan GameVolatilitas dan Variasi HasilMultiplier dan Volatilitas Mahjong WaysDistribusi Simbol dan Bias PersepsiModel Statistik dan Perubahan AktivasiPengelolaan Risiko dan Momentum
Exit mobile version