Home KEGEREJAAN Pesan Natal dari Master Ordo Dominikan: Terang Kristus bersinar melalui kita

Pesan Natal dari Master Ordo Dominikan: Terang Kristus bersinar melalui kita

0
Master Ordo Dominikan
Master Ordo Dominikan

Kata malaikat itu kepadanya: “Jangan takut, hai Maria, sebab engkau beroleh kasih karunia di hadapan Allah. Sesungguhnya engkau akan mengandung dan akan melahirkan seorang anak laki-laki dan hendaklah engkau menamai Dia Yesus.

Dengan kutipan Injil Lukas 1:30-31 itu, Master Ordo Pewarta (Dominikan) Pastor Gerard Francisco Timoner III OP memulai Pesan Natalnya yang ditandatangani 22 Desember 2019, hari peringatan berdirinya Ordo Dominikan yang disetujui Paus Honorius III tanggal 22 Desember 1216.

PEN@ Katolik/Paul C Pati menerjemahkan pesan dari pimpinan tertinggi Ordo Dominikan Indonesia yang menjalankan media berita ini untuk Anda. SELAMAT NATAL DAN TAHUN BARU:

Saudara dan saudari yang terkasih,

Ketika menulis pesan Natal ini untuk Anda, saya heran baru mengetahui bahwa di sini di Roma, ada pagelaran seni yang menginspirasi dengan judul “Ai nati oggi” (Untuk semua anak yang lahir hari ini) oleh Alberto Garutti, yang ditampilkan mulai 2 Juli 2019 hingga 6 Januari 2020, dengan keterangan: Lampu jalan Piazza del Popolo terhubung ke kamar bersalin Policlinico Agostino Gemelli.

Setiap kali cahaya berkedip, itu berarti seorang anak dilahirkan. Karya itu ini didedikasikan untuk anak itu dan semua anak yang lahir hari ini di kota ini.

Kata melahirkan dalam bahasa Italia adalah dare alla luce, dan dalam bahasa Spanyol, dar a luz, yang secara harfiah berarti, “memberi terang.” Dalam bahasa saya, Filipina, kata isilang, yang merujuk pada “Timur” (silangan) dan gagasannya sama dengan diterangi, dan dekat dengan bahasa Inggris “to orient”. Dengan demikian, dilahirkan berarti disinari, meninggalkan kegelapan rahim ibu dan kemudian secara bertahap melihat yang terang dan semakin besar.

Ketika Bunda Maria melahirkan Yesus, dia tidak hanya membawa Putranya kepada terang (yaitu, dare alla luce, dar a luz), dia membawa Terang ke dunia kita! Injil Yohanes menyatakan bahwa Yesus menjadi Terang manusia, Terang itu bercahaya di dalam kegelapan … kegelapan itu tidak menguasainya (Yohanes 1: 4-5). Tentunya, Natal adalah masa ketika malam-malam yang panjang secara bertahap membuat siang-siang lebih panjang (setidaknya di belahan bumi utara). Tetapi kegelapan adalah bagian dari Natal. Sukacita yang tidak lengkap yang kita rasakan di Hari Natal bukan berarti kita tidak memiliki semangat Natal. Sebaliknya, kita menyadari bahwa Natal datang ke dunia yang mendambakan Mesias yang bisa menyembuhkan luka-lukanya.

Kadang-kadang, kita cenderung “membersihkan” detail yang mengganggu cerita Natal. Kandang Natal di gereja-gereja dan biara-biara kita nampak merupakan gambaran lembut dan hangat dari keluarga penuh damai dan cinta. Tetapi saat kita berhenti dan merenung, kita sadar bahwa Yoseph pasti sangat pedih menjadi tunawisma di kota kelahirannya, karena dia tidak bisa menemukan seorang kerabat pun yang mau memberi kamar untuk malam, sehingga mereka harus mencari kamar di penginapan. Mungkin, saudara-saudara Yoseph menjauhi dia karena dia punya istri muda yang hamil sebelum nikah. Pasti sangat sulit bagi Maria untuk melahirkan anak di kandang yang bau dan palungan sebagai tempat tidurnya. Pasti menakutkan saat mereka tahu bahwa raja yang merasa sangat tidak aman mengancam putra mereka yang baru lahir dan memerintahkan pembunuhan banyak anak lelaki yang tidak bersalah. Injil di hari Natal berbicara tentang dunia yang menolak Dia yang paling mereka butuhkan: Ia datang kepada milik kepunyaan-Nya, tetapi orang-orang kepunyaan-Nya itu tidak menerimanya (Yoh 1:11). Natal memiliki “sisi gelap”. Tidak peduli betapa kecil dan besarnya, kesedihan dan kekosongan yang kita rasakan bahkan di hari Natal adalah bagian sisi gelap yang harus kita akui agar Yesus, CAHAYA kita, bersinar melalui kegelapan itu.

Dalam Surat Apostolik Admirabile Signum (AS), Paus Fransiskus menjelaskan bagaimana puing-puing bangunan kuno menjadi bagian adegan Kandang Natal: “Reruntuhan ini tampaknya terinspirasi oleh Legenda Emas (kumpulan kehidupan legendaris dari orang-orang kudus. Red.) abad ke-13 karya Jacobus de Voragine OP (beato Dominikan yang lahir 1230 dan meninggal 1298 ini adalah penulis sejarah dan Uskup Agung Genoa, Italia. Red.), yang menceritakan kepercayaan berhala bahwa Bait Allah Perdamaian di Roma akan runtuh kalau seorang perawan melahirkan. Lebih dari itu, reruntuhan adalah tanda nyata keruntuhan manusia, segala sesuatu pasti jatuh dalam kehancuran, kerusakan dan kekecewaan. Latar indah ini mau mengatakan bahwa Yesus adalah hal baru di tengah dunia yang semakin tua, bahwa Dia telah datang untuk menyembuhkan dan membangun kembali serta memulihkan dunia dan kehidupan kita ke kemegahan aslinya ”(AS, no.4, penekanan saya).

Natal bukan hanya perayaan tetapi misi. Ada kisah luar biasa tentang seorang pria yang pernah berdiri di hadapan Tuhan, hatinya hancur karena rasa sakit dan ketidakadilan di dunia. “Ya Tuhan,” serunya, “lihatlah semua penderitaan, kesengsaraan dan kesusahan di dunia-Mu. Mengapa Engkau tidak mengirim bantuan?” Allah menjawab, “Saya sudah mengirim bantuan, saya mengirimmu.” Tetapi bahkan sebelum Tuhan mengirim kita, Dia telah mengirimkan Putra-Nya sendiri. Tuhan mengirimkan bantuan terbaik. Dan Yesus mengajak kita untuk membagikan karya dan misi-Nya. Pengiriman Putra oleh Bapa pada Natal pertama berlanjut: “Sama seperti Bapa mengutus Aku, demikian juga Aku mengutus kamu.”

Semoga terang Kristus bersinar melalui kita, untuk mengusir kegelapan di sekitar kita, di dalam diri kita.

Selamat Natal untuk Anda dan semua yang Anda sayangi!

Saudaramu,

Saudara Gerard Francisco Timoner III OP

Master Ordo

Tidak ada komentar

Tinggalkan Pesan

Please enter your comment!
Please enter your name here

Efek Suara Mitologis Memperkuat Atmosfer Dramatis dalam Gates of OlympusCatatan MBG Membantu Mengevaluasi Strategi dan Variasi Hasil Gates of OlympusBonus Kilat Berantai Membentuk Perubahan Tempo dalam Gates of OlympusFreespin Starlight Princess Mengubah Ritme Permainan melalui Aktivasi Fitur KhususEfek Cahaya Kosmik Memperkuat Identitas Visual dan Fitur Bonus Starlight PrincessGame PG Soft Memperkenalkan Ragam Tema dan Mekanisme melalui Eksplorasi Awal PemainWild Perak Mahjong Ways Berperan dalam Pembentukan Kombinasi Simbol PermainanMahjong Wins Menjadi Pilihan Hiburan Digital untuk Mengisi Waktu SenggangRutinitas Sebelum Bermain Membentuk Cara Pengguna Memulai Sesi Game PG SoftDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Diamati melalui Frekuensi dan Urutan KemunculanRiset MBG Membandingkan Konsistensi Pola Sweet Bonanza pada Berbagai SesiRiset MBG Menganalisis Pola Freespin Fire Strike melalui Data Beberapa PutaranAnalisis Magma Mengamati Distribusi Simbol dan Variasi Pola dalam Sugar RushFluctometer dan Quantumeter RC1 Mengatur Dinamika Reaksi Simbol pada ReactoonzTiga Dewa Utama Membentuk Karakter dan Mekanisme Permainan Rise of OlympusTeknologi Mahjong Ways 2 Menghubungkan Respons Sistem dengan Alur PermainanKemudahan Akses Digital Dapat Meningkatkan Risiko Kebiasaan Judi Online BerulangPersiapan Sebelum Bermain Menunjukkan Perbedaan Kebiasaan Pengguna Game PG SoftMenggali Mekanisme Suara dalam Gates of Olympus untuk Pengalaman Lebih MendalamPeran Teknologi dalam Menganalisis Efektivitas Permainan Gates of OlympusKombinasi Fitur Girl Power Membentuk Variasi Interaksi Simbol pada Moon PrincessPerangkat Mobile Mengubah Cara Pengguna Berinteraksi dengan Game OnlinePerubahan Kebiasaan Bermain Menunjukkan Pergeseran Pola Interaksi Pengguna DigitalRencana Fleksibel Membantu Menjaga Pekerjaan Tetap Terstruktur saat Kondisi BerubahEkspektasi Realistis Membantu Mengevaluasi Perkembangan secara Lebih ObjektifScatter Beruntun Mahjong Ways Dapat Dianalisis melalui Perubahan Pola SimbolPengelolaan Sesi Mahjong Ways Membantu Menjaga Ritme Bermain Tetap TerkontrolPerubahan RTP Live Harian Perlu Dibaca sebagai Variasi Data, Bukan Prediksi HasilPutaran Otomatis Mahjong Ways 2 Dapat Diatur melalui Ritme dan Batas SesiWild Dinamis Mahjong Ways Berperan dalam Mekanisme Bonus dan Kombinasi SimbolKajian Bonanza Gold Membahas Asian Games 2026 melalui Beragam Perspektif DigitalMitos Populer Perlu Dibandingkan dengan Fakta melalui Penilaian yang KritisGangguan Aktivitas Harian Dapat Menjadi Tanda Kebiasaan Judi Online Mulai BermasalahKebiasaan Judi Online Berulang Dapat Memengaruhi Hubungan dan Lingkungan KeluargaJudi Online Dapat Memengaruhi Pola Pikir dan Pengelolaan Keuangan PribadiGirl Power MP1 Mengatur Interaksi Fitur Utama dalam Moon PrincessGrafis Mahjong Ways Berkembang mengikuti Standar Visual Permainan Digital ModernAntarmuka Mahjong Ways Berkembang Seiring Perubahan Pola Interaksi PenggunaPerilaku Pengguna dalam Mengoptimalkan Kombinasi Simbol di Mahjong WaysMahjong Ways Menonjol melalui Karakter Mekanisme dalam Hiburan Digital ModernMahjong Ways 2 Menggabungkan Respons Sistem, Animasi, dan Alur PermainanAnalisis Probabilitas dalam Distribusi Simbol Permainan Mahjong Ways 2Observasi Beberapa Sesi Membantu Membandingkan Ritme Permainan Mahjong Ways 2Game Mahjong PG Soft Berkembang melalui Diversifikasi Tema dan Konsep PermainanTanda Perubahan Pola Tingkah Laku dalam Judi Online Melalui Desain VisualStrategi Adaptif Membantu Menyesuaikan Keputusan saat Ritme Permainan BerubahFokus Pemain Mahjong Ways Dipengaruhi Pengelolaan Konsentrasi selama SesiBaccarat Digital Menunjukkan Variasi Hasil melalui Mekanisme Permainan yang KompleksData Harian Membantu Mengamati Variasi Kombinasi dalam Permainan DigitalVariansi Reactoonz Membentuk Perubahan Ritme dan Dinamika PermainanScatter dan Wild Dapat Dianalisis melalui Simulasi Probabilitas PermainanAktivitas Pemain Mahjong Ways Dapat Diamati melalui Respons Sistem DigitalEvolution Gaming Mengembangkan Infrastruktur Real Time untuk Mendukung Permainan DigitalRTP Membantu Memahami Karakter Matematis Permainan, Bukan Menentukan Arah HasilMahjong Ways 2 Dapat Dianalisis melalui Pola Permainan dan Informasi RTP LiveMahjong Ways Mengalami Perubahan Ritme antara Fase Awal dan Pertengahan SesiPola Fraktal Dapat Digunakan untuk Mengamati Keteraturan dalam Variasi Data PermainanHubungan Antara RTP dan Interaksi Pemain dalam Mahjong WaysDesain Visual Mahjong Ways Menonjolkan Detail Simbol sebagai Identitas PermainanMekanisme Mahjong Ways sebagai Representasi Tradisi dan Budaya TionghoaAdaptasi Resolusi Dinamis Menjaga Performa Grafis pada Beragam SmartphoneMahjong Wins 3 Memanfaatkan Efek Visual dalam Media InteraktifStrategi Cross-Platform Menyatukan Pengalaman Permainan pada Berbagai PerangkatSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Adaptif dalam Media InteraktifSweet Bonanza Memanfaatkan Cloud Synchronization untuk Konsistensi AntarperangkatTeknologi Imersif Memperkaya Permainan Digital melalui Interaksi Lebih NaturalTinjauan Infrastruktur Cloud Menilai Dukungan terhadap Permainan MultiplatformTransisi Starlight Princess Memperhalus Perpindahan Elemen pada Antarmuka MobileVisualisasi Mahjong Wins 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen InteraktifWild Bandito Memanfaatkan Kompresi Aset untuk Mempercepat PemuatanAkselerasi Mahjong Wins 2 Meningkatkan Efisiensi Rendering pada SmartphoneAksesibilitas Starlight Princess Menyesuaikan Kontrol untuk Beragam PenggunaAnalisa Cloud Gaming Menilai Efisiensi Pemrosesan pada Infrastruktur ModernBarometer Media Digital Mengukur Transformasi Pengalaman Interaktif PenggunaCloud Synchronization Menghubungkan Progres Permainan pada Ekosistem MultiperangkatEksklusif Gaming Interaktif Mengulas Perkembangan Media Digital MultiplatformEkspansi Kasino Online Menghubungkan Platform dengan Berbagai Perangkat DigitalEvaluasi Touch Response Mengukur Kecepatan Umpan Balik Antarmuka SmartphoneGame Digital Memanfaatkan Augmented Reality untuk Pengalaman Lebih ImersifGame Online Memanfaatkan Serverless Computing untuk Layanan Lebih FleksibelSinkronisasi Mahjong Wins 3 Menjaga Keselarasan Data Antarperangkat PenggunaStarlight Princess 1000 Memanfaatkan Animasi Responsif dalam Media InteraktifStrategi Cloud Gaming Mengurangi Ketergantungan Pemrosesan pada Perangkat LokalSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Visual dalam Interaksi DigitalTouch Optimization Meningkatkan Akurasi Kontrol pada Antarmuka Game MobileVirtualisasi Layanan Memisahkan Komponen Sistem untuk Pengembangan Lebih FleksibelVisualisasi Mahjong Ways 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen Grafis DinamisWebGL Rendering Menghadirkan Grafis Interaktif Langsung melalui Browser MobileWebSocket Interaktif Menjaga Pertukaran Data Dua Arah secara BerkelanjutanWild Bandito Mengintegrasikan Audio Adaptif dengan Interaksi Pengguna MobileAdaptasi Antarmuka Kontekstual Menyesuaikan Kontrol dengan Orientasi PerangkatAnalisis Performa Mobile Menilai Efisiensi Grafis pada Perangkat ModernBarometer Digitalisasi Game Mengukur Perkembangan Teknologi dalam Media InteraktifCaching Wild Bandito Menyimpan Elemen Digital untuk Akses Lebih CepatDesain Starlight Princess Menyatukan Animasi dengan Navigasi InteraktifDigitalisasi Mahjong Wins 3 Memperluas Pengalaman Permainan melalui MultiplatformEksklusif Mobile Gaming Mengulas Transformasi Kontrol pada Perangkat SentuhEkspansi Kasino Online Memperluas Kompatibilitas pada Berbagai Platform MobileEvaluasi Adaptive Streaming Mengukur Stabilitas Media pada Koneksi BerubahGame Digital Mengembangkan Mekanisme Interaksi melalui Sensor Perangkat Mobile
Exit mobile version